Balista

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« '"Esta defensa por fin resuelve una gran duda presente desde tiempos inmemoriales: ¿cuán peligrosas serían flechas del tamaño de un tronco? Obviamente, serían peligrosísimas." »


Resumen

  • La Balista es un edificio defensivo de la Capital del clan que se desbloquea en el nivel 6 del Ayuntamiento de la capital.
  • La Balista dispara grandes proyectiles de balista, que hacen mucho daño por disparo y pueden salpicar a las unidades situadas detrás del objetivo alcanzado, de forma similar a la Catapulta de la aldea principal.
  • La Balista tiene un alcance muy largo (comparable al del Ayuntamiento de la Capital), pero también presenta un punto ciego que le impide atacar a unidades que estén muy cerca de él.

Estrategias

Estrategia defensiva

  • Esta defensa, junto con la Artillería de cohetes, se consideran las 2 defensas más peligrosas de la Capital del Clan, debido a su largo alcance, alto daño por salpicadura, junto con altos puntos de vida que la hacen difícil de destruir. Por esta razón debe estar bien protegida para evitar que los atacantes aprovechen su punto ciego para destruirla fácilmente.
  • El punto ciego de la Balista debe estar bien cubierto por todo tipo de defensas; las defensas de un solo objetivo, como el Cañón múltiple, son excelentes para enfrentarse a unidades con muchos puntos de vida como las P.E.K.K.A. potenciadas, las defensas de salpicadura pueden defenderte de las hordas de Esqueletos y las defensas antiaéreas, como los Cohetes rápidos, pueden ayudarte a defenderte de los Globos cohete.
  • Dejar un espacio de 2 baldosas entre el arco explosivo y los Muros que lo rodean evita que las Arqueras furtivas disparen a la Balista sin destruir el muro.

Estrategia Ofensiva

  • Se puede usar el punto ciego de la Balista para destruirlo sin represalias. Los Globos cohetes con su habilidad pueden alcanzar el punto ciego con bastante rapidez y pueden sobrevivir a un impacto directo, al igual que unidades terrestres como los Superbarbaros si no se ven obstaculizados por los Muros.
  • Las tropas de alto punto de impacto, como las P.E.K.K.AS potenciadas y Fortaleza voladora, pueden recibir muchos impactos de la Balista si se desea contener sus impactos. Por lo general, estos últimos nunca entrarán en el punto ciego de la Balista debido a su largo alcance, lo que los hace fiables a la hora de absorber una Balista .
  • Aunque los Supermagos son alcanzados directamente por una Balista , pueden sobrevivir a ser alcanzados indirectamente por el daño de salpicadura y pueden ser curados con un Hechizo de curación. Si se preparan correctamente para que las tropas que les sirven de tanque no entren en el punto ciego de la Balista , los Supermagos pueden aprovechar su relámpago en cadena y el gran tamaño y puntos de vida de la Balista para encadenar y destruir edificios cercanos.
  • Debido a la naturaleza del daño por salpicadura del arco explosivo, puede ser útil atacar a un arco explosivo desde varios ángulos. Las unidades de tanque se pueden separar de las tropas usadas para destruir la Balista, quedando estas últimas a salvo de la Balista (aunque, como resultado, pueden ser vulnerables a otras defensas).

Aspecto entre niveles

  • Las Balistas sufren cambios visuales significativos en los niveles 3 y 4.
    • Cuando se reconstruye inicialmente, es una enorme ballesta asentada sobre una plataforma hexagonal. Se sostiene con tres patas conectadas por una serie de tablones de madera rojos.
    • En el nivel 2, la abertura de la ballesta recibe un puente metálico que atraviesa el cañón por arriba y por abajo. En los cimientos se ve un estandarte con tonos rojos.
    • En el nivel 3, la punta de la flecha se sustituye por metal dorado. Incluye un accesorio dorado que se asemeja a un ojo en la apertura de la ballesta. Además, la mayoría de las partes de madera de la ballesta ahora están pintadas de color rojo.
    • En el nivel 4, la plataforma de la cruz está ahora elevada con refuerzos de metal. La ballesta recibe pinchos metálicos en el extremo del cañón. Las cuerdas están ahora completamente cubiertas con otra capa de cuerda roja. Las extremidades y el cañón de la ballesta están ahora reforzados con metal.
    • En el nivel 5, las extremidades de la ballesta ganan púas metálicas y se sustituyen por metal dorado en el extremo. Los pinchos del extremo del cañón también se sustituyen por oro. Las patas de la base de la plataforma también tienen pinchos de metal dorado.

Estadísticas


Nivel del Ayuntamiento de la Capital 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Numero Disponible 0 0 0 0 0 1 1 1 1 2
Tamaño Size
4x4


Numero Disponible Nivel del Ayuntamiento del distrito
1 2 3 4 5
Taller del constructor 0 1 1 1 2
Peñasco de dragones 1 1 1 1 1
Cantera de golem 1 1 2 2 3
Nivel

Level

Daño por segundo (DPS)

Damage

Daño por impacto

Damage

Puntos de vida

Hitpoints

Coste de mejora

Capital Gold

Nivel Requerido del Ayuntamiento de la Capital

Capital Hall

Nivel Requerido del Ayuntamiento del distrito

District Hall

1 170 680 4,800 20,000 6 1
2 185 740 5,400 40,000 7 2
3 200 800 6,000 80,000 8 3
4 215 860 6,600 133,000 9 4
5 230 920 7,200 205,000 10 5
Rango Range Velocidad de ataque Attack Speed Tipo de dañoDamage Type Tipo de unidad objetiva Favorite Target
3.5-14 4s Salpicadura Tierra y aire

Descripciones de Iconos

Icon Info.pngAl tocar este icono dirá la información sobre el Balista, como Daño por segundo, Vida, Rango, Tipo de daño y Objetivos.

Historial de cambios

Parche Descripción
Mayo 2, 2022 *La Balista se añadió con el lanzamiento de la capital del clan, con 5 niveles y su nivel en ruinas.

Blast Bow Ruin.png Blast Bow1.png Blast Bow2.png Blast Bow3.png Blast Bow4.png Blast Bow5.png

Septiembre 14, 2023 *El 14 de septiembre de 2023, un cambio de equilibrio redujo el DPS de la Balista en los niveles 2-5:
    • Nivel 2: 190 -> 185
    • Nivel 3: 210 -> 200
    • Nivel 4: 230 -> 215
    • Nivel 5: 250 -> 230


Edificios de la Capital del Clan
Edificios defensivos CañónArrojalanzasCohetes de defensaAyuntamiento de la capitalCañón múltipleTorre bombarderaMortero múltipleTorre de supermagosBombas aéreasCohetes rápidosMachacadorMegatorre TeslaCañón giganteArtillería de cohetesTorre infernalBalistaReflectorGuarida de Mini-esbirrosLanzaduendesPuesto de SupergigantesPuesto de Cañon de asaltoPuesto de SuperdragónMuros

Trampas: MinaMega MinaTrampa de troncosTrampa de descarga

Edificios de ejército CampamentoAlmacén de Hechizos

Cuarteles: Cuartel de SuperbarbarosCuartel de Arqueras FurtivasCuartel de SupergigantesCuartel de Ariete de batallaCuartel de Horda de esbirrosCuartel de SupermagosCuartel de Globos cohetesCuartel de Barril de esqueletosTaller de Fortaleza voladoraCuartel de Cañón de asaltoCuartel de P.E.K.K.A potenciadaCuartel de Puercos de asaltoCuartel de SuperdragonesCanteras de Golem de MontañaCuartel de Dragon InfernalCuartel de SupermineroTaller de Megachispitas

Calderos de Hechizos: Caldero de hechizos de curaciónCaldero de hechizos de saltoCaldero de hechizos de rayoCaldero de hechizos de congelaciónCaldero de hechizos de furiaCaldero de hechizos de cementerioCaldero de hechizos de aceleración infinito

Otros edificios Ayuntamiento de la capitalAyuntamiento del distritoDirigibleDecoracionesCasas (Casa del clan) • Terrenos