Bebé dragón/Base del constructor

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"Monas y adorables criaturas, pero cuando se enfadan echan chispas. Cuesta imaginar que sean capaces de provocar semejantes estragos."

Baby Dragon1.png Baby Dragon2.png Baby Dragon3.png
Nivel 5-7 Nivel 8-11 Nivel 12-15

Baby Dragon4.png

Baby Dragon5.png

Nivel 16-19 Level 20

Aspecto

  • El Bebé dragón posee un par de alas color naranja y lleva su lengua siempre afuera .
  • En el nivel 9, sus alas se tornan de color amarillo.
  • En el nivel 12, su lengua y sus alas cambian a color fucsia.
  • En el nivel 15, aparecen brazaletes dorados en sus patas delanteras.
  • En el nivel 17, sus alas y cuernos son de color azul, mientras que su lengua es de un tono morado.

Detalles

  • Es la sexta tropa en desbloquearse en el Cuartel del constructor.
  • Al igual que su versión de la Aldea principal Bebé dragón, su daño aumenta cuando se separa de otras unidades aéreas. Sin embargo, esto es controlado por su habilidad, Berrinche, que se desbloquea en el nivel 2.
  • Sirve como tanque aéreo para los esbirros beta.

Estrategia

  • Los bebés dragón son vulnerables a defensas que disparan aéreas como las Bombas aéreas, por ello es importante llevar tropas que los acompañen y destruyan las defensas aéreas.
  • Es recomendable desplegarlos solos y separados para aprovechar su habilidad de mejor manera, ya que si hay más tropas aéreas cerca perderán su habilidad especial.

Curiosidades

  • A diferencia de su contraparte de la aldea principal, el bebé dragón aumenta su daño gracias a su habilidad.
    • Su velocidad de movimiento es mayor que la de su homónimo de la aldea principal, pero tiene menos rango de ataque.

Mejora

Tipo de Daño Damage Type Velocidad de Movimiento Movement Speed Velocidad de Ataque Attack Speed Nivel del Cuartel del constructor requerido Builder Barracks Alcance Range Habilidad Especial Special Ability
Salpicadura de Área 20 1s 6 2 casillas Berrinche/Estornudo Ardiente
Nivel
Daño por segundo
Damage
Daño por ataque
Damage
Bonificación de daño por berrinche Daño por estornudo ardiente Vida
Hitpoints
Número de unidades por campamento
Troop Capacity
Costo de investigacion
Builder Elixir
Nivel de Laboratorio astral requerido Coste de investigación
Time
Nivel de Laboratorio Requerido
5 62 62 +60% 100 1,331 1 N/A N/A N/A N/A
6 62 62 +70% 100 1,331 1 360,000 3 16h 4
7 68 68 +70% 100 1,464 1 380,000 4 20h 4
8 68 68 +70% 160 1,464 1 400,000 4 1d 4
9 75 75 +70% 160 1,611 1 1,000,000 4 1d 12h 5
10 75 75 +80% 160 1,611 1 1,200,000 4 2d 5
11 83 83 +80% 160 1,772 1 1,400,000 4 2d 6
12 83 83 +80% 275 1,772 1 1,600,000 4 2d 12h 6
13 91 91 +80% 275 1,949 1 2,400,000 5 3d 12h 7
14 91 91 +90% 275 1,949 1 2,600,000 5 4d 12h 7
15 100 100 +90% 275 2,144 1 3,400,000 6 5d 12h 8
16 100 100 +90% 400 2,144 1 3,600,000 6 5d 12h 8
17 110 110 +90% 400 2,358 1 4,100,000 7 6d 9
18 110 110 +100% 400 2,358 1 4,300,000 7 6d 9
19 120 120 +100% 400 2,358 1 5,100,000 8 6d 12h 10
20 120 120 +100% 550 2,358 1 5,300,000 8 6d 12h 10

Special Ability Habilidad especial: Berrinche
Función: Al separarse de otras unidades aéreas, el daño aumenta.

Nivel Aumento del daño
1 60%
2 70%
3 80%
4 90%
5 100%

Special Ability Habilidad especial: Estornudo Ardiente
Función: Al activarse, estornuda una llamarada que inflige daño

Nivel Daño Infligido
1 100
2 160
3 275
4 400
5 550
Tropas de la Base del constructor
Tropas Bárbaro enfurecidoArquera furtivaGigante boxeadorEsbirro betaBombarderoBebé dragónCañón con ruedasBruja nocturna (Murciélago) • Globo esquelético (Esqueleto) • P.E.K.K.A potenciadaAeropuercoMago Electroígneo
Héroes Máquina bélicaHelicóptero de Batalla