Controlador aéreo
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« Controla los cielos con potentes ráfagas de viento que hacen retroceder a los enemigos aéreos. Solo puede apuntar a una dirección; así que hazlo girar para maximizar su efectividad. »
Resumen
- El Controlador aéreo es una defensa, desbloqueada en el Ayuntamiento nivel 6, que dispara ráfagas de viento a tropas aéreas. Aunque no inflige daño, hace retroceder a las tropas aéreas, dando a otras defensas más tiempo para derribar a estas tropas e impidiendo su avance.
- Debido a que los controladores aéreos carecen de daño, la mejora de los controladores aéreos aumenta en cambio la distancia de derribo.
- No puede interferir con las tropas de tierra de ninguna manera que no sea la de distraerlas para que no ataquen un objetivo más valioso (por ejemplo, el Ayuntamiento).
- Como indica su descripción, el Controlador aéreo sólo puede orientarse hacia una única dirección general, aunque sus ráfagas de viento (que cubren un ángulo menor) pueden estar en cualquier lugar dentro de esta dirección. Debido a esto, puede girar 45 grados a la vez, y por lo tanto tiene 8 ajustes direccionales.
Estrategia
Defensiva
- Sólo puede disparar ráfagas de viento en un radio de 120 grados, así que asegúrate de tenerlo orientado hacia el lado de la base que tiene más probabilidades de ser atacado por tropas aéreas.
- Su alcance es "1-15", lo que significa que tiene un punto ciego de 1 baldosa. Por ejemplo, un Globo que ataque directamente por encima de el Controlador aéreo no será empujado hacia atrás.
- Los controladores aéreos de alto nivel son capaces de defender y arruinar muchos ataques aéreos y tropas aéreas. Usa esta información para destruir a estos atacantes.
- Pueden retener a los Globos durante un tiempo extremadamente largo, siempre que no haya nada más en el rango del Controlador aéreo.
- El Dragón eléctrico pueden ser retenidos indefinidamente por el Controlador aéreo debido a su bajísima cadencia de fuego y a su lenta velocidad.
- Los controladores aéreos pueden ser perjudiciales para una incursión de Dragón infernal, ya que el retroceso restablece el tiempo de carga de su rayo infernal.
- Asegúrate de que los lados de tu base que no están cubiertos por los controladores aéreos están fuertemente defendidos por defensas antiaéreas como Defensa aérea y la Torre de arqueras si es posible. Los jugadores pueden elegir no atacar desde el lado que cubren los controladores aéreos y atacar desde los lados opuestos - si los lados no cubiertos por los controladores aéreos están fuertemente defendidos por otras defensas antiaéreas, el ataque puede ser derrotado rápidamente y esto puede llevar a una victoria defensiva.
- Los controladores aéreos son eficaces para mantener a los Cachorros de Lava o a los Esbirros lejos de los héroes defensores, y para hacer que grandes grupos de tropas aéreas enemigas se abran en abanico o se dispersen.
- Los controladores aéreos podrían compararse con muros en el cielo. Pueden hacer que las tropas enemigas se "apilen" (de forma muy parecida a lo que hacen los muros reales) y hacerlas vulnerables a las Bombas aéreas y a las Torres del mago.
- El valor de los controladores aéreos reside principalmente en su capacidad de disuadir los ataques aéreos desde una dirección específica.
- Como Ayuntamiento 6-8, uno puede encarar el Controlador aéreo en una dirección y cargar el lado opuesto de la base con Trampas aéreas.
- Como jugador del Ayuntamiento 9-13, ambos controladores aéreos pueden apilarse para hacer un segmento de la base casi infranqueable para las tropas aéreas; o ambos controladores aéreos pueden orientarse en diferentes direcciones para ofrecer un área de disuasión más amplia. Colocarlos demasiado cerca uno del otro los hará vulnerables a los Hechizos de Rayo.
- Los controladores aéreos pueden ser muy eficaces para anular la estrategia de la reina/camino del guardián. Si se colocan y angulan correctamente, el Controlador puede forzar a los Curanderas a entrar en el rango de las Defensas Aéreas que los derribarán. Incluso si el Controlador no hace esto, las ráfagas de viento periódicas pueden sacar a los Sanadores del rango de curación, interrumpiendo su curación y permitiendo a las defensas una ventaja.
- Los Controladores aéreos pueden sacar a las tropas voladoras del alcance de la Torre infernal y restablecer el daño del rayo, reduciendo la eficacia de la Torre infernal. Ten cuidado con esto cuando diseñes tu base.
- Puedes orientar el Controlador aéreo en dirección al lado más débil de la base, forzando a los atacantes a atacar (con tropas aéreas) desde el lado más fuerte de la base o arriesgarse a ser impedidos por el Controlador aéreo. Esto puede utilizarse para aumentar las probabilidades de una defensa en la guerra y disminuir el porcentaje que recibe el atacante.
Ofensiva
- Los Controladores Aéreos sólo pueden cubrir un determinado ángulo, así que aprovecha y ataca los edificios que no están cubiertos por los Controladores Aéreos.
- Las tropas aéreas lentas aéreas como los Globos serán las más devastadas por esta defensa ya que tardarán un tiempo relativamente largo en volver al edificio al que apuntaban. Combate esto temporalmente usando un Hechizo de furia o Hechizo de aceleración para hacerlos mas rápidos.
- Cuatro Hechizos de Rayo de nivel 4 o superior son suficientes para eliminar a los Controladores Aéreos de nivel 5 o inferior. (si usas cuatro Hechizos de Rayo de nivel 3, aún podrás destruir a los Controladores Aéreos de nivel 3 e inferior). Para destruir un Controlador aéreo de nivel máximo, necesitarás cuatro Hechizos de Rayo si son de nivel 5 o superior, tres si son de nivel 7 o superior, y sólo dos si son de nivel máximo 9.
- Cuando destruyas los Controladores Aéreos con Hechizos de Rayo para ataques aéreos, es mejor destruir también una Defensa aérea o dos con los mismos hechizos si es posible para obtener el máximo valor.
- Puede ser distraído por Dragónes, Curanderas o Esbirros, lo que puede dar más tiempo a cualquier otra tropa para destruirlo.
- Aunque el Controlador aéreo cubre un área en forma de sector de 120 grados, sólo puede disparar ráfagas de viento que cubran un ángulo de 30 grados. Si te enfrentas a un Controlador aéreo con tropas aéreas, se recomienda desplegarlas en formación de semicírculo si es posible para minimizar el efecto de el Controlador aéreo.
Apariencia
- El Controlador aéreo sufre un cambio visual significativo en los niveles 2, 4 y 5.
- Cuando se construye inicialmente, el controlador aéreo tiene cuatro soportes de madera reforzados por pequeños tirantes metálicos y una plataforma curvada y cuadrada que soporta una boquilla hecha de acero azul, que está atada a la plataforma por cuerdas. También tiene una bomba de aire roja que se comprime cada pocos segundos para liberar el aire utilizado para hacer retroceder Tropas.
- En el nivel 2, la boquilla se hace más grande y añade un anillo azul decorativo. Los soportes que soportan la propia plataforma ahora están hechos de piedra lisa (o metal) en lugar de cuerda.
- En el nivel 3, los cuatro soportes de madera obtienen un refuerzo adicional de tirantes de piedra (o metal) extra lisos, uno en cada soporte. También se refuerza en el lado de la plataforma sí mismo.
- En el nivel 4, la propia plataforma está hecha de piedra lisa (o metal) con soportes dorados en cada lado y reforzando el lado de la plataforma. También gana bases de acero.
- En el nivel 5, la boquilla aumenta de tamaño una vez más, esta vez con un anillo negro en ella en lugar de un anillo azul. La boquilla cambia de estar hecha de acero azul a estar hecha de acero gris. La plataforma está completamente dorada, correas y todo. La base ahora se refuerza mientras que gana un blindaje completo con los puntos de oro en cada esquina. Los cuatro soportes ahora están dorados en los extremos.
- En el nivel 6, la base blindada ahora es dorada, y los soportes ganan espigas doradas por todas partes.
- En el nivel 7, la base blindada se hace más grande, con una gruesa placa lateral de color blanco, y tiene picos más grandes. El anillo sobre el soplador también se vuelve rojo, y parte del tubo del soplador se hace más grande.
Historial de cambios
Parche | Tipo | Descripción |
---|---|---|
30 de abril de 2015 | Actualización | Agregado el Controlador aéreo, con 6 niveles y único en su tipo para construir. |
26 de junio de 2015 | Sneak Peek | Supercell ha anunciado que habrá un 2º Controlador aéreo. |
1 de julio de 2015 | Actualización | Añadido el 2º Controlador aéreo disponible en el Ayuntamiento nivel 9. |
12 de octubre de 2016 | Actualización | Agregado el Controlador aéreo de nivel 7 a los archivos del juego, pero no estaba disponible en el juego. |
7 de octubre de 2017 | Sneak Peek | Anunciado el nivel 7 del Controlador aéreo. |
11 de octubre de 2017 | Actualización | Añadido el Controlador aéreo de nivel 7. |
26 de junio de 2018 | Cambios en el equilibrio |
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2 de abril de 2019 | Actualización |
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30 de marzo de 2020 | Actualización |
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12 de abril de 2021 | Actualización |
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Galería
Curiosidades
- El icono de retroceso de El Controlador aéreo y el icono de rebote de la Trampa de muelle son el mismo icono en diferentes direcciones.
- El Controlador aéreo ataca en un área de efecto en forma de sector con un ángulo de 60 grados, una anchura máxima de 5 baldosas y una longitud de 14. Esta animación tiene lugar durante 3,5 segundos, lo que significa que las tropas atacantes no pueden atacar mientras son empujadas durante un máximo de 1,2 segundos
- En China, los barredores de aire se llaman "sopladores de aire".
- Las unidades que son golpeadas por el Controlador de Aire son empujadas en una dirección normal (es decir, perpendicular) a la curva de la ráfaga de aire. Esto significa que las tropas pueden alejarse en abanico cuando son alcanzadas por un ataque y pueden volver a apuntar por separado.
Comparaciones
- El Controlador aéreo es actualmente la única defensa que puede hacer retroceder a tropas aéreas, y también la única defensa que no causa daño (la Trampa con muelle técnicamente tampoco causa daño, pero elimina instantáneamente a las tropas que la pisan), si no tienes en cuenta los Muros.
- Es la única defensa que apunta sólo en una dirección general.
- El Controlador aéreo es una de las cuatro estructuras defensivas de la Aldea Natal que tiene un punto ciego, siendo las otras el Mortero, la Águila de artillería y el Catapulta.
- Es uno de los 2 edificios defensivos de la Aldea Natal que sólo puede apuntar a las tropas aéreas, el otro es el Cohete de defensa.
- Es el único edificio defensivo que alcanza el máximo nivel de rendimiento tan pronto como el Ayuntamiento. 11.
- Es el edificio defensivo que tiene el menor punto ciego, con 1 casilla. (la parte trasera de El Controlador aéreo no cuenta).==Descripciones de Iconos==
Al tocar este icono dirá la información sobre el Controlador aéreo, como Nivel, Daño por segundo, Vida, Rango, Tipo de daño y Objetivos. | |
Al tocar este icono begins upgrading the Controlador aéreo to the next level, if you have enough resources and a free Builder. When the Controlador aéreo is at maximum level, this icon is not shown. | |
Al tocar este icono instantly upgrades the Controlador aéreo to the next level, at the cost of one Hammer of Building if you have one. When the Controlador aéreo is at maximum level, or if the Town Hall requirements for the next level are not met, this icon is not shown. | |
Tocando este icono, que sólo se muestra mientras una actualización está en curso, se termina instantáneamente esa actualización a costa del número de Gemas. | |
Al tocar este icono, which is displayed only while an upgrade is in progress, instantly finishes that upgrade at the cost of one Book of Building. This icon is only shown if you have at least one Book of Building. | |
Al tocar este icono, which is displayed only while an upgrade is in progress, instantly finishes that upgrade at the cost of one Book of Everything. This icon is only shown if you have at least one Book of Everything but do not have a Book of Building. | |
Al tocar este icono, que sólo se muestra mientras hay una mejora en curso, potencia todos tus Constructores durante 1 hora por un factor de diez, a costa de una Builder Potion. Este icono sólo se muestra si tienes al menos una poción del constructor. | |
Al tocar este icono, que sólo se muestra mientras se está realizando una mejora, se cancela la mejora en curso y se devuelve la mitad del coste de la misma. | |
Modificadores del Pase de Oro
Potenciación del pase de oro para modificar en consecuencia las estadísticas de los cuadros siguientes
AplicarResetear |
Nivel de Ayuntamiento | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Número disponible | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Tamaño |
---|
2x2 |
Nivel |
Fuerza de retroceso |
Vida |
Costo |
Tiempo de mejora |
Experiencia Ganado |
Nivel de Ayuntamiento requerido |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1.6 casillas | 750 | 400,000 | 6h | 146 | 6 |
2 | 2.0 casillas | 800 | 700,000 | 12h | 207 | 6 |
3 | 2.4 casillas | 850 | 1,100,000 | 18h | 254 | 7 |
4 | 2.8 casillas | 900 | 1,500,000 | 1d | 293 | 8 |
5 | 3.2 casillas | 950 | 2,000,000 | 2d | 415 | 9 |
6 | 3.6 casillas | 1,000 | 4,000,000 | 3d | 509 | 10 |
7 | 4.0 casillas | 1,050 | 7,000,000 | 5d | 657 | 11 |
Rango | Velocidad de ataque | Tipo de daño | Objetivos |
---|---|---|---|
1-15 | 5s | Ninguno | Aéreo |