Hechizo de furia/Capital del Clan

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Rage SpellC info.png

"¡Enfurece a tus unidades para hacerlas más grandes, rápidas y fuertes!

Lanza esto para crear un anillo de furia. Tus unidades ganarán velocidad y potencia de ataque mientras estén dentro de este anillo".

Resumen

  • El Hechizo de Furia es un Hechizo desbloqueado en la Capital del Clan, disponible cuando se construye el Caldero de Hechizos de Furia (esto ocurre inmediatamente después de desbloquear el distrito del Peñasco del Dragón cuando el Ayuntamiento de la Capital se actualiza a nivel 6).
  • Al igual que el Hechizo de furia de la Aldea principal, el Hechizo de Furia aumenta la velocidad y el daño de las tropas en su área de efecto. Como la mayoría de los hechizos de la Capital del Clan, dura dos ataques: el ataque en el que se despliega y el siguiente. Sin embargo, a cambio de su mayor duración, tiene un efecto más débil que un Hechizo de Furia de la Aldea principal.
  • Al igual que el Hechizo de Furia de la Aldea principal, el aumento de daño es aditivo en lugar de multiplicativo (por ejemplo, un Hechizo de Furia de nivel 1 que aumenta el daño un 70% multiplica el daño por un factor de (1 + 0,7) = 1,7).

Estrategia

Ofensiva

  • Los Hechizos de Furia pueden usarse para ayudar a las tropas atacantes a atravesar una parte difícil de un distrito (normalmente áreas que contienen altas defensas DPS), o para destruir más rápidamente un edificio con muchos puntos de impacto como el Ayuntamiento de la Capital. Usar Hechizos de Furia para destruir edificios rápidamente es útil si tienes poco tiempo para lograr un objetivo, como usar Arqueras furtivas para disparar a las defensas mientras eres invisible.
  • Como efecto secundario, el Hechizo de Furia puede usarse para acelerar tropas lentas y conseguir que alcancen edificios más rápidamente. [Los gólems de montaña, los barriles de esqueletos y los globos de cohetes (cuando su habilidad ha caducado) son buenos usuarios de este efecto de aceleración.
  • Al elegir entre un Hechizo de curación y un Hechizo de Furia, uno debe considerar las tropas que desea afectar con el hechizo, así como el área que pretende cubrir con el hechizo.
    • Un Hechizo de Furia es mejor para tropas con puntos de vida bajos (por ejemplo, Esqueletos, Arqueras Furtivas, Horda de esbirros) que no pueden beneficiarse de un Hechizo de Curación debido a que pueden ser derrotados por muchas defensas. Del mismo modo, los dañadores como el Supermago o el Cañón de asalto a menudo prefieren un Hechizo de Furia para maximizar su producción de daño por encima de una supervivencia marginalmente mejorada.
    • La mayoría de las unidades aéreas como la Fortaleza Voladora pueden beneficiarse más de un Hechizo de Furia, ya que el efecto del Hechizo de Curación puede parecer limitado cuando se compara con el daño de las defensas sólo aéreas como los Cohetes de defensa .
    • Por otro lado, las unidades terrestres con al menos una cantidad moderada de puntos de vida como los Supergigantes o los Puercos de asalto pueden apreciar más un Hechizo de Curación que un Hechizo de Furia para mejorar su supervivencia. Además, el Hechizo de Curación puede resultar más beneficioso que un Hechizo de Furia en áreas protegidas sólo por defensas de bajo DPS (por ejemplo, Morteros múltiples, Torre de Supermagos o Arrojalanzas de bajo nivel).

Defensiva

  • La combinación del Hechizo de Furia con las Arqueras Furtivas funciona mejor cuando las Arqueras pueden desplegarse justo contra un gran grupo de defensas poderosas, donde un único Hechizo de Furia puede usarse para cubrir todos los ataques de las Arqueras desde su posición ventajosa y, en consecuencia, potenciar su daño. Minimiza la posibilidad de que se produzcan estos puntos distribuyendo las defensas potentes o colocando compartimentos de muralla para limitar las defensas accesibles desde un compartimento.
    • El uso de Trmapas de descarga como método barato para detener a los Ariete de Batalla puede ayudar a evitar el acceso a otros compartimentos vaciados, ya que las Trampas de descarga no atacarán a las Arqueras furtivas.

Estadísticas

Radio

Radius

Duracion

Time

Espacio de vivienda

Spell

Caldero de hechizos requerido

Spell Factory

5 casillas 2 ataques 3 Caldero de hechizos de furia
Nivel

Level

Daño incrementado

Damage

Velocidad incrementado

Movement Speed

1 70% 10
2 80% 12
3 90% 14
4 100% 16
5 110% 18

Historia

Fecha Descripcion
Mayo 2, 2022 Añadido en la actualización Capital de Clan, con 5 niveles.
Junio 30, 2022 Se ha reducido el aumento de daño del hechizo Furia un 20% en todos los niveles.
Tropas de la Capital del Clan
Tropas SuperbárbaroArqueras furtivasSupergiganteAriete de Batalla (Bárbaro) • Horda de esbirrosSupermagoGlobos cohetesBarriles de Esqueletos (Esqueleto) • Fortaleza voladora (AeroesqueletoEsqueleto) • Cañón de asalto (Cañón con ruedas) • Bárbaro) • P.E.K.K.A potenciadaPuercos de asaltoSuperdragónMontaña GólemDragón InfernalSupermineroMegachispitas
Hechizos Hechizo de curaciónHechizo de saltoHechizo de rayoHechizo de congelaciónHechizo de furiaHechizo de cementerioHechizo de aceleración infinito