Supermontapuercos

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« "Este letal dúo ahora es aún más formidable. Montan juntos, se separan y continúan luchando codo con codo." »


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Nivel 10-12

Resumen

  • El Supermontapuercos es una tropa terrestre que ataca defensas de forma similar al Montapuercos, pudiendo saltar los muros para ello.
  • La tropa está formada por un Super Jinete y un Super Cerdo, aunque inicialmente atacan como una sola unidad. Cuando son derrotados, el Super Jinete es derribado del Super Cerdo, y la pareja continuará luchando como tropas individuales.
    • El Super Jinete inflige más daño, pero es incapaz de esquivar muros y se mueve más despacio.
    • El supercerdo sigue apuntando a las defensas y puede saltar los muros, pero hace menos daño.
  • Debido a los requisitos de nivel para convertir a los montapuercos en Supermontapuercos, los jugadores necesitan un Castillo de Clan de nivel 7 para tener uno, aunque hay espacio para ello en Castillos de Clan de nivel 2.

Estrategia

Ofensiva

  • Debido a que son más duraderos que los Montapuercos normales, pueden ser mucho más útiles en Cargas de Reina y son menos propensos desde Bomb Towers. También es más resistente a la Catapulta que los Montapuercos normales.
  • El Supermontapuercos se divide al morirse e invoca a un cerdo y a un jinete. El cerdo es más rápido y ataca a las defensas, mientras que el jinete es más lento y ataca a cualquier cosa. Esto convierte al cerdo en el tanque, mientras que el jinete inflige el daño.
  • Debido a que el jinete será lanzado 5 espacios hacia atrás cuando el Supermontapuerco muera, trata de mantenerlos con vida hasta el centro de la base, donde el ataque no será completamente arruinado.
    • Otra razón para esto es porque el Super Jinete apuntará a cualquier cosa, puede ayudar con la limpieza de edificios detrás debido al daño que el Jinete tiene. El Supercerdo continuará destruyendo defensas y actuará como un mini-tanque.
  • El Super Hog puede saltar por encima de las paredes después de dividirse, pero el Super Rider no. Sin embargo, el Jinete también inflige el doble de daño a las paredes.
  • El Super Hog Rider siempre se dividirá en Hog y jinete, incluso cuando rebote de una Trampa de muelles, así que usa esto a tu favor.
  • Se recomienda emparejar al Supermontapuerco con el Gran Centinela, ya que el estará bajo su aura, el Cerdo y el Jinete no lo estarán y morirán debido al daño de veneno.

Defensivo

  • En teoría, deberían ser buenas tropas defensivas, con esencialmente dos Jinetes de Cerdo potenciados por sólo 12 espacios de vivienda. Sin embargo, tras las pruebas de Judo Sloth, no es efectivo ya que una Reina Arquera respaldada por 5 Curanderas y un Hechizo de Veneno puede destruir fácilmente a la horda sin recibir demasiado daño ella misma. La Reina Arquera podría en teoría enfrentarse a 4 de ellos (48/50 Castillo de Clan) sin el Veneno.

Estadísticas

Objetivo preferido

Favorite Target

Tipo de ataque

Damage Type

Espacio de vivienda

Housing Space

Velocidad de movimiento

Movement Speed

Velocidad de ataque

Attack Speed

Rango

Range

Habilidad especial

Special Ability

Defensas Objetivo único (solo tierra) 12 24 1s 0.6 casillas Divide and Conquer

Tiempo de entrenamiento del Supermontapuercos

Cuartel oscuro disponible Cuartel oscuro en mejora
1m 48s 3m 36s
Nivel

Level

Daño por segundo

Damage

Daño por ataque

Damage

Puntos de vida

Hitpoints

10 180 180 1,500
11 200 200 1,600
12 230 230 1,700

Historia

Galería

Curiosidades

  • El Supermontapuercos es la única tropa del juego que se divide en dos subtropas diferentes al morirse.
Tropas de la Aldea Principal
Tropas de elixir BárbaroArqueraGiganteDuendeRompemurosGlobo bombásticoMagoCuranderaDragónP.E.K.K.ABebé dragónMineroDragón eléctricoYeti (Miniyeti) • MontadragonesTitanide eléctricaDruida salvaje
Tropas oscuras EsbirroMontapuercosValquiriaGólem (Golemita) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • LanzarrocasGólem de hieloCazadora de héroesCentinela Aprendiz
Supertropas SuperbárbaroSuperarqueraSupergiganteDuende furtivoSuperrompemuros • •Globo coheteSupermagoDragón infernalSuperesbirroSupervalquiriaSuperbruja (Grandullón)Sabueso de hielo (Cachorro de hielo)SuperlanzarrocasSuperdragónSupermineroSupermontapuercos
Héroes Rey bárbaroReina arqueraGran centinelaLuchadora real
Equipo de héroes

Rey bárbaro: Bárbaro títereFrasco de furiaBotas de terremotoVampigoteGuantelete gigante

Reina arquera: Arquera títereFrasco de invisibilidadFlecha giganteCurandera títereFlecha congelada

Gran centinela: Libro eternoGema vitalGema de furiaLibro curativoBola de fuego

Luchadora real: Gema realEscudo letal • Montapuercos títere• Gema de aceleracion

Hechizos de elixir Hechizo de rayoHechizo de curaciónHechizo de furiaHechizo de saltoHechizo de hieloHechizo clonadorHechizo de invisibilidadHechizo de invocación
Hechizos oscuros Hechizo de venenoHechizo de terremotoHechizo de aceleraciónHechizo de esqueletosHechizo de murciélagos
Máquinas de asedio DestrozamurosDirigible bélicoArrojapiedrasCuartel de asedioLanzallamasLanzatroncosExcavadora de batalla
Animales L.A.S.S.IBúho eléctricoYakUnicornioMorsa glacialLagarto venenosoPangolín excavadorFénixZorro espiritual • Medusa furiosa