Cuartel del constructor

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« En el cuartel podrás entrenar tus tropas para el enfrentamiento. También podrás cambiar tropas justo antes de atacar. Mejóralo para desbloquear más tipos de tropas. »



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Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
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Nivel 5 Nivel 6 Nivel 7 Nivel 8
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Nivel 9 Nivel 10 Nivel 11 Nivel 12




Resumen

  • Los cuarteles del Constructor entrenan las tropas de la base del constructor. A diferencia de los otros tipos de cuarteles, los cuarteles del constructor no requieren tiempo para producir tropas de la base del constructor.
  • Además de esto, las Tropas de Base del constructor son intercambiables justo antes de que comience un ataque.
  • La Tropas de la Base del constructor tienen habilidades especiales que se pueden utilizar en una batalla, algunos contienen dos habilidades pero una es controlada y puede ser activada por el jugador o cunado la tropa se muera.
  • Es imposible atacar sin un ejército completo.

Detalles por nivel

  • En el nivel 1, el Cuartel del constructor es un edificio cuadrado con un tejado rojo inclinado y dos espadas cruzadas en la parte superior, parecido a un Cuartel de la aldea normal. Además de las características anteriores, hay una estructura de piedra en un lado con una chimenea en la parte superior. Hay un bastidor de espada visiblemente visible en el lado izquierdo de la entrada, lo que significa la disponibilidad para entrenar Bárbaros Enfurecidos
  • En el nivel 2, el bastidor de la espada es reemplazado por un tiro con arco en el otro lado del Cuartel del constructor, lo que implica la habilidad de entrenar a la Arquera furtiva. La estructura de piedra gana un panel de madera y la chimenea se extiende.
  • En el nivel 3, el objetivo del tiro con arco se mueve hacia el lado izquierdo de la entrada. En su lugar es una bolsa de boxeo, lo que implica la capacidad de entrenar Gigantes Boxeadores. El panel de madera de la estructura de piedra se sustituye por una puerta con bisagras, que se considera abierta
  • En el nivel 4, la bolsa de perforación se sustituye por un caldero. Además de esto, las esquinas y las bases de los cuarteles del constructor se refuerzan con la piedra y el metal.
  • En el nivel 5, el caldero es reemplazado por un estante lleno de bombas, lo que implica la capacidad de entrenar Bombarderos
  • En el nivel 6, el estante de bombas es removido y el par de espadas cruzadas en la parte superior es reemplazado por un respiradero de acero con persianas que contiene lo que parece ser lava. Esto implica que los Bebé dragón ya pueden ser entrenados.
  • En el nivel 7, el respiradero es reemplazado por un cañón, lo que implica la capacidad de entrenar Cañones con ruedas en este nivel.
  • En el nivel 8, la ventana del cañón se cierra y aparece el hacha doble de la Bruja nocturna al frente del cuartel (incluso aparecen murciélagos revoloteando cada tanto), indicando la capacidad de entrenar brujas nocturnas.
  • En el nivel 9,La compuerta del cañón es reemplazado por una calavera de una animal amarrado con una soga hacia el suelo, mientras mque al frente mde cuartel las hachas de la Bruja Nocturna son reemplazadas por un bastidor de varias espadas.
  • En el nivel 10, la calavera es reemplazado por una cabeza del PEKKA potenciada,indicando la posibilidad de entrenar PEKKAS potenciadas . También en el techo tiene un marco de piedra, y la diana aparece en frente mientras que las espadas se mantienen.
  • En el nivel 11, Ahora el techo tiene una pequeña torre con escaleras del suelo hasta el techo del cuartel, mientras que el bastidor de espadas es reemplazado por un martillo del Montapuerco.
  • En el nivel 12, la torre es reemplazada por un plato de hierro para el fuego, mientras hay unos tubos de hierro que salen del suelo o de la chimenea hacia el plato ubicado en el techo.


Nivel de TC 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Cantidad disponible 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Nivel Coste de Mejora
Builder Elixir
Tiempode Mejora
Time
Experiencia obtenida

Experience

Puntos de Vida
Hitpoints
Nivel de Taller del constructor requerido
Builder Hall
Tropa desbloqueada
1 1,000 N/A 0 300 1 Bárbaro enfurecido
2 4,000 1m 7 350 2 Arquera furtiva
3 10,000 10m 24 400 3 Gigante boxeador
4 25,000 30m 42 460 3 Esbirro beta
5 100,000 3h 103 550 4 Bombardero
6 150,000 6h 146 650 4 Bebé dragón
7 300,000 9h 180 750 5 Cañón con ruedas
8 500,000 1d 293 850 6 Bruja nocturna
9 1,000,000 2d 415 1,000 7 Globo esquelético
10 1,500,000 3d 509 1,150 8 Súper P.E.K.K.A
11 2,000,000 4d 587 1,300 9 Aeropuerco
12 3,000,000 5d 657 1,450 10 Mago Eletroigneo


Edificios de la Base del constructor
Edificios defensivos CañónCañón dobleTorre de arquerasTorre teslaPirotecniaMachacadorPuesto de guardiaBombas aéreasMortero múltipleCarbonizadorCañón giganteMegatorre teslaEscupelavaBallestaMuros
Trampas: Trampa de empujeTrampa con MuelleMinaMega mina
Edificios de recursos Taller del constructor (Objetos mágicos) • Puesto de O.T.T.O (Objetos mágicos) •Mina de oroRecolector de elixirAlmacén de oroAlmacén de elixirMina de gemas
Edificios de ejército Cuartel del constructorCampamentoLaboratorio astralAltar de la máquina bélicaCampamento de RefuerzoChoza CurativaAltar del Helicóptero de Batalla
Otros edificios BarcoAdornosObstáculosTorre del relojControles de B.O.BCarro de elixir