Hechizo de furia/Aldea

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Para ver su contraparte de la Capital del Clan, véase Hechizo de furia/Capital del Clan.

Rage Spell.png

« ¡Enfurece a tus unidades para que sean más grandes, rápidas y fuertes! Lanza esto para crear un anillo de furia. Tus unidades ganarán velocidad y poder de ataque mientras estén dentro de este anillo"  »


Resumen

  • El Hechizo de furia es el 3º hechizo desbloqueado cuando el Caldero de hechizos es de nivel 3 o superior, requiriendo que el Ayuntamiento sea al menos de nivel 7.
  • Crea un anillo púrpura translúcido en el campo de batalla que aumenta la velocidad de movimiento y el daño de las tropas y Héroes amigos dentro del anillo. En el caso de las Curanderas, el Hechizo de furia aumenta su curación en una cantidad similar.
  • El efecto del Hechizo de furia dura 18 segundos.
  • El Hechizo de furia tiene un efecto reducido sobre los Héroes, a los que sólo otorga el 50% de su daño y aumentos de velocidad igual que otos hechizos que potencian tropas. Las Máquinas de asedio no pueden ser afectadas por el hechizo ni por otro.
  • Una vez que una tropa abandona el área de efecto del Hechizo de furia, el efecto de la furia desaparece hasta que vuelve a entrar en el área.

Denraged=Dbase(100%+130%)=Dbase2.3

Estrategias

Estrategia Ofensiva

  • El Hechizo de furia aumenta el daño de cada unidad individual en un porcentaje fijo (que aumenta a medida que el hechizo mejora). Si alguna de tus Tropas o Héroes necesita más daño, lánzale un Hechizo de furia. Los Hechizos de furia hacen a las tropas y héroes más fuertes, por lo que cualquier edificio será destruido más rápido de lo normal.
  • Debido a que el aumento de daño del Hechizo de furia depende del propio daño de la tropa, el hechizo es sustancialmente menos efectivo cuando se coloca sobre tropas de bajo daño como las Arqueras, ya que no hacen mucho daño en comparación con tropas de mayor daño como los magos.
  • Además de aumentar el daño, el Hechizo de furia también conlleva un aumento de velocidad, que es muy útil para tropas más lentas como las P.E.K.K.As y los Globos, ya que normalmente se mueven con bastante lentitud. A diferencia del aumento de daño, el aumento de velocidad es un valor fijo, por lo que las tropas con menor velocidad de movimiento obtendrán un beneficio sustancial. Las tropas más rápidas, como los Montapuercos se benefician menos de este aumento de velocidad que las tropas más lentas, como las P.E.K.K.As.
  • Como resultado de lo anterior, los buenos candidatos para los Hechizos de furia incluyen, Magos, P.E.K.K.As, Globos junto con Dragones y Dragones eléctricos, los volverá tropas devastadoras.
  • Una cosa a tener en cuenta es que el Hechizo de furia no aumenta la velocidad de ataque de las tropas. Esto significa que usar un Hechizo de furia en tropas de ataque lento, como un P.E.K.K.A, cuando se intenta destruir cantidades masivas de tropas defensoras, será inútil.
  • Aunque las Curanderas no infligen daño, también pueden aprovecharse del hechizo, ya que hará que su curación aumente (y reducirá la necesidad de Hechizos de curación mientras el Hechizo de furia esté activo). Esto hace que los Hechizos de Furia sean adecuados para los Paseos de la Reina, donde pueden usarse para curar rápidamente a la Reina cuando se encuentra con un grupo de defensas con mucho daño. El Hechizo de furia también puede aumentar el daño de la Reina al mismo tiempo, así que intenta cubrir tanto a las Curanderas como a la Reina.
  • Un hechizo de furia puede ser útil para eliminar rápidamente edificios con muchos puntos de impacto, como almacenes de recursos y ayuntamientos (y destruir las armas de los ayuntamientos) antes de que las defensas arrollen a tu ejército. El hechizo es vital para maximizar la producción de daño si el tiempo es limitado, como si tus tropas están bajo hechizos de invisibilidad (como es el caso de los ataques de ventisca) o están protegidas si le equipas con la habilidad Libro eterno al Gran centinela.
  • El aumento de velocidad del Hechizo de furia puede ser útil en algunos casos para alejar rápidamente a tus tropas de la explosión del Ayuntamiento. Esto puede ser particularmente útil con las explosiones del Ayuntamiento 13 y 14 Gigatorre Infernal, que pueden dejar tras de sí efectos de ralentización perjudiciales cuando se detonan.
  • La colocación más efectiva del Hechizo de furia es colocarlo aproximadamente 3-4 casillas hacia donde estará el próximo objetivo de tus tropas, esto dará a tus Tropas la máxima cantidad de tiempo dentro del área de efecto del Hechizo de Furia mientras destruyen su objetivo actual y se mueven al siguiente. Si lo lanzas directamente bajo sus pies, saldrán rápidamente de su alcance una vez hayan acabado con su objetivo actual.
  • El Hechizo de furia va bien con el Hechizo de curación, debido al hecho de que el Hechizo de furia hace a las tropas más rápidas y fuertes mientras que la curación las hace mucho más duraderas también. Sin embargo, el aumento de velocidad del Hechizo de furia puede hacer que las tropas salgan más rápido del círculo de curación, por lo que debe usarse con moderación (como cuando se ataca el núcleo de una base, y/o cuando se rompe un ataque terrestre de un compartimento).
  • Los efectos del Hechizo de furia no se acumulan, incluso si se utilizan varios de estos hechizos en la misma ubicación; el uso de dos o más Hechizos de furia no aumenta el daño de las tropas y los héroes en mayor medida en comparación con el uso de uno solo. Sin embargo, si se utilizan Hechizos de Furia de diferentes niveles (lo que es posible a través de los refuerzos del Castillo del clan), el Hechizo de furia de mayor nivel tendrá efecto.
  • Cuando se acumula el daño del Hechizo de furia con otras habilidades que aumentan el daño, como las habilidades del Rey bárbaro o de la Reina arquera cuando utiliza sus equipos, se compara el aumento de daño causado tanto por el Hechizo de furia como por la habilidad, y se selecciona y aplica el potenciador que causa el mejor aumento de daño.
  • Por ejemplo, el Rey bárbaro de nivel 9 (con 140 DPS) obtiene 56 DPS de su habilidad, pero obtiene un 90% de DPS extra (o 126 DPS) de un Hechizo de furia de nivel 6. Si el Hechizo de furia de nivel 6 es lanzado sobre el Rey de nivel 9 mientras la habilidad está activa, los 126 DPS extra del Hechizo de furia serán seleccionados sobre los 56 DPS extra de la habilidad. Sin embargo, a niveles de héroe más altos, el aumento de daño de la habilidad prevalecerá sobre el aumento de daño del Hechizo de furia.
  • Un principio similar se aplica al apilar el aumento de velocidad del Hechizo de furia con el Hechizo de aceleración u otras habilidades que aumentan la velocidad.
  • Utiliza un hechizo de furia para atravesar el núcleo de una base.

Estrategia Defensiva

  • Incluye edificios de menor valor cerca de los más importantes para distraer a las tropas enfurecidas. La velocidad de reapuntamiento no aumenta con el Hechizo de furia.
  • Utiliza una trampa tornado donde esperes que un hechizo de furia retrase a las tropas. Sin embargo, sólo tienes una para toda la base, así que haz que cuente y ponla cerca de zonas con edificios importantes.
  • Incluso si se utilizan Hechizos de furia para contrarrestarlos, rodea las defensas importantes con basura y edificios de alto HP, con el fin de retrasarlos. Incluso si son todos edificios basura, las tropas tardan bastante en volver a apuntar e iniciar su ataque.

Estadísticas

Radio

Radius

Número de Pulsos

Number

Tiempo entre Pulsos

Time

Tiempo de Aumento

Time

Espacio de Vivienda

Spell

Nivel Requerido del Caldero de hechizos

Spell Factory

5 casillas 60 0.3s 1s 2 3

Tiempo de Elaboración del Hechizo de furia

Caldero de hechizos disponible Caldero de hechizos en mejora
6m 12m

Niveles

Nivel
Level
Aumento de daño
Damage
Aumento de velocidad
Movement Speed
Costo de investigación
Elixir
Tiempo de investigación
Time
Nivel de Laboratorio Requerido
Laboratory
1 130% 20 N/A N/A N/A
2 140% 22 400,000 12h 3
3 150% 24 800,000 1d 4
4 160% 26 1,600,000 2d 5
5 170% 28 2,400,000 4d 6
6 180% 30 7,000,000 6d 10

Historial de cambios

Parche Tipo Descripción
Septiembre 18, 2012 Sneak Peek Anunciado el Hechizo de furia.Rage Spell info.png
Septiembre 19, 2012 Actualización Se añadió el hechizo de furia con 5 niveles.
Octubre 27, 2012 Actualización Reducción del tiempo de elaboración de 18h a 4h . Time.
Febrero 5, 2013 Actualización Reducción del tiempo de elaboración de 4h a 2hTime.
Abril 17, 2013 Actualización Reducción del tiempo de elaboración de 2h a 45mTime.
Agosto 27, 2013 Actualización
  • Reducción del coste de elaboración a todos los niveles, en ese entonces para elabora el hechizo costaba oro
    • Nivel 1: 30,000 -> 23,000 Gold
    • Nivel 2: 33,000 -> 25,000 Gold
    • Nivel 3: 36,000 -> 27,000 Gold
    • Nivel 4: 30,000 -> 30,000 Gold
    • Nivel 5: 44,000 -> 33,000 Gold
Noviembre 6, 2013 Actualización El hechizo de furia, junto con otros hechizos, ahora cuesta Elixir en lugar de Oro para su elaboración.
Enero 29, 2014 Actualización
  • Ahora la información de Hechizo de furia indica correctamente el porcentaje de aumento de daño (por ejemplo, 30% en vez de 130%).
  • Se ha reducido la bonificación de daño del nivel 5 de Hechizo de furia del 80% al 70%.
Diciembre 11, 2014 Actualización Se ha rediseñado el indicador de nivel del hechizo Furia para que muestre un número en lugar de asteriscos rosas. Esto afecta a todas las tropas, hechizos y héroes.
Julio 1, 2015 Actualización Reducción del tiempo de elaboración de 45 m a 30 mTime.
Marzo 21, 2016 Actualización Reducción del tiempo de elaboración de 30 m a 20 m Time.
Mayo 4, 2016 Cambios de balance Reducción del tiempo de elaboración de 20 a 10 m .Time.
Octubre 12, 2016 Actualización Reducción del tiempo de elaboración de 10 m a 6 m Time.
Abril 2, 2019 Actualización
  • Tiempo de investigación reducido en los niveles 4 y 5.
    • Nivel 4: 5d -> 4d Time
    • Nivel 5: 7d -> 5d Time
  • Coste de investigación reducido en los niveles 1-5.
    • Nivel 1: 23,000 -> 20,000 Elixir
    • Nivel 2: 25,000 -> 22,000 Elixir
    • Nivel 3: 27,000 -> 24,000 Elixir
    • Nivel 4: 29,000 -> 26,000 Elixir
    • Nivel 5: 31,000 ->28,000 Elixir
Junio 18, 2019 Actualización Añadido el Hechizo de furia de nivel 6.
Marzo 30, 2020 Actualización Se han corregido incoherencias del hechizo de furia en situaciones en las que varios potenciadores que afectan a la velocidad de movimiento, la velocidad de ataque y el daño están activos al mismo tiempo.
Diciembre 9, 2021 Actualización Costes y tiempos de mejora reducidos en los niveles 2-5.

Curiosidades

  • Cuando se usa en Héroes, crecen hasta aproximadamente el doble de su tamaño original, parecido cuando se usa el Guantelete gigante en le Rey bárbaro
  • Si la salud de un Héroe se agota mientras está bajo los efectos del Hechizo de furia, seguirá apareciendo con el doble de su tamaño hasta el final de la batalla.
  • El anillo de furia del Hechizo de furia es del mismo tamaño que el Hechizo de curación.
  • Los Hechizos de furia parecen tener un patrón en forma de cuadrícula en los bordes del hechizo cuando lo despliegas y se desvanecerá una vez que el hechizo expire.
  • Cuando se lanza un Hechizo de Furia, emite un "rugido" que dura unos 3 segundos.
  • El Hechizo de furia, el Hechizo de rayo y el Hechizo de curación fueron los primeros hechizos que se añadieron al juego.
  • Aunque el Hechizo de furia no aparece en Clash Quest como hechizo, aparece en una tienda donde el Comerciante tiene un Hechizo de Furia.
  • En los archivos del juego, el Hechizo de furia se llama "prisa", en referencia a su capacidad de aumentar la velocidad, al igual que el Hechizo aceleración.
  • El Hechizo de aceleración, en comparación, se llama "aumento de velocidad", también refiriéndose a su capacidad de proporcionar exclusivamente un aumento de velocidad.
  • El Hechizo de furia es el único que puede llevar y soltar una tropa, concretamente la Supervalquiria.
  • El hechizo de furia que suelta la supervalquiria al morir tiene una textura muy similar a la de un hechizo de furia normal, aunque es ligeramente más pequeño.
  • Aunque el hechizo de furia es el único que lleva explícitamente una tropa, otras tropas sueltan efectos similares a hechizos al morir, como el Gólem de hielo, que suelta un efecto similar al de un hechizo de congelación, y el Electrodragón, que suelta un efecto similar al de un hechizo de relámpago.
  • En Clash Royale, el hechizo de furia (conocido simplemente como Furia) aumenta la velocidad de ataque en lugar del daño y puede afectar a los edificios.
  • El hechizo de furia tiene la mayor diferencia entre las mejoras de laboratorio de cualquier hechizo o tropa del juego, alcanzando el nivel 5 en el nivel 6 de laboratorio (Ayuntamiento 8), y el nivel 6 en el nivel 10 de laboratorio (Ayuntamiento 12).
  • El Hechizo de furia, el Hechizo de veneno y el Hechizo de invisibilidad son los hechizos utilizados actualmente en la Torre de hechizos.
  • El Hechizo de furia en la Torre de Hechizos puede aumentar las defensas, pero sólo puede aumentar el daño en un 90%, a diferencia del Hechizo de furia normal que aumenta el daño en un 180% en el nivel máximo.


Tropas de la Aldea Principal
Tropas de elixir BárbaroArqueraGiganteDuendeRompemurosGlobo bombásticoMagoCuranderaDragónP.E.K.K.ABebé dragónMineroDragón eléctricoYeti (Miniyeti) • MontadragonesTitanide eléctricaDruida salvaje
Tropas oscuras EsbirroMontapuercosValquiriaGólem (Golemita) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • LanzarrocasGólem de hieloCazadora de héroesCentinela Aprendiz
Supertropas SuperbárbaroSuperarqueraSupergiganteDuende furtivoSuperrompemuros • •Globo coheteSupermagoDragón infernalSuperesbirroSupervalquiriaSuperbruja (Grandullón)Sabueso de hielo (Cachorro de hielo)SuperlanzarrocasSuperdragónSupermineroSupermontapuercos
Héroes Rey bárbaroReina arqueraGran centinelaLuchadora real
Equipo de héroes

Rey bárbaro: Bárbaro títereFrasco de furiaBotas de terremotoVampigoteGuantelete gigante

Reina arquera: Arquera títereFrasco de invisibilidadFlecha giganteCurandera títereFlecha congelada

Gran centinela: Libro eternoGema vitalGema de furiaLibro curativoBola de fuego

Luchadora real: Gema realEscudo letal • Montapuercos títere• Gema de aceleracion

Hechizos de elixir Hechizo de rayoHechizo de curaciónHechizo de furiaHechizo de saltoHechizo de hieloHechizo clonadorHechizo de invisibilidadHechizo de invocación
Hechizos oscuros Hechizo de venenoHechizo de terremotoHechizo de aceleraciónHechizo de esqueletosHechizo de murciélagos
Máquinas de asedio DestrozamurosDirigible bélicoArrojapiedrasCuartel de asedioLanzallamasLanzatroncosExcavadora de batalla
Animales L.A.S.S.IBúho eléctricoYakUnicornioMorsa glacialLagarto venenosoPangolín excavadorFénixZorro espiritual • Medusa furiosa