Rey bárbaro

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« Este colosal enemigo absorbe daño en cantidades ingentes y aniquila todo a su paso. Defiende su territorio con uñas y dientes y, con su habilidad Puño de hierro desbloqueada, se deja invadir por una rabia que lo ayuda a lanzar furiosos ataques. »


Aspectos del Rey bárbaro

En espera

Barbarian King 3D.png Gladiator King 3D.png PEKKA King 3D.png Skeleton King 3D.png
Rey bárbaro Rey gladiador Rey P.E.K.K.A Rey esqueleto
Jolly King 3D.png Primal King 3D.png Clockwork King 3D.png Party King 3D.png
Rey navideño Rey primitivo Rey autómata Rey fiestero
Champion King 3D.png Pirate King 3D.png Warrior King 3D.png Rogue King 3D.png
Rey campeón Rey pirata Rey guerrero Rey forajido
Fierce King 3D.png Jungle King 3D.png Beat King 3D.png Golem King 3D.png
Rey salvaje Rey selvático Rey del ritmo Rey gólem
Ice King 3D.png Lunar King 3D.png Shadow King 3D.png
Rey de hielo Rey lunar Rey de las sombras

Pose

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Rey bárbaro Rey gladiador Rey P.E.K.K.A Rey esqueleto
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Rey de hielo Rey lunar Rey de las sombras

KO

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Rey de hielo Rey lunar Rey de las sombras

Downed

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Rey campeón Rey pirata Rey guerrero Rey forajido
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Preview

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Rey bárbaro Rey gladiador Rey P.E.K.K.A Rey esqueleto
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Rey navideño Rey primitivo Rey autómata Rey fiestero
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Rey campeón Rey pirata Rey guerrero Rey forajido
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Resumen

  • El Rey bárbaro es un Bárbaro más grande, más fuerte, más agresivo, más impresionante y más poderoso. Es el primer héroe que se desbloquea en el Ayuntamiento nivel 7. Es invocado automáticamente una vez que se construye el Altar del rey bárbaro, que cuesta 5.000 Elixir oscuro. Por lo tanto, el Almacén de elixir oscuro es necesario para conseguirlo.
  • El Rey bárbaro es una unidad inmortal (ya que es un héroe), por lo que sólo tiene que ser invocado una vez. Sin embargo, si es herido o es derrotado en un ataque, debe regenerar su salud durmiendo durante un periodo de tiempo antes de poder ser utilizado de nuevo. El periodo máximo que necesita para regenerarse depende de su nivel; cuanto más alto sea, más tiempo tardará en regenerarse.
  • El Rey bárbaro defenderá la aldea siempre que no esté regenerando su salud por un ataque anterior. El Rey bárbaro sólo defiende su territorio alrededor de su plataforma y se retirará si es atraído demasiado lejos. Si la aldea es atacada mientras él está regenerando salud, su altar estará vacío. Si se fija en una tropa, la seguirá hasta que muera o la maten. Una vez que la tropa es asesinada, y él está fuera de su zona de patrulla, volverá a patrullar alrededor de su altar, incluso si el altar es destruido. No es necesario derribar al Rey bárbaro para conseguir tres estrellas en una base.
  • Si es dañado o derrotado cuando está en defensa, no necesita regenerar salud después.
  • La cantidad de tiempo que duerme para regenerarse es directamente proporcional a la salud que haya perdido al final de la batalla. Si no está dañado (o está completamente curado antes de que termine la batalla), entonces está listo para luchar inmediatamente, sin embargo, si cae en la batalla o es derrotado, entonces debe dormir durante algún tiempo para regenerarse. Cuanto más se mejore el Rey bárbaro, más tiempo tardará en regenerar completamente su salud.
  • El Rey bárbaro tiene una salud muy alta pero un daño moderado, por lo que es mejor utilizarlo como tanque. Despliégalo primero para distraer las defensas y luego despliega unidades de menor salud (como la Reina arquera) para hacer el daño. Sin embargo, en los niveles más bajos, como en el Ayuntamiento 7-9 podrías quererlo dentro de la base ya que tus héroes son buenos dañadores. Otra forma de usarlo es para hacer un embudo. Tiene muy claro dónde canalizar y su habilidad (Puño de Hierro) hace que el embudo sea muy fácil.
  • La regeneración de los héroes después de una Batalla Multijugador comienza en cuanto el jugador empieza a buscar un oponente Multijugador. Por lo tanto, si el jugador pasó algún tiempo buscando un oponente para atacar antes de completar un ataque, parte de la regeneración se completará para cuando el jugador regrese a su pueblo. Sin embargo, si el jugador cancela el ataque pulsando "Finalizar batalla" antes de completar un ataque, la regeneración se reiniciará. Este efecto es más notable en las ligas más altas por debajo de la leyenda, donde se puede pasar una cantidad de tiempo considerable buscando a estos oponentes.
  • A partir del nivel 5, el Rey bárbaro obtiene una habilidad llamada Puño de Hierro que puede utilizarse en el campo de batalla. Le cura parcialmente en una cantidad determinada por nivel del Puño de Hierro, invoca una horda de bárbaros adicionales y otorga al Rey bárbaro y a sus bárbaros invocados un aumento de daño y velocidad. Esto no se acumula con el Hechizo de furia y no afecta a ninguna otra tropa, incluyendo a otros bárbaros pertenecientes al ejército regular. Esta habilidad se vuelve más poderosa cada quinto nivel.
  • Si la habilidad está desbloqueada, una vez desplegado el Rey bárbaro, su icono en la ventana de despliegue de tropas se convierte en el método de activación de Puño de Hierro. Simplemente haz clic de nuevo en su icono y el Puño de Hierro se activará.
  • Si la habilidad no ha sido utilizada antes de que el Rey bárbaro esté a punto de ser derrotado, se activará automáticamente por defecto. Sin embargo, esta característica puede ser desactivada en los ajustes (desactivando "Usar automáticamente las habilidades del héroe al ser derrotado").
  • Como el Rey bárbaro invoca a los bárbaros de su habilidad, es bueno mejorar a tus bárbaros del laboratorio para que los bárbaros invocados sean más fuertes y destruyan los edificios más rápido.

Estrategias

Estrategia ofensiva

  • Los cuatro héroes de la Aldea natal cumplen diferentes funciones en las incursiones. El Rey bárbaro es el especialista en tanques, mientras que la Reina arquera es la especialista en daño, el Gran centinela es el especialista en apoyo y la Luchadora real es el especialista en defensa.
  • El Rey bárbaro puede utilizarse a menudo para crear embudos; si no hay huecos en los Muros cercanos, se quedará fuera de los Muros y despejará los edificios situados fuera. Como es capaz de absorber mucho daño, puede usarse para despejar áreas cubiertas por defensas de alto DPS, como una granja de Tesla o Catapulta (donde se agrupan varios del mismo tipo de defensa para proporcionar daño concentrado). Sin embargo, las tropas aéreas pueden ser más adecuadas para el embudo si se carece de DPS antiaéreo en esas zonas, y aún se debe tener cuidado con las Torre infernal de un solo objetivo, que pueden derrotarlo rápidamente y acabar con el embudo.
  • Una forma común de usar al Rey bárbaro es como tanque, para distraer las defensas y permitir que las tropas con bajos puntos de vida sobrevivan. Por ejemplo, puedes usarlo con la Reina arquera; él tanquea el daño y la Reina arquera inflige el daño. Este es un uso común y una fase inicial para los héroes en los ataques aéreos, donde sirven de poco con el ejército principal. El Gran centinela también puede ser escudado por el Rey bárbaro al mismo tiempo debido a su Aura de Vida.
  • Cuando ataca, puede ser desplegado como cualquier otra unidad. Cuando es dañado, debe dormir para regenerar salud antes de poder ser usado de nuevo. El tiempo de regeneración es directamente proporcional a la cantidad de salud que debe recuperar. Puede recuperarse al instante con Gemas.
  • Es mejor utilizarlo con el apoyo de tropas a distancia, como la Arquera o el Mago.
  • También es bueno para ayudar a destruir los edificios restantes de una aldea, después de que la mayoría o todas las defensas hayan sido destruidas.
  • El Rey bárbaro puede ser fácilmente acorralado por un grupo de Arqueras o Bárbaros, ya que sólo ataca a un objetivo a la vez y tiene una velocidad de ataque algo lenta contra los enjambres.
  • Como la habilidad Puño de Hierro recupera algo de salud, debes dejar que tu Rey bárbaro reciba algo de daño antes de activar esta habilidad para maximizar la salud recuperada que proporciona la activación de la habilidad. La excepción es al final de una batalla exitosa en la que el Rey bárbaro sobrevive recibiendo muy poco o ningún daño. La habilidad Puño de hierro puede utilizarse para acelerar el proceso de limpieza de la base.
  • El Rey bárbaro puede ser curado por un Hechizo de curación o una Curandera. Sin embargo, como es un héroe, esto ocurre al 55% de la tasa de las tropas normales.
  • Evita usar la habilidad cuando el Rey se acerque a una Torre bombardera o a una zona donde sospeches que habrá una Bomba gigante, a menos que necesites desesperadamente recuperar salud. Si lo haces, lo más probable es que los bárbaros invocados sean aniquilados por la explosión resultante. Sin embargo, esto se convierte en un problema mucho menor con el rey bárbaro de mayor nivel, ya que cuando la bomba explota, es probable que no todos los bárbaros hayan aparecido todavía, por lo que sólo unos pocos mueren.
  • Contra un rey bárbaro: Si un rey defensivo está causando problemas a tus tropas, utiliza algunas tropas pequeñas, como bárbaros, detrás de una tropa tanque. Esto asegurará que el Rey sea derrotado con una mínima pérdida de tropas.
  • Si el Rey bárbaro se mueve, las tropas pueden entrar en el rango de la ficha del Rey bárbaro y ser atacadas.
  • Puedes anular la explosión usando la habilidad Tomo Eterno del Gran centinela, pero puede que te resulte más útil guardar la habilidad para abordar una sección de la base más defendida.
  • Activa la opción "Usar automáticamente las habilidades de héroe al caer" en los ajustes, ya que no hay ningún inconveniente en hacerlo; su habilidad de héroe mejora su capacidad de supervivencia y aumenta su producción de daño.
  • A diferencia de las tropas del Castillo del clan, el Rey bárbaro no puede ser atraído al borde del mapa y luego destruido fuera del alcance de las defensas (a menos que su Altar esté cerca del borde). Si su objetivo sale de su zona de patrulla, se retirará y se enfrentará a otro enemigo dentro de su zona de patrulla. Si no quedan enemigos en su área de patrulla, reanudará la patrulla.
  • Aunque el Rey bárbaro no puede ser atraído fuera de su área de patrulla, atraerá a las tropas atacantes hacia él, a veces ignorando la estructura a la que apuntaban originalmente. Esto puede ser un problema en algunos casos; si pones al Rey bárbaro cerca de tu Ayuntamiento, las tropas atacantes pueden ser atraídas hacia el Rey bárbaro, y consecuentemente acercarse al Ayuntamiento.

Estadísticas

Objetivo favorito Tipo de ataque Velocidad de movimiento Velocidad de ataque Rango Radio de busqueda
Ninguno Cuerpo a cuerpo (Solo terrestre) 16 1.2s 1 casilla 9 casillas
Nivel
Level
Daño por Segundo
Damage
Daño por golpe
Damage
Vida
Hitpoints
Tiempo de regeneración
Time
Nivel de habilidad
Ability
Coste de mejora
Dark Elixir
Tiempo de mejora
Time
Ayuntamiento Requerido
1 120 144 1,700 10m N/A 5,000 N/A 7
2 122 146.4 1,742 10m N/A 6,000 4h 7
3 124 148.8 1,786 10m N/A 7,000 6h 7
4 127 152.4 1,830 10m N/A 8,000 8h 7
5 129 154.8 1,876 12m 1 10,000 10h 7
6 132 158.4 1,923 12m 1 11,000 12h 8
7 135 162 1,971 12m 1 12,000 14h 8
8 137 164.4 2,020 12m 1 13,000 16h 8
9 140 168 2,071 12m 1 14,000 18h 8
10 143 171.6 2,123 14m 2 15,000 20h 8
11 146 175.2 2,176 14m 2 17,000 22h 9
12 149 178.8 2,230 14m 2 19,000 1d 9
13 152 182.4 2,286 14m 2 21,000 1d 8h 9
14 155 186 2,343 14m 2 23,000 1d 16h 9
15 158 189.6 2,402 16m 3 25,000 2d 9
16 161 193.2 2,462 16m 3 27,000 2d 9
17 164 196.8 2,523 16m 3 29,000 2d 9
18 168 201.6 2,586 16m 3 31,000 2d 9
19 171 205.2 2,651 16m 3 33,000 2d 9
20 174 208.8 2,717 18m 4 35,000 2d 12h 9
21 178 213.6 2,785 18m 4 37,000 2d 12h 9
22 181 217.2 2,855 18m 4 39,000 2d 12h 9
23 185 222 2,926 18m 4 41,000 2d 12h 9
24 189 226.8 2,999 18m 4 43,000 2d 12h 9
25 193 231.6 3,074 20m 5 45,000 3d 9
26 196 235.2 3,151 20m 5 47,000 3d 9
27 200 240 3,230 20m 5 49,000 3d 9
28 204 244.8 3,311 20m 5 51,000 3d 9
29 208 249.6 3,394 20m 5 53,000 3d 9
30 213 255.6 3,478 22m 6 55,000 4d 9
31 217 260.4 3,565 22m 6 57,000 4d 10
32 221 265.2 3,655 22m 6 59,000 4d 10
33 226 271.2 3,746 22m 6 60,000 4d 10
34 230 276 3,840 22m 6 62,000 4d 10
35 235 282 3,936 24m 7 64,000 4d 18h 10
36 239 286.8 4,034 24m 7 66,000 4d 18h 10
37 244 292.8 4,135 24m 7 68,000 4d 18h 10
38 249 298.8 4,238 24m 7 70,000 4d 18h 10
39 254 304.8 4,344 24m 7 73,000 4d 18h 10
40 259 310.8 4,453 26m 8 76,000 5d 12h 10
41 275 330 4,564 26m 8 80,000 5d 12h 11
42 281 337.2 4,678 26m 8 85,000 5d 12h 11
43 287 344.4 4,795 26m 8 89,000 5d 12h 11
44 293 351.6 4,915 26m 8 94,000 5d 12h 11
45 299 358.8 5,038 28m 9 98,000 5d 18h 11
46 305 366 5,164 28m 9 103,000 5d 18h 11
47 312 374.4 5,293 28m 9 109,000 5d 18h 11
48 318 381.6 5,425 28m 9 114,000 5d 18h 11
49 325 390 5,561 28m 9 119,000 5d 18h 11
50 332 398.4 5,700 30m 10 125,000 5d 18h 11
51 339 406.8 5,843 30m 10 130,000 6d 6h 12
52 346 415.2 5,990 30m 10 135,000 6d 6h 12
53 353 423.6 6,140 30m 10 140,000 6d 6h 12
54 361 433.2 6,294 30m 10 146,000 6d 6h 12
55 369 442.8 6,452 32m 11 151,000 6d 6h 12
56 377 452.4 6,614 32m 11 158,000 6d 6h 12
57 385 462 6,780 32m 11 165,000 6d 6h 12
58 393 471.6 6,950 32m 11 172,000 6d 6h 12
59 401 481.2 7,124 32m 11 180,000 6d 6h 12
60 410 492 7,303 34m 12 187,000 6d 6h 12
61 418 501.6 7,486 34m 12 193,000 6d 6h 12
62 426 511.2 7,673 34m 12 200,000 6d 6h 12
63 435 522 7,865 34m 12 206,000 6d 6h 12
64 444 532.8 8,062 34m 12 211,000 6d 6h 12
65 453 543.6 8,264 36m 13 216,000 6d 6h 12
66 462 554.4 8,470 36m 13 225,000 6d 18h 13
67 471 565.2 8,680 36m 13 234,000 6d 18h 13
68 480 576 8,890 36m 13 243,000 6d 18h 13
69 490 588 9,100 36m 13 252,000 6d 18h 13
70 500 600 9,300 38m 14 261,000 7d 6h 13
71 510 612 9,500 38m 14 267,000 7d 6h 13
72 520 624 9,700 38m 14 270,000 7d 6h 13
73 530 636 9,900 38m 14 279,000 7d 6h 13
74 540 648 10,100 38m 14 284,000 7d 6h 13
75 550 660 10,300 40m 15 289,000 7d 6h 13
76 559 670.8 10,490 40m 15 300,000 8d 14
77 568 681.6 10,680 40m 15 305,000 8d 14
78 577 692.4 10,870 40m 15 310,000 8d 14
79 586 703.2 11,060 40m 15 315,000 8d 14
80 595 714 11,250 42m 16 320,000 8d 14
81 603 723.6 11,400 42m 16 330,000 8d 15
82 611 733.2 11,550 42m 16 335,000 8d 15
83 619 742.8 11,700 42m 16 340,000 8d 15
84 627 752.4 11,850 42m 16 345,000 8d 15
85 635 762 12,000 44m 17 350,000 8d 15
86 643 771.6 12,150 44m 17 352,000 8d 15
87 651 781.2 12,300 44m 17 354,000 8d 15
88 659 790.8 12,450 44m 17 356,000 8d 15
89 667 800.4 12,600 44m 17 358,000 8d 15
90 675 810 12,750 46m 18 360,000 8d 15

Puño de hierro

Nivel de la Habilidad Aumento de daño Recuperación de salud Aumento de velocidad Unidades invocadas Duración de Habilidad
1 56 500 18 6 10s
2 101 620 19 8 10s
3 147 752 20 10 10s
4 195 899 21 12 10s
5 245 1,063 22 14 10s
6 298 1,247 23 16 10s
7 354 1,455 24 18 10s
8 414 1,692 25 20 10s
9 478 1,963 26 22 10s
10 546 2,263 27 24 10s
11 618 2,592 28 26 10s
12 694 2,980 29 28 10s
13 770 3,400 30 30 10s
14 846 3,850 31 32 10s
15 922 4,300 32 34 10s
16 990 4,700 33 36 10s
17 1,050 5,000 34 38 10s
18 1,100 5,300 35 40 10s

Disponibilidad de las Aspectos

La siguiente tabla indica los meses en los que los aspectos del Rey bárbaro estaban disponibles. Por lo general, solo se pueden obtener al alcanzar el último nivel de Desafíos de temporada después de comprar el correspondiente pase de oro de esa temporada.

Aspecto Clase Temporada Disponible
Rey Gladiador Gems Oro Abril 2019
Rey P.E.K.K.A Gems Oro Junio 2019
Rey Esqueleto Gems Oro Octubre 2019
Rey navideño Gems Oro Diciembre 2019
Rey Primitivo Gems Oro Febrero 2020
Rey autonomo Gems Oro Mayo 2020
Rey Fiestero Oro Agosto 2020
Rey Campeón¹ Legendaria Octubre 2020
Rey Pirata Oro Noviembre 2020
Rey Guerrero² Legendaria Febrero 2021
Rey Forajido Oro Marzo 2021
Rey Salvaje³ Estándar Junio 2021
Rey Selvático Oro Julio 2021
Beat King4 Coathanger.png Legendaria Agosto 2021
Rey Golem Gems Oro Noviembre 2021
Rey Helado Coathanger.png Legendaria Deciembre 2021
Rey Lunatico Coathanger.png Legendaria Enero 2022
Rey de las sombras Gems Oro Abril 2022
Rey del veranoCoathanger.png Legendaria Junio 2022
Rey Pixeleado Legendaria Agosto 2022
Rey de Clash Fest Gems Oro Septiembre 2022
Rey magico Legendaria Octubre 2022
Rey bestia Oro Febrero 2023
Rey pintor Legendaria Marzo 2023
Rey de la edad oscura Oro Mayo 2023
Rey de liga Legendaria Junio 2023
Rey duende Oro Julio 2023
Rey Futurista Legendaria Agosto 2023
Rey del ajedrez Legendaria Septiembre 2023
Rey fantasmal Legendaria Octubre 2023

¹ El Rey Campeón estaba disponible en una oferta especial para las Finales Mundiales en 2020; costaba 9,99 USD (o su equivalente).
² El Rey Guerrero estaba disponible en una oferta del Año Nuevo Lunar en 2021; costaba 9,99 USD (o su equivalente).
³ El Rey Salvaje estaba disponible en una oferta especial después de la actualización de junio de 2021; costaba 3,99 USD (o equivalente).

Aspectos del Rey bárbaro

Curiosidades

  • Cada ataque que realiza a un edificio o a una unidad crea una pequeña explosión.
  • El Rey bárbaro y la Reina arquera fueron añadidos como parte de la actualización del 10 de enero de 2013.
  • Cuando toques sobre él gritará un grito de batalla grave, se quedará quieto un momento y reproducirá una animación. El grito de batalla y la animación varían entre las pieles:
  • En el aspecto por defecto, el Rey bárbaro tiene dos gritos de batalla (uno es idéntico al sonido que hace cuando se despliega, y el otro es un grito de batalla normal); el grito de batalla que hace al tocarlo en este caso es aleatorio. También hace un gesto de bienvenida con su puño de hierro.
  • El Rey Gladiador y el Rey P.E.K.K.A. realizan la misma animación al ser tocados, y comparten un grito de batalla ligeramente diferente y apagado.
  • El Rey Esqueleto emite los mismos sonidos que el Rey por defecto, pero tiene una animación diferente en la que se quita la cabeza y se inclina ante el jugador.
  • El Rey Alegre agita su mano, que no es una espada, hacia el jugador (y luego levanta su espada una vez) y hace una risa parecida a la de Papá Noel.
  • El Rey Primitivo emite los mismos sonidos que el Rey por defecto, pero tiene una animación diferente en la que golpea su espada de hueso contra el suelo mientras usa su mano sin espada para arañar el suelo.
  • El Rey Mecánico también levanta su espada como la mayoría de los aspectos, pero también levanta y extiende su mano no-espada. También tiene un grito de batalla único que suena mecánico.
  • El Rey de la Fiesta toca su guitarra antes de hacer una pose, y se oye un acorde.
  • El Rey Campeón agita su espada en el aire y gruñe mientras suena una fanfarria.
  • El Rey Pirata muele su garfio (que sustituye a su mano que no es la de la espada) en su alfanje mientras emite un gruñido.
  • El Rey Guerrero hace girar su espada antes de blandirla hacia el jugador.
  • El Rey Pícaro se quita la corona y se inclina hacia el jugador. Al igual que la piel original, tiene dos "gritos".
  • Cuando el Rey bárbaro esté completamente curado, sonará un tintineo, como el de la Reina arquera, el Gran centinela y la Luchadora real.
  • A nivel máximo, el Rey bárbaro tiene la mayor cantidad de HP de cualquier tropa en el juego.
  • Cuando el rey bárbaro "cae" en la batalla, se produce una explosión y un haz de luz brillante es enviado al cielo temporalmente. Luego se le ve aturdido y con estrellas volando alrededor de su cabeza durante el resto de la batalla.
  • Cada mejora sucesiva del Rey bárbaro añade aproximadamente un 2,5% de salud y un 2% de daño, pero cada cinco niveles también añaden dos minutos constantes a su tiempo de regeneración total. Como consecuencia, la tasa de regeneración del Rey bárbaro cambia a medida que sube de nivel.
  • En la actualización del Ayuntamiento 14, todos los héroes, excepto el Luchadora real, han visto reducido su coste de mejora y su tiempo de mejora. Por ejemplo, el tiempo de actualización del Rey bárbaro, la Reina arquera y el Gran centinela para el nivel 2 ha bajado de 12 horas a 4 horas. Además, su coste de mejora se ha reducido mucho, permitiendo a los jugadores mejorar sus héroes rápidamente incluso sin el Pase de Oro.
  • Tasa de regeneración para cada nivel; click para ampliar
    La tasa de regeneración del Rey bárbaro fluctúa cada nivel, con caídas en la tasa de regeneración cada quinto nivel y pequeños aumentos para cada otro nivel. Desde una tasa de regeneración inicial de 170 HP por minuto en el nivel 1, alcanza un máximo de 183 HP por minuto en el nivel 4 y muestra una tendencia a la baja hasta el nivel 15, donde hay un mínimo de 150,13 HP por minuto. Más allá del nivel 15, los descensos de cada cinco niveles se ven compensados por los aumentos de los otros niveles, alcanzando finalmente los 276,5 CV por minuto en el nivel 79 antes de volver a descender hasta los 267,86 CV por minuto en el nivel 80.
  • Antes de la actualización de julio de 2014, el Rey bárbaro, al igual que la Reina arquera, aunque levemente, solía tener un daño y puntos de golpe más altos que los que tiene actualmente, lo que lo hacía más poderoso que el P.E.K.K.A. Antes de ser nerfeado, el daño del Rey bárbaro de nivel 40 era de 571 y sus puntos de vida de 5701. En el Modo Edición de Aldea, si el Altar del rey bárbaro está vacío y el Rey se regenera completamente, el Altar brilla, pero el Rey no aparecerá.
  • Antes de la actualización del 3 de julio de 2014, los héroes defensores no tenían radio, lo que significa que irán a por las tropas sin importar dónde se encuentren, como las tropas del Castillo del clan.
  • Los aspectos de Rey Gladiador, Rey P.E.K.K.A y Rey Primigenio tienen manos de cuatro dedos, mientras que los otros aspectos, incluyendo el que viene por defecto después de que la actualización del Ayuntamiento 14 introdujera un nuevo modelo para el aspecto de Rey bárbaro por defecto, tienen manos de cinco dedos.
  • This is the same case for the Jolly King aspecto and Skeleton King aspecto where they are shown with five fingered hands in battle and picture but are shown with four fingers in the 2020 Halloween loading screen and 2020 Winter loading screen.
  • Antes de la actualización del 29 de enero de 2014 que introdujo las habilidades de los héroes, y antes de la actualización del 12 de octubre de 2020 que eliminó el botón de dormir para los héroes, la descripción original del Rey bárbaro y de la Reina arquera era "Los héroes pueden atacar a las aldeas enemigas o vigilar tu aldea. Los héroes pueden ser heridos, pero son inmortales. Cúralos dejándolos dormir o usando el botón de curación. Los héroes no defenderán la aldea mientras duermen.
  • El Rey bárbaro es el primer héroe que tiene un aspecto, que es el Rey Gladiador, cuando se añadieron por primera vez los Desafíos de temporada como parte del 2 de abril de 2019.
  • El Rey P.E.K.K.A y el Rey Jolly son los únicos aspectos para el Rey bárbaro que empuña una espada brillante.
  • Con la mayoría de sus aspectos, el Rey bárbaro alternará entre golpear a los Edificios con la espada y su puño. Sin embargo, ambos tipos de golpes hacen el mismo daño.
  • Una excepción es la piel del Rey de la Fiesta, donde todos sus ataques involucran su guitarra (con la que ataca de dos maneras diferentes, ya sea golpeando el cuerpo de la guitarra contra el objetivo o haciendo un movimiento de apuñalamiento con el cuerpo de la guitarra como una hoja).
  • La piel del Rey Pirata utiliza su espada en sus dos animaciones de ataque, rebanando al objetivo de dos maneras diferentes.
  • El Rey bárbaro también formaba parte del paquete de inicio de nivel 7 del Ayuntamiento, que venía con el Rey bárbaro, una Torre tesla de nivel 3 y 1.200 gemas que costaban 9,99 dólares.
  • El rey bárbaro es el héroe que tiene más aspectos, actualmente 11.
  • El Rey bárbaro es el único héroe de la Aldea Principal cuyo tipo de ataque es cuerpo a cuerpo y sólo puede atacar a unidades terrestres.
  • La apariencia del Rey bárbaro fue rediseñada dos veces. Antes de que se añadieran las Aspectos de los Héroes, la textura original del Rey bárbaro pre-renderizada tenía cambios visuales en los niveles 10, 20 y 41.
  • Inicialmente, el Rey bárbaro tenía una apariencia similar a la de un Bárbaro gigante, con una corona de acero, un guantelete de acero y un protector de hombro de acero. Utilizaba una espada roma con empuñadura de piedra.
  • A nivel 10, su guantelete cambió de acero a oro.
  • En el nivel 20, el filo de la hombrera pasó a ser de oro, y la espiga central también.
  • En el nivel 41, su corona se volvió dorada.

Comparaciones

  • El Rey bárbaro es el único héroe de la Aldea Natal cuyo tipo de ataque es cuerpo a cuerpo y sólo puede atacar a unidades terrestres.
  • A nivel máximo, el Rey bárbaro tiene la mayor cantidad de HP de todas las tropas del juego.
  • El Rey bárbaro y la Reina arquera fueron los primeros héroes añadidos al juego.
  • Él y la Reina arquera tienen los niveles más altos de todos los héroes.


Barbarian King1.png Barbarian King10.png Barbarian King20.png Barbarian King41.png
Nivel 1-9 (Antiguo Aspecto) Nivel 10-19 (Antiguo Aspecto) Nivel 20-40 (Antiguo Aspecto) Nivel 41-60 (Antiguo Aspecto)
Tropas de la Aldea Principal
Tropas de elixir BárbaroArqueraGiganteDuendeRompemurosGlobo bombásticoMagoCuranderaDragónP.E.K.K.ABebé dragónMineroDragón eléctricoYeti (Miniyeti) • MontadragonesTitanide eléctricaDruida salvaje
Tropas oscuras EsbirroMontapuercosValquiriaGólem (Golemita) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • LanzarrocasGólem de hieloCazadora de héroesCentinela Aprendiz
Supertropas SuperbárbaroSuperarqueraSupergiganteDuende furtivoSuperrompemuros • •Globo coheteSupermagoDragón infernalSuperesbirroSupervalquiriaSuperbruja (Grandullón)Sabueso de hielo (Cachorro de hielo)SuperlanzarrocasSuperdragónSupermineroSupermontapuercos
Héroes Rey bárbaroReina arqueraGran centinelaLuchadora real
Equipo de héroes

Rey bárbaro: Bárbaro títereFrasco de furiaBotas de terremotoVampigoteGuantelete gigante

Reina arquera: Arquera títereFrasco de invisibilidadFlecha giganteCurandera títereFlecha congelada

Gran centinela: Libro eternoGema vitalGema de furiaLibro curativoBola de fuego

Luchadora real: Gema realEscudo letal • Montapuercos títere• Gema de aceleracion

Hechizos de elixir Hechizo de rayoHechizo de curaciónHechizo de furiaHechizo de saltoHechizo de hieloHechizo clonadorHechizo de invisibilidadHechizo de invocación
Hechizos oscuros Hechizo de venenoHechizo de terremotoHechizo de aceleraciónHechizo de esqueletosHechizo de murciélagos
Máquinas de asedio DestrozamurosDirigible bélicoArrojapiedrasCuartel de asedioLanzallamasLanzatroncosExcavadora de batalla
Animales L.A.S.S.IBúho eléctricoYakUnicornioMorsa glacialLagarto venenosoPangolín excavadorFénixZorro espiritual • Medusa furiosa