Luchadora real

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« Saltar el muro ¡ir a por ellos! La luchadora real solo teme cuatro cosas, y el enemigo no es una de ellas. Ataca con su lanza a corta distancia y arroja su escudo para debilitar las defensas cuando desbloquea la habilidad del escudo real. »



Aspectos de la Luchadora real

Inactiva

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Luchadora real Luchadora Invernal Luchadora Forajida Luchadora Selvática Luchadora Gladiadora

Pose

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Derribada

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Luchadora real Luchadora Invernal Luchadora Forajida Luchadora Selvática Luchadora Gladiadora

Abatida

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Previsualizacion

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Resumen

  • La Luchadora real es el cuarto héroe de la Aldea Principal. Tiene un Nvl moderadamente alto, una salud moderada, y apunta a las defensas. También puede saltar las murallas, como el Montapuercos.
  • Arroja su lanza desde lejos para atacar los edificios enemigos.
  • Es convocada automáticamente una vez que se construye el Altar de la luchadora real, que está disponible en el Ayuntamiento 13.
  • Como los otros héroes, la Luchadora real sólo necesita ser convocado una vez, pero tendrá que pasar algún tiempo regenerando su salud si es herida durante una batalla.
    • La regeneración de los héroes después de una batalla multijugador comienza tan pronto como el jugador empieza a buscar un oponente en multijugador. Por lo tanto, si el jugador pasó algún tiempo buscando un oponente para atacar antes de completar un ataque, parte de la regeneración se completará cuando el jugador regrese a su pueblo. Sin embargo, si el jugador cancela el ataque antes de completar un ataque, la regeneración se reiniciará. Este efecto es más notorio en las ligas más altas por debajo de leyenda, donde se puede pasar una cantidad significativa de tiempo buscando tales oponentes.
  • Como con otros héroes, la Luchadora real defenderá la aldea mientras no esté regenerando la salud de un ataque anterior. La Luchadora real sólo defiende su territorio alrededor de su altar y se retirará si es atraída demasiado lejos. Si la aldea es atacada mientras ella está regenerando la salud, su altar estará vacío.
  • El tiempo de regeneración de la Luchadora real después de una batalla depende del daño que haya recibido durante la misma: si sobrevive ilesa a la batalla, estará listo para luchar de nuevo inmediatamente, pero cuanto más daño reciba, más tiempo necesitará para regenerarse. Cuanto más se mejore la Luchadora real, más tiempo necesitará para regenerar completamente su vida.
  • Su habilidad de Escudo de Búsqueda recuperará una gran parte de su salud y lanzará un escudo de ataque que preferirá las defensas. Buscará cuatro objetivos, causando una gran cantidad de daño a cada uno, sin importar la distancia. Como todos los demás Héroes, su habilidad se fortalece cada 5 niveles.
    • Si la habilidad no ha sido usada antes de que la Luchadora real esté a punto de morir, se activará automáticamente por defecto. Sin embargo, esta característica puede ser desactivada en la configuración (desactivando "Usar automáticamente las habilidades de héroe en batalla").
  • Al igual que otros héroes, ella no es mejorada en el laboratorio sino con un constructor.
  • Al igual que otros héroes, la Luchadora Real defenderá la aldea mientras no esté regenerando salud de un ataque anterior. La Luchadora Real sólo defiende su territorio alrededor de su altar y se retirará si es atraída demasiado lejos. Si la aldea es atacada mientras regenera salud, su altar quedará vacío.
  • Si es dañada o derrotada en defensa, no necesita regenerar salud después.
  • La regeneración del héroe en la Aldea principal utiliza un sistema de "vida extra": cuando está completamente regenerada, la Luchadora Real tiene dos "barras de vida", cada una con una salud igual a sus puntos de vida máximos. La primera barra de vida está representada por la barra visible junto al nivel de la Campeona, mientras que la segunda (la "vida extra") está representada por un corazón situado al final de la primera barra de vida, con un "+1" cuando está llena.
  • Cualquier daño que reciba la Luchadora Real al atacar se resta primero de la barra de vida extra, y la barra de vida normal sólo se reduce cuando la barra de vida extra se agota por completo. Si la Luchadora Real es derrotado, se agotará por completo la barra de vida; en particular, si la barra de vida extra está llena cuando esto ocurre, se agotará por completo sin afectar a la barra de vida normal. Si el Luchadora Real es dañado o derrotado mientras se defiende, las barras de vida no se verán afectadas en absoluto.
  • Tanto la barra de vida normal como la extra se regeneran al mismo ritmo, regenerándose por completo la normal antes que la extra. El tiempo de regeneración que aparece en el juego es el tiempo que tarda en regenerarse una de las dos barras de vida, lo que significa que el tiempo que se tarda en regenerar ambas barras de vida después de vaciarlas es el doble del tiempo de regeneración.
  • Para que la Luchadora participe en una batalla, la barra de vida normal debe estar llena. Si la barra de vida normal no está llena después de una batalla, la Luchadora Real tendrá que dormir durante un tiempo para regenerar la barra de vida normal antes de poder ser utilizada en la batalla, proporcional a la cantidad de vida que falte en la barra de vida normal.
  • La regeneración del héroe después de una Batalla Multijugador comienza tan pronto como el jugador empieza a buscar un oponente Multijugador. Por lo tanto, si el jugador pasó algún tiempo buscando un oponente para atacar antes de completar un ataque, parte de la regeneración se habrá completado para cuando el jugador regrese a su aldea. Sin embargo, si el jugador cancela el ataque pulsando "Finalizar Batalla" antes de completar un ataque, la regeneración se reiniciará. Este efecto es más notable en las ligas más altas por debajo de la leyenda, donde se puede pasar una cantidad significativa de tiempo buscando a este tipo de oponentes.
  • La Luchadora Real tiene una salud moderada, pero un daño elevado, por lo que es mejor usarla como distribuidora de daño, al igual que la Reina Arquera. Lo más probable es que quieras proteger a tu Luchadora Real para que pueda destruir defensas.
  • Su habilidad Escudo letal recupera una gran parte de su Vida y lanza un escudo buscador que da prioridad a las defensas. Buscará cuatro objetivos, infligiendo una gran cantidad de daño a cada uno, independientemente de la distancia. Como todos los otros Héroes, su habilidad se vuelve más fuerte cada 5 niveles.
  • Si la habilidad no ha sido utilizada antes de que la Luchadora Real esté a punto de ser derrotado, se activará automáticamente por defecto. Sin embargo, esta característica puede ser desactivada en la configuración (desactivando "Usar Habilidades de Héroe Automáticamente en KO").
  • Ella dará prioridad a las defensas, y pasará por alto cualquier otro edificio a la defensa más cercana, si hay alguna restante. No considerará el Castillo del Clan como una defensa, independientemente de si invoca tropas del Castillo del Clan, pero considerará la defensa del Ayuntamiento de nivel 12 o superior y al Gran Centinela defensor como defensas. Sin embargo, a diferencia de otras tropas que apuntan a la defensa, si se da cuenta de la presencia de un héroe defensor, tropas del Castillo del Clan o Esqueletos Trampa Esqueletos (ya sea porque ella misma ha sido atacada por las tropas y/o héroes, o porque está cerca de una tropa amiga que está siendo atacada por esas tropas y héroes), abandonará su defensa previamente apuntada (o el edificio si no hay defensas) y en su lugar se enfrentará a las tropas y/o héroes. Una vez que todas las tropas y/o héroes atacados hayan sido derrotados, atacará la defensa más cercana, o el edificio, si no quedan defensas.

Estrategias

Estrategia Ofensiva

  • El Escudo Letal puede destruir defensas débiles como el Mortero de un solo golpe. Esto permite a la Luchadora real establecer conexiones. Enviarla así sin muchos refuerzos se conoce como Luchadora suicida.
  • Al igual que en la Caminata de la Reina arquera, la Luchadora real puede ser apoyada por varias Curanderas en la Caminata de la Luchadora real. Sin embargo, debido al menor alcance de la Luchadora real, las curanderas pueden ponerse fácilmente al alcance de las Defensas Aéreas.
    • Como en el caso de la Reina arquera, esto es útil para eliminar los edificios de afuera antes del ataque principal.
  • Envíala con el grupo principal de un híbrido (montapuercos y mineros), ya que ellos se encargarán de tanquear y ella causará un gran daño a las defensas.
  • Una forma de hacerlo es cuando tienes un Cuartel de asedio en tu ejército, llénalo con Montapuercos y cuando se desplieguen, lanza a la Luchadora real con ellos.
  • Ella también puede atacar a los héroes que están atacando al grupo de tropas, y luego también seguirá al grupo debido a que también tiene como objetivo las defensas.
  • Cuando se encuentre a un nivel suficientemente alto, puede por sí sola enfrentar y destruir la Mega Tesla/Inferno del Ayuntamiento si está sola en un espacio, siempre que no se distraiga con nada más al hacerlo. Mantener un hechizo de furia a mano puede ayudar a asegurar que el Ayuntamiento sea destruido de esta manera, y puede ser utilizado si la luchadora es de nivel bajo.
    • Su habilidad de Escudo Letal también puede deshacerse de cualquier que pudiera parecer que protege al Ayuntamiento en tales espacios. Sin embargo, si la habilidad se usa antes de que aparezcan las Teslas, no se dirigirá a las Teslas, así que cronometra sabiamente.
  • Si una Torre infernal de un solo objetivo está evitando una gran ubicación, trae un hechizo de terremoto y dos relámpagos. Esto permitirá que su capacidad de un solo disparo a la torre infernal no sea un daño tan costoso si puedes usarlos adecuadamente.

Estrategia defensiva

  • Defiende los posibles lugares donde una Luchadora puede ser usada con muchas defensas importantes, ya que tiene baja salud.
  • Defiende tus defensas de afuera con defensas de salpicadura, ya que la Luchadora real está comúnmente asociada con los montapuercos de un cuartel de asedio.
  • Utiliza defensas de baja potencia como el cañón, el mortero o la torre de arqueras para absorber posibles Escudos Letales, ya que protegerán las defensas de mayor valor. También pueden detener a la propia Luchadora real.
  • La Luchadora real lanza su lanza muy lentamente, así que usa la Trampa de Esqueleto para distraerla durante mucho tiempo. El mejor lugar para usar esto es cerca de una torre infernal de un solo objetivo.
  • La mejor manera de defenderse de una tropa o un héroe es defender las estrategias en las que se utilizan. En este caso, Híbrido. Esas estrategias también son comunes, pero las formas en que se usa la luchadora real en ellas son bastante diferentes.

Estrategias contra la Luchadora real

  • Utiliza varias tropas o tropas con alto daño, ya que ataca muy lentamente y tiene bajo HP en comparación con las tropas relativas. Tirar un hechizo de veneno disminuye su velocidad de ataque aún más, dándole a tus tropas más ventaja.
  • Utilizar varios Hechizos de Rayo para derribarla también puede ser recomendable, pero es mejor utilizarlo si hay otros edificios de valor cerca (como la Aguila de Artilleria y/o torre Infernales).
  • Para las tropas con objetivos defensivos, tratar de pasar a toda velocidad a una luchadora real es una estrategia muy viable, pero puede ser arriesgado si fallas o si se ralentizan mientras aún están en el radio de una luchadora real.

Los cuatro héroes de la Aldea Natal desempeñan distintas funciones en las incursiones. La Reina Arquera es el héroe especialista en daño, mientras que el Rey Bárbaro es el especialista en tanques, el Gran Guardián es el especialista en apoyo y el Campeón Real es el especialista en defensa. Despliégala detrás del Rey Bárbaro, ya que él es el tanque y el Campeón Real es el que hace el daño.

  • El Escudo letal puede destruir defensas débiles como el Mortero y la Tesla oculta de un solo golpe.
  • Esto permite al campeón real crear embudos. Enviarla así sin mucho apoyo se conoce como Campeón suicida (o sui).
    • Al igual que en el Paseo de la Reina Arquera, la Luchadora Real puede recibir la ayuda de varios Sanadores en un Paseo de la Campeona Real. Sin embargo, debido al menor alcance del Campeón Real, los Sanadores pueden ponerse fácilmente al alcance de las Defensas Aéreas.
  • Al igual que con la Reina Arquera, es útil para derribar edificios exteriores antes del ataque principal.
  • Envíala con la manada principal de un híbrido (jinetes de cerdos y mineros), ya que le servirán de tanque y ella infligirá mucho daño a las defensas. También puede atacar a los héroes que atacan a la manada, y entonces también seguirá a la manada porque también atacará a las defensas. También protegerá a la manada de las tropas aéreas defensoras del Castillo del Clan.
  • A menudo es mejor enviarla más tarde en el ataque, cuando el ejército principal está empezando a perder poder para llegar a las defensas traseras y acabar con ellas. Despliégala cuando algunas de las defensas estén atacando al ejército principal. Enviarla demasiado pronto puede provocar una muerte rápida.
  • Una forma de hacerlo es cuando tengas un Cuartel de Asedio en tu ejército, llénalo de Jinetes de Cerdos y cuando se desplieguen, coloca a la Campeona Real con ellos.
  • Cuando tenga un nivel lo suficientemente alto, podrá enfrentarse sin ayuda a la Giga Tesla/Giga Inferno del Ayuntamiento y destruirla si está sola en un compartimento, siempre que no se distraiga con nada más mientras lo hace. Tener a mano un hechizo de furia puede ayudar a acabar con el ayuntamiento de esta forma, y puede usarse si la campeona real tiene un nivel bajo.
  • Su habilidad Escudo buscador también puede deshacerse de cualquier Tesla oculta que pueda aparecer para proteger al Ayuntamiento en dichos compartimentos. Sin embargo, si la habilidad se usa antes de que aparezcan las Teslas, no tendrá como objetivo a las Teslas, por lo que hay que calcular bien el tiempo.
  • Si una Torre Infernal de un solo objetivo impide una gran colocación, lleva un Hechizo Terremoto y dos Hechizos de Rayo. Esto le permitirá disparar una sola vez a la Torre Infernal con una inversión no muy costosa si sabes usarlos correctamente.
  • Si no necesitas usar su habilidad durante la batalla, no siempre es necesario. Si la batalla termina y ella no usa su habilidad, después de la batalla recuperará salud igual a la recuperación de la habilidad.
  • Si dejas que se agoten sus puntos de vida para activar automáticamente su habilidad, ten en cuenta que su animación de lanzamiento de escudo tarda unos segundos en completarse. Si recibe mucho daño durante esta animación (lo que suele ocurrir cuando está bajo el fuego de una torre infernal de un solo objetivo), será derrotada antes de poder lanzar el escudo para causar daño, con lo que desperdiciará la habilidad.
  • Si no necesitas usar su habilidad durante la batalla, no siempre es necesario. Si la batalla termina y no usa su habilidad, después de la batalla recuperará una salud igual a la recuperación de la habilidad.

Estadísticas

Objetivos preferidos Tipo de ataque Velocidad de Ataque Velocidad de movimiento Rango Radio de búsqueda
Defensas (Tierra y Aire) 1.2s 24 3 casillas 9 casillas

Mejoras

Nivel
Level
Daño por Segundo
Damage
Daño por impacto
Damage
Puntos de Vida
Hitpoints
Tiemp. de Regener.
Time
Nivel de habilidad
Ability
Costo de Mejora
Dark Elixir
Tiempo de Mejora
Time
Ayuntamiento Nivel Requerido
Town Hall
1 374 448.8 2,950 30m N/A 60,000 N/A 13
2 383 459.6 3,000 30m N/A 73,000 8h 13
3 392 470.4 3,050 30m N/A 89,000 16h 13
4 401 481.2 3,100 30m N/A 105,000 22h 13
5 410 492 3,150 32m 1 122,000 1d 20h 13
6 418 501.6 3,200 32m 1 140,000 2d 18h 13
7 426 511.2 3,250 32m 1 158,000 3d 6h 13
8 434 520.8 3,300 32m 1 170,000 3d 18h 13
9 442 530.4 3,350 32m 1 182,000 4d 6h 13
10 450 540 3,400 34m 2 192,000 4d 12h 13
11 458 549.6 3,450 34m 2 202,000 5d 13
12 466 559.2 3,500 34m 2 211,000 5d 12h 13
13 474 568.8 3,550 34m 2 216,000 6d 13
14 482 578.4 3,600 34m 2 222,000 6d 12h 13
15 490 588 3,650 36m 3 228,000 6d 18h 13
16 498 597.6 3,700 36m 3 234,000 6d 18h 13
17 506 607.2 3,750 36m 3 239,000 6d 18h 13
18 514 616.8 3,800 36m 3 245,000 6d 18h 13
19 522 626.4 3,850 36m 3 251,000 6d 18h 13
20 530 636 3,900 38m 4 257,000 6d 18h 13
21 535 642 3,940 38m 4 262,000 7d 6h 13
22 540 648 3,980 38m 4 267,000 7d 6h 13
23 545 654 4,020 38m 4 272,000 7d 6h 13
24 550 660 4,060 38m 4 277,000 7d 6h 13
25 555 666 4,100 40m 5 295,000 7d 6h 13
26 506 672 4,140 40m 5 295,000 8d 14
27 565 678 4,180 40m 5 300,000 8d 14
28 570 684 4,220 40m 5 305,000 8d 14
29 575 690 4,260 40m 5 310,000 8d 14
30 580 696 4,300 42m 6 315,000 8d 14
31 584 700.8 4,320 42m 6 325,000 8d 15
32 588 705.6 4,360 42m 6 330,000 8d 15
33 592 720.4 4,390 42m 6 335,000 8d 15
34 596 715.2 4,420 42m 6 340,000 8d 15
35 600 720 4,450 44m 7 345,000 8d 15
36 604 724.8 4,480 44m 7 347,000 8d 15
37 608 729.6 4,510 44m 7 349,000 8d 15
38 612 734.4 4,540 44m 7 351,000 8d 15
39 616 739.2 4,570 44m 7 353,000 8d 15
40 620 744 4,600 46m 8 355,000 8d 15

Habilidad de Escudo Letal

Nivel de habilidad Daño Recuperación de salud Número de objetivos
1 1,260 1,700 4
2 1,460 2,000 4
3 1,660 2,300 4
4 1,860 2,600 4
5 1,960 2,800 4
6 2,060 3,000 4
7 2,150 3,200 4
8 2,240 3,400 4

Disponibilidad de la Aspecto

La siguiente tabla indica los meses en los que las aspectos de la luchadora real real estuvieron disponibles. Normalmente sólo se pueden obtener al llegar al último nivel de los Desafíos de temporada después de comprar el correspondiente Pase de oro de esa temporada.

Las aspectos que todavía están disponibles de una temporada en curso están resaltadas en amarillo.

Aspecto Temporada disponible Costo con Gemas Gems
Luchadora de Invierno Diciembre 2020 N/D
Luchadora Forajida Abril 2021 N/D

Curiosidades

  • La Luchadora real fue revelada con el trailer del Ayuntamiento 13, pero sólo su barbilla y su cintura son visibles. Otra foto mostraba su pelo azul y su franja dorada, ambas veces con otros héroes en su retrato completo, y la foto de la Luchadora real siendo desgarrada....
  • Su habilidad  "Escudo Letal" es muy similar al lanzamiento de escudo del Capitán América.
  • El nombre del héroe está etiquetado como warriorprincess' "(princesa guerrera)" en los archivos del juego.
  • Una vez que la Luchadora real usa su habilidad y arroja su escudo, continuará luchando sin el escudo (sin embargo, esto es sólo un detalle visual). Si es derrotada después de haber usado la habilidad, el escudo estará ausente en su animación de derribo.
  • A diferencia de los otros héroes, ella puede eliminar los altares de los héroes y las chozas de los constructores en un solo golpe en cualquier nivel.
  • La Luchadora real y el Gran centinela son los únicos héroes que pueden saltar los muros.
  • La primera aspecto se añadió el 1 de diciembre y se puede obtener por medio del pase de oro


Tropas de la Aldea Principal
Tropas de elixir BárbaroArqueraGiganteDuendeRompemurosGlobo bombásticoMagoCuranderaDragónP.E.K.K.ABebé dragónMineroDragón eléctricoYeti (Miniyeti) • MontadragonesTitanide eléctricaDruida salvaje
Tropas oscuras EsbirroMontapuercosValquiriaGólem (Golemita) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • LanzarrocasGólem de hieloCazadora de héroesCentinela Aprendiz
Supertropas SuperbárbaroSuperarqueraSupergiganteDuende furtivoSuperrompemuros • •Globo coheteSupermagoDragón infernalSuperesbirroSupervalquiriaSuperbruja (Grandullón)Sabueso de hielo (Cachorro de hielo)SuperlanzarrocasSuperdragónSupermineroSupermontapuercos
Héroes Rey bárbaroReina arqueraGran centinelaLuchadora real
Equipo de héroes

Rey bárbaro: Bárbaro títereFrasco de furiaBotas de terremotoVampigoteGuantelete gigante

Reina arquera: Arquera títereFrasco de invisibilidadFlecha giganteCurandera títereFlecha congelada

Gran centinela: Libro eternoGema vitalGema de furiaLibro curativoBola de fuego

Luchadora real: Gema realEscudo letal • Montapuercos títere• Gema de aceleracion

Hechizos de elixir Hechizo de rayoHechizo de curaciónHechizo de furiaHechizo de saltoHechizo de hieloHechizo clonadorHechizo de invisibilidadHechizo de invocación
Hechizos oscuros Hechizo de venenoHechizo de terremotoHechizo de aceleraciónHechizo de esqueletosHechizo de murciélagos
Máquinas de asedio DestrozamurosDirigible bélicoArrojapiedrasCuartel de asedioLanzallamasLanzatroncosExcavadora de batalla
Animales L.A.S.S.IBúho eléctricoYakUnicornioMorsa glacialLagarto venenosoPangolín excavadorFénixZorro espiritual • Medusa furiosa