Muros/Aldea

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« Los muros son ideales para mantener la aldea a salvo y a tus enemigos en la linea de fuego. »


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Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 Nivel 6 Nivel 7 Nivel 8
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Nivel 9 Nivel 10 Nivel 11 Nivel 12 Nivel 13 Nivel 14 Nivel 15 Nivel 16

Resumen

  • La colocación de las murallas es un punto clave en el diseño de una aldea bien defendida. Las murallas son la principal fortificación para la defensa y son capaces de soportar una gran cantidad de daño de los enemigos que atacan. Sin embargo, la eficacia de las murallas se reduce en gran medida si no se construyen para encerrar completamente las estructuras que deben proteger. Cualquier hueco en la continuación de la estructura de la Muralla la hará inútil, ya que las tropas enemigas simplemente atravesarán la zona rota.
    • Una excepción a esta regla es la estrategia de embudo, en la que un jugador deja deliberadamente un hueco para agrupar tropas y posteriormente eliminarlas utilizando el daño por salpicadura de unidades defensivas como Mortero o Torre de mago. Alternativamente (o adicionalmente) tus intrusos pueden ser sorprendidos con la guardia baja llenando las aberturas con Trampas como Bombas o Trampas con muelle.
  • Los muros bloquean a todas las unidades terrestres con la excepción de Montapuerco, Minero, Yeti/Miniyeti, Gran centinela, Luchadora real y Cazadora de héroes. Las murallas pueden ser evitadas por completo por unidades aéreas como Globo o Dragones.
  • Existen numerosas contramedidas a los Muros:
    • Rompemuros y Superrompemuros apuntan inmediatamente a los muros al desplegarse, infligiendo 40 veces el daño normal a los muros, pero también se hacen explotar en el proceso. Sus explosiones causan daño por salpicadura; son capaces de dañar dos capas de muros si se colocan uno al lado del otro. Los agujeros creados por los Rompemuros permiten a las unidades terrestres acceder a los edificios dentro de los Muros, lo que convierte a los Rompemuros en la tropa ideal para atravesar los Muros.
    • El Supergigante, el Rompemuros, el Destrozamuros, el Lanzatroncos y el Yak son capaces de hacer un daño extra a los Muros, aunque ninguno de ellos se dirige específicamente a ellos.
    • Los Hechizos de salto permiten a las tropas terrestres eludir temporalmente los Muros, haciendo que éstos pierdan su capacidad defensiva, mientras que cuatro Hechizos de Terremoto pueden destruir cualquier Muro en el área de efecto.

Estrategias

Defensiva

  • El principal propósito de los muros es quitar tiempo a las tropas terrestres, y frecuentemente, permitir a otros edificios defensivos atacarlos mientras intentan destruir los muros, pues no podrán ser atacados.
  • El jugador debe ser capaz de acomodar los muros en capas o celdas para retrasar más a las tropas terrestres, pues deberán atravesar las capas de muros antes de destruir los edificios.
    • Si tienes varios muros de niveles diferentes pon los muros de nivel mas bajo al frente y los de nivel mas alto mas al centro por dos razones: se gastaran los rompemuros con los muros débiles en vez de gastarlos en los muros fuertes y, si no utiliza rompemuros, conforme avancen las tropas enemigas les sera mas difícil avanzar.
  • Si hay espacio entre el muro y los edificios protegidos, el enemigo podrá desplegar tropas dentro. Evita espacios mayores a dos casillas para evitar este inconveniente.
  • Si dejas una entrada entre los muros, puedes colocar ahí Trampas ocultas como la bomba o la Torre tesla. El atacante probablemente sepa que se colocó una trampa en el lugar, pero será difícil evitar que las tropas pasen por ahí.
    • Coloca una serie de Trampas cerca de esa entrada. Por lo general, el atacante creerá que únicamente hay una Trampas, por lo que esto podrá suponer una ligera ventaja si después de lanzar una unidad para eliminar la Trampas despliega unidades fuertes e indispensables en su ataque.
  • Si te sobran muros, puedes colocarlos dispersos en la aldea para disminuir el área en el cual se pueden desplegar tropas. Separa esos muros a dos casillas, para extender la zona roja.
    • También puedes colocar muros sobrantes en lugares innecesarios para crear esquinas, pues aunque generalmente pensamos que las tropas no tienen sentido común, estas tiene una ligera preferencia a irse a las esquinas. esto puede ser aprovechado para tener una idea de hacia donde se dirigirán las tropas y colocar Trampas en ese sitio.
    • Siempre y cuando puedas es recomendable poner recolectores alrededor del muro para que así las tropas primero se entretengan y no vayan directos al muro.

Ofensiva

  • En el momento en que un solo muro caiga, las tropas irán hacia allá para entrar y atacar.
  • Las tropas de ataque a distancia (arqueras, magos y brujas) a excepción de la bruja que se quedara para ayudar a sus esqueletos pueden disparar por encima de los muros y atacar a los edificios. Lo recomendable es atacar a los otros edificios defensivos.
  • Busca espacios en la zona interna desde donde te sea posible desplegar tropas. Ten cuidado con esto, pues a veces los espacios son intencionadamente dejados en blanco para ocultar Trampas.
  • Aprovecha los rompemuros para ingresar a la zona protegida con facilidad. Procura atacar muros fuera del alcance de los otros edificios defensivos.
  • En el caso de que no lleves rompemuros también puedes utilizar un hechizo de furia para aumentar el daño hacia el muro o un hechizo de rayo, pero desde la actualización que trajo los hechizos oscuros es una tonteria usarlo ya que con la mitad de espacio se puede obtener a partir del caldero de hechizos oscuros a nivel 2 el hechizo de terremoto.

Diferencias de mejora

  • Nivel 1 Los muros parecen vallas de madera con la cuerda atada alrededor de los postes.
  • Nivel 2 Los muros se transforman en roca sin tallar.
  • Nivel 3 Los muros son piedra tallada.
  • Nivel 4 Los muros se cambian a hierro macizo y se hacen más altas.
  • Nivel 5 Los muros están tallados en oro.
  • Nivel 6 Los muros se convierten en un cristal puntiagudo alto de color elixir.
  • Nivel 7 Los muros son más altos y mucho más nítidos. Son de color púrpura oscuro.
  • Nivel 8 Los muros son un cristal grueso, opaco, negro con un cráneo en la parte superior. Cuando se une a una esquina (específicamente cuando es al menos parte de un patrón "V"), el cráneo se ve más grande y los agujeros del cráneo son más oscuros.
  • Nivel 9 Los muros tienen picos a los lados de la pared y tienen fuegos ardiendo encima de ellos cuando se unen en una esquina.
  • Nivel 10 Los muros tienen tiras de lava que fluye en una tubería transparente en la parte superior y tienen olas de fuego pasando intermitentemente. Cuando se unen en una esquina, tienen una llama permanente en la parte superior de ellos.
  • Nivel 11 Los muros tienen lava en sus lados y tienen oleadas de lava que fluye a través de ellos intermitentemente. Cuando se unen en una esquina, tienen el mismo grifo de lava que los del lado del Ayuntamiento nivel 10.
  • Nivel 12 Los muros son blancos en la parte superior y de oro en la parte inferior, y tienen ondas de luces doradas brillando a través de ellos intermitentemente.
  • Nivel 13 Los muros son blancos en la parte superior y de un material azul en la parte inferior, está rodeado de una luz celeste en la parte del suelo.
  • Nivel 14 Los muros ahora son más grandes al parecer, pero no afecta en nada el espacio que ocupan, tienen una especie de cristal en la cima y están rodeados por pinchos.
  • Nivel 15 Los muros ahora son más oscuros y cuentan con detalles dorados.
  • Nivel 16 Los muros presentan un triangulo con bordes dorados y en el centro medio morado, celestino, igual que en la cara de arriba son de color celeste


Logros

Rompemuros
Descripción Experience Recompensas Gems Recompensas
Destruir 10 Muros en batallas multijugador 10 5
Destruir 100 Muros en batallas multijugador 100 10
Destruir 2,000 Muros en batallas multijugador 1,000 20

Historial

  • El Muro estaba en la versión original del juego, con 8 niveles.
  • La actualización del 18 de septiembre de 2012 hizo que la construcción de la Muralla fuera instantánea.
  • La actualización del 19 de noviembre de 2012 hizo que las tropas defensoras del Castillo del clan pudieran saltar sobre las murallas.
  • La actualización del 10 de enero de 2013 añadió los niveles 9 y 10 de Muralla, "Picos de Dolor" y "Magma Flamígero".
  • La actualización del 5 de febrero de 2013 reforzó los niveles 9 y 10 de Muro.
  • La actualización del 12 de marzo de 2013 añadió una opción para mover varias piezas de Muro a la vez.
  • La actualización del 25 de marzo de 2013 mantenimiento añadió 25 piezas de Muro en el nivel 7 del Ayuntamiento.
  • La actualización del 17 de abril de 2013 añadió una opción en la que se puede girar una sección de Muro.
  • La actualización del 17 de junio de 2013 añadió el Muro de nivel 11.
  • La actualización del 30 de septiembre de 2013 añadió el modo de edición del pueblo, donde puedes diseñar tu base con Muros y otros edificios. También puedes colocar muchos Muros a la vez seleccionando un trozo de muro y arrastrando a lo largo de los marcadores de guía del muro.
  • La Actualización del 16 de septiembre de 2014 proporcionó mejoras en los muros:
    • Podías mejorar los Muros hasta el nivel 7 o superior con Elixir al mismo coste que costaría mejorar el mismo Muro con Oro.
    • Esta actualización añadió un botón en el que puedes seleccionar una fila de Muros para mejorar todas las piezas con una sola pulsación de botón.
  • La Actualización del 11 de diciembre de 2014 restringió la capacidad de los Muros para ser mejorados con Elixir; solo podían ser mejorados con Elixir cuando se mejoraban a nivel 9 y superior.
  • La actualización del 30 de abril de 2015 cambió el coste original de 200 de oro por muro a 50 de oro por muro.
  • La del 9 de septiembre de 2015 añadió 25 piezas de Muro en el Ayuntamiento 10 y cambió el diseño del Muro de nivel 11. También se dieron cambios menores de textura a los niveles de Muro 2-8, excepto el nivel 4.
    Old Wall11.png
    Antes de esta actualización, el Muro del nivel 11 aparecía de color azul claro con un tema eléctrico.
  • A partir de la actualización del 24 de mayo de 2016, las apariencias de los Muros destruidos son diferentes para cada nivel.
  • La actualización del 12 de octubre de 2016 añadió 25 piezas de Muros en el Ayuntamiento 11.
  • La actualización del 19 de diciembre de 2016 añadió los Muros de nivel 12, pero solo podías mejorar 50 Muros hasta el nivel 12. La actualización también disminuyó el coste de la mejora para los niveles 10-11.
  • El 8 de marzo de 2017 aumentó el límite de Muros de nivel 12 a 75.
  • El 7 de marzo de 2017 cambios de balance aumentó el límite de Muros de nivel 12 en 25 (en TH11).
  • En la actualización del 11 de octubre de 2017, se pueden subir 25 segmentos más a nivel 12.
  • La actualización del 18 de diciembre de 2017 añadió 25 Muros más de nivel 12 para el Ayuntamiento 11 (para un total de 125).
  • La actualización del 5 de marzo de 2018 aumentó el número de trozos de muro que se pueden mejorar hasta el nivel máximo 300 en TH11 (era 125).
  • En la actualización del 9 de abril de 2018, los segmentos de Muro ahora muestran cuántos objetos de Anillo de Muros se necesitan para subir al siguiente nivel.
  • En la actualización del 11 de junio de 2018 se actualizó un Muro:
    • Se ha añadido el Muro de nivel 13 (solo con un máximo de 100 piezas).
    • Reducida la cantidad de Muros en la Aldea Hogar (de manera que 1 Anillo de Muros corresponde a 1 millón o parte de recursos).
    • Reducido el coste de actualización de la Muralla de nivel 5-11.
  • En la actualización del 23 de octubre de 2018, ahora puedes mejorar 100 piezas de Muro más hasta el nivel 13 en TH12 (total 200).
  • La actualización del 12 de diciembre de 2018 reelaboró los multiplicadores de daño de Destrozamuros contra Muros: aumentó el multiplicador de daño máximo, pero disminuye el daño para los objetivos fuera de la proximidad inmediata del Martillo.
  • El mantenimiento del 28 de enero de 2019 [1] hizo que ahora se puedan mejorar 50 piezas de Muro adicionales hasta el nivel 13.
  • La actualización del 9 de diciembre de 2019 añadió el Muro de nivel 14 (solo se podían subir 100 piezas al nivel 14).
  • La actualización del 30 de marzo de 2020 dio una actualización al Muro:
    • Se añadieron 50 piezas de Muro de nivel 14.
    • Reducción del coste de mejora de los Muros de nivel 5-12.
    • Se ha reducido el número de Anillos de muro necesarios para mejorar los muros en ciertos niveles.
      • Nivel 11: 2 a 1
      • Nivel 12: de 4 a 3
  • En la actualización del 22 de junio de 2020, se pueden mejorar 50 piezas de muro hasta el nivel 14 (total 200).
  • En la actualización del 12 de octubre de 2020, se pueden mejorar 100 piezas de muro hasta el nivel 14 (un total de 300).
  • En la actualización del 7 de diciembre de 2020, los segmentos de muro ahora se pueden intercambiar con otros segmentos de muro.
  • La actualización del 12 de abril de 2021 dio una actualización a la Pared:
    • Se ha añadido el Muro de nivel 15 (sólo se pueden mejorar 100 piezas hasta el nivel 15).
    • Se ha reducido el coste de las mejoras para los niveles 12 y 13:
      • Nivel 12: 3M Oro/Elixir a 2M Oro/Elixir.
      • Nivel 13: 5M Oro/Elixir a 4M Oro/Elixir.
    • Impedir que el Gran centinela ataque un Muro si nadie más de su grupo está atacando un Muro.
    • Se han corregido los problemas visuales de conexión con las murallas cuando se visitan aldeas que tienen murallas destruidas y el propietario de la aldea no se ha conectado después de su destrucción.
    • Actualizar correctamente las conexiones de los muros al cambiarlos en el editor de diseño.
  • La actualización de junio de 2021 ha permitido mejorar 50 piezas de muro más hasta el nivel 15 (para un total de 150).

Curiosidades

  • Hasta ahora, los muros de nivel 15 son las estructuras con la mayor cantidad de puntos de vida del juego, con 13.500 puntos de vida.
  • Los muros no serán objetivo de tropas aéreas, salvo el modo aéreo del Gran centinela (en algunos casos), pero pueden ser destruidas por ellas a través de medios indirectos (como Globo o el Destrozamuros atacando edificios y destruyendo los Muros cercanas con daño por salpicadura, o Dragón atacando a las tropas del Castillo del clan y dañando las Murallas cercanas).
  • Ocasionalmente dos segmentos de Muros parecerán no estar conectados, aunque realmente lo estén. Esto suele ocurrir en el Modo de Edición de aldeas.
    • También puede ocurrir algo similar al ver una base, aunque normalmente más de dos segmentos de Muralla aparecerán desconectados.
  • El Muro es el único edificio que no tiene una hierba cuadrada debajo como otros edificios.
  • Los Muros, Cañón, Torre de arqueras, Mortero, Defensa aérea, y Torre de mago son las defensas más antiguas del juego.
  • Para mejorar una fila entera de Muros usando Elixir, todas las piezas del Muro seleccionado deben ser al menos de nivel 8 o superior. Si hay alguna pieza seleccionada en la fila que sea de nivel 7 o inferior, el juego sólo ofrecerá mejorar la fila con Oro hasta que esas piezas de nivel inferior hayan sido mejoradas al nivel 8.
  • Los muros son una de las defensas más caras de mejorar en el juego, ya que la mejora final de un solo muro cuesta 7.000.000 de oro o elixir. En total, mejorar los 300 muros disponibles del nivel 13 al 14 cuesta hasta 1.800.000.000 de oro o elixir. Además, mejorar 150 muros del nivel 14 al 15 costará otros 1.050.000.000 de Oro o Elixir. Nota: El Ayuntamiento 14 recibe 25 muros adicionales, por lo que llevarlos al nivel 14 te costará 351.401.250 de Oro o Elixir adicionales. El coste total de todos los muros es de 5.618.216.250 de Oro, o 68.861.250 de Oro y 5.549.355.000 de Oro/Elixir.
    • Si usas Gemas (para comprar Oro/Elixir) para construir todos los Muros desde cero, te costará 1,546,650 Gemas (con un valor de USD $11,098.89).
  • Los Muros, así como la Base del constructor Muros, son una de las únicas estructuras con múltiples niveles que no tienen tiempos de actualización, la única otra es los Controles de B.O.B.
  • Los muros son los únicos Edificios defensivos que no cuentan como porcentaje cuando son destruidos.
  • Las Murallas y el Cañón son las primeras defensas que aparecen en una imagen de pantalla de carga.
  • Aunque el nivel 8 de las Murallas corresponde al Ayuntamiento 9, puede ser mejorado en el Ayuntamiento 8. Esto se debe a que las Murallas de nivel 8 estaban en el juego antes de que se introdujera el nivel 9 del Ayuntamiento.
  • Los Muros del nivel 1-9 y del nivel 11 parecen tener una sombra rectangular a pesar de su forma.
  • Si se seleccionan en una fila, el botón "actualizar todo" no aparecerá si excede la capacidad de almacenamiento actual.

Descripciones de Iconos

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Nivel de Ayuntamiento 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Número disponible 0 25 50 75 100 125 175 225 250 275 300 300 300 325 325 325
Tamaño Size
1x1
Nivel
Level
Vida
Hitpoints
Costo
Gold
Costo acumulativo
Gold
Costo
Elixir
Costo acumulativo
Elixir
Costo
Magic Items
Nivel Requerido del Ayuntamiento
Town Hall
1 300 50 50 N/A N/A N/A 2
2 500 1,000 1,050 N/A N/A 1 2
3 700 5,000 6,050 N/A N/A 1 3
4 900 10,000 16,050 N/A N/A 1 4
5 1,400 20,000 36,050 20,000 36,050 1 5
6 2,000 30,000 66,050 30,000 66,050 1 6
7 2,500 50,000 116,050 50,000 116,050 1 7
8 3,000 75,000 191,050 75,000 191,050 1 8
9 4,000 100,000 291,050 100,000 291,050 1 9
10 5,500 200,000 491,050 200,000 491,050 1 9
11 7,000 500,000 991,050 500,000 991,050 1 10
12 8,500 1,000,000 1,991,050 1,000,000 1,991,050 1 11
13 10,000 3,000,000 4,991,050 3,000,000 4,991,050 3 12
14 11,500 5,000,000 9,991,050 5,000,000 9,991,050 5 13
15 12,500 7,000,000 16,991,050 7,000,000 16,991,050 7 14
16 13,500 8,000,000 - 8,000,000 - - 15

Número de Rompemuros necesarios para atravesar Muros - Mejor caso
(El mejor caso considera el escenario en el que todos los Rompemuros consiguen golpear el Muro)
Nivel de Muros
Wall1.png Wall2.png Wall3.png Wall4.png Wall5.png Wall6.png Wall7.png Wall8.png Wall9.png Wall10.png Wall11.png Wall12.png Wall13.png Wall14.png Wall15.png Wall16.png
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Nivel de Rompemuros 1 1 2 2 2 3 5 6 7 9 12 15 18 21 24 27 29
2 1 1 1 2 2 3 4 4 6 8 10 12 14 16 17 18
3 1 1 1 1 2 2 3 3 4 5 7 8 9 11 12 13
4 1 1 1 1 1 2 2 3 3 4 5 6 7 8 9 10
5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6
6 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 3 3 4 4 4
7 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 3 3 4 4
8 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3 3 3
9 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3
10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3
11 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3

Número de Rompemuros necesarios para atravesar Muros - Peor caso
(El peor caso considera el escenario en el que todos los Rompemuros desplegados mueren cerca del Muro, haciendo sólo daño de muerte)
Nivel de Muros
Wall1.png Wall2.png Wall3.png Wall4.png Wall5.png Wall6.png Wall7.png Wall8.png Wall9.png Wall10.png Wall11.png Wall12.png Wall13.png Wall14.png Wall15.png Wall16.png
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Nivel de Rompemuros 1 2 3 3 4 6 9 11 13 17 23 30 36 42 48 53 57
2 1 2 2 3 4 6 7 9 12 16 20 24 28 32 35 38
3 1 1 2 2 3 4 5 6 8 11 14 17 20 23 25 26
4 1 1 2 2 3 4 4 5 7 9 11 14 16 18 20 22
5 1 1 1 1 2 3 3 4 5 6 8 10 11 13 14 15
6 1 1 1 1 2 2 3 3 4 5 6 8 9 10 11 12
7 1 1 1 1 1 2 2 3 3 4 5 6 7 8 9 10
8 1 1 1 1 1 2 2 2 3 4 5 6 6 7 8 8
9 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3 4 5 6 6 7 8
10 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6 6 7
11 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 4 5 6 6

Numero de impactos que necesita el Destrozamuros para atravesar los Muros
Nivel de Muros
Wall1.png Wall2.png Wall3.png Wall4.png Wall5.png Wall6.png Wall7.png Wall8.png Wall9.png Wall10.png Wall11.png Wall12.png Wall13.png Wall14.png Wall15.png Wall16.png Wall17.png
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Nivel de destrozamuros 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5
2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4
3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3 3 3 4
4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3
5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3
Numeros de troncos del LanzaTroncos para atravesar los muros
Nivel de muros
Wall1.png Wall2.png Wall3.png Wall4.png Wall5.png Wall6.png Wall7.png Wall8.png Wall9.png Wall10.png Wall11.png Wall12.png Wall13.png Wall14.png Wall15.png Wall16.png Wall17.png
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Nivel de LanzaTroncos 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 4 5 6 7 7 8 9 9
2 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3 4 5 6 6 7
3 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6 6
4 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3 4 5 5 6
Edificios de la Aldea Principal
Edificios defensivos CañónTorre de arquerasMorteroCohetes de defensaTorre del magoControlador aéreoTorre teslaTorre bombardera

BallestaTorre infernalÁguila de artilleriaCatapultaMonolitoTorre de hechizosCañón con reboteTorre de arqueras múltiple

Gigatorre teslaGigatorre Infernal (TH13)Gigatorre infernal (TH14)Gigatorre Infernal (TH15)Gigatorre Infernal (TH16)Muros

Trampas: BombaTrampa con muelleBomba aéreaConjunto de explosivosMina de rastreo aéreaTrampa de esqueletosTrampa tornado

Edificios de recursos AyuntamientoMina de oroRecolector de elixirExtractor de elixir oscuroAlmacén de oroAlmacén de elixir

Almacén de elixir oscuroCastillo del clan (Tesorería)

Edificios de ejército CampamentoCuartelCuartel oscuroLaboratorioCaldero de hechizosCaldero de hechizo oscuroTaller

Altar del rey bárbaroAltar de la reina arqueraAltar del gran centinelaAltar de la luchadora realHerrería

Otros edificios AdornosObstáculosChoza de constructor • Cabaña de B.O.B (Antiguo) • BarcoCarro de botín

Caravana del strongmanMercaderDirigibleForjaSupersauna

pl:Mury