Superarquera

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"La superarquera ha desarrollado una fuerza hercúlea en los brazos, así que puede alcanzar objetivos a muchos edificios de distancia."

Super Archer8.png
Nivel 8 & 9

Resumen

▪La Superaquera es una Supertropa basada en la Arquera. Se puede desbloquear impulsando a la Arquera cuando se actualiza al nivel 8 o superior.

  • Impulsar a la Arquera requiere 25,000 Elixir oscuro y hacerlo permite que la Arquera sea impulsada durante 3 días. El nivel de Superarquera obtienes del impulso corresponde al nivel de Arquera que tienes.
  • La Superarquera es una unidad de largo alcance que dispara flechas capaces de perforar varios edificios a la vez, dañándolos todos a la vez.
  • Debido a su nivel requerido, los jugadores necesitan Ayuntamiento 11 o superior para entrenar a las Superarqueras en el Cuartel . Sin embargo, pueden ser donados al Castillo del clan de nivel 2 o superior y ser utilizados como refuerzos del Castillo del clan.

Estrategia Ofensiva

  • Las Superarqueras pueden ser usadas de manera similar a los Lanzarrocas, en el hecho de que puedes atacar edificios que están en línea con otros.
  • Si se le permite a la Superarquera apuntar a edificios normalmente, sus flechas alcanzarán casi la misma distancia que las rocas del Lanzarrocas. Sin embargo, debido a que la Superarquera tiene un mayor alcance (y porque su flecha viaja una distancia fija), sus flechas tienen el potencial de viajar más lejos del objetivo inicial si se coloca más cerca del objetivo. Al hacerlo, compromete su ventaja de alcance, pero le permite alcanzar más edificios.
  • Debido a que tienen una salud decente, un grupo de Superarqueras puede beneficiarse bien de las Curanderas y Hechizos de Curación. Su alcance extra los hace capaces de atacar con seguridad las defensas aéreas sin que las Curanderas sean atacadas.
  • Las Superarqueras pueden ser usados en una estrategia estilo Smash. Con una Reina Arquera caminando por un lado, un Cuartel de asedio y algo para un embudo más profundo por el otro, las Superarqueras tienen un embudo apretado y destruirán la base. Colocar Brujas con las Superarqueras puede ayudar a hacerlas más duraderas gracias a los Esqueletos invocados. Las Superarqueras también pueden superar ciertas defensas, por lo que la estrategia funciona.
  • Las Superarqueras son muy vulnerables a los Conjunto de explosivos, pero pueden moverse rápidamente a través de una base. Perfectamente pueden resistirlos si van apoyadas por Curanderas o Hechizos de Curación.

Estrategia Defensiva

  • El Águila de Artillería puede acabar con un ejército de Superarqueras en segundos. Separarla por 6 casillas de la primera capa de muros hará que solamente el Gran Centinela pueda alcanzarla. Colocar al Rey Bárbaro y una Granja de Teslas hará que alcanzar al Águila sea prácticamente imposible sin hacer una incursión con Héroes.
  • Las Catapultas pueden molestar mucho a las Superarqueras. Asegúrate de separarlas bastante y complica el acceso a las Catapultas separándolas a 5 o 6 casillas de la primera capa de Muros.
  • Impide que se le saque mucho valor a un Hechizo de Rayo colocando algunos almacenes de recursos cerca de las defensas que son propensas a recibirlos.
  • Los Conjuntos de Explosivos pueden debilitar a las Superarqueras. Asegúrate de colocarlos dispersos y apoyados por Bombas para forzar Hechizos de Curación.

Curiosidades

  • La Superaquera está basado en el Arquero Mágico de Clash Royale. Incluso comparten el mismo arco y los mismos ojos brillantes.
  • En la obra de arte, tiene el pelo rosa claro. En el juego, tiene el pelo rosa oscuro o morado.
  • Las Superarqueras son la única tropa con un rango lo suficientemente largo como para que al atacar directamente a una defensa aérea, esta no ataque a una curandera curando a la Superarquera. Los únicos otros miembros del ejército que hacen esto son el Gran centinela y la Reina arquera.
  • En la descripción, dice que la Superarquera ha ganado mucha fuerza en el brazo. Sin embargo, tanto en el arte como en el juego, sus brazos son casi exactamente iguales a los de una arquera normal y no muestra ningún signo de crecimiento.
  • Es probable que la descripción se refiera a la mejora de su agilidad de brazo o al hecho de que, a diferencia de la Arquera normal, sus flechas pueden atravesar edificios.
  • Como el Cañón gigante y la Trampa con muelle, cualquier tropa que sea disparada por la Superarqueras será expulsada volando fuera del mapa.

Historial de cambios

  • La Superarquera fue introducido el 24 de agosto de 2020.
  • En la actualización del 12 de octubre de 2020, la Superarquera ya no fallará a los objetivos que estén a menos de 0,1 casillas de ella.
  • La actualización del 7 de diciembre de 2020 arregló la pantalla de información de la Superarquera para mostrar el tipo de daño como "Salpicadura de área" en lugar de "Objetivo único".
  • La actualización del 20 de enero de 2021 aumentó los PS de la Superarquera de 500 a 510.
  • La actualización del 12 de abril de 2021 añadió el Superarquera de nivel 10 (que refleja el nivel 10 del Arquera).



Objetivo Preferido
Favorite Target
Tipo de Daño
Damage Type
Espacio en Vivienda
Housing Space
Velocidad de Movimiento
Movement Speed
Velocidad de Ataque
Attack Speed
Rango
Range
Habilidad Especial
Special Ability
Cualquiera Rango (Tierra y Aire) 12 24 1.5 segundos Objetivo 6

Proyectil 12

Tiro Certero
Costo Dark Elixir Arquera Nivel Requerido Level
25,000 8
Tiempo de Entrenamiento de las Superarqueras
1 Cuartel 2 Cuartel 3 Cuartel 4 Cuartel
4m 48s 2m 24s 1m 36s 1m 12s
Nivel
Level
Daño por Segundo
Damage
Daño por Ataque
Damage
Puntos de Vida
Hitpoints
Costo de Entrenamiento
Elixir
8 120 180 450
9 132 198 500