Yeti/Miniyeti

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« "¡Los miniyetis son para comérselos! Pero como su amigote reciba algún daño, te arrepentirás de no habértelos comido. Si te metes con el Yeti, pulularán por la defensa más cercana con un terrible propósito". »


Resumen

  • Los Miniyetis son pequeñas criaturas generadas por el Yeti. Atacan acercándose a un edificio objetivo y saltando hacia él tras una breve pausa. Este ataque de salto inflige una pequeña cantidad de daño y destruye al miniyeti al impactar.
  • Los Miniyetis aparecen cuando el Yeti recibe daño. Cuando el Yeti es destruido, libera los Miniyetis que le quedan.
  • Los Miniyetis pueden saltar por encima de los muros y hacer daño adicional a las defensas.
  • Los Miniyetis dan prioridad a las estructuras defensivas por encima de cualquier otro objetivo, y eluden todos los demás tipos de edificios y tropas enemigas mientras haya defensas en el campo de batalla. Esto es así incluso si están siendo atacados por tropas enemigas del Castillo del clan, héroes o esqueletos de la Trampa de Esqueleto. Ten en cuenta que, al igual que todas las tropas que dan prioridad a las defensas, los Miniyetis no consideran el Castillo del clan como una defensa, independientemente de si contiene o no tropas enemigas, pero sí consideran el Gran centinela y el arma del Ayuntamiento activada (si la hay) como edificios defensivos.
  • Una vez destruidas todas las defensas, los Miniyetis se convierten en cualquier otra tropa sin objetivo preferido; atacarán el edificio más cercano a ellos sin importar el tipo, y se girarán y atacarán a las unidades enemigas si se dan cuenta de que hay alguna cerca.
  • Los Miniyetis hacen la mitad de daño a los almacenes de recursos si los atacan. En particular, esto se aplica al Ayuntamiento de nivel 12 y superior si su arma Giga está activa, porque en ese caso se clasifica como defensa y como almacén de recursos.
  • Se considera que los Miniyetis ocupan 3 espacios de vivienda para determinar sus interacciones con la Trampa de Reductora y el Hechizo de clonación.

Estrategias

Estrategia Ofensiva

  • Pueden ser útiles para distraer las defensas de un solo objetivo, ya que tienen una salud relativamente alta y pueden infligir un buen daño.
  • Mientras el Yeti que los genera sigue vivo, el Yeti servirá como un buen tanque para que los Miniyetis hagan daño por debajo.
  • Los Miniyetis también pueden ser un escudo de carne para tu ejército. Debido a su rápida velocidad de movimiento, las defensas se verán distraídas por los Miniyetis , y tu ejército puede ayudar a destruirlos.

Estrategia Defensiva

  • Los Miniyetis son difíciles de detener, en gran parte debido a que tienen una buena cantidad de puntos de vida y generalmente no tendrán que viajar mucho para llegar a una defensa que puedan dañar; a menudo aparecerán justo delante de una defensa, y el daño es casi inevitable en ese escenario. Para combatir esto, lo mejor es asegurarse de que los yetis no puedan llegar a tus defensas con facilidad, de modo que los Miniyetis tengan que viajar más tiempo para llegar a tus defensas.
  • Las defensas de alto daño centradas en los Miniyetis podrán destruirlos a tiempo, pero a menudo estas mismas defensas serán distraídas por los Yetis que los generan. Las defensas multiobjetivo, como las Torres Infernales, las Giga Teslas o los Giga infernos, son un gran contraataque para los Miniyetis . Los disparos de dispersión también son capaces de disparar a un Miniyetis si consigue un impacto directo.
  • Las trampas de muelle pueden eliminar a los Miniyetis antes de que puedan causarles daño, pero esto suele ser una situación y normalmente no hará que tu defensa sea decisiva. Los Conjunto de explosivos también pueden infligir un gran daño a los Miniyetis , pero son igualmente situacionales.
  • Debido a los escasos puntos de vida de los Miniyetis , pueden ser fácilmente eliminados por la salpicadura de área de las defensas multiobjetivo, como la Torre del mago y la Torre del Infierno multiobjetivo pueden acabar con los Miniyetis rápidamente, así que pon una de tus Torre del mago en el centro de tu base (tendrás 5 Torre del mago, pon 4 de ellas a un lado, la que queda ponla en el centro), o pon una Torre infernal en multiobjetivo.

Diferencia entre niveles

  • En el nivel 1, los Miniyetis son de color magenta claro, a juego con los cuernos del Yeti.
    • En el nivel 2, los Miniyetis se vuelven de color púrpura sangría, a juego con los cuernos del Yeti de nivel 2.
    • En el nivel 3, los Miniyetis siguen oscureciéndose, pasando a un púrpura como el de las pasas, que coincide con los cuernos del Yeti de nivel 3.

Estadísticas

Objetivo preferido Favorite Target Tipo de Daño Damage Type Velocidad de movimientoMovement Speed Rango Range
Defensas (Daño x4) Área de Salpicadura 0.8 (Aire y Tierra) 24 2 casillas
Nivel

Level

Daño

Damage

Daños vs. Defensas

Damage

Daños vs. Ayuntamiento

Damage

Puntos de Vida

Hitpoints

1 56 224 112 300
2 64 256 128 350
3 72 288 144 400
4 78 312 156 450
5 84 336 168 500

El daño del Miniyeti a los Almacenes de recursos se ha reducido al 50% en el 30/3/2020. Al Ayuntamiento con un arma Giga activa, hace 2x de daño en lugar de 4x de daño.

Historial de cambios

Parche Tipo Descripcion
Deciembre 9, 2019 Actualización Añadido el Miniyeti junto al Yeti.
Enero 16, 2020 Cambios de balance Los Miniyetis ya no activan trampas.
Marzo 30, 2020 Actualización

Galería

Curiosidades

  • Al ser una de las seis subtropas de la Aldea Normal (las otras son el Golemita, el Esqueleto, el Cachorro de Lava, el Grandullón y el Cachorro de Hielo), no puede ser entrenada, colocada o donada directamente a través del Castillo del clan (aunque las Tropas padre sí).
    • El Miniyeti y el Golemita son actualmente las únicas subtropas cuyas estadísticas mejoran cuando mejoras las tropas padre.
    • El ataque del Miniyeti se asemeja a los ataques del Espíritu de Fuego y del Espíritu de Hielo de Clash Royale, que dañan a los objetivos de forma similar.
    • La descripción del Yeti dice que al herirlo los Miniyetis se enfadan, pero en la descripción del Miniyeti dice que se enfadan.

Comparaciones

  • Los Miniyeti y los golemitas son la única subtropa que tiene diferencias de mejora en cada nivel.


Tropas de la Aldea Principal
Tropas de elixir BárbaroArqueraGiganteDuendeRompemurosGlobo bombásticoMagoCuranderaDragónP.E.K.K.ABebé dragónMineroDragón eléctricoYeti (Miniyeti) • MontadragonesTitanide eléctricaDruida salvaje
Tropas oscuras EsbirroMontapuercosValquiriaGólem (Golemita) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • LanzarrocasGólem de hieloCazadora de héroesCentinela Aprendiz
Supertropas SuperbárbaroSuperarqueraSupergiganteDuende furtivoSuperrompemuros • •Globo coheteSupermagoDragón infernalSuperesbirroSupervalquiriaSuperbruja (Grandullón)Sabueso de hielo (Cachorro de hielo)SuperlanzarrocasSuperdragónSupermineroSupermontapuercos
Héroes Rey bárbaroReina arqueraGran centinelaLuchadora real
Equipo de héroes

Rey bárbaro: Bárbaro títereFrasco de furiaBotas de terremotoVampigoteGuantelete gigante

Reina arquera: Arquera títereFrasco de invisibilidadFlecha giganteCurandera títereFlecha congelada

Gran centinela: Libro eternoGema vitalGema de furiaLibro curativoBola de fuego

Luchadora real: Gema realEscudo letal • Montapuercos títere• Gema de aceleracion

Hechizos de elixir Hechizo de rayoHechizo de curaciónHechizo de furiaHechizo de saltoHechizo de hieloHechizo clonadorHechizo de invisibilidadHechizo de invocación
Hechizos oscuros Hechizo de venenoHechizo de terremotoHechizo de aceleraciónHechizo de esqueletosHechizo de murciélagos
Máquinas de asedio DestrozamurosDirigible bélicoArrojapiedrasCuartel de asedioLanzallamasLanzatroncosExcavadora de batalla
Animales L.A.S.S.IBúho eléctricoYakUnicornioMorsa glacialLagarto venenosoPangolín excavadorFénixZorro espiritual • Medusa furiosa