Montapuercos
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« Tras domesticar al fiero cerdo saltarín, los montapuercos castigan a todo lo que se culta tras los enclenques muros. Impulsados por el elixir oscuro, estos guerreros no conocen la derrota. »
Resumen
- El Montapuercos es una tropa terrestre rápida con puntos de vida medios, poco daño y la capacidad de saltar sobre los muros enemigos. Se desbloquea en el nivel 2 del Cuartel oscuro.
- El Montapuercos (persona) es un hombre de piel oscura con el pecho desnudo que sostiene un martillo. Tiene una cresta, lleva un taparrabos de cuero marrón, un cinturón rojo y un par de sandalias de cuero, así como dos grandes muñequeras doradas y un pendiente de oro.
- Su montura es un gran cerdo, de aproximadamente la mitad de su altura. Lleva una brida de cuero marrón atada a sus colmillos, que a su vez sujeta el Montapuercos.
- Los Montapuercos dan prioridad a las estructuras defensivas por encima de cualquier otro objetivo, y esquivarán todos los demás tipos de edificios y tropas enemigas mientras sus defensas permanezcan en el campo de batalla. Esto es así incluso si están siendo atacados por tropas enemigas del Castillo del Clan, héroes o esqueletos de la Trampa de esqueletos. Ten en cuenta que, como todas las tropas que dan prioridad a las defensas, los Montapuercos no consideran que el Castillo del Clan sea una defensa, independientemente de si contiene tropas enemigas o no, pero sí consideran que el Gran Centinela defensor y el arma del Ayuntamiento activada (si la hay) son edificios defensivos.
- Una vez destruidas todas las defensas, los Montapuercos pasan a ser como cualquier otra tropa sin objetivo preferido; atacarán al edificio más cercano a ellos independientemente de su tipo, y se girarán y atacarán a unidades enemigas si se dan cuenta de que hay alguna cerca y pueden contraatacar. Sin embargo, no cambiarán de objetivo a unidades enemigas hasta que su objetivo anterior haya sido destruido.
Estrategias
Estrategia Ofensiva
- Se puede utilizar para saltar sobre cualquier nivel de Muros, haciéndolos inefectivos contra los Montapuercos. Ten en cuenta que, aunque esto permite a los Montapuercos acceder libremente a lo que hay detrás de los Muros, no abre huecos por los que puedan moverse otras tropas. Si los Montapuercos necesitan el apoyo de otras Tropas terrestres, tendrás que desplegar Rompemuros, un Hechizo de salto, o Hechizo de terremoto para ayudarlos.
- Los Montapuercos pueden usarse en masa, es decir, una "Carrera de Montapuercos", sin necesitar ningún rompemuros para romper los muros. Sin embargo, dicha estrategia puede ser costosa en términos de Elixir oscuro, y presenta debilidades contra las tropas defensoras del Castillo del clan, los Héroes, y las Trampa de esqueletos, un problema que sólo se hace más prominente en los niveles más altos.
- En Ayuntamiento 10 y superiores, los Montapuercos pueden combinarse con los Mineros en una estrategia conocida como Miner Hog Hybrid. Ambas tropas son capaces de esquivar Muros de forma innata, pero los Mineros no tienen un objetivo preferente, lo que les permite cubrir a los Montapuercos ocupándose de los Héroes defensores y las Trampas de Esqueletos. La combinación también tiene puntos débiles contra las tropas voladoras del Castillo del clan, ya que ninguno de los dos puede apuntar al aire.
- En niveles bajos, los Montapuercos son muy capaces de actuar como tropas de distracción como Gigantes; tienen casi tanta salud como un Gigante de nivel similar, se mueven el doble de rápido y hacen considerablemente más daño.
- Funcionan bien con el Hechizo de curación cuando agrupas a varios de ellos.
- Una buena táctica para usar los Hechizos de Curación es colocarlos estratégicamente en un grupo de Edificios defensivos (al menos unos 3 o más) y además desplegarlos poco antes de que los Montapuercos lleguen a la zona, es decir, desplegarlos por delante de los Montapuercos. Esto es para que los Montapuercos obtengan el máximo provecho del hechizo de curación, y destruyan las defensas sin perder demasiados HP.
- Hay que prestar especial atención a los puntos en los que hay/pueden haber bombas gigantes o torres bombardera al desplegar los hechizos de curación. Los cerdos del mismo nivel que la Bomba Gigante sobrevivirán a una sola Bomba Gigante, pero están indefensos ante un par de Bombas Gigantes incluso con un Hechizo de Curación. Cúralos después de que hayan pasado por la explosión de una Bomba Gigante.
- El Montapuercos es uno de los mejores tipos de tropas para sacar a las tropas de los Castillos del Clan, ya que puede evitar los Muros para penetrar lo suficientemente profundo como para llegar a los Castillos del Clan situados en el centro (y con suficiente salud como para no morir antes de llegar). Despliega uno o unos pocos para activar las tropas del Castillo del clan, luego atrae a las tropas de refuerzo al lado de la esquina, y despliega varias Arqueras o Magos para masacrarlos, y luego despliega el resto de tus Montapuercos. Esta estrategia es especialmente efectiva durante las Guerra de clanes. Sin embargo, los Esqueletos de la Trampa de Esqueletos y los Héroes también pueden matar fácilmente a los Montapuercos, ya que sólo pueden apuntar a las defensas, así que asegúrate de tener algunas tropas que apunten a cualquier cosa, como los Magos, que pueden eliminar a los Esqueletos.
- Los Montapuercos no tienen como objetivo el aire, así que las tropas voladoras del Castillo del clan, especialmente los Dragones, pueden ser una gran amenaza. La mayoría de las estrategias masivas de Montapuercos en las Guerras de Clanes requieren que las tropas del Castillo del clan sean matadas primero por medio de un señuelo. Lleva otras tropas además de los Montapuercos, como los Hechiceros, para hacer frente a las tropas enemigas del Castillo de Clan y limpiar la base.
- Hechizo de veneno se puede utilizar para matar a casi cualquier tropa enemiga del Castillo del clan, pero ten cuidado ya que las tropas intentarán huir del veneno. Si los Hechizos de Veneno están decentemente nivelados, y evitas efectivamente que las tropas del Castillo del clan escapen del Hechizo de veneno con tropas de distracción, pueden eliminar casi cualquier tropa. También pueden usarse para deshacerse de esos molestos Esqueletos surgidos de las Trampas de Esqueletos.
- El tiempo también es un factor a tener en cuenta. Con sólo 3 minutos en un ataque, es esencial asegurarse de que todo este proceso y el resto del ataque se haga lo más rápido posible para evitar que se agote el tiempo.
Estrategia Defensiva
- La defensa contra los Montapuercos es complicada, ya que su capacidad de saltar Muros los hace irrelevantes. Sin embargo, el hecho de que puedan saltar los Muros y atacar las defensas significa que pueden dejar atrás su apoyo terrestre (como Bárbaros, etc.), ya que no podrán seguirlos. Esto permitirá que tus defensas interiores se concentren en los Montapuercos.
- Otra forma de defenderse de los Montapuercos es explotar el hecho de que atacarán el edificio defensivo más cercano. Puedes organizar tu base de tal manera que tengas Edificios defensivos de alta potencia en el interior y defensas de menor potencia en el exterior, con una capa de Edificios de recursos en medio. De esta manera, los Hogs (en teoría) completarán un bucle alrededor de tu base antes de poder atacar tus defensas interiores (Torre infernal, Ballesta, etc.), momento en el que deberían haber sido matados por las defensas interiores.
- Puedes colocar Trampas con muelle entre los edificios defensivos para eliminar a unos cuantos Montapuercos a la vez; un buen uso de múltiples Trampas con muelle puede dificultar gravemente una avalancha de Montapuercos.
- Los Montapuercos pueden ser fácilmente eliminados usando el "camino forzado". La trayectoria forzada es una estrategia que manipula la IA de los Montapuercos y los hace ir a por lo menos 2 defensas que no pueden ser evitadas por la caída quirúrgica o el despeje lateral. Colocar un conjunto de bombas gigantes entre ambas puede dificultar sin duda el avance del atacante. No podrían curar a los Montapuercos a tiempo.
- Castillo del clan tropas, Héroes, y Trampa de esqueletos configurados en Modo Tierra pueden ser una molestia para las incursiones masivas de Jinetezuelos, ya que los Jinetezuelos no los atacarán a menos que todas las defensas hayan sido destruidas. Asegúrate de centralizarlas si quieres vencer alos Montapuercos.
- En Guerras de Clanes, los Dragones son excelentes tropas para colocar en los castillos de clanes contralos Montapuercos, especialmente para los Ayuntamientos 8 y 9. Tienen un alto nivel de HP, lo que significa que no morirán fácilmente y pueden matar cantidades masivas de Montapuercos rápidamente si no son atraídos adecuadamente. La mayoría de las estrategias masivas de Montapuerco requieren que las tropas del Castillo del clan enemigo sean matadas primero, así que si el atacante atrae a un Dragón, pero no lo mata, entonces una victoria de 3 estrellas es casi imposible, mucho menos una victoria de 1 estrella a través de la destrucción del 50% de los edificios.
- Las Torres Infernales multiobjetivo pueden ser un grave obstáculo para los Montapuercos, ya que tienen un alto nivel de HP para aguantar varios golpes de los Montapuercos, a la vez que golpean a grandes grupos de ellos.
- Aunque el Montapuerco no es ciertamente un lastre en la defensa, el hecho de que todas las tropas defensivas no estén impedidas por las Murallas anula la principal ventaja del Montapuerco. Aun así, por el espacio que ocupan son más rápidos y dañinos comparados con los Gigantes.
Diferencias entre niveles
- El Montapuerco sufre importantes cambios visuales en los niveles 3, 5, 6, 7, 8, 9 y 10.
- Inicialmente, el Montapuerco es un hombre de piel oscura con una cresta y barba negras. También lleva un pendiente de oro en la oreja derecha y luce dos pesadas muñequeras doradas, un cinturón rojo y un taparrabos marrón. El martillo del Montapuerco tiene dos bandas de latón.
- A nivel 3, su martillo aumenta de tamaño y se vuelve negro. Las bandas de latón de la cabeza del martillo desaparecen, y la cabeza del martillo desciende más en el palo, creando un objeto con aspecto de botón en la parte superior de la cabeza del martillo.
- En el nivel 5, su cresta pasa de ser negra a naranja, lo que la hace similar a la de un Duende de nivel 5.
- A nivel 6, su martillo adquiere tres grandes púas doradas y un revestimiento de bronce.
- En el nivel 7, los bordes de su martillo empiezan a brillar en rojo, y gana una diadema marrón pero vuelve a tener una cresta negra.
- En el nivel 8, su martillo es mayormente dorado. Su cerdo también adquiere una cinta para la cabeza.
- En el nivel 9, el oro de su martillo es mucho más grueso. Su diadema también se aclara.
- En el nivel 10, su martillo se vuelve de un color azul claro brillante que se asemeja al aspecto del hielo. Esto coincide con el tema del Ayuntamiento 13. También adquiere un pequeño brillo del mismo color.
- A nivel 11, su martillo adquiere un color verdoso claro. Esto coincide con el tema del Ayuntamiento 14. Su cerdo adquiere una armadura dorada en la cara y el hocico.
- En el nivel 12, su martillo adquiere un color azul hielo con un símbolo de triángulo. Coincide con el tema del Ayuntamiento 15. Su cresta pasa de marrón a azul y su armadura de cerdo se refuerza con un chapado dorado adicional.
Estadísticas
Modificadores de estadísticas
Introduzca los valores en estos modificadores para modificar las estadísticas en las tablas que aparecen a continuación
Modificadores del Pase de Oro
AplicarResetear |
Tiempo de entrenamiento de Montapuercos | ||||
---|---|---|---|---|
Disponibilidad deCuarteles Oscuros | Tiempo de Entrenamiento | |||
Tiempo Normal de Entrenamiento | Potenciado con 10% | Potenciado con 15% | Potenciado con 20% | |
Disponible | 45s | 40,5s | 38,25s | 36s |
En mejora | 1m 30s | 1m 21s | 1m 16,5s | 1m 12s |
Objetivo Preferido | Tipo de Daño | Espacio en vivienda | Velocidad de movimiento | Velocidad de Ataque | Nivel Requerido de los Cuarteles | Rango |
---|---|---|---|---|---|---|
Defensas | Cuerpo a Cuerpo (Solo Terrestres) | 5 | 24 | 1s | 2 | 0.6 casillas |
Nivel |
Daño por Segundo |
Daño por Ataque |
Vida |
Coste de investigación |
Tiempo de investigación |
Nivel del Laboratorio requerido |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 60 | 270 | N/A | N/A | N/A |
2 | 70 | 70 | 312 | 5,000 | 10h | 5 |
3 | 80 | 80 | 360 | 9,000 | 20h | 6 |
4 | 92 | 92 | 430 | 16,000 | 1d 6h | 6 |
5 | 105 | 105 | 500 | 30,000 | 2d | 7 |
6 | 118 | 118 | 590 | 43,000 | 3d 12h | 8 |
7 | 135 | 135 | 700 | 70,000 | 5d 6h | 9 |
8 | 148 | 148 | 810 | 95,000 | 7d | 10 |
9 | 161 | 161 | 890 | 150,000 | 9d | 10 |
10 | 174 | 174 | 970 | 175,000 | 10d | 11 |
11 | 187 | 187 | 1,080 | 305,000 | 16d 6h | 12 |
12 | 200 | 200 | 1,230 | 335,000 | 17d | 13 |
Potenciacion de Supertropa
Supertropa
|
Coste | Nivel Requerido de Montapuercos
|
---|---|---|
Supermontapuercos | 25,000 | 10 |
Historial de cambios
Parche | Tipo | Descripcion |
---|---|---|
Marzo 12, 2013 | Actualización | Añadido el Montapuercos, con 5 niveles. |
Abril 17, 2013 | Actualización | Reducción de los tiempos de mejora del Montapuercos. |
Julio 29, 2013 | Actualización | Reducción de las necesidades de espacio para viviendas de 6 a 5. |
Agosto 27, 2013 | Actualización |
|
Septiembre 30, 2013 | Actualización |
|
Noviembre 6, 2013 | Actualización |
|
Enero 29, 2014 | Actualización | |
Julio 3, 2014 | Actualización | Ahora los Montapuercos reciben 1,5 veces más daño de los Conjuntos de explosivos. |
Marzo 21, 2016 | Actualización | Añadido el Montapuercos de nivel 6. |
Abril 2016 | ? |
|
Octubre 12, 2016 | Actualización |
|
Deciembre 19, 2016 | Actualización |
|
Marzo 8, 2017 | Actualización |
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Junio 27, 2017 | Actualización |
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Junio 11, 2018 | Actualización | Añadido el Montapuercos de nivel 8. |
Junio 26, 2018 | Balance Changes |
|
Octubre 23, 2018 | Actualización | El coste de la donación rápida se ha reducido de 5 a 3 gemas. |
Abril 2, 2019 | Actualización | *Añadido el Montapuercos de nivel 9.
|
Septiembre 11, 2019 | Maintenance Break | Los puntos de vida del Montapuercos de nivel 9 se han reducido de 920 a 890.. |
Deciembre 9, 2019 | Actualización | Añadido el Montapuercos de nivel 10. |
Marzo 30, 2020 | Actualización | El coste de mejora del Montapuercos de nivel 6 se ha reducido de 100.000 a 60.000. |
Octubre 12, 2020 | Actualización | Reducidos los costes y tiempos de mejora de los Montapuercos de nivel 2-8. |
Abril 12, 2021 | Actualización | Reducidos los costes y tiempos de mejora de los Montapuercos de nivel 2-8.
|
Septiembre 27, 2021 | Actualización | Añadido el Montapuercos de nivel 11. |
Deciembre 9, 2021 | Actualización | Reducido el tiempo de mejora de los Montapuercos de nivel 2-6.
Se han aumentado los puntos de vida de los Montapuercos de nivel 3-5:
|
Junio 12, 2023 | Actualización |
Galeria
Curiosidades
- El jabalí que monta es probablemente un "Phacochoerus africanus" (jabalí verrugoso común). Los jabalíes verrugosos comunes son más pequeños que los jabalíes, pero más ágiles, lo que podría explicar por qué el Montapuercos puede moverse especialmente rápido. Los jabalíes verrugosos también tienen colmillos, que es como el jabalí del Montapuercos en Clash of Clans.
- En el anuncio de Clan Wars, si te fijas bien, puedes ver un diente de oro.
- Cuando se hace clic en un campamento militar en el que hay Montapuercos, estos saltan.
- Los Montapuercos tienen más de un parecido con Mr. T y Zangief de Street Fighter.
- Puedes tener un máximo de 64 Montapuercos a la vez en un conjunto completo de Campamentos totalmente mejorados. Este número aumenta a 74 si incluyes los 10 que caben en un Castillo de Clan completamente mejorado. En el campo de batalla, puedes clonar 32 Montapuercos adicionales con cuatro Hechizos de Clonación completamente mejorados (tres del inventario de hechizos normal y uno de un Castillo de Clan de nivel 10 o superior), para un total de 106 Montapuercos.
- En Clash of Clans, el Jinete de Cerdo tiene un sonido varonil, más grave y agresivo, pero en los anuncios y en Clash Royale, sin embargo, la voz del Jinete de Cerdo es aguda.
- Esto se debe a que la personalidad del Montapuercos se le dio en este anuncio después de ser añadido al juego.
- También es posible que la voz sea la del cerdo, ya que se le ve hablando en inglés con una voz similar en los anuncios.
- La frase "¿Alguien ha dicho Montapuercos?" proviene del anuncio de televisión de Clash of Clans.
- Su descripción en Clash Royale se basa en el anuncio de Clash of Clans Ride of the Montapuercos. Dice así: "Tropa de cuerpo a cuerpo rápida que apunta a edificios y puede saltar por encima del río. Sigue la llamada resonante de "Hog Riderrrrr" hasta las puertas de la Arena".
- El Montapuercos aparece como skin de personaje para Carl en Brawl Stars.
- Curiosamente, el Montapuercos de la Base del Constructor tiene más puntos de vida y daño que el Montapuercos de la Aldea. Esto puede deberse al hecho de que el Planeador Hog y el Jinete Hog de él tienen más niveles.
- Hay un Escenario en el juego basado en el Jinete Hog llamado Montapuercos que estuvo disponible para su compra en Febrero de 2021 costando 6.99 USD. El escenario está inspirado en la Arena 10 de Clash Royale. Se pueden ver 2 estatuas de Montapuercos detrás de la Torre del Rey enemiga en Clash Royale.
- En Clash Royale, la insignia de la Liga Master 2 se parece al martillo de un Montapuercos.
- En los anuncios se da a entender que el cerdo es tan sensible como un humano: se le ve jugando a las cartas, entrenando con el jinete, dándole baños e incluso cantando en inglés.
- Incluso después de que se eliminara el coste de entrenamiento de la tropa, en la descripción de la tropa sigue diciendo "Fueled by Dark Elixir".
Comparaciones
- Los Montapuercos, junto con los Bárbaros, las Arqueras y los Mineros, son las 4 únicas tropas que no están basadas en la ficción o en la leyenda/mito. El P.E.K.K.A puede estar basado en la ficción, pero actualmente se desconoce.
- Los Montapuercos, los esbirros y las Valquirias fueron las primeras Tropas de Elixir Oscuro que se añadieron al juego, desde la actualización del 12 de marzo de 2013.
- Los Montapuercos tienen el mayor número de patas de cualquier tropa con un total de seis (incluyendo el hombre y el cerdo).
- El Montapuercos es una de las 13 unidades que aparecen en un Escenario, siendo las otras el Bárbaro, el Duende, el Globo, el Rey Bárbaro, el P.E.K.K.A, el Bebé Dragón, el Esqueleto, la Reina Arquera, el Gran Centinela, el Montadragones, el Cañón con ruedas y el Mago Fiestero. En su caso, aparece en el Escenario de la Montaña del Cerdo.
- El Montapuercos es una de las dos tropas de la Aldea Natal que se pueden mejorar hasta el nivel 11, la otra es el Golem.