Unicornio
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« Los unicornios tienen graves problemas de confianza, pero superarlos con amor y paciencia vale totalmente la pena. Curan cualquier rasguño menor o mayor tan bien como cualquier curandera. »
Resumen
- El Unicornio es la última mascota que se desbloquea de la Caseta de animales, cuando la Caseta de animales sube a nivel 4. Cura a su héroe asignado como lo hace un Curandera.
- El Unicornio da prioridad al Héroe al que está emparejado, y mientras esté activo, el Unicornio seguirá al Héroe y lo curará siempre que sea posible. Si el Héroe es derribado, el Unicornio apuntará a otras tropas y las curará. Si el Unicornio no tiene un objetivo que curar, simplemente permanecerá inmóvil aunque esté recibiendo daño.
- A diferencia de otras formas de curación, el Unicornio cura tanto a los Héroes como a los no Héroes al mismo ritmo; no hay un ritmo de curación "aumentado" para los no Héroes.
Estrategia
Ofensiva
- El Unicornio puede sustituir a una Curandera en una Reina Paseo por su capacidad de curar a sus Héroe asignados. Esto te permite ahorrar 14 espacios de alojamiento en tu ejército para otros propósitos, y cuando el Unicornio esté suficientemente mejorado, tendrá mejor producción de curación y puntos de golpe que la Curandera.
- El Unicornio puede obtener la habilidad de saltar sobre Muros si el héroe al que sigue puede hacerlo.
- El Unicornio tiene los menores punros de vida de todas los Animales, por lo que es muy vulnerable a las defensas. Por lo general, el Héroe asignado debería ser capaz de protegerlo de las defensas de un solo objetivo, pero hay defensas que pueden golpear tanto al Héroe como al Unicornio y con las que hay que tener cuidado. Si el Unicornio se utiliza para curar al Gran centinela en modo aire, esto es un problema aún mayor, ya que el Guardián no podrá proteger al Unicornio contra las defensas sólo de tierra.
- Su lenta velocidad de movimiento puede ser un problema cuando la usas con héroes de movimiento rápido como la Reina arquera o el Campeón Real, ya que pueden hacer que el Unicornio se quede atrás en largas distancias y le impidan utilizar todo su potencial de curación (aunque los sanadores normales tienen los mismos problemas, tienen un mayor alcance para compensarlo).
- También puede ser útil cuando se empareja con el Rey bárbaro (especialmente en los ataques híbridos) para que el Rey bárbaro pueda permanecer vivo durante más tiempo, limpiando los edificios no defensivos (por ejemplo, Mina de oro, Recolector de elixir, Chozas de constructor no defensivas, etc.). La lenta velocidad de movimiento del Rey bárbaro también permite que el Unicornio tenga un máximo potencial de curación.
Defensiva
- Un Catapulta suele ser una buena herramienta para dañar a los Unicornios que se esconden detrás de sus Héroe asignados, debido a su capacidad de atacar al unidades detrás del objetivo principal. Sin embargo, esto no funciona cuando el Unicornio está curando al Gran centinela en modo aire.
- Otras defensas multiobjetivo como Torre infernal y el Ayuntamiento armado también pueden dañar tanto al Unicornio como al héroe si éste tiene poco alcance.
Historial de cambios
Parche | Descripción |
---|---|
10 de Abril, 2021 | Anunciado el Unicornio, con 10 niveles. |
12 de Abril 2021 | Added the Unicorn. |
15 de Junio 2021 |
|
Galería
Curiosidades
- El Unicornio es el animal que tiene la velocidad de movimiento más lenta, siendo 16.
- A diferencia de la Curandera, la batalla no termina automáticamente si el Unicornio es la única unidad que queda en la batalla, y no tienes más tropas que no sean Sanadores o Hechizos dañinos para desplegar.
- Basado en las release notes, el Unicornio puede actuar como un faro usando su cuerno brillante para ayudar a los viajeros perdidos.
Modificadores de estadísticas
Introduzca los valores en estos modificadores para modificar las estadísticas en las tablas que aparecen a continuación
Modificadores del Pase de Oro
AplicarResetear |
Objetivo de curación preferido | Objetivos de curación | Tipo de Efecto | Velocidad de Movimiento | Velocidad de curación | Nivel Requerido de la Caseta de animales | Rango de Curación | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Héroe | Tierra y Aire | Objetivo único | 16 | 1s | 4 | 2.5 casillas | Curandera personal |
Nivel |
Curación por Segundo |
Curación por Pulso |
Vida |
Costo de Mejora |
Tiempo de Mejora |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 50 | 1,400 | N/A | N/A |
2 | 53 | 53 | 1,450 | 210,000 | 3d |
3 | 56 | 56 | 1,500 | 220,000 | 4d |
4 | 59 | 59 | 1,550 | 230,000 | 5d |
5 | 62 | 62 | 1,600 | 240,000 | 5d 12h |
6 | 65 | 65 | 1,675 | 250,000 | 6d |
7 | 68 | 68 | 1,725 | 260,000 | 6d 12h |
8 | 71 | 71 | 1,800 | 270,000 | 7d |
9 | 74 | 74 | 1,875 | 280,000 | 7d 12h |
10 | 77 | 77 | 1,950 | 290,000 | 8d |