Campamento/Aldea

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Para ver la versión de la base del constructor, vea: Campamento

Army Camp12.png


« Tus tropas se reúnen en los campamentos, así que construye más y mejóralos para levantar un poderoso ejército. »


Resumen

  • El campamento es el lugar al que se envían las tropas inmediatamente después de terminar de ser entrenadas en el cuartel o cuartel oscuro, la mayoría de las tropas ocupan más de un espacio (solamente el Bárbaro, Duende o Arquera ocupan un espacio). Subiendo de nivel los campamentos permite tener más Tropas almacenadas, para tener una mejor oportunidad de victoria en las batallas.
  • Si están en proceso de mejora, podrán seguir guardando Tropas, pero la capacidad máxima será la misma hasta que el proceso finalice.
  • Mejorar y construir más campamentos permite almacenar más tropas, además que conforme avances en el juego, algunas tropas ocuparán más espacios en viviendas.
  • Las tropas en los campamentos no defienden a la aldea, únicamente las que se encuentren en el Castillo del clan.
  • La capacidad máxima de espacios en viviendas para tus Tropas es de 300 (4 campamentos x 75 espacios)
  • No es necesario proteger los campamentos con Muros, pues no hay ningún recurso en ellos. Puede utilizarse la misma estrategia defensiva que se usa con las chozas de constructor, poniendo los campamentos en las esquinas para hacer perder tiempo al oponente.
  • En la campaña de un jugador "línea maginot" se puede ver un campamento nivel 7 en la parte superior de la pantalla. También, en otro nivel se puede ver un campamento nivel 1.

Diferencias entre niveles

  • Cuando se construye inicialmente, el campamento es un área abierta grande con un fuego cocinando en el centro.
  • En el nivel 2, aparece un asador sobre el fuego, y el fuego parece ser más grande.
  • En el nivel 3, aparece una zanahoria en el asador.
  • En el nivel 4, la zanahoria se reemplaza con un pollo / pavo.
  • En el nivel 5, el pollo / pavo se sustituye por un cerdo.
  • En el nivel 6, el cerdo es sustituido por un toro y más rocas se añaden alrededor del fuego. El toro tiene un anillo en su nariz, y es un color marrón oscuro rojizo.
  • En el nivel 7, el asador y los alimentos desaparecen. En su lugar, el fuego de cocina está rodeado de grandes rocas negras con bordes afilados.
  • En el nivel 8, las rocas negras resplandecen de color rojo brillante y tiene un ligero resplandor alrededor de las rocas. La roca en el extremo derecho se encoge de tamaño. se sugiere que las rocas han sido quemadas. También parece haber más rocas dentadas que rodean el fuego.
  • En el nivel 9, las rocas rojas se vuelven mucho más rojas, se separan más y se vuelven más pequeñas. En el fuego de cocina vuelven a aparecer unas barras de hierro, pero éstas cubren el fuego. Parece que el fuego es más intenso.
  • En el nivel 10, se eliminan las rocas negras brillantes y, en su lugar, la hoguera descansa sobre una plataforma de piedra, con cantoneras metálicas en cada esquina, cada una con un anillo dorado decorativo. La hoguera está rodeada de piedras planas que cubren una parte importante de la hierba que rodea el Campamento del Ejército.
  • En el nivel 11, la hoguera se hace más grande y los bordes se vuelven más "planos". Los laterales tienen soporte metálico, las esquinas ganan cadenas doradas y las esquinas ya no son piezas en forma diagonal.
  • En el nivel 12, la hoguera se hace ligeramente mas pequeña y los bordes se vuelven más "escalonados pero planos". Los laterales tienen soporte de piedra oscura pero escalonados, las esquinas ganan puntos dorados o una pequeña llama y las esquinas son medias escalonadas de un color oscuro.

Estadísticas

Nivel de ayuntamiento 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Cantidad disponible 1 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4
Tamaño Size
4x4
Nivel

Level

Capacidad de unidad Vida

Hitpoints

Costo de mejora

Elixir

Tiempo de mejora

Time

Experiencia ganada

Experience

Nivel de Ayuntamiento Requerido

Town Hall

1 20 250 200 5m 17 1
2 30 270 2,000 15m 30 2
3 35 290 10,000 2h 84 3
4 40 310 100,000 5h 134 4
5 45 330 250,000 8h 169 5
6 50 350 750,000 12h 207 6
7 55 400 1,500,000 2d 415 9
8 60 500 2,500,000 3d 509 10
9 65 600 4,200,000 6d 6h 734 11
10 70 700 5,700,000 8d 18h 869 12
11 75 800 9,600,000 9d 12h 905 13
12 80 850 19,000,000 16d 1,175 15

Historial de cambios

Antes de la actualización de Halloween de 2012, las tropas morían si el campamento era destruido en un ataque enemigo. A partir de esta actualización, Supercell hizo que esto no sucediera.

Añadiendo información ....

Curiosidades

Aparece en algunos niveles para un jugador, incluyendo Guantelete Goblin, Línea Maginot y Alta Presión. Tienen un tamaño de 2 por 2, y se comportan como un Obstáculo; no pueden ser atacados, y se pueden desplegar tropas encima de ellos.

  • Un Campamento también aparece como un "obstáculo" en el nivel "Patio de Recreo" utilizado para probar las Super Tropas.
  • Cuando mueves tu Campamento Militar, las tropas que estén allí esperarán hasta que se coloque en su nueva posición, momento en el que se moverán hacia el lugar donde lo pusiste.
  • Cuando una tropa termina su entrenamiento, aparece humo en el Campamento al que irá la tropa.
  • Cuando tus Campamentos estén llenos, mostrarán un cartel de lleno en la parte superior. Sin embargo, no puedes ver esta señal cuando mejoras el Campamento, porque es reemplazada por la barra de progreso de la mejora del edificio.
  • Los espacios de alojamiento de los Campamentos se calculan conjuntamente en lugar de individualmente. Por ejemplo, un jugador que tenga 4 Campamentos de nivel 6 podrá alojar 10 Dragones aunque cada Campamento individual tenga 50 espacios de alojamiento. Como resultado, dos de los cuatro Campamentos parecerán tener 3 Dragones que los campamentos de ejército no pueden tener individualmente.

Comparaciones

  • El Campamento , el Cuartel y el Laboratorio son los edificios más antiguos del ejército.
  • El Campamento del Ejército, junto con los Cuarteles y los Cuarteles Oscuros son los únicos edificios del ejército que tienen más de su tipo disponible en lugar de 1.
  • El Campamento es el único edificio del ejército que no se compra en la tienda y ya está en la base cuando abres el juego por primera vez.
Edificios de la Aldea Principal
Edificios defensivos CañónTorre de arquerasMorteroCohetes de defensaTorre del magoControlador aéreoTorre teslaTorre bombardera

BallestaTorre infernalÁguila de artilleriaCatapultaMonolitoTorre de hechizosCañón con reboteTorre de arqueras múltiple

Gigatorre teslaGigatorre Infernal (TH13)Gigatorre infernal (TH14)Gigatorre Infernal (TH15)Gigatorre Infernal (TH16)Muros

Trampas: BombaTrampa con muelleBomba aéreaConjunto de explosivosMina de rastreo aéreaTrampa de esqueletosTrampa tornado

Edificios de recursos AyuntamientoMina de oroRecolector de elixirExtractor de elixir oscuroAlmacén de oroAlmacén de elixir

Almacén de elixir oscuroCastillo del clan (Tesorería)

Edificios de ejército CampamentoCuartelCuartel oscuroLaboratorioCaldero de hechizosCaldero de hechizo oscuroTaller

Altar del rey bárbaroAltar de la reina arqueraAltar del gran centinelaAltar de la luchadora realHerrería

Otros edificios AdornosObstáculosChoza de constructor • Cabaña de B.O.B (Antiguo) • BarcoCarro de botín

Caravana del strongmanMercaderDirigibleForjaSupersauna