Machacador/Capital del Clan

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Plantilla:For

Crusher5C.png

"Al machacador no le gusta que invadan su espacio personal. Esta férrea roca aplastará a las unidades de golpe."


Crusher Ruin.png Crusher1C.png Crusher2C.png Crusher3C.png Crusher4C.png Crusher5C.png
Ruinas Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5

Resumen

  • El machacador es un edificio defensivo de la capital del clan que se desbloquea en el nivel 4 de Ayuntamiento de la capital. Cada pocos segundos, el machacador se abate, causando graves daños a todas las unidades terrestres en su radio.
  • Al igual que el machacador de la Base del Constructor, su corto alcance es un inconveniente, ya que permite a las tropas a distancia atacar sin represalias. La trituradora tampoco puede atacar a unidades aéreas.

Estrategias

Estrategia defensiva

  • Mantener el machacador centrada en el distrito ayuda a protegerla de las tropas a distancia.
  • Al igual que el machacador de la base de constructores, la trituradora es excelente para proteger puntos de estrangulamiento, ya sean naturales (a través del terreno del distrito) o artificiales, creados por Muros. Sin embargo, su falta de alcance significa que debe estar protegida por otras defensas para evitar que sea destruida fácilmente por Arqueras furtivas u otras unidades a distancia.
  • Puedes colocar un Puesto de Supergigante o un Puesto de Cañón con ruedas cerca de un machacador para que el puesto atraiga a las tropas de tu oponente hacia el machacador.
  • Protege las defensas de corto alcance como el Cañón múltiple y la Mega Tesla oculta detrás del machacador, ya que las tropas de tierra tendrán que atravesarla para destruirla.
  • Intenta evitar poner los machacadores junto a Muros, ya que no pueden aplastar tropas sobre ellos, permitiendo a las unidades a distancia más tiempo para destruir la Trituradora.
  • Intenta poner el machacador cerca de tus Cohetes de defensa y Bombas Aéreas para protegerlas de la Esqueletos de la Fortaleza Voladora. Sin un amplio apoyo, las Fortalezas Voladoras lo tendrán difícil para acabar con el Machacador y, por tanto, quedarán estancadas, dando a tus Cohetes de defensa y Bombas Aéreas tiempo de sobra para acabar con ella.
  • Es aconsejable poner el Machacador junto a otras defensas, ya que las otras defensas pueden dirigir tropas terrestres y dar tiempo al Machacador para atacar.

Estrategia Ofensiva

  • Supergigantes pueden destruir un Machacador si hay suficientes Gigantes a la vez, pero sólo si la Trituradora está lejos en el exterior o si no hay defensas cercanas.
  • Usa tropas aéreas para derribar el Machacador si usas un ataque enjambre. Esto es sólo para el Machacador desprotegidas: ¡cuidado con Cohetes de defensa, Bombas Aéreas y tropas de edificios de puestos!
  • Para evitar las deficiencias de los embudos, como se explica más arriba, usa Arietes de batalla para destruir Muros y crear otra abertura hacia una base alejada de la trituradora.
  • La Super P.E.K.K.A puede acabar con la trituradora antes de que cause daños masivos a las unidades, especialmente con la habilidad Sobrecarga. Sin embargo, con la ayuda de otras defensas, el Super P.E.K.K.A probablemente tendrá pocos puntos de vida o será eliminado por la trituradora.
  • No puede atacar al gólem de la montaña porque técnicamente puede superar a el Machacador en hitboxes, así que usa al golem de la montaña para eliminarlo.
  • Puedes aprovechar el largo tiempo de reutilización de la trituradora entre un golpe y otro provocándola con unos cuantos Superbárbaros y luego rodeándola con más Superbárbaros para acabar con ella antes de que tenga la oportunidad de aplastar al resto de Superbárbaros de nuevo. Sin embargo, esta técnica requiere una sincronización precisa y puede arruinar tu ataque si no se ejecuta correctamente.
    • Si la piedra del Machacador cae pero no aparece la onda expansiva ni se reproduce el sonido, esto indica que el ataque del Machacador se canceló en el último momento, normalmente porque las tropas que tenía debajo están derrotadas. Dado que el Machacador técnicamente nunca ha atacado, puede atacar antes de lo esperado - tal ocurrencia puede estropear inevitablemente los ataques.

Diferencias de actualización

  • Los Machacadores sufren cambios visuales significativos en todos los niveles.
    • Cuando se reconstruye inicialmente, el Machacador es una piedra musgosa unida a un gran tornillo que emerge de un agujero en el suelo. Alrededor del agujero hay un parche de tierra sin hierba con dos huesos en su interior.
    • En el nivel 2, la piedra se hace más grande. Los tablones se eliminan en favor de una cuerda que rodea la piedra, el tornillo se convierte en hexagonal, y el musgo desaparece. Un perímetro incompleto de ladrillos de piedra rodea la zona sin hierba. Parece haber una calavera en la parte inferior izquierda.
    • En el nivel 3, el perno en la parte superior de la piedra se vuelve dorado, el agujero recibe un accesorio dorado. Las cuerdas se sustituyen por dos bandas horizontales de metal.
    • En el nivel 4, se termina el perímetro de ladrillos de piedra, la calavera se desplaza a la parte inferior derecha y se añade una espada donde estaba colocada la calavera. La trituradora recibe un revestimiento metálico remachado en sus esquinas, incluida una banda metálica remachada a lo largo del centro.
    • En el nivel 5, la trituradora recibe un perno y un accesorio dorados de forma cuadrada. El chapado metálico de las esquinas se sustituye por oro y se añaden unos pinchos dorados. Además, la piedra utilizada en el Machacador parece tener un color más oscuro.

Estadísticas

Nivel del Ayuntamiento de la Capital 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Numero Disponible 0 0 0 1 2 2 2 2 2 2
Tamaño Size
2x2
Numero Disponible Nivel del Ayuntamiento del distrito
1 2 3 4 5
Laguna de globos 2 2 2 2 2
Taller del constructor 2 2 2 2 2
Cantera de golem 1 2 2 2 2
Nivel

Level

Daño por segundo

Damage

Daño por impacto

Damage

Puntos de vida

Hitpoints

Coste de mejora

Capital Gold

Nivel Requerido del Ayuntamiento de la Capital

Capital Hall

Nivel Requerido del Ayuntamiento del distrito

District Hall

1 150 525 2,300 4,000 4 1
2 175 612.5 2,550 8,000 5 2
3 200 700 2,700 16,000 6 3
4 225 787.5 2,950 27,000 8 4
5 250 875 3,200 45,000 10 5
Rango Range Velocidad de atque Attack Speed Tipo de daño Damage Type Unidad objetiva Favorite Target
1.7 3.5s Salpicadura de área Tierra
Edificios de la Capital del Clan
Edificios defensivos CañónArrojalanzasCohetes de defensaAyuntamiento de la capitalCañón múltipleTorre bombarderaMortero múltipleTorre de supermagosBombas aéreasCohetes rápidosMachacadorMegatorre TeslaCañón giganteArtillería de cohetesTorre infernalBalistaReflectorGuarida de Mini-esbirrosLanzaduendesPuesto de SupergigantesPuesto de Cañon de asaltoPuesto de SuperdragónMuros

Trampas: MinaMega MinaTrampa de troncosTrampa de descarga

Edificios de ejército CampamentoAlmacén de Hechizos

Cuarteles: Cuartel de SuperbarbarosCuartel de Arqueras FurtivasCuartel de SupergigantesCuartel de Ariete de batallaCuartel de Horda de esbirrosCuartel de SupermagosCuartel de Globos cohetesCuartel de Barril de esqueletosTaller de Fortaleza voladoraCuartel de Cañón de asaltoCuartel de P.E.K.K.A potenciadaCuartel de Puercos de asaltoCuartel de SuperdragonesCanteras de Golem de MontañaCuartel de Dragon InfernalCuartel de SupermineroTaller de Megachispitas

Calderos de Hechizos: Caldero de hechizos de curaciónCaldero de hechizos de saltoCaldero de hechizos de rayoCaldero de hechizos de congelaciónCaldero de hechizos de furiaCaldero de hechizos de cementerioCaldero de hechizos de aceleración infinito

Otros edificios Ayuntamiento de la capitalAyuntamiento del distritoDirigibleDecoracionesCasas (Casa del clan) • Terrenos