Esbirro

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Para una la contraparte de la Base del constructor similar, mire Esbirro beta.

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« Este terror de los cielos nació del elixir oscuro. Indetectable por la mina de rastreo aéreo, los esbirros se materializan con facilidad, pero son frágiles en nuestro mundo. »


Resumen

  • El Esbirro es la primera tropa de elixir oscuro desbloqueada en el juego. Es una tropa aérea, rápida y débil, de corto alcance, que escupe elixir oscuro para dañar a sus objetivos.
  • Su aspecto es el de una gárgola con grandes cuernos, alas rechonchas y grandes manos con garras afiladas y viciosas cubiertas de lo que parece ser Elixir oscuro.
  • Los esbirros son inmunes a las minas de aire de búsqueda.
  • Los esbirros no tienen un objetivo preferido cuando atacan; simplemente atacarán el edificio más cercano. Sin embargo, una vez que se den cuenta de la presencia de tropas enemigas del Castillo del clan, Héroes o esqueletos de la Trampas de esqueletos (ya sea por ser atacados ellos mismos o por estar cerca de otra tropa amiga bajo ataque), dejarán el edificio que tenían como objetivo y se enfrentarán a las tropas enemigas. Una vez que todas las tropas enemigas cercanas sean derrotadas, los esbirros procederán a atacar la estructura más cercana.

Estrategias

Estrategia Ofensiva

  • Los esbirros son, en general, tropas utilitarias muy útiles a pesar de su obvia debilidad de baja salud.
    • Es extremadamente útil llevar un pequeño número de esbirros (3 más o menos) para atacar edificios que están defendidos únicamente por defensas terrestres (Morteros, Cañones, Torre bombardera, y Ballesta en modo tierra). Esto es especialmente útil en Guerra de clanes, ya que se mueven rápido y pueden eliminar fácilmente los edificios de distracción pasiva una vez que la mayoría de la base está destruida. Lo mismo se aplica a los edificios en las esquinas, ya que normalmente estarán desprotegidos y pueden ser fácilmente destruidos por 1 Esbirro.
  • Los esbirros son relativamente baratos y sólo ocupan 2 espacios de vivienda, por lo que son muy adecuados para utilizarlos en una estrategia de acometida en grupo.
  • Los esbirros forman parte de una estrategia de ataque agrícola muy eficiente para los Ayuntamientos 7, 8, 9 e incluso 10, llamada Balloonion. Suele consistir en Hechizo de furia, Esbirros, Hechizo de aceleración, Hechizo de veneno y Globo bombástico. El jugador hará un muro de globos bombásticos donde se encuentran la mayoría de las defensas que apuntan al aire, y si es necesario, los apoyará con un Hechizo de aceleración o un Hechizo de furia. Luego, despliegan a los Esbirros para que limpien por detrás una vez que la primera capa de defensas haya sido derribada. Sin embargo, las Bombas aéreas pueden arruinar seriamente este ataque si muchos Globos o Esbirros se agrupan, ya que las Bombas aéreas pueden eliminar por completo a los Esbirros y dejar a los Globos dañados, o incluso destruidos por completo, a menos que se lance un Hechizo de curación bien programado para evitar que los Globos sean destruidos.
    • Lavaloonion es una variante de esta estrategia en la que se utilizan Sabuesos de lava para escudar a los Esbirros y Globos, lo que puede ser efectivo ya que los Sabuesos de lava pueden ocupar las defensas antiaéreas enemigas durante largos periodos, permitiendo que los Esbirros y los Globos lo destruyan todo.
  • Dado que son vulnerables a la Bomba aérea, trata de buscar lugares en los que pueda haber una escondida y utiliza tropas aéreas más fuertes o un solo esbirro para desperdiciarla.
  • Como en el caso de todas las unidades aéreas, las Torre de arqueras, Torre de mago y Cohetes de defensa (si es posible) deben ser eliminadas antes de desplegar a los Esbirros.
  • Usar Gigantes como distracción cuando se usen Esbirros para atacar otros edificios es una buena idea ya que los Gigantes pueden destruir edificios defensivos y ocupar aquellos como la Torre del Arquera mientras que los Esbirros pueden demoler edificios cercanos ya que no tienen ningún objetivo preferido. Sin embargo, ten cuidado con las Defensas Aéreas ya que los Gigantes no pueden ocupar su atención.
  • Al igual que los Globos, los Esbirros son excepcionalmente útiles en la Campaña individual. Puedes simplemente destruir todas los/a Cohetes de defensa, Torre de arqueras, Torre de mago y cualquier tropa del Castillo Duende que pueda apuntar al aire, y luego desplegar un solo Esbirro. Destruirá todos los edificios. Requiere un poco de paciencia, pero al final merece la pena. En la Campaña individual, no hay límite de tiempo, por lo que un solo esbirro no amenazado acabará destruyendo todos los edificios.
    • Nota importante: En muchos casos, un solo esbirro tardará lo suficiente en destruir los edificios restantes como para que el juego se detenga por inactividad, lo que hará que tu ataque termine prematuramente y no tenga éxito (independientemente de cuántas estrellas hayas ganado hasta ese momento). Para evitar que esto ocurra, despliega varios Esbirros, mueve la pantalla, toca en la zona roja o simplemente cambia la vista cada cierto tiempo haciendo un paneo o un zoom.
  • Los esbirros pueden superar a las defensas aéreas, ya que son defensas de un solo objetivo y tardan mucho en volver a apuntar, lo que permite a los esbirros infligir un daño enorme. Sin embargo, siguen siendo muy débiles ante las torretas más rápidas con salpicadura de área o multiobjetivo, como la Torre del Arquera, una Torre del Infierno multiobjetivo o la Torre del Mago.
    • En el caso de las defensas de daño por salpicadura, puedes atacarlas con el sabueso de lava o el dragón. Ten cuidado con las minas aéreas de búsqueda, las torres infernales de un solo objetivo y cualquier tropa potencial del castillo del clan.
  • En los Paseos de la Reina, colocar un esbirro cuando un Sabueso de lava defensor es derrotado puede salvar mucha de la salud de tu Curandera.

Estrategia Defensiva

  • Intenta colocar las Bombas aéreas cerca de los lugares donde es probable que se coloquen los Esbirros en enjambres.
    • En este sentido, coloca todas las Bombas aéreas más adentro de tu base. Con la suficiente potencia de fuego, los esbirros no podrán activarla antes de ser destruidos fácilmente por las defensas.
  • Cubre adecuadamente los Cohetes de defensa, las Torres de mago, las Ballestas y las Torre de arqueras para que los esbirros no puedan colarse y ser protegidos por tropas individuales más fuertes. Los esbirros en gran número son imparables si no se les hace daño por salpicadura o disparo rápido.
    • Sin embargo, esto puede ser contrarrestado si el oponente elige usar, Sabueso de lavas, ya que estas defensas no serán capaces de sacar al Sabueso de lava rápidamente antes de que sean demolidos por los Esbirros.
  • Los esbirros son defensas decentes para tener en el Castillo del clan. Ocupan menos espacio y tienen un daño moderado, además de ser tropas aéreas. Esto les permite devastar las estrategias que dependen de tropas incapaces de golpear a las unidades aéreas.
  • Dado que los esbirros se utilizan normalmente como tropas de limpieza, rara vez vienen solos. En su lugar, intenta contrarrestar las estrategias con las que van bien.

Diferencias entre niveles

  • El Esbirro sufre importantes cambios visuales en todos los niveles excepto en los niveles 2, 4 y 8.
    • En los niveles 1 y 2, el Esbirro parece una gárgola de color azul claro con un pequeño par de alas en la espalda, con 2 cuernos en la cabeza.
    • En el nivel 3, la piel del esbirro cambia de azul claro a azul real, con los cuernos y los antebrazos de un tono ligeramente más oscuro.
    • En el nivel 5, la piel del esbirro se vuelve gris y sus cuernos y antebrazos se vuelven negros. Crece un poco más, y los ojos también brillan de un blanco fantasmal, lo que le hace parecerse a una gárgola de pleno derecho.
    • A nivel 6, la piel del esbirro se vuelve de color púrpura rojizo. Sus alas también se vuelven de color púrpura claro, similar a las del Dragón de nivel 2.
    • A nivel 7, el Esbirro se convierte en una orquídea rugosa. Sus cuernos se vuelven anaranjados cerca de las puntas, y sus alas se vuelven anaranjadas.
    • A nivel 9, la piel del Esbirro se vuelve azul-violeta y sus alas y cuernos adquieren un color azul gélido en los bordes. En su espalda aparecen pinchos de color azul claro. Parece más grande y voluminoso que en los niveles anteriores.
    • En el nivel 10, la piel del esbirro se vuelve azul-verde y los cuernos adquieren un desvanecimiento blanco, azul y rojo de arriba a abajo. Las alas se vuelven de un azul más oscuro.
    • A nivel 11, los cuernos y las alas del esbirro se vuelven verde oscuro y sus puntas brillan en blanco.

Estadísticas

Objetivo Preferido Favorite Target Tipo de Ataque Damage Type

Espacio en Vivienda Housing Space

Velocidad de Movimiento Movement Speed Velocidad de Ataque Attack Speed Nivel Requerido del Cuartel oscuro Dark Barracks Rango Range
Cualquiera A distancia (tierra y aire) 2 32 1s 1 2.75 casillas
Tiempo de entrenamiento de los Esbirros
Cuartel oscuro disponible Cuartel oscuro en mejora
18s 36s
Nivel
Level
Daño por Segundo
Damage
Daño por Ataque
Damage
Vida
Hitpoints
Costo de Investigación
Dark Elixir
Tiempo de Investigación
Time
Nivel Requerido del Laboratorio
Laboratory
1 38 38 55 N/A N/A N/A
2 41 41 60 3,000 8h 5
3 44 44 66 7,000 16h 6
4 47 47 72 15,000 1d 6
5 50 50 78 25,000 2d 7
6 54 54 84 35,000 3d 12h 8
7 58 58 90 63,000 5d 9
8 62 62 96 95,000 9d 10
9 66 66 102 150,00 10d 11
10 70 70 108 285,000 15d 12h 12
11 74 74 114 310,000 16d 12h 13
Potenciación de Supertropa
Supertropa
Super Troops
Costo de Potenciación
Dark Elixir
Nivel Requerido del Esbirro
Level
Superesbirro 25,000 8

Historia

Galería

Curiosidades

  • El Esbirro fue añadido en la actualización del 12 de marzo de 2013, junto con el Montapuerco y la Valquiria, convirtiéndolos en las primeras Tropas de elixir Oscuro que se añadieron al juego.
  • En la configuración del juego en japonés y francés, el nombre del Esbirro se traduce literalmente como "Gárgola".
  • Los jugadores chinos de Clash of Clans y Clash Royale se refieren coloquialmente a los esbirros como "moscas".
  • Puedes tener un máximo de 160 esbirros a la vez en un conjunto completo de Campamentos totalmente mejorados. Este número aumenta a 172 si incluyes los 22 que caben en un Castillo del clan de nivel 9 o superior. En el campo de batalla, puedes clonar 76 esbirros adicionales con cuatro hechizos de clonación completamente mejorados (tres del inventario de hechizos normal y uno de un castillo del clan de nivel máximo), para un total de 248 esbirros.
  • Tocar en el Campamento hará que el Esbirro "estornude", y "estornudan" más cuando están en los niveles 6 a 8.
  • El Esbirro es la unidad voladora más rápida, y una de las tropas más rápidas en general junto con el Duende, el Duende furtivo, y la Cazadora de héroes.
    • Los Esbirros, Duendes y Duendes Furtivos pueden moverse hasta 7,8 casillas por segundo bajo el efecto de un Hechizo de aceleración de nivel máximo.
  • El Esbirro, referido como gárgola, fue sugerido por una persona en los foros, el 13 de enero de 2013.
  • El Esbirro es la única que es indetectable por la Mina de rastreo aéreo.
    • Esto no incluye a las subtropas como el Cachorro de Lava y el Cachorro de Hielo.
  • Como parte de la actualización del 17 de junio de 2013, se intercambiaron los colores del Esbirro de niveles 1-2 y del Esbirro de niveles 3-4. Twister, un moderador de Foro de la Comunidad de Supercell, ha confirmado que se trataba de un cambio no intencionado y que fue revertido el 24 de junio de 2013.
  • Comparado con su homólogo de Clash Royale, el Esbirro vomita Elixir oscuro, en lugar de lanzarlo con sus brazos.
    • Esto podría explicar por qué los esbirros de Clash of Clans tienen un alcance notablemente mayor que los de Clash Royale.
  • Un esbirro en movimiento puede superar a una bomba aérea.
  • Los aspectos de nivel 3 de los Esbirros y la Horda de Esbirros en Clash Royale se parecen a los Esbirro de nivel 3 en Clash of Clans.


Tropas de la Aldea Principal
Tropas de elixir BárbaroArqueraGiganteDuendeRompemurosGlobo bombásticoMagoCuranderaDragónP.E.K.K.ABebé dragónMineroDragón eléctricoYeti (Miniyeti) • MontadragonesTitanide eléctricaDruida salvaje
Tropas oscuras EsbirroMontapuercosValquiriaGólem (Golemita) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • LanzarrocasGólem de hieloCazadora de héroesCentinela Aprendiz
Supertropas SuperbárbaroSuperarqueraSupergiganteDuende furtivoSuperrompemuros • •Globo coheteSupermagoDragón infernalSuperesbirroSupervalquiriaSuperbruja (Grandullón)Sabueso de hielo (Cachorro de hielo)SuperlanzarrocasSuperdragónSupermineroSupermontapuercos
Héroes Rey bárbaroReina arqueraGran centinelaLuchadora real
Equipo de héroes

Rey bárbaro: Bárbaro títereFrasco de furiaBotas de terremotoVampigoteGuantelete gigante

Reina arquera: Arquera títereFrasco de invisibilidadFlecha giganteCurandera títereFlecha congelada

Gran centinela: Libro eternoGema vitalGema de furiaLibro curativoBola de fuego

Luchadora real: Gema realEscudo letal • Montapuercos títere• Gema de aceleracion

Hechizos de elixir Hechizo de rayoHechizo de curaciónHechizo de furiaHechizo de saltoHechizo de hieloHechizo clonadorHechizo de invisibilidadHechizo de invocación
Hechizos oscuros Hechizo de venenoHechizo de terremotoHechizo de aceleraciónHechizo de esqueletosHechizo de murciélagos
Máquinas de asedio DestrozamurosDirigible bélicoArrojapiedrasCuartel de asedioLanzallamasLanzatroncosExcavadora de batalla
Animales L.A.S.S.IBúho eléctricoYakUnicornioMorsa glacialLagarto venenosoPangolín excavadorFénixZorro espiritual • Medusa furiosa