Balista
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« '"Esta defensa por fin resuelve una gran duda presente desde tiempos inmemoriales: ¿cuán peligrosas serían flechas del tamaño de un tronco? Obviamente, serían peligrosísimas." »
Resumen
- La Balista es un edificio defensivo de la Capital del clan que se desbloquea en el nivel 6 del Ayuntamiento de la capital.
- La Balista dispara grandes proyectiles de balista, que hacen mucho daño por disparo y pueden salpicar a las unidades situadas detrás del objetivo alcanzado, de forma similar a la Catapulta de la aldea principal.
- La Balista tiene un alcance muy largo (comparable al del Ayuntamiento de la Capital), pero también presenta un punto ciego que le impide atacar a unidades que estén muy cerca de él.
Estrategias
Estrategia defensiva
- Esta defensa, junto con la Artillería de cohetes, se consideran las 2 defensas más peligrosas de la Capital del Clan, debido a su largo alcance, alto daño por salpicadura, junto con altos puntos de vida que la hacen difícil de destruir. Por esta razón debe estar bien protegida para evitar que los atacantes aprovechen su punto ciego para destruirla fácilmente.
- El punto ciego de la Balista debe estar bien cubierto por todo tipo de defensas; las defensas de un solo objetivo, como el Cañón múltiple, son excelentes para enfrentarse a unidades con muchos puntos de vida como las P.E.K.K.A. potenciadas, las defensas de salpicadura pueden defenderte de las hordas de Esqueletos y las defensas antiaéreas, como los Cohetes rápidos, pueden ayudarte a defenderte de los Globos cohete.
- Dejar un espacio de 2 baldosas entre el arco explosivo y los Muros que lo rodean evita que las Arqueras furtivas disparen a la Balista sin destruir el muro.
Estrategia Ofensiva
- Se puede usar el punto ciego de la Balista para destruirlo sin represalias. Los Globos cohetes con su habilidad pueden alcanzar el punto ciego con bastante rapidez y pueden sobrevivir a un impacto directo, al igual que unidades terrestres como los Superbarbaros si no se ven obstaculizados por los Muros.
- Las tropas de alto punto de impacto, como las P.E.K.K.AS potenciadas y Fortaleza voladora, pueden recibir muchos impactos de la Balista si se desea contener sus impactos. Por lo general, estos últimos nunca entrarán en el punto ciego de la Balista debido a su largo alcance, lo que los hace fiables a la hora de absorber una Balista .
- Aunque los Supermagos son alcanzados directamente por una Balista , pueden sobrevivir a ser alcanzados indirectamente por el daño de salpicadura y pueden ser curados con un Hechizo de curación. Si se preparan correctamente para que las tropas que les sirven de tanque no entren en el punto ciego de la Balista , los Supermagos pueden aprovechar su relámpago en cadena y el gran tamaño y puntos de vida de la Balista para encadenar y destruir edificios cercanos.
- Debido a la naturaleza del daño por salpicadura del arco explosivo, puede ser útil atacar a un arco explosivo desde varios ángulos. Las unidades de tanque se pueden separar de las tropas usadas para destruir la Balista, quedando estas últimas a salvo de la Balista (aunque, como resultado, pueden ser vulnerables a otras defensas).
Aspecto entre niveles
- Las Balistas sufren cambios visuales significativos en los niveles 3 y 4.
- Cuando se reconstruye inicialmente, es una enorme ballesta asentada sobre una plataforma hexagonal. Se sostiene con tres patas conectadas por una serie de tablones de madera rojos.
- En el nivel 2, la abertura de la ballesta recibe un puente metálico que atraviesa el cañón por arriba y por abajo. En los cimientos se ve un estandarte con tonos rojos.
- En el nivel 3, la punta de la flecha se sustituye por metal dorado. Incluye un accesorio dorado que se asemeja a un ojo en la apertura de la ballesta. Además, la mayoría de las partes de madera de la ballesta ahora están pintadas de color rojo.
- En el nivel 4, la plataforma de la cruz está ahora elevada con refuerzos de metal. La ballesta recibe pinchos metálicos en el extremo del cañón. Las cuerdas están ahora completamente cubiertas con otra capa de cuerda roja. Las extremidades y el cañón de la ballesta están ahora reforzados con metal.
- En el nivel 5, las extremidades de la ballesta ganan púas metálicas y se sustituyen por metal dorado en el extremo. Los pinchos del extremo del cañón también se sustituyen por oro. Las patas de la base de la plataforma también tienen pinchos de metal dorado.
Estadísticas
Modificadores de estadísticas
Introduzca los valores en estos modificadores para modificar las estadísticas en las tablas que aparecen a continuación
AplicarResetear |
Nivel del Ayuntamiento de la Capital | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Numero Disponible | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
Tamaño |
---|
4x4 |
Numero Disponible | Nivel del Ayuntamiento del distrito | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
Taller del constructor | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 |
Peñasco de dragones | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Cantera de golem | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
Nivel
|
Daño por segundo (DPS)
|
Daño por impacto
|
Puntos de vida
|
Coste de mejora | Nivel Requerido del Ayuntamiento de la Capital | Nivel Requerido del Ayuntamiento del distrito |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 170 | 680 | 4,800 | 20,000 | 6 | 1 |
2 | 185 | 740 | 5,400 | 40,000 | 7 | 2 |
3 | 200 | 800 | 6,000 | 80,000 | 8 | 3 |
4 | 215 | 860 | 6,600 | 133,000 | 9 | 4 |
5 | 230 | 920 | 7,200 | 205,000 | 10 | 5 |
Rango | Velocidad de ataque | Tipo de daño | Tipo de unidad objetiva |
---|---|---|---|
3.5-14 | 4s | Salpicadura | Tierra y aire |
Descripciones de Iconos
Al tocar este icono dirá la información sobre el Balista, como Daño por segundo, Vida, Rango, Tipo de daño y Objetivos. | |
Historial de cambios
Parche | Descripción |
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Mayo 2, 2022 | *La Balista se añadió con el lanzamiento de la capital del clan, con 5 niveles y su nivel en ruinas.
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Septiembre 14, 2023 | *El 14 de septiembre de 2023, un cambio de equilibrio redujo el DPS de la Balista en los niveles 2-5:
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