Objetos mágicos/Lista

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Actualmente, hay 24 tipos diferentes de objetos mágicos. Estos objetos mágicos se dividen en cinco categorías:

Libros

  • Los libros son capaces de saltarse el temporizador de mejora.
    • Como tal, para obtener el mejor valor, deben ser utilizados para terminar la mejora tan pronto como se inicia.
    • La mejora debe estar ya en marcha para que puedan ser utilizados. Por lo tanto, el usuario aún tiene que pagar por los recursos.
  • Los jugadores pueden tener uno de cada Libro a la vez.

Libro de lucha

Un libro de lucha

"Repleto de programas de entrenamiento, se puede usar para completar al instante cualquier mejora de la tropas en curso. ¡Funciona en las dos aldeas!".

El Libro de la Lucha se salta los temporizadores de las mejoras de las tropas y las máquinas de asedio.

Precio de compra: 925 Gems, Precio de venta: 50 Gems.


Libro de construcción

Un Libro de Construcción

"Supuestamente escrito por el mismísimo constructor maestro, se puede usar para completar al instante cualquier mejora de edificio. ¡Funciona en las dos aldeas!".

El Libro de la Construcción se salta los tiempos de las construcciones y mejoras de los edificios. También puede saltarse los temporizadores de las mejoras de equipamiento, como el equipamiento Cañón.

Precio de compra: 925 Gems, Precio de venta: 50 Gems.


Libro de hechizos

Un Libro de Hechizos

"Escrito por magos desconocidos, se puede usar para completar al instante cualquier mejora de hechizo en curso. ¡Funciona en la aldea principal!".

El Libro de los Hechizos se salta los tiempos de las mejoras de los hechizos.

Precio de compra: 925 Gems, Precio de venta: 50 Gems.


Libro de héroes

Un libro de héroes

"Lleno de proezas y consejos heroicos, se puede usar para completar al instante cualquier mejora een curso de un héroe o un animal. ¡Funciona en las dos aldeas!".

El Libro de los Héroes se salta los temporizadores de las mejoras de los héroes/animales.

Precio de compra: 500 Gems, Precio de venta: 50 Gems.


Libro universal

Un libro universal

"Esta enciclopedia mágica extremadamente poderosa puede utilizarse para completar al instante cualquier mejora en curso. ¡Funciona en las dos aldeas!"

El Libro Universal puede saltarse cualquier temporizador. No se puede utilizar si cualquier otro libro puede ocupar su lugar, ni se puede comprar en el Mercader.

Precio de venta: 50 Gems.


Pócimas

Las pócimas son objetos mágicos que proporcionan mejoras temporales en varios aspectos del juego. Los jugadores pueden tener hasta cinco de cada una a la vez.

Usar varias pócimas a la vez sólo extiende la duración en lugar de amplificar el efecto. Por ejemplo, usar dos pócimas de Recursos otorga el impulso de eficencia de recursos 2x durante 2 días, en lugar de dar un impulso 4x durante 1 día.


Pócima de fuerza

Una Pócima de Fuerza

"Este brebaje mágico de fuerte olor puede potenciar tus tropas y hechizos al nivel máximo permitido que permite tu Laboratorio durante 1h. ¡Funciona en las dos aldeas!".

El viejo botón de las tropas de impulso.

La Pócima de Fuerza mejora automáticamente las tropas y hechizos disponibles del jugador hasta el nivel máximo permitido por su Laboratorio o Laboratorio astral, durante 1 hora. Se puede utilizar antes de cualquier batalla tocando el botón "Potenciar tropas" (mostrado abajo a la derecha), incluyendo las batallas de Guerras de clanes. Mientras la pócima esté activa, las tropas y los hechizos que tenga el jugador mostrarán una llama azulada para su nivel. Por lo tanto, para obtener el mejor valor de este artículo, uno debería mejorar su Laboratorio al máximo nivel posible permitido por su Ayuntamiento.

Las pócimas de Fuerza no están disponibles para su uso cuando todas las unidades del jugador están al máximo nivel permitido por sus respectivos laboratorios. No tienen efecto sobre los héroes, animales y tropas engendradas por otros métodos (que en cambio siguen escalando por sus niveles originales, aplicables). Además, al donar tropas o hechizos potenciados, se seguirán utilizando sus niveles originales para la donación.

Nota: Si se utiliza una Pócima de Fuerza para potenciar una tropa con una versión de Súper, de forma que su nivel potenciado sea al menos el nivel mínimo requerido para la potenciación de la Supertropa, al hacerlo no se permite potenciar la tropa a menos que el nivel desde el que se potencia ya fuera suficiente para potenciar la Supertropa.

Precio de compra: 300 Gems, Precio de venta: 10 Gems.


Pócima de recursos

Una Pócima de Recursos

"Un hechizo de aceleración convertido en pócima que puede aumentar enormemente la eficiencia de tus recolectores de recursos durante 1d. ¡Funciona en la aldea principal!".

La Pócima de Recursos potencia todas las Minas de oros, Recolectores de elixir y los Extratores de elixir oscuros dentro de la aldea principal durante 1 día como alternativa al uso de Gems para este fin.

Precio de compra: 115 Gems o 10 League Medals, Precio de venta: 10 Gems.


Pócima de entrenamiento

Una Pócima de entrenamiento

"Este elixir energético aumenta la eficiencia de los cuarteles, acelera los calderos de hechizos y el taller de asedio y hace que la regeneración de los héroes sea más rápida durante 1h. ¡Funciona en la aldea principal!".

La Pócima de Entrenamiento potencia los Cuarteles, Cuarteles Oscuros, Caldero de hechizos, Caldero de hechizos oscuros, Taller, y todos los altares de Héroes en la aldea principal durante 1 hora, acelerando su tasa de eficiencia/regeneración por 4x, y como alternativa al uso de Gemas.

Precio de compra: 25 Gems o 10 League Medals (ocasionalmente se ofrece gratis en el Mercader), Precio de venta: 10 Gems.


Pócima del constructor

Una Pócima de constructor

"Elaborada por el constructor por si hay que trabajar toda la noche, esta pócima reconstituyente permite a tus constructores trabajar diez veces mas rápido durante 1h. ¡Funciona en la aldea principal!".

La Pócima del Constructor acelera todos los trabajos de construcción a 10 veces el ritmo original en la aldea principal durante una hora. En comparación con el ritmo normal, el uso de la Pócima del Constructor ahorra nueve horas de tiempo de construcción por constructor, ya que cada constructor hará 10 horas de trabajo en una hora.

Precio de compra: 285 Gems o 30 League Medals, Precio de venta: 10 Gems.


Pócima del tiempo

Una Pócima del Tiempo

"Este espeso elixir elaborado con engranajes mágicos triturados potencia la torre del reloj de la base del constructor durante durante 30m".

La Pócima del Tiempo da 30 minutos de impulso del Tiempo a todos los temporizadores de la Base del constructor. Aunque puede acumularse con el impulso gratuito del Tiempo, dicho impulso no puede usar si la pócima se usó primero.

La Pócima del Tiempo no puede usar si la Torre del reloj no ha sido reconstruida.

Precio de compra: 75 Gems, Precio de venta: 10 Gems.


Pócima heroica

Una Pócima Heroica

"Añade temporalmente hasta 5 niveles a todos los héroes y animales durante 1h. Estos niveles no pueden exceder el nivel máximo permitido por tu ayuntamiento".

La Pócima Heroica aumenta los niveles de todos los héroes y animales hasta 5 durante una hora, hasta un máximo determinado por el nivel actual de su Ayuntamiento y Sala de Constructor. Por lo tanto, se recomienda que el jugador compruebe los niveles del Ayuntamiento/Base del constructor y de los respectivos héroes y la utilice sabiamente para obtener el mejor valor.

No se puede utilizar si todos los héroes y animales están actualmente al máximo en relación con los niveles propios del Ayuntamiento/Constructor. Esto incluye a los jugadores que no poseen ningún héroe.

Precio de compra: 300 Gems, Precio de venta: 10 Gems.


Pócima de investigación

Una Pócima de investigación

"Esta brebaje aparentemente saludable ayuda a los misteriosos magos del laboratorio a investigar 24 veces más rápido durante 1h. Funciona en la aldea".

La Pócima de investigación acelera todas las investigaciones realizadas en el Laboratorio de la Aldea a 24 veces la velocidad original durante una hora. En comparación con la velocidad normal, el uso de la Pócima de investigación ahorra 23 horas de tiempo de investigación, ya que el valor de 24 horas de investigación se realiza en sólo una hora.

Precio de compra: 120 Gems o 20 League Medals, Precio de venta: 10 Gems


Superpócima

Una Super pócima

"Este brebaje dorado elaborado a base de elixir oscuro se disfruta al máximo en buena compañía y en un ambiente húmedo y calentito. La Superpócima puede convertir a una tropa en su versión de supertropa durante 3 días".

La Superpócima convierte una tropa en su correspondiente Supertropa durante 3 días, si es posible. Esto consigue el mismo resultado que pagar 25.000 Elixir oscuro para hacerlo.

La pócima no puede usar cuando ya hay dos tipos diferentes de Supertropas actualmente activos o si el objetivo no es válido.

Precio de compra: 300 Gems, Precio de venta: 10 Gems


Runas

  • Las Runas son un tipo de Objeto Mágico que llenan completamente sus respectivos almacenes de recursos. Como tal, para obtener el mejor valor, se recomienda mejorar sus almacenes correspondientes y luego utilizarlos mientras están vacíos.
  • Los jugadores pueden tener una de cada runa a la vez.
  • Hay 5 tipos de runas, que funcionan de forma idéntica, salvo por los recursos que suministran.
  • Las runas no pueden utilizarse cuando sus respectivos almacenes están llenos. Esto incluye a los jugadores que no poseen ninguna forma de almacenar Elixir oscuro.

Runa de oro

Una Runa de Oro

"Como si produjera un caudal constante de oro, este objeto mágico te permite llenar por completo los almacenes de oro de tu aldea principal".

Precio de compra: 1.500 Gems, Precio de venta: 50 Gems.


Runa de elixir

Una runa de elixir

"Como si produjera un caudal constante de elixir, este objeto mágico te permite llenar por completo los almacenes de elixir de tu aldea principal".

Precio de compra: 1.500 Gems, Precio de venta: 50 Gems.


Runa de elixir oscuro

Una runa de elixir oscuro

"Como si produjera un caudal constante de elixir, este objeto mágico te permite llenar por completo los almacenes de elixir oscuro de tu aldea principal".

Precio de compra: 3.000 Gems, Precio de venta: 50 Gems.


Runa de oro del constructor

Una runa de oro de constructor

"Como si produjera un caudal constante de oro del constructor, este objeto mágico te permite llenar por completo los almacenes de oro de tu base del constructor".

Precio de compra: 1.500 Gems, Precio de venta: 50 Gems.


Runa del elixir del constructor

Una Runa de Elixir Constructor

"Como si produjera un caudal constante de elixir del constructor, este objeto mágico te permite llenar por completo los almacenes de elixir de tu base del constructor".

Precio de compra: 1.500 Gems, Precio de venta: 50 Gems.


Martillos

Los martillos son objetos mágicos que también completan al instante las mejoras con varias restricciones.

  • Los martillos completan automáticamente el coste, haciendo que dicha mejora sea gratuita (independientemente de la capacidad de almacenamiento), pero no pueden afectar a una mejora que ya esté en marcha.
  • El jugador puede tener un martillo de cada tipo. Una vez comprado, no se puede comprar uno nuevo del mismo tipo durante los siguientes 7 días.
  • Para poder utilizarlo, el jugador debe alcanzar todos los criterios de mejora no relacionados con los recursos para el objetivo especificado, con varios ejemplos:
    • Los edificios/héroes/animales siguen requiriendo un constructor gratuito y que se cumplan los requisitos de construcción/mejora de edificios.
    • Las Actualizaciones de Laboratorios/Laboratorios de Estrellas sólo se pueden realizar si pueden iniciar dicha mejora de todos modos.
    • Los objetos que se compran en la tienda o que no tienen temporizadores de mejora/requisitos varios, como los Muros y la Choza O.T.T.O, no pueden ser afectados por ningún martillo. Lo mismo se aplica a las modificaciones de los equipos de los maestros constructores.

Martillo de lucha

Un martillo de lucha

"Empuña este martillo mágico para mejorar al instante cualquier tropa. ¡Funciona en las dos aldeas!" .

El Martillo de Lucha completa automáticamente la mejora de una tropa o máquina de asedio.

Precio de compra: 120 League Medals, Precio de venta: 100 Gems.


Martillo de construcción

Un martillo de construcción

"Empuña este martillo mágico para mejorar al instante cualquier estructura. Requiere un constructor libre. ¡Funciona en las dos aldeas!" .

El Martillo de la Construcción completa automáticamente la mejora de un edificio.

Precio de compra: 120 League Medals, Precio de venta: 100 Gems.


Martillo de hechizos

Un Martillo de Hechizos

"Un golpe de este martillo mágico elevará al instante cualquier hechizo. ¡Funciona en la aldea principal!".

El Martillo de Hechizos completa automáticamente la mejora de un hechizo.

Precio de compra: 120 League Medals, Precio de venta: 100 Gems.


Martillo de héroes

Un martillo de héroes

"Empuña este martillo mágico para mejorar al instante cualquier héroe o animal. ¡Funciona en las dos aldeas!".

El Martillo de los Héroes completa automáticamente la mejora de un héroe o una mascota.

Precio de compra: 165 League Medals, Precio de venta: 100 Gems.


Otros objetos

Los siguientes ítems son únicos por su tipo y naturaleza.

Anillo de muros

Un anillo de muros

"Al golpear un muro con este anillo, el muro se mejora al instante. Es posible que los muros de nivel superiores requieran varios anillos. ¡Funciona en las dos aldeas!"

El Anillo de Muros te permite mejorar Muros con ellos en lugar de consumir recursos, de forma similar a los Martillos. Sólo se puede utilizar si hay un constructor libre.

El número de anillos necesarios para mejorar un determinado nivel de Muro se indica en las tablas siguientes. 1 Anillo de Muros corresponde a 1 millón de Oro/Elixir en la aldea principal, y a 500.000 Oro de Constructor/Elixir de Constructor en la Base de Constructor. Como tal, ganan más valor si la mejora cuesta más.

Puedes tener hasta 25 Anillos a la vez.

Muros/Aldea
Level Level Anillos de muro requerido Magic Items
2-11 1
12 2
13 4
14 6
15 7
Muros/Base del constructor
Nivel Level Anillos de Muros Requeridos Magic Items
2-4 1
5 2
6 3
7 4
8 6
9 8

Precio de compra:100 Gems o 5 League Medals (para cada Anillo de Muros), Precio de venta: 5 Gems.


Pala para obstáculos

Una pala para obstáculos

"Esta pala mágica, frágil pero poderosa, te permite mover un obstáculo. ¡Funciona en las dos aldeas!".

La Pala para Obstáculos es un objeto mágico que permite al jugador mover cualquier Obstáculo a cualquier lugar de la base que desee. Puedes tener hasta cinco Palas a la vez.

Precio de compra: 500 Gems, Precio de venta: 50 Gems.