Torre tesla/Aldea
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« Sí un enemigo se acerca lo suficiente por tierra o aire, ¡la torre se alza y lo fríe con el poder de la electricidad! »
Resumen
- La torre Tesla recibe su nombre en honor al magnífico y brillante ingeniero e inventor Nikola Tesla.
- La torre Tesla es similar a una trampa de salto o bomba: permanece escondida y se muestra únicamente cuando una unidad de aire o tierra se encuentra cerca. Sin embargo, a diferencia de las trampas, no debe pagarse para volverla a activar.
- El Tesla Oculto se desbloquea en el nivel 7 del Ayuntamiento.
- Al igual que las trampas, las Teslas ocultas sólo son visibles para el jugador y sus compañeros de clan.
- La torre Tesla puede atacar en una área de 7 casillas, pero para activarla una tropa debe estar a por lo menos 5 casillas de donde se encuentra oculta.
- Cada vez que estas atacando y logras destruir un 50% de la aldea enemiga, las torres Teslas aparecen y dejan de estar ocultas.
- La torre Tesla no es una trampa. Su estética engaña a algunos para que crean que son trampas, pero en realidad son estructuras permanentes al igual que cualquier otro edificio defensivo.
- Las torres Teslas pueden aparecer encima delas tropas si se encuentran en una región de 3x3 (o más) que no contenga edificios ni muros. Colocar una tropa en el agujero de aparición hará que la Tesla Oculta aparezca y comience a atacar.
Estrategias
Estrategia Defensiva
- Una ventaja que puede aprovecharse es la sorpresa. Una torre Tesla bien colocada puede arruinar toda la estrategia planeada del oponente. No seas obvio dejando espacios de 2×2, pues algunos oponentes podrán averiguar que ahí se encuentran Teslas ocultas. En su lugar, asegúrate que hagan honor a su nombre y sea difícil saber que se encuentran ahí.
- Una buena estrategia es crear espacios abiertos "ficticios" de 2x2 para hacer creer al enemigo que sabe dónde están tus Teslas ocultas. Por ejemplo, desbloqueas 2 Teslas ocultas en el Ayuntamiento 7. Podrías crear dos espacios vacíos de 2x2 en tu base que en realidad estén vacíos, mientras despliegas tus Teslas Ocultas en otro lugar, aumentando las posibilidades de sorprender a tu oponente.
- Ten cuidado al mejorar la Tesla , ya que revelará su ubicación a futuros atacantes. Para evitarlo, reubícala durante el periodo de mejora.
- Aunque una torre Tesla mejorada pierde el mérito de ser invisible, sigue teniendo el demérito de no poder provocar una zona de no aparición.
- Asegúrate de colocar tu Torre Tesla en un espacio donde no se puedan colocar tropas (un espacio vacío no mayor de 2x2), ya que a diferencia de otras estructuras defensivas, las Torres Tesla no expanden tu zona de no-aparecer, lo que significa que se pueden colocar tropas directamente encima de una Torre Tesla .
- Los jugadores pueden colocar Torre Teslas junto a un Ayuntamiento expuesto como medio de engañar a los enemigos. Esto les obligará a usar más tropas para destruir o sobrevivir a los Teslas, dejando menos tropas disponibles para otras zonas de la base. Aunque es posible ganar trofeos de esta manera, un ejército suficientemente preparado podrá destruir el Ayuntamiento casi con toda seguridad.
- Una estrategia común pero poderosa es agrupar tres o cuatro Torres Teslas, junto con trampas (como una Trampa de Muelle) en medio, lo que se denomina una Granja Tesla. Las Teslas combinan toneladas de daño, y su menor tamaño comparado con otras defensas agrupa a las tropas, maximizando su potencial. La mejor forma de utilizarlas es protegidas en el centro de la aldea o fuera de él, cerca de los edificios de basura. La ventaja de esta jugada es que la potencia extrema y la sorpresa pueden atraer hechizos y arruinar el plan del atacante.
- Una estrategia arriesgada pero eficaz es colocar las Torres Teslas en las esquinas de tu base sin las Chozas del Constructor. Están ocultas y, a menos que tu oponente se haya desplegado en la esquina de la Tesla o un ataque anterior haya revelado las Teslas (lo que es posible en Guerras de clanes), es poco probable que compruebe las esquinas de tu base en busca de algo oculto. Una vez que las Teslas ocultas se revelan tras un 51% de daño en el edificio, suele ser demasiado tarde para que el oponente reaccione, y las tropas pueden acabar perdiendo el tiempo viajando hasta la Tesla. Se conocen como Teslas trol. Poner Teslas en las esquinas reduce su eficacia general a la hora de defender tu base, pero puede evitar incursiones de tres estrellas.
- Esto puede alterar el comportamiento de las tropas que tienen como objetivo las defensas, especialmente los Montapuercos y los Globos; si todas las defensas de la sección principal de la base son destruidas, estas tropas procederán a atacar las Teslas en lugar de limpiar el resto de edificios no defensivos, lo que les hace perder el tiempo. Puedes aprovecharte de ello colocando trampas para detenerlos directamente.
- Sin embargo, esta estrategia generalmente decae en los niveles más altos del Ayuntamiento (TH10 o superior), donde las bases se vuelven lo suficientemente grandes como para que las esquinas estén ocupadas con edificios (lo que hace más probable que los oponentes desplieguen tropas en estas esquinas y arruinen la estrategia).
Estrategia Ofensiva
- Analiza rápidamente la aldea si es de un nivel considerablemente alto (puedes fijarte en su ayuntamiento) y busca lugares obvios donde se encuentren Torres Teslas , y procura evitarlos. Las Teslas también se activan si la aldea sufre un 52% de daño, por lo que debes tener cuidado con esto.
- Evita desplegar tropas cerca de torres Tesla ocultas si es posible, a menos que tu objetivo sea destruirlas primero. En tal caso, envía un pequeño grupo de tropas. Es buena idea tratar de destruir la torre si queremos enviar tropas aéreas y el resto de las defensas aéreas, como los cohetes de defensa y el controlador aéreo, ya están destruidas.
- Por lo general, los Teslas se sitúan cerca de edificios importantes, como el ayuntamiento, o edificios de recursos, por lo que puedes aprovechar que cuando destruyes una de estas torres, puedes desplegar tropas sobre sus ruinas, las cuales, como ya se dijo, suelen estar cerca de estos edificios.
- Si ves un espacio cuadrado vacío de 2x2 rodeado de Muros, es muy probable que se haya colocado allí una Torre Tesla . Ten en cuenta que las Teslas son sólo para Ayuntamientos de nivel 7 o superior. Si se trata de un Ayuntamiento de nivel 6, lo más probable es que sea un Conjunto de explosivos.
- Puedes usar una tropa para activar la Torre Tesla y luego destruirla con el Gran Centinela, ya que tiene más alcance que la Torre Tesla
- Un Gigante y unas cuantas Arqueras pueden destruir fácilmente una Tesla , ya que tiene una salud relativamente baja.
- Algunas personas tienen puntos de spawn a propósito dentro de las Muros, pero colocan una Torre Tesla para engañar al enemigo.
- Si hay espacio junto al Ayuntamiento, puede haber una granja de Tesla. Ten cuidado.
- Si tienes la oportunidad de observar un pueblo antes del ataque, como cuando planeas la venganza, vigila a las Aldeanas. Pueden revelar la ubicación de las Torres Teslas acercándose al lugar "vacío" donde está escondido el Tesla y aplaudiendo. Sin embargo, esto no está garantizado, ya que podrías desperdiciar tus 30 segundos de planificación.
- Si hay una gran área de 2x2, 2x3, o 2x4 puntos en el exterior de la base, pero no se encuentra mucho en otros lugares, es probable que sea una Granja Tesla. Utiliza una tropa menor para activarla, o simplemente ataca por aire la granja.
Descripciones de Iconos
Al tocar este icono dirá la información sobre Hidden Tesla, como Nivel, Daño por segundo, Vida, Rango, Tipo de daño y Objetivos. | |
Al tocar este icono begins upgrading the Hidden Tesla to the next level, if you have enough resources and a free Builder. When the Hidden Tesla is at maximum level, this icon is not shown. | |
Al tocar este icono instantly upgrades the Hidden Tesla to the next level, at the cost of one Hammer of Building if you have one. When the Hidden Tesla is at maximum level, or if the Town Hall requirements for the next level are not met, this icon is not shown. | |
Tocando este icono, que sólo se muestra mientras una actualización está en curso, se termina instantáneamente esa actualización a costa del número de Gemas. | |
Al tocar este icono, which is displayed only while an upgrade is in progress, instantly finishes that upgrade at the cost of one Book of Building. This icon is only shown if you have at least one Book of Building. | |
Al tocar este icono, which is displayed only while an upgrade is in progress, instantly finishes that upgrade at the cost of one Book of Everything. This icon is only shown if you have at least one Book of Everything but do not have a Book of Building. | |
Al tocar este icono, que sólo se muestra mientras hay una mejora en curso, potencia todos tus Constructores durante 1 hora por un factor de diez, a costa de una Builder Potion. Este icono sólo se muestra si tienes al menos una poción del constructor. | |
Al tocar este icono, que sólo se muestra mientras se está realizando una mejora, se cancela la mejora en curso y se devuelve la mitad del coste de la misma. | |
Estadísticas
Modificadores del Pase de Oro
Potenciación del pase de oro para modificar en consecuencia las estadísticas de los cuadros siguientes
AplicarResetear |
Nivel de Ayuntamiento | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Número disponible | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Tamaño |
---|
2x2 |
Nivel |
Daño por Segundo |
Daño por disparto |
Vida |
Costo |
Tiempo de Construcción |
Experiencia Ganada |
Nivel Requerido del Ayuntamiento |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 20.4 | 600 | 300,000 | 2h | 84 | 7 |
2 | 40 | 24 | 630 | 450,000 | 5h | 134 | 7 |
3 | 48 | 28.8 | 660 | 650,000 | 10h | 189 | 7 |
4 | 55 | 33 | 690 | 850,000 | 18h | 254 | 8 |
5 | 64 | 38.4 | 730 | 1,100,000 | 1d | 293 | 8 |
6 | 75 | 45 | 770 | 1,300,000 | 2d | 415 | 8 |
7 | 87 | 52.2 | 810 | 1,800,000 | 3d | 509 | 9 |
8 | 99 | 59.4 | 850 | 2,100,000 | 4d 6h | 605 | 10 |
9 | 110 | 66 | 900 | 3,100,000 | 5d 12h | 689 | 11 |
10 | 120 | 72 | 980 | 5,000,000 | 8d 18h | 869 | 12 |
11 | 130 | 78 | 1,100 | 7,700,000 | 9d 12h | 905 | 13 |
12 | 140 | 84 | 1,200 | 9,000,000 | 10d | 929 | 13 |
13 | 150 | 90 | 1,350 | 17,100,000 | 17d | 1,211 | 14 |
14 | 160 | 96 | 1,450 | 19,100,000 | 18d | 1,247 | 15 |
Alcance | Rango de activación | Velocidad de Ataque | Tipo de Daño | Tipo de unidad a la que se dirige | Objetivo favorito |
---|---|---|---|---|---|
7 | 6 | 0.6s | Un solo objetivo | Tierra & Aire | Cualquiera |
Curiosidades
- Los hechizos de rayo, hechizos de hielo y hechizo de terremoto no pueden dañar a una torre Tesla inactiva.
- Cuando estés viendo tu aldea, el Tesla expulsará pequeñas chispas. El Tesla seguirá creando chispas incluso si se está actualizando.
- Al igual que el mortero, el Tesla puede eliminar de un disparo a una arquera del mismo nivel, por ejemplo, un Tesla nivel 4 puede eliminar de un disparo una arquera de nivel 4. Sin embargo, esto no sucede para una arquera de nivel 5.
- El Tesla de nivel 7 tiene la misma pieza superior que el Laboratorio de nivel 7.
- La torre Tesla era el primer y único Edificios defensivos con un objetivo preferido, el P.E.K.K.A (hasta la llegada del Águila de Artillería). Estas unidades recibían el doble de daño.
- A partir de la actualización de Verano 2018 eliminaron el doble de daño.
- En Clash Royale, el Tesla se parece a un Tesla oculto de nivel 1 de Clash of Clans.
- La palabra "electrificación" en la descripción de su carta en Clash Royale también está tomada de su descripción en Clash of Clans.
- Sin embargo, a diferencia de Clash of Clans, el Tesla de Clash Royale se retira al subsuelo cuando no hay objetivos a su alcance y es vulnerable a los hechizos de terremoto.
pl:Ukryta Tesla