Guarida de Mini-esbirros
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"Cuando esta defensa, construida sobre un nido subterráneo, se abre, libera un enjambre de miniesbirros extremadamente territoriales y peligrosos que acabará con cualquier atacante."
Ruinas | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 |
Resumen
- Los Nidos o Guaridas de Mini-esbirros son una defensa en la Capital del Clan, presentes únicamente en el distrito del Parque de los Esqueletos.
- Despliegan enjambres de Mini-esbirros a muy larga distancia contra enemigos terrestres y aéreos. Los Mini-esbirros dañan al enemigo cargando contra él; se despliegan una docena de Mini-esbirros a la vez, lo que provoca un gran daño en ráfaga.
Estrategias
Estrategia defensiva
- El larguísimo alcance del Nidos de Mini-esbirros la convierte en una defensa viable en la retaguardia, por lo que se puede considerar la posibilidad de colocarla para cubrir las defensas de primera línea. Sin embargo, las ráfagas de los minion son similares a las del Cañón múltiple y el Cañón doble de la base constructora, lo que significa que la colmena es vulnerable a los enjambres. Por ello, lo ideal es protegerlo con defensas de salpicadura como el Cañón Gigante o la Artillería de Cohetes.
- No es una defensa dirigida a ningún tipo de tropa: es una defensa versátil que puede apuntar a tierra y aire y destruye tropas pequeñas e inflige cierto daño a tropas más grandes. Colócala en lugares donde no pueda ser atacada para explotar su largo alcance.
- Sus altos puntos de vida pueden permitirle proteger a otras defensas de ser atacadas. Debido a su tamaño de edificio 3x3, también evitará que el fuego de Superdragón salpique a otras defensas si es atacado directamente.
Estrategia Ofensiva
- Los Nidos de Mini-esbirros puede ser fácilmente abrumada por enjambres - el Hechizo Cementerio introducido en este distrito funciona bien contra ella. Además, los Barriles de Esqueletos y las tropas más pequeñas como los Superbárbaros o las Hordas de Esbirros proporcionan una excelente capacidad de enjambre.
- Tanques con alto daño también funciona brillantemente, ya que no puede infligir alto daño a los tanques.
Diferencias de Mejora
- El nido o guarida de Mini-esbirros sufre cambios visuales significativos en los niveles 3 y 4.
- Cuando se reconstruye inicialmente, se asemeja a una atalaya de cuatro patas. La parte inferior de la defensa está formada por muros de piedra, patas de madera y un toldo de madera azul montado sobre marcos de madera. En la parte superior, consta de un marco de madera que conecta con el toldo, una jaula de metal torcida y una cubierta de jaula de madera azul de forma cuadrada con asas de metal.
- En el nivel 2, los marcos y patas de madera de toda la defensa se sustituyen por metal. Mientras tanto, cuatro postes de metal con refuerzos de piedra rodean ahora la torre.
- En el nivel 3, las cadenas de metal conectan ahora los postes en la base de la torre. La torre se hace más alta y se retira el toldo. Las paredes de la torre ahora están reforzadas con una gruesa banda metálica azul solo en la parte superior. El marco de la jaula se sustituye ahora por una piedra blanca y los barrotes se vuelven a sustituir por madera. Por último, la cubierta de la jaula se hace más grande y ahora en forma de diamante, las asas de la cubierta se convirtió en redondo.
- En el nivel 4, los postes se refuerzan ahora con metal. Para las paredes, se añade una sola cadena. La gruesa banda metálica azul de la parte superior de las paredes se pinta ahora de morado. La base de la jaula gana un pincho de metal a través de, las barras de la jaula son ahora más robusta versión de celosía de madera, y la cubierta de la jaula es ahora pintado de púrpura con marcos de metal y una sola circular mango de la cubierta en el medio.
Estadísticas
Modificadores de estadísticas
Introduzca los valores en estos modificadores para modificar las estadísticas en las tablas que aparecen a continuación
AplicarResetear |
Tamaño |
---|
3x3 |
Numero Disponible | Nivel del Ayuntamiento del distrito | |||
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |
Parque de esqueletos | 1 | 2 | 2 | 2 |
Minas de duendes | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nivel
|
Daño por segundo
|
Daño por Mini-Esbirro
|
Puntos de vida
|
Coste de mejora | Nivel Requerido de Ayuntamiento del distrito |
---|---|---|---|---|---|
1 | 209 | 75 | 4,400 | 17,500 | 1 |
2 | 251 | 90 | 4,800 | 35,000 | 2 |
3 | 293 | 105 | 5,200 | 70,000 | 3 |
4 | 335 | 120 | 5,600 | 113,000 | 4 |
Rango | Tiempo entre ráfagas | Mini-Esbirros por ráfaga | Tipo de daño | Tipo de unidad objetiva |
---|---|---|---|---|
14 casillas | 1.5s | 12 disparos | Objetivo unico | Tierra y aire |
==Descripciones de Iconos==
Al tocar este icono dirá la información sobre el Guarida de Mini-esbirros, como Daño por segundo, Vida, Rango, Tipo de daño y Objetivos. | |
Curiosidades
- A pesar de lo que su nombre pueda sugerir, los Nidos de Mini-Esbirros no es un Puesto para Mini-Esbirros. Los Mini-Esbirros son meros proyectiles en lugar de tropas defensivas.