Velocidad de movimiento de tropas
La velocidad de movimiento de la tropa en el juego (VMT) aparece como un número, que parece tener poca relevancia para cualquier cosa. Por ejemplo, un Barbaro tiene una velocidad de movimiento de 16. ¿Qué significa eso en términos de desplazamiento de casillas?
Esta página busca responder a esa pregunta.Los archivos del juego (que sólo se puede acceder con un iDevice) tienen un valor de velocidad que parece ser 12.5 * (La velocidad en el juego) redondeado a los próximos 10.
Esto da un valor que se parece a los valores de rango en los archivos de datos. Normalmente, el rango se representa como el número de casillas iguales a múltiplos de 100. Entonces, 1 cuadro = 100, 2 casillas = 200, etc.
Es probable que la velocidad en los archivos del juego represente el número de casillas que la tropa se moverá en un segundo.
Velocidad en casillas por segundo (casillas/segundo), tambien se puede calcular diviendo la velocidad del juego por 8.
Tropas | Velocidad en el juego | Velocidad calculada | Velocidad en Cuadro/Segundo | |
---|---|---|---|---|
Barbaro | 16 | 200 | 2 | |
Arquera | 24 | 300 | 3 | |
Duende | 32 | 400 | 4 | |
Gigante | 12 | 150 | 1.5 | |
Rompemuros | 24 | 300 | 3 | |
Globo | 10 | 125 | 1.3 | |
Mago | 16 | 200 | 2 | |
Mago de hielo | 16 | 200 | 2 | |
Curandera | 16 | 200 | 2 | |
Dragón | 16 | 200 | 2 | |
P.E.K.K.A | 16 | 200 | 2 | |
Bebé dragón | 16 | 200 | 2 | |
Minero | 20 | 250 | 2.5 | |
Esbirro | 32 | 400 | 4 | |
Montapuerco | 24 | 300 | 3 | |
Valquiria | 24 | 300 | 3 | |
Gólem | 12 | 150 | 1.5 | |
Golemita | 12 | 150 | 1.5 | |
Bruja | 12 | 150 | 1.5 | |
Esqueleto | 24 | 300 | 3 | |
Sabueso de lava | 20 | 250 | 2.5 | |
Cachorro de lava | 32 | 400 | 4 | |
Lanzarrocas | 14 | 175 | 1.75 | |
Rey bárbaro | 16 | 200 | 2 | |
Reina arquera | 24 | 300 | 3 | |
Gran centinela | 16 | 200 | 2 |