Reflector

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Reflector4.png

"Nadie habría imaginado que un artefacto giratorio hecho a base de escudos haría rebotar todos los ataques hacia el atacante... Hasta que llegó el reflector."


Reflector Ruin.png Reflector1.png Reflector2.png Reflector3.png Reflector4.png
Ruinas Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4

Resumen

  • El Reflector es una defensa en la Capital del Clan, exclusiva del distrito de Parque de esqueletos.
  • A diferencia de otras defensas, el Reflector no busca activamente unidades a las que atacar. En lugar de eso, una vez que un enemigo lo daña, el Reflector empieza a reflejar ataques, contraatacando con proyectiles propios que infligen un daño moderado.
  • Los ataques pueden reflejarse incluso contra enemigos invisibles, sin embargo, el Reflector tiene un límite en cuanto a la velocidad a la que puede reflejar los ataques; algunos ataques pueden pasar sin ser reflejados si el Reflector es atacado a una velocidad suficientemente rápida. Los ataques que destruyen el reflector tampoco se reflejan.
    • El Reflector reflejará los ataques de daño por salpicadura (por ejemplo, del Superdragón) si sufre daño indirecto, pero no si el Supermago sólo daña el Reflector a través de cadenas secundarias.

Estrategias

Estrategia defensiva

  • El Reflector es un contador eficaz contra Arqueras furtivass, pudiendo reflejar ataques contra ellos mientras son invisibles y también disparándoles de un tiro a nivel relativo. Las tropas con una salud aún más baja (Esqueletos y Esbirros también recibirán un disparo similar si atacan.
  • Colocarlos detrás de muros puede evitar que los atacantes cuerpo a cuerpo con puntos de vida altos los destruyan, mientras que permite que los atacantes a distancia con puntos de vida bajos los golpeen y sigan reflejando el daño.
  • Mantenerlos al alcance de defensas con mucho daño por segundo, como Torre Infernal, protegerá a los reflectores de tropas con puntos de vida altos. Del mismo modo, los reflectores se comprometerán con defensas de un solo objetivo para eliminar enjambres de tropas.

Estrategia ofensiva

  • Para minimizar el potencial de daño del Reflector, los ataques de alto daño son valiosos ya que minimizan el número de ataques que pueden ser reflejados. La Super P.E.K.K.A y Golem de Montaña son útiles contra Reflectores debido a esto, siendo este último capaz de destruir un Reflector de un solo golpe mientras está bajo un Hechizo de Furia.

Diferencias de Mejora

  • Los Reflectores sufren cambios visuales significativos en los niveles 2 y 4.
    • Cuando se reconstruye inicialmente, consiste en tres escudos de madera equidistantes atornillados a un eje de madera que sostiene una rueda de madera. Su base está hecha con tablones y un panel redondo tallado reforzado con cuatro patas de piedra.
    • En el nivel 2, los escudos ganan bordes metálicos en las esquinas. La rueda gana refuerzos y cuerdas de madera de color marrón oscuro. La base del eje también gana una serie de cuerdas que la envuelven. Por último, las cuatro patas se sustituyen por metal y pernos.
    • En el nivel 3, los escudos están ahora doblemente atornillados al eje y reciben diferentes colores bicolores, de rojo-marrón a blanco-rojo. La rueda se refuerza ahora con soporte metálico. La base se sustituye ahora por cimientos de piedra.
    • En el nivel 4, los escudos tienen ahora forma rectangular, están reforzados con una gruesa banda metálica que los atraviesa longitudinalmente y están doblemente atornillados con clavos metálicos. La rueda está ahora atornillada con seis soportes de madera y pernos metálicos en la parte superior. La base del eje recibe una banda metálica atornillada que la refuerza al soporte. Por último, la base del soporte se sustituye ahora por una barra circular metálica.

Estadísticas

Tamaño Size
2x2
Numero Disponible Nivel del Ayuntamiento del distrito
1 2 3 4
Parque de esqueletos 2 3 5 6
Minas de duendes 0 0 0 0
Nivel

Level

Daño por segundo

Damage

Daño por impacto

Damage

Puntos de vida

Hitpoints

Coste de mejora

Capital Gold

Nivel Requerido de Ayuntamiento del distrito

District Hall

1 260 149.5 3,300 7,500 1
2 290 166.75 3,600 15,000 2
3 320 184 3,900 30,000 3
4 350 201.25 4,200 48,000 4
Rango Range Velocidad de atque Attack Speed Tipo de daño Damage Type Tipo de unidad objetiva Favorite Target
10 0.575s Objetivo unico Tierra y aire

==Descripciones de Iconos==

Icon Info.pngAl tocar este icono dirá la información sobre el Reflector, como Daño por segundo, Vida, Rango, Tipo de daño y Objetivos.

Curiosidades

  • El Reflector es unos de los edificios únicos de un distrito y también el único edifico que refleja ataques
Edificios de la Capital del Clan
Edificios defensivos CañónArrojalanzasCohetes de defensaAyuntamiento de la capitalCañón múltipleTorre bombarderaMortero múltipleTorre de supermagosBombas aéreasCohetes rápidosMachacadorMegatorre TeslaCañón giganteArtillería de cohetesTorre infernalBalistaReflectorGuarida de Mini-esbirrosLanzaduendesPuesto de SupergigantesPuesto de Cañon de asaltoPuesto de SuperdragónMuros

Trampas: MinaMega MinaTrampa de troncosTrampa de descarga

Edificios de ejército CampamentoAlmacén de Hechizos

Cuarteles: Cuartel de SuperbarbarosCuartel de Arqueras FurtivasCuartel de SupergigantesCuartel de Ariete de batallaCuartel de Horda de esbirrosCuartel de SupermagosCuartel de Globos cohetesCuartel de Barril de esqueletosTaller de Fortaleza voladoraCuartel de Cañón de asaltoCuartel de P.E.K.K.A potenciadaCuartel de Puercos de asaltoCuartel de SuperdragonesCanteras de Golem de MontañaCuartel de Dragon InfernalCuartel de SupermineroTaller de Megachispitas

Calderos de Hechizos: Caldero de hechizos de curaciónCaldero de hechizos de saltoCaldero de hechizos de rayoCaldero de hechizos de congelaciónCaldero de hechizos de furiaCaldero de hechizos de cementerioCaldero de hechizos de aceleración infinito

Otros edificios Ayuntamiento de la capitalAyuntamiento del distritoDirigibleDecoracionesCasas (Casa del clan) • Terrenos