Gólem de hielo

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Ice Golem info.png

« El Gólem de hielo tiene una personalidad escalofriante y un sentido del humor absolutamente nulo. Congela todo lo que toca, congela todo lo que le rodea cuando se destruye y se enfurece cuando se le habla en una fiesta. »


Resumen

  • El Golem de Hielo es una tropa que se desbloquea al subir el Cuartel oscuro a nivel 8, lo que requiere un Ayuntamiento de nivel 11.
  • Los gólems de hielo son poderosas unidades tanque con poco daño pero muchos puntos de vida para el espacio que ocupan. Sus ataques ralentizan todo lo que atacan, reduciendo la cadencia de fuego de los edificios defensivos o unidades afectados en un 50% durante 2 segundos. Al morir, el Gólem de hielo congela todo lo que hay en un amplio radio, inmovilizando por completo las defensas y las unidades enemigas atrapadas en su interior. Sin embargo, la congelación al morir no inflige ningún daño.
  • La congelación al morir de un Gólem de hielo no impedirá que se activen las trampas ni que se dispare una trampa que se esté activando. (Sin embargo, la trampa aparecerá como si hubiera sido alcanzada por el gólem de hielo).
  • Los gólems de hielo dan prioridad a las estructuras defensivas por encima de cualquier otro objetivo, y esquivarán todos los demás tipos de edificios y tropas enemigas mientras haya defensas en el campo de batalla. Esto es así incluso si están siendo atacados por tropas enemigas del Castillo del Clan, héroes o esqueletos de la Trampa de Esqueletos. Ten en cuenta que, como todas las tropas que dan prioridad a las defensas, los Golems de Hielo no consideran el Castillo del Clan como una defensa independientemente de si contiene tropas enemigas o no, pero sí consideran el Gran Alcaide defensor y el arma del Ayuntamiento activada (si la hay) como edificios defensivos.
  • Una vez destruidas todas las defensas, los Golems de Hielo pasan a ser como cualquier otra tropa sin objetivo preferido; atacarán al edificio más cercano a ellos independientemente de su tipo, y se girarán y atacarán a unidades enemigas si se dan cuenta de que hay alguna cerca y pueden contraatacar. Sin embargo, no cambiarán de objetivo a unidades enemigas hasta que su objetivo anterior haya sido destruido.

Estrategias

Estrategia Ofensiva

  • Los gólems de hielo son unidades tanque muy fuertes en comparación con otras unidades de puntos de vida altos, ya que tienen una buena salud para el espacio que ocupan, tienen dos habilidades especiales (ralentizan las defensas a las que atacan y congelan todo en un radio de 7,5 casillas cuando son destruidos durante unos segundos) y sólo ocupan 15 casillas. Su efecto de congelación impide que las defensas de alto daño ataquen durante un tiempo y permite que otras unidades destruyan edificios importantes.
  • La congelación se utiliza mejor con tropas de alto DPS o Héroes. El Gólem de Hielo no es un buen tanque de larga duración, sin embargo, debido a la algo baja HP para toda una base.
  • Si no estás usando una Carga de Reinas (Reina Arquera apoyada por cinco Curanderas), usar un Gólem de Hielo para congelar la zona antes de desplegar una Reina Arquera solitaria puede destruir casi por completo un compartimento pequeño.
  • Como los gólems de hielo hacen poco daño por sí mismos, es importante que estén respaldados por tropas que hagan mucho daño, como magos o brujas, jugadores de bolos o la reina arquera. Por ejemplo, una estrategia popular en TH11 es BoWitch Golem de Hielo, que utiliza Golems de Hielo para tanquear a Brujas y Bolos.
  • El Gólem de Hielo puede contrarrestar eficazmente una Torre Infernal de un solo objetivo. Cuando el gólem de hielo muere, lo congela, lo que restablece su aumento de daño y permite que otras tropas acaben con la torre infernal.
  • Debes asegurarte de aprovechar al máximo la congelación. Si hay una gran cantidad de edificios con alto DPS cerca del objetivo del Gólem de Hielo, considera llevar un tanque menor como un Gigante para permitirle llegar a donde necesita congelarse. También se puede considerar colocar el Gólem de hielo en una Máquina de asedio, como el Destrozamuros o el Dirigible bélico, para llevarlo al núcleo de una base. Esto permite congelar el Arma del Ayuntamiento rival, así como otras defensas del núcleo, facilitando el camino al centro a tus otras tropas.

Estrategia Defensiva

  • Los Gólems de Hielo, que son similares a los Gigantes, Gólems y Sabuesos de Lava, son unidades con mucha salud que pueden usarse para absorber daño. Asegúrate de que el Golem de Hielo está en el centro o al alcance de la mayoría de tus defensas, ya que puede distraer a las tropas atacantes de forma muy eficaz durante un tiempo considerable. Incluso cuando se ve superado, el gólem de hielo congela a los atacantes restantes durante unos segundos.
  • Los gólems de hielo pueden ser una valiosa tropa defensiva en los castillos de clanes. No sólo puede absorber daño para que otras tropas puedan atacar tras su cobertura, sino que, cuando muere, la congelación resultante también paraliza a los atacantes durante algún tiempo, lo que permite tanto a las tropas como a las defensas del Castillo de Clan acumular daño rápidamente sobre los atacantes. Sin embargo, su efecto de congelación es más débil cuando defiende, ya que tiene menos área de efecto y dura mucho menos que cuando se usa para atacar, así que tenlo en cuenta cuando lo uses para defender.
  • Un gólem de hielo puede salir rebotado del mapa con una trampa de muelle de nivel 4 o superior. Si quieres usar Trampas de Muelle para derrotarlos, colócalos en un lugar donde su congelación mortal no pueda afectar a muchas defensas importantes, como la entrada a un compartimento exterior.

Diferencias entre niveles

El gólem de hielo es similar al gólem, pero al contrario que éste, es de hielo. Además tiene una especie de corona de hielo endurecido, al igual que sus puños, su nariz y parte de su espalda.

  • En el nivel 3, el bloque de hielo encima del puño se vuelve azul más oscuro y los pies pasan a ser del mismo color que los puños.
  • En el nivel 5, el bloque de hielo que hace de espalda se torna del mismo color que el bloque antes del puño.
  • A nivel 7, la cara obtiene un trozo de hielo adicional. también hay una barba hecha con hielo.

Estadísticas

Objetivo Preferido Favorite Target Tipo de Daño Damage Type Espacios de Vivienda Housing Space Velocidad de Movimiento Movement Speed Velocidad de Ataque Attack Speed Nivel de Cuartel oscuro Requerido Dark Barracks Alcance Range Radio de Congelamiento Range
Defensas Cuerpo a cuerpo (Terrestre) 15 12 2.4s 8 1 casilla 7.5 casillas*

Entrenamiento

Tiempo de Entrenamiento del Gólem de hielo
Disponibilidad delCuartel oscuro Tiempo de Entrenamiento
Tiempo Normal de Entrenamiento Potenciado con 10% Potenciado con 15% Potenciado con 20%
Disponible 3m 2m 42s 2m 33s 2m 24s
En mejora 6m 5m 24s 5m 6s 4m 48s


Nivel Level Daño por Segundo Damage Daño por Ataque Damage Tiempo de Congelación Después de Muerte Time Puntos de Vida Hitpoints Costo de Investigación

Dark Elixir

Nivel Requerido de Laboratorio Laboratory Tiempo de Investigación Time
A la Ofensiva A la defensiva
1 24 57.6 4.0s 2.0s 2,600 N/A N/A N/A
2 28 67.2 4.75s 2.25s 2,800 55,000 2d 20h 9
3 32 76.8 5.5s 2.5s 3,000 85,000 5d 9
4 36 86.4 6.25s 2.75s 3,200 100,000 6d 12h 10
5 40 96 7.0s 3.0s 3,400 125,000 8d 10
6 44 105.6 7.5s 3.25s 3,600 305,000 16d 12
7 48 115.2 8s 3.5s 3,900 335,000 17d 13

*Radio de congelación cuando es usado en ofensiva (ej. a atacar enemigos). Cuando defiende en un Castillo del clan, el radio de congelación es 5.5 casillas.

Historial de cambios

Parche Tipo Descripcion
Deciembre 10, 2018 Actualización Añadido el Golem de Hielo con 4 niveles.Ice Golem1.png Ice Golem3.png
Abril 2, 2019 Actualización
  • Añadido el Gólem de Hielo de nivel 5.Ice Golem5.png
  • Se ha reducido la duración de la congelación en defensa, pero se ha aumentado el radio de congelación en ataque.
Marzo 30, 2020 Actualización Se ha reducido la duración de la congelación del Gólem de hielo defensivo en 0,5 segundos..Time
Abril 12, 2021 Actualización
  • Añadido el Gólem de Hielo de nivel 6.Ice Golem5.png
  • Se han corregido algunas incoherencias visuales en los efectos de muerte de los gólems de hielo.
Deciembre 9, 2021 Actualización *Se ha reducido el tiempo de mejora de los gólems de hielo de nivel 2-3:
    • Nivel 2: 5d -> 4d Time
    • Nivel 3: 8d -> 7d Time
June¿io 12, 2023 Actualización
  • Añadido el Gólem de Hielo de nivel 7.
    Ice Golem7.png
  • Tiempos de mejora reducidos para los niveles 4 y 5.
    • Nivel 4: 7d 6h -> 6d 12h Time
    • Nivel 5: 9d 12h -> 8d Time
  • Costes de mejora reducidos para los niveles 4 y 5.
    • Nivel 3: 110,000 -> 100,000 Dark Elixir
    • NIvel 5: 140,000 -> 125,000 Dark Elixir

Galería

Curioisdades

  • La palabra "Golem" aparece una vez en la Biblia, en el Salmo 139:16, que utiliza la palabra "golmi", que significa "mi forma ligera", materia "bruta", connotación del ser humano inacabado. En el folclore judío, un gólem es un ser animado y antropomorfo creado enteramente a partir de materia inanimada, normalmente arcilla o barro. La narración más famosa de un gólem tiene como protagonista a Judah Loew ben Bezalel, rabino de Praga de finales del siglo XVI.
  • Se puede tener un máximo de 300 Gólem de hielos a la vez en un conjunto completo de campamentos totalmente actualizado. Este número aumenta a 345 si incluyes los 45 que caben en un Castillo de Clan de nivel 9 o superior. En el campo de batalla, puedes clonar 152 Gólem de hielos adicionales con cuatro Hechizos de Clonación completamente mejorados (tres del inventario de hechizos normal y uno de un Castillo de Clan de nivel máximo), para un total de 497 Gólem de hielos.
  • Es una tropa inspirada en la tropa de Clash Royale del mismo nombre. Además de tener un aspecto ligeramente diferente, congela por completo las unidades y defensas enemigas al morir, en lugar de ralentizarlas simplemente.
  • El sonido de muerte del Gólem de Hielo no es único, ya que comparte el sonido de muerte con el Gigante. Sin embargo, sus otros sonidos (cuando se despliega y ataca) son únicos.
  • Cuando un Gólem de Hielo desaparece al morir o al final de una batalla, explota en Elixir normal y genera una Lápida normal, a pesar de haber sido entrenado con Elixir Oscuro.
  • Si el Gólem de Hielo es la última unidad derrotada, no congelará su entorno.

Comparaciones

  • Es una de las dos tropas que tienen estadísticas diferentes cuando se usan defensivamente en lugar de ofensivamente, la otra es el Minero (el Minero se mueve más lento en defensa y no entierra).
  • El Gólem de Hielo y el Minero son las únicas tropas que tienen cambios visuales cada 2 niveles, ya que la mayoría de las tropas no tienen muchos cambios visuales.
  • El Gólem de Hielo es una de las cuatro tropas asociadas con el hielo, las otras son el Sabueso de Hielo, el Cachorro de Hielo y el Mago de Hielo.
  • El Gólem de Hielo, junto con el Sanador, el Minero, el Dragón electrico, el Yeti, el Montadragones, el Golem y el Cazadora de héroes, son las únicas tropas que no tienen una Tropa Base Constructora o una Súper Tropa homóloga.
Tropas de la Aldea Principal
Tropas de elixir BárbaroArqueraGiganteDuendeRompemurosGlobo bombásticoMagoCuranderaDragónP.E.K.K.ABebé dragónMineroDragón eléctricoYeti (Miniyeti) • MontadragonesTitanide eléctricaDruida salvaje
Tropas oscuras EsbirroMontapuercosValquiriaGólem (Golemita) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • LanzarrocasGólem de hieloCazadora de héroesCentinela Aprendiz
Supertropas SuperbárbaroSuperarqueraSupergiganteDuende furtivoSuperrompemuros • •Globo coheteSupermagoDragón infernalSuperesbirroSupervalquiriaSuperbruja (Grandullón)Sabueso de hielo (Cachorro de hielo)SuperlanzarrocasSuperdragónSupermineroSupermontapuercos
Héroes Rey bárbaroReina arqueraGran centinelaLuchadora real
Equipo de héroes

Rey bárbaro: Bárbaro títereFrasco de furiaBotas de terremotoVampigoteGuantelete gigante

Reina arquera: Arquera títereFrasco de invisibilidadFlecha giganteCurandera títereFlecha congelada

Gran centinela: Libro eternoGema vitalGema de furiaLibro curativoBola de fuego

Luchadora real: Gema realEscudo letal • Montapuercos títere• Gema de aceleracion

Hechizos de elixir Hechizo de rayoHechizo de curaciónHechizo de furiaHechizo de saltoHechizo de hieloHechizo clonadorHechizo de invisibilidadHechizo de invocación
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