Para mayor información de cada tropa mirase Tropas de la Capital del Clan
Resumen
- En la Capital del Clan, hay un único Cuartel para cada tropa o escuadrón disponible. El Cuartel para una determinada tropa o escuadrón sólo está disponible en un distrito.
- Aunque hay muchas tropas que pueden ser entrenadas por sí solas, algunas tropas, como Arqueras furtivas, sólo pueden ser desplegadas en escuadrones, o grupos especiales de tropas que consisten en múltiples instancias de la misma tropa o (en algunos casos) dos tipos diferentes de tropas.
- Para mejorar una tropa o escuadra, es necesario mejorar el Cuartel correspondiente. El nivel de la tropa o escuadra es igual al nivel del Cuartel.
- Los cuarteles de la capital del clan siguen funcionando mientras se mejoran.
- En esta página se enumeran todos los tipos de cuarteles disponibles en la capital del clan.
Apariencia de los Cuarteles
- Todos los Cuarteles de la Capital del Clan excepto Taller de la Fortaleza Voladora , Cantera de Montaña Golem y el Taller de Megachispitas comparten el mismo edificio base sobre el que se construye el diseño. Cada uno de estos Cuarteles difiere de los demás únicamente por los objetos colocados en el tejado del edificio, así como por la decoración colocada cerca de su entrada.
- Cuando se construye inicialmente, el Cuartel aparece como una cabaña con postes de madera y un tejado inclinado de color rojo, similar a los Cuarteles y el Cuartel de constructor de niveles inferiores. La cabaña y sus alrededores están situados sobre una plataforma de piedra con un corto camino de piedra y escalones que conducen a ella. A la izquierda de la cabaña (desde la vista del jugador), así como detrás de ella, hay montones de materiales de construcción sobre los que descansa un martillo.
- En el nivel 2, los materiales de construcción se reúnen en una plataforma de madera corta de aproximadamente la mitad de la altura de la cabaña. Las esquinas superiores de la plataforma están sujetas con cuerdas y clavos. La pila de madera detrás de la cabaña se ha sustituido por una pila de piedra, con un solo tablón de madera visiblemente apoyado contra ella.
- En el nivel 3, la plataforma de madera se eleva hasta igualar la altura de la cabaña, sostenida por tablones de madera y clavos; la ventana de la cabaña ya no es visible.
- En el nivel 4, las paredes interiores de la plataforma se sustituyen por piedra y los clavos dejan de sostener la estructura. Las paredes de piedra se estrechan hasta la mitad de la plataforma.
- En el nivel 5, los muros de piedra de la plataforma se extienden ahora a todo el volumen bajo la plataforma, sin estrecharse. Unos tablones de madera refuerzan aún más los muros de piedra.
1. Cuartel de Superbarbaros
"Es el área de lucha de los superbárbaros. Huele a bravuconería y a sudor.."
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
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Nivel 5
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Apariencia
- El Cuartel de Superbárbaros tiene una gran espada incrustada en una piedra en su techo, con un estante de espadas visible como decoración del cuartel. Únicamente entre todos los Barracones, la entrada al Barracón del Superbárbaro tiene un símbolo dorado de Supertropa en su parte superior.
Estadísticas
Numero Disponible |
Nivel del Ayuntamiento del distrito |
1 |
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Campamento de barbaros |
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1 |
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3x3
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Nivel
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Puntos de vida
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Coste de mejora
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Nivel Requerido de Ayuntamiento del Distrito
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N/A
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1,600
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3
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1,800
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125,000
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4
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5
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2,000
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250,000
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5
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2. Cuartel de Arqueras furtivas
"Es el terreno de entrenamiento de las arqueras furtivas. ¡Cuidado con los objetos punzantes que sobrevuelan!"
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
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Nivel 5
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Apariencia
- El Cuartel de las Arqueras Furtivas tiene dos dianas visibles en su diseño: una más grande colocada en su tejado y otra más pequeña a un lado del edificio. Ambas dianas tienen flechas clavadas en ellas.
Estadísticas
Numero Disponible |
Nivel del Ayuntamiento del distrito |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Campamento de barbaros |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
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3x3
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Nivel
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Puntos de vida
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Coste de mejora
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Nivel Requerido del Ayuntamiento del distrito
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1,200
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N/A
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1
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1,400
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12,500
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2
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1,600
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50,000
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1,800
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125,000
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4
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5
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2,000
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250,000
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5
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3. Cuartel de Supergigantes
"El hogar de los supergigantes. ¡Hay equipo de entrenamiento desperdigado por todas partes!"
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
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Nivel 5
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Apariencia
- El Cuartel del Supergigante tiene una pesa (con el símbolo "KG") apoyada en una losa de piedra agrietada en su azotea. Unos guanteletes con pinchos dorados descansan sobre un banco fuera del edificio principal del Cuartel.
Estadísticas
Numero Disponible |
Nivel del Ayuntamiento del distrito |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Campamento de barbaros |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
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3x3
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Nivel
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Puntos de vida
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Coste de mejora
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Nivel Requerido de Ayuntamiento del distrito
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1
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1,200
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7,500
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1,400
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20,000
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1,600
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1,800
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200,000
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4
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5
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2,000
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400,000
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5
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4. Cuartel de Ariete de Batalla
"¡Aquí caben un montón de arietes de batalla!"
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
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Nivel 5
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Apariencia
- El Cuartel del Ariete de Batalla tiene en su tejado una espada de Bárbaro clavada en un tocón de madera con tirantes metálicos (representando al ariete). Varios troncos con tirantes, que son auténticos carneros de madera, aparecen en una pila cerca del edificio del Cuartel.
Estadísticas
Numero Disponible |
Nivel del Ayuntamiento del distrito |
1 |
2 |
3 |
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5 |
Campamento de barbaros |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Tamaño
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3x3
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Nivel
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Puntos de vida
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Coste de mejora
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Nivel Requerido del Ayuntamiento del distrito
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1,200
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7,500
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1,400
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20,000
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1,600
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1,800
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200,000
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4
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5
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2,000
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400,000
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5
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Curiosidades
- La descripción del Cuarte de Ariete de batalla hace referencia al meme "Salesman slaps roof of car", comúnmente asociado a la frase "this bad boy can fit so many/so much X inside" que pronuncia dicho vendedor.
5. Cuartel de Horda de Esbirros
"Gracias a una fórmula innovadora, ¡ahora nuestros esbirros vienen en tamaño horda!"
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
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Nivel 5
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Apariencia
- El Cuartel de horda de esbirros tiene un caldero que contiene líquido púrpura en su techo, que puede ser elixir. Fuera del Cuartel, un libro abierto y una vela encendida pueden verse descansando encima de un pequeño banco de madera, con algunos huesos también presentes en el suelo.
Estadísticas
Numero Disponible |
Nivel del Ayuntamiento del distrito |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Campamento de barbaros |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Tamaño
|
3x3
|
Nivel
|
Puntos de vida
|
Coste de mejora
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Nivel Requerido de Ayuntamiento del distrito
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1
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1,200
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5,000
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1,400
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12,500
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1,600
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1,800
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2,000
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250,000
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5
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6. Cuartel de Supermagos
"Parece ser un cuartel para supermagos, pero las continuas explosiones no invitan precisamente a acercarse para averiguarlo."
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
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Nivel 5
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Apariencia
- El Cuartel del Supermago está decorado con brillantes cristales naranjas en su techo. Un extintor de incendios está colocado en el exterior como única decoración del Cuartel.
Estadísticas
Numero Disponible |
Nivel del Ayuntamiento del distrito |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Valle de magos |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Tamaño
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3x3
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Nivel
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Puntos de vida
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Coste de mejora
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Nivel Requerido de Ayuntamiento del distrito
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1,200
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10,000
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1,400
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1,600
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100,000
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1,800
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250,000
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4
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5
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2,000
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500,000
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5
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7. Cuartel de Globos cohete
"No hay tiempo para preocuparse por las medidas de seguridad cuando hay globos cohete por construir. ¡Basta con que sean rápidos!"
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
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Nivel 5
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Apariencia
- El tejado del Cuartel de los Globos Cohete tiene una pieza de piedra (o metal) gris expuesta a la que se adhieren dos globos negros con símbolos de calaveras. Dos cohetes (con las narices apuntando hacia arriba) pueden verse a un lado.
Estadísticas
Numero Disponible |
Nivel del Ayuntamiento del distrito |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Laguna de globos |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Tamaño
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3x3
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Nivel
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Puntos de vida
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Coste de mejora
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Nivel Requerido de Ayuntamiento del distrito
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1
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1,200
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N/A
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1
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1,400
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25,000
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1,600
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1,800
|
250,000
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4
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5
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2,000
|
500,000
|
5
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Curiosidades
- La descripción es una alusión a Sonic the Hedgehog, con la frase "¡Tengo que ir rápido!" mayormente asociada, siendo el título del tema de apertura y cierre de la serie animada Sonic X].
8. Cuartel de Barriles de esqueletos
"En realidad es un taller de barriles con un cementerio al lado gestionado por un vendedor de globos."
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
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Nivel 5
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Apariencia
- El techo del Cuartel de Barriles Esqueletos tiene una pieza de piedra (o metal) gris expuesta a la que están atados cuatro globos rojos. A un lado se pueden ver dos barriles de madera con carcasa metálica.
Estadísticas
Numero Disponible |
Nivel del Ayuntamiento del distrito |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Laguna de globos |
1 |
1 |
1 |
1 |
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3x3
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Nivel
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Puntos de vida
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Coste de mejora
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Nivel Requerido de Ayuntamiento del distrito
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1
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1,200
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10,000
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1
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2
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1,400
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25,000
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2
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3
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1,600
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100,000
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4
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1,800
|
250,000
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4
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5
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2,000
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500,000
|
5
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9. Taller de Fortaleza voladora
"El lugar donde se construyen las fortalezas voladoras. Quizás esté construida tan alto en las montañas porque el constructor no se fiaba de si volarían o no."
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
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Nivel 5
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Diferencias de actualización
- Cuando se reconstruyó inicialmente, el taller de la Fortaleza Voladora consiste en una cabaña con techo de madera roja que tiene una grúa en la parte superior (similar a la del Taller), así como una bañera de madera que se asemeja a la mitad inferior de una Fortaleza Voladora. Una valla de cuerda con postes de madera rodea la parte abierta del perímetro del patio, con una pequeña abertura que da a un camino de piedras que conduce a la Fortaleza Voladora incompleta.
- En el nivel 2, se añade una pequeña pila de troncos de madera en la zona abierta a la izquierda de la cabaña. También se añade una escalera de madera al lado de la bañera de madera.
- En el nivel 3, se añaden unas cuantas cajas de madera a la pila. También hay un yunque junto a la pila, así como dos barriles junto a la bañera de madera.
- En el nivel 4, se coloca un conjunto de planos encima de una de las cajas de madera añadidas en el nivel anterior. También se añade un cofre de madera junto a la pila de troncos, con hierba visible debajo y un martillo colocado encima.
- En el nivel 5, una pila de tablones de madera con una sierra en la parte superior se coloca encima de la bañera de madera, así como un estante de madera que contiene dos bombas.
Estadísticas
Numero Disponible |
Nivel del Ayuntamiento del distrito |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Laguna de globos |
0 |
1 |
1 |
1 |
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3x3
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Nivel
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Puntos de vida
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Coste de mejora
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Nivel Requerido de Ayuntamiento del distrito
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1,500
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25,000
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2
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2
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1,750
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50,000
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2,000
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150,000
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2,250
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300,000
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4
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5
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2,500
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600,000
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5
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10. Cuartel de Cañones de asalto
"Aquí se construyen los cañones de asalto. Queda bastante claro cómo se construyen los cañones, pero... ¿de dónde salen los bárbaros?"
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
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Nivel 5
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Apariencia
- El Cuartel del Cañon de Asalto tiene un techo que consiste en una espada de Bárbaro clavada en un pequeño tocón de madera. Un Cañón montado en un carro con ruedas es visible fuera del Cuartel con una pila de balas de cañón detrás de él.
Estadísticas
Numero Disponible |
Nivel del Ayuntamiento del distrito |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Taller del constructor |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Tamaño
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3x3
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Nivel
|
Puntos de vida
|
Coste de mejora
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Nivel Requerido de Ayuntamiento del distrito
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1
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1,200
|
N/A
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1
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2
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1,400
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25,000
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2
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3
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1,600
|
100,000
|
3
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4
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1,800
|
250,000
|
4
|
5
|
2,000
|
500,000
|
5
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11. Cuartel de P.E.K.K.A potenciada
"¿Pero cómo narices cabe la P.E.K.K.A. potenciada ahí dentro? ¿Por piezas?"
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
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Nivel 5
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Apariencia
- El Cuartel de P.E.K.K.A potenciada tiene una cabeza gigante de P.E.K.K.A en su tejado. A un lado del edificio hay un tronco en el que están incrustadas dos espadas metálicas (con un tinte rosa rojizo).
Estadísticas
Numero Disponible |
Nivel del Ayuntamiento del distrito |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Taller del constructor |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Tamaño
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3x3
|
Nivel
|
Puntos de vida
|
Coste de mejora
|
Nivel Requerido de Ayuntamiento del distrito
|
1
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1,200
|
10,000
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2
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2
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1,400
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25,000
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2
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1,600
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100,000
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1,800
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250,000
|
4
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5
|
2,000
|
500,000
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5
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12. Cuartel de Puercos de asalto
"Incesantes chillidos resuenan desde dentro. Parece que los montapuercos y los aeropuercos se alegran de verse."
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
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Nivel 5
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Apariencia
- El tejado del Cuartel de Puercos de asalto tiene una plataforma metálica sobre la que hay un poste metálico con una manga de viento sujeta a él. Varios planeadores y martillos son visibles fuera del edificio del Cuartel, con los planeadores apoyados en las paredes del Cuartel y los martillos con la cabeza hacia abajo.
Estadísticas
Numero Disponible |
Nivel del Ayuntamiento del distrito |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Peñasco de dragones |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
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3x3
|
Nivel
|
Puntos de vida
|
Coste de mejora
|
Nivel Requerido de Ayuntamiento del distrito
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1
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1,200
|
10,000
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1
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2
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1,400
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25,000
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2
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3
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1,600
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100,000
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3
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4
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1,800
|
250,000
|
4
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5
|
2,000
|
500,000
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5
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13.Cuartel de Superdragones
"En retrospectiva, usar madera igual no ha sido la mejor idea para construir un refugio para los dragones. Es un milagro que todavía no haya salido ardiendo."
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
|
Nivel 5
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Apariencia
- El techo del Cuartel del Superdragón alberga un caldero dorado cuyo contenido se asemeja a la lava y del que sobresalen tres cuernos. En el exterior del Cuartel hay un pequeño montón de oro como única decoración.
Estadísticas
Numero Disponible |
Nivel del Ayuntamiento del distrito |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Peñasco de dragones |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
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3x3
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Nivel
|
Puntos de vida
|
Coste de mejora
|
Nivel Requerido de Ayuntamiento del distrito
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1
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1,200
|
10,000
|
2
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2
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1,400
|
25,000
|
2
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3
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1,600
|
100,000
|
3
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4
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1,800
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250,000
|
4
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5
|
2,000
|
500,000
|
5
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14. Cantera de Montaña Golem
"Un agujero gigante con forma de gólem excavado en la tierra. Esperemos que no sea necesario hacer un nuevo agujero cada vez."
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
|
Nivel 4
|
Nivel 5
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Diferencias de actualización
- Inicialmente, la Cantera del Montaña Golem consiste en un pozo abierto, sobre el que está suspendido un imán en forma de sello, colgado de una barra metálica mediante una cuerda. La propia barra metálica está sujeta por dos soportes de madera, uno de los cuales tiene radios de madera que presumiblemente pueden girarse para subir o bajar el imán. Encima del pozo hay tres grandes piedras, dos de las cuales tienen grabados (uno de los cuales se parece al Montaña Golem). Frente a estas piedras hay un libro abierto con inscripciones visibles, colocado encima de una piedra plana.
- En el nivel 2, uno de los soportes de madera gana un engranaje metálico, atado al suelo por una polea de cuerda. Junto a este soporte se añade un pequeño pilar de piedra. El cuerpo del imán es ahora de metal.
- En el nivel 3, el sistema de poleas se amplía para incluir una polea adicional bajo el engranaje. Se añaden dos pilares de piedra alrededor del perímetro de la fosa. El imán es ahora totalmente metálico.
- En el nivel 4, se añaden otros dos pilares de piedra alrededor del perímetro. El imán se sustituye ahora por uno más grande con cerchas metálicas.
- En el nivel 5, el engranaje superior del sistema de poleas es ahora de color dorado. La piedra sobre la que descansa el libro ha sido sustituida por una piedra ligeramente más grande de color rosa.
Estadísticas
Numero Disponible |
Nivel del Ayuntamiento del distrito |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Cantera de golem |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Tamaño
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5x5
|
Nivel
|
Puntos de vida
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Coste de mejora
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Nivel Requerido de Ayuntamiento del distrito
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1
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1,500
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N/A
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1
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2
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1,750
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50,000
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2
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3
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2,000
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150,000
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3
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4
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2,250
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300,000
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4
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5
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2,500
|
600,000
|
5
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15. Cuartel de Dragones Infernales
"Un lugar divertido para que los Dragones Infernales pasen el rato juntos. Construido con el material más ignífugo que el Constructor maestro pudo encontrar."
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Ruinas
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Nivel 1
|
Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
|
Apariencia
- El Cuartel del Dragón Infernal tiene un casco metálico (el que llevan los Dragones Infernales) en el techo. Un barril de madera (parecido a los que se ven en las espaldas de los Dragones Infernales) en el exterior está conectado al edificio principal del Cuartel por un tubo serpenteante.
Estadísticas
Numero Disponible |
Nivel del Ayuntamiento del distrito |
1 |
2 |
3 |
4 |
Parque de esqueletos |
1 |
1 |
1 |
1 |
Minas de duendes |
0 |
0 |
0 |
0 |
Tamaño
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3x3
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Nivel
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Puntos de vida
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Coste de mejora
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Nivel Requerido de Ayuntamiento del distrito
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1
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1,200
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N/A
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1
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2
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1,400
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35,000
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2
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3
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1,600
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125,000
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3
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4
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1,800
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275,000
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4
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Curiosidades
- La descripción hace referencia a la descripción del Cuartel del Super Dragón, donde se señala que la madera no era un material de construcción adecuado para un cuartel donde se entrenan Dragones que respiran fuego.
16. Cuartel de Supermineros
"A happy hangout for Super Miners. Very earthy with a rich note of drill oil."
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
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Apariencia
- El Cuartel de Supermineros tiene un casco dorado y una pala dorada (el que llevan los Supermineros) en el techo. Un barril de explosivos (parecido al que deja el Superminero al morise) y al ladp de ese barril hay 3 taladros del Superminero.
Estadísticas
Tamaño
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3x3
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Level
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Puntos de vida
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Coste de mejora
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Nivel Requerido del Ayuntamiento del distrito
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1
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1,200
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17,500
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1
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2
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1,400
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50,000
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2
|
3
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1,600
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150,000
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3
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4
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1,800
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300,000
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4
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17. Taller de Megachispitas
"Donde un rayo golpea repetidamente orbes de cristal para dar vida a una Mega Chispita. Es suficiente para poner los pelos de punta a los transeúntes".
(Traducción no oficial)
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
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Apariencia
- Inicialmente el Taller de Megachispitas tiene una cabaña con tejado rojo hecha de madera y con base de piedra,A lado lleva una torre alta de madera con paredes blancas, con una veleta arriba . Al costado de la torre hay una grúa sobre una torre sobre patas de madera y un pequeño retoque en sus bases, mientras que al lado tiene una escalera apoyándose en la torre de la grúa. Abajo de la base de la estructura hay una bola gigante de cristal con energia ( Representa la la bola de cristal del Megachispitas
- En el nivel 2,...
Estadísticas
Tamaño
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3x3
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Nivel
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Puntos de vida
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Coste de mejora
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Nivel requerido del Ayntamiento del distrito
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1
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1,500
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37,500
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2
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2
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1,750
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75,000
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2
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3
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2,000
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200,000
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3
|
4
|
2,250
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400,000
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4
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