Megachispitas

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« "Esta maquina impávida y aparentemente imparable es lenta, pero eficaz: elimina las defensas con oleadas eléctricas estruendosas. ¿Es que la pesadilla nunca termina?”" »


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Nivel 1-4

Resumen

  • La Mega Chispitas es una tropa de la Capital del Clan, desbloqueada cuando se construye el Taller de la Mega Chispitas (para ello se necesita un Ayuntamiento del Distrito de nivel 2 en las Minas de Duendes, que requiere un Ayuntamiento de la Capital de nivel 9).
  • La Mega Chispitas ataca a las defensas a una cadencia de fuego lenta, pero lo compensa con un alto daño por disparo, un alcance decentemente largo y un radio de salpicadura muy grande.
  • Megachispitass have an unknown preferred target. Please define this type within the {{PreferredTarget}} template.

Estrategia

Ofensiva

  • La Mega Chispitad debe ser asistida con tropas pequeñas para acabar con las tropas defensivas. Su habilidad para acabar con las defensas y su alta salud significan que la única amenaza real son las tropas defensivas y la Torre Infernal.
    • Hechizo de Rayo también es bueno para resetear Torres Infernales.
  • El Hechizo de Aceleración Infinito es bueno con el Mega Chispitas, porque le da un gran aumento de velocidad, anulando una de sus debilidades.
  • El radio de salpicadura de la Mega Chispitas es muy grande, pudiendo golpear todo en un radio de 3 baldosas del objetivo (golpeando un área de aproximadamente 6x6 contra un edificio de 2x2), lo que la hace extremadamente valiosa cuando ataca grupos de defensas. La Mega Chispa a veces puede lidiar con tropas defensoras si están atrapadas detrás de Muros o cerca de una defensa a la que ella está apuntando, aunque no se debe confiar en esto.
  • El daño de la salpicadura se centra en el centro del objetivo, lo que significa que el área de efecto de la salpicadura puede ser limitada si la Mega Chispita está atacando un edificio grande. Por ejemplo, si la Mega Chispitas está atacando el Ayuntamiento de la de la Capital, el daño de la salpicadura estará contenido por completo dentro de la huella del Salón de la Capital y no podrá afectar a ningún otro edificio. Contra un Balista, el daño por salpicadura sólo podrá afectar a los edificios adyacentes.

Defensiva

  • Coloca siempre las Torres Infernales detrás de otras defensas, ya que otras defensas distraerán a la Mega Chispitas mientras la Torre Infernal se carga.
  • El alcance de la Mega Chispitas es suficiente para golpear edificios que están dos baldosas detrás de Muros, donde las Arqueras furtivas y los Carros de Assalto no pueden golpear, lo que hace que poner edificios fuera de su alcance sea muy difícil. Se podría considerar limitar las zonas a las que puede acceder una Mega Chispitas; una buena colocación de Muros puede ayudar a ello. Aprovechar su prioridad defensiva también puede ser útil para obligar a un Mega Chispitas a adentrarse en una base donde más defensas puedan alcanzarla.
  • Colocar edificios con una separación de dos baldosas entre ellos puede evitar que sean alcanzados por el mismo ataque de Mega chispitas. Sin embargo, si se intenta evitar por completo el daño por salpicadura, se corre el riesgo de espaciar tanto las defensas que éstas queden mal defendidas. Por lo tanto, la idea de espaciar es mejor aplicarla sólo entre defensas clave.

Estadísticas

Objetivo preferido

Favorite Target

Tipo de ataque

Damage Type

Espacio de vivienda

Housing Space

Velocidad de movimiento

Movement Speed

Velocidad de ataqueAttack Speed Rango

Range

Defensas Salpicadura de área en un radio de 3 baldosas (sólo tierra) 100 8 4s 3.5 casillas?
Nivel

Level

Daño por segundo Damage Daño por ataque Damage Puntos de vidaHitpoints
1 400 1,600 10,000
2 450 1,800 11,200
3 500 2,000 12,400
4 550 2,200 13,600

Historia

Galería

Curiosidades

Tropas de la Capital del Clan
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