Edificios defensivos/Aldea
Cañón | Torre de arqueras | Mortero | Cohetes de defensa | Torre del mago | Controlador aéreo |
Torre tesla | Torre bombardera | Ballesta | Torre infernal | Águila de artillería |
Catapulta | Choza de constructor | Monolito | Torre de hechizos | Giga Torre tesla |
Giga Torre infernal (TH13) | Giga Torre infernal (TH14) | Giga Torre infernal (TH15) | Giga Torre infernal (TH16) |
Muros | Trampas |
En Clash of Clans, tener una buena defensa es tan importante como planear una buen ataque.
Las defensas sirven tanto para proteger trofeos como proteger recursos de las tropas enemigas. Cada defensa tiene sus propias fortalezas y debilidades, y su ubicación en la Aldea debe reflejar eso. Por ejemplo, los Morteros son de lento-ataque, pero causa un daño brutal a un conjunto de tropas terrestres. Una desventaja es que no puede atacar a las tropas dentro de un área del mismo (o tropas aéreas) por lo que debe ser colocado en el centro de la Aldea con una protección adecuada de las defensas aéreas. Por otro lado, los cañones y las Torre de arqueras ocasionan menor cantidad de daño a un conjunto de tropas (ya que sólo pueden atacar a una sola unidad a la vez), pero el ataque es más rápido y su trabajo como primera línea de defensa es muy eficaz. La Torre del mago ofrece un daño de área, tanto a las tropas terrestres como aéreas, pero tiene un alcance relativamente corto.