Mina/Capital del Clan

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Plantilla:For

Mine5 Ground.png

"Dale una sorpresa a las tropas que se acerquen demasiado. ¡Elige entre la aérea o la terrestre!"


Modo terrestre

Small Trap Ruin.png Mine1 Ground.png Mine2 Ground.png Mine3 Ground.png Mine4 Ground.png Mine5 Ground.png
Ruinas Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5

Modo aéreo

Small Trap Ruin.png Mine1 Air.png Mine2 Air.png Mine3 Air.png Mine4 Air.png Mine5 Air.png
Ruinas Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5

Resumen

  • Las Minas son una trampa disponible en la Capital del Clan, disponibles en el Ayuntamiento de la Capital nivel 1 como trampas que ya están colocadas en la Cima de la Capital cuando se desbloquea la Capital del Clan.
  • Cuando se activan, las Minas explotan e infligen una pequeña cantidad de daño de salpicadura a todas las unidades terrestres o aéreas que se encuentren cerca, dependiendo del modo en el que esté configurada. Al igual que las Minas de la Base del Constructor, se puede alternar entre atacar a unidades terrestres o aéreas, pero no pueden atacar a ambas a la vez.

Estrategias=

Estrategia defensiva

  • La Mina es eficaz para infligir daño inesperado y acabar con grupos de enemigos menores, en particular Arqueras furtivass, Esqueletoss o Horda de esbirros. Cuando se usan en grandes cantidades, también son capaces de infligir un daño considerable a tropas de salud moderada como los Supermagos, aunque esta estrategia sólo es aconsejable en distritos donde hay muchas minas disponibles.
  • Contra las Arqueras Furtivas, se pueden colocar Minas delante de Muros, donde es probable que se desplieguen los Arqueras Furtivas; la explosión de la Mina dañará o destruirá escuadrones enteros.
    • Como regla general, la mina es capaz de destruir instantáneamente a las arqueras sigilosos de hasta un nivel superior al de la mina. Esta interacción se produce principalmente en los niveles medios de los Ayuntamientos Capitales (en las Salas Capitales 5 a 7), donde en los distritos de nivel inferior, las Minas pueden no ser capaces de disparar a las Arqueras mejorados debido a que están restringidas por un nivel bajo de Ayuntamiento del Distrito.
  • Un truco sencillo para atraer a los atacantes consiste en agrupar las defensas de un solo objetivo y ocultar las minas en este grupo. Los atacantes pueden ser atraídos por tales grupos para usar tropas enjambre como Barril de Esqueletoss contra este grupo, que serán aniquilados por la Mina cuando explote.
    • Pueden usarse principios similares contra las Hordas de Súbditos agrupando defensas sólo terrestres y escondiendo en ellas una Mina activada al aire, aunque esto puede ser fácilmente sorteado por otras tropas aéreas como Globos Cohete.
  • Las minas y las muros funcionan genial juntas: pon un hueco de un azulejo para que entren las tropas de tierra, y llena ese hueco con Trampas de troncos y Minas y Mega Minas para ablandar a los tanques y probablemente destruir a los que infligen daño en un ataque.
  • Las minas también pueden usarse para ablandar tropas de salud moderada, permitiendo que ciertas interacciones favorezcan la defensa.Un Cohete rápido de nivel 1 no puede destruir un globo cohete de nivel 1 con una sola descarga, sino que lo deja con 5 PS.
  • Tener una sola Mina al aire debilitará al Globo lo suficiente para que los Cohetes Rápidos acaben con él (y con cualquier otro Globo que sea alcanzado) de una sola descarga.
  • Una Artillería de Cohetes dejará a un Supermago de igual nivel con sólo 40 PS restantes después de golpearlo una vez; si el Supermago es dañado por una Mina terrestre antes, perecerá.

Estrategia Ofensiva

  • Es imperativo comprobar si hay Minas (y otras trampas) cuando se usan Arqueros Furtivos o un ejército de Esqueletos, no sea que sean explotados por una sola Mina. Super Bárbaros y Ramero de Batallas son extremadamente adecuados para este propósito debido a su bajo requerimiento de vivienda. Las tropas más sanas, como los Supergigantes, también pueden aguantar el golpe de una mina.
  • El daño no letal causado por una mina se puede curar rápidamente con un Hechizo de curación. Sin embargo, ten en cuenta que no protegerá a las tropas que mueran de un solo golpe.

Diferencias de nivel

  • La Mina sufre importantes diferencias visuales en los niveles 3, 4 y 5.
  • Cuando se reconstruye inicialmente, parece ser un barril atado con cuerdas con un temporizador en él que tiene cables rojos que lo conectan al barril.
    • En el nivel 2, las cuerdas del barril se sustituyen por bandas de metal.
    • En el nivel 3, el barril se vuelve rojo.
    • En el nivel 4, el barril se convierte en una mina esférica.
    • En el nivel 5, se elimina el temporizador y la Mina gana tachuelas metálicas en la superficie. La banda del centro se hace más pequeña.


Estadísticas

Nivel del Ayuntamiento de la Capital 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Numero Disponible 2 4 6 8 8 8 8 8 8 8
Tamaño Size
1x1
Numero Disponible Nivel del Ayuntamiento del distrito
1 2 3 4 5
Campamento de barbaros 2 4 6 7 8
Valle de magos 4 4 5 6 6
Laguna de globos 6 8 9 10 10
Taller del constructor 5 6 7 7 7
Peñasco de dragones 2 4 5 6 7
Cantera de golem 3 4 5 5 5
Parque de esqueletos 7 8 8 9
Minas de duendes 0 0 0 0
Nivel

Level

Daño

Damage

Coste de mejora

Capital Gold

Nivel Requerido de Ayuntamiento de la Capital Nivel Requerido de Ayuntamiento del Distrito

District Hall

1 120 1,000 1 1
2 140 2,000 2 2
3 160 4,000 4 3
4 180 9,000 6 4
5 200 15,000 9 5
Radio de activacion Radio de daño Tipo de daño

Damage Type

Objetivo Favorito

Favorite Target

1.5 casillas 3 casillas Salpicadura Ninguno

==Descripciones de Iconos==

Icon Info.pngAl tocar este icono dirá la información sobre el Mina/Capital del Clan, como Daño por segundo, Vida, Rango, Tipo de daño y Objetivos.
Icon Ground.pngThis icon indicates that the Mina/Capital del Clan is currently set to Ground mode, to attack ground units. Al tocar este icono switches the Mina/Capital del Clan attack mode to attack air units. This icon is only displayed while the Mina/Capital del Clan is in Ground mode.
Icon Air.pngThis icon indicates that the Mina/Capital del Clan is currently set to Air mode, to attack air units. Al tocar este icono switches the Mina/Capital del Clan attack mode to attack ground units. This icon is only displayed while the Mina/Capital del Clan is in Air mode.
Edificios de la Capital del Clan
Edificios defensivos CañónArrojalanzasCohetes de defensaAyuntamiento de la capitalCañón múltipleTorre bombarderaMortero múltipleTorre de supermagosBombas aéreasCohetes rápidosMachacadorMegatorre TeslaCañón giganteArtillería de cohetesTorre infernalBalistaReflectorGuarida de Mini-esbirrosLanzaduendesPuesto de SupergigantesPuesto de Cañon de asaltoPuesto de SuperdragónMuros

Trampas: MinaMega MinaTrampa de troncosTrampa de descarga

Edificios de ejército CampamentoAlmacén de Hechizos

Cuarteles: Cuartel de SuperbarbarosCuartel de Arqueras FurtivasCuartel de SupergigantesCuartel de Ariete de batallaCuartel de Horda de esbirrosCuartel de SupermagosCuartel de Globos cohetesCuartel de Barril de esqueletosTaller de Fortaleza voladoraCuartel de Cañón de asaltoCuartel de P.E.K.K.A potenciadaCuartel de Puercos de asaltoCuartel de SuperdragonesCanteras de Golem de MontañaCuartel de Dragon InfernalCuartel de SupermineroTaller de Megachispitas

Calderos de Hechizos: Caldero de hechizos de curaciónCaldero de hechizos de saltoCaldero de hechizos de rayoCaldero de hechizos de congelaciónCaldero de hechizos de furiaCaldero de hechizos de cementerioCaldero de hechizos de aceleración infinito

Otros edificios Ayuntamiento de la capitalAyuntamiento del distritoDirigibleDecoracionesCasas (Casa del clan) • Terrenos