Aeropuerco
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« Los verdaderos pilotos del cielo. Tienen un buen historial de superación de muros, pero no son muy buenos para evitar choques. »
Resumen General
- Aeropuercos son la undécima tropa desbloqueada en la Base de Constructores. Requieren Taller del constructor 9 para desbloquear.
- Los Aeropuercos son tropas voladoras que apuntan a las defensas, similar a los Globos. Al alcanzar una defensa, chocan contra ella, infligiendo daño y aturdiéndolos durante un corto período de tiempo (si se desbloquea la habilidad Deslizamiento impresionante, lo que requiere nivel 2). Sin embargo, si se destruye el planeador, no podrán realizar este ataque.
- Independientemente de si el Montapuerco tiene éxito o no en golpear un edificio, el Montapuerco se cae y continúa atacando las defensas como una tropa de tierra. Al igual que Montapuercos de la Aldea de Hogares, pueden saltar Muros si es necesario.
Estrategia
Ofensiva
- Los Aeropuercos se utilizan mejor como tropa táctica en lugar de en masa. La falta de habilidades de curación para los Aeropuercos significa que no serán tan efectivos como lo son en la Aldea; se pueden controlar fácilmente mediante Machacadores y Megaminas.
- Sin embargo, su capacidad para eludir las Murallas puede ser una herramienta útil y les da una ventaja sobre otras tropas terrestres, evitando que las Murallas las canalicen fácilmente (sin embargo, todavía son vulnerables a ser canalizados por las colocaciones de defensa).
- Úsalos para aturdir a las defensas clave, como Machacadores, para permitir que otras tropas ataquen de manera segura mientras la defensa esté aturdida. Atontar a un Machacador, por ejemplo, puede resultar invaluable para un ataque basado en Bárbaro enfurecido si las tropas pueden derribar al Machacador a tiempo.
Defensiva
- Coloca tus defensas más valiosas fuera del alcance de los Aerpuercos para evitar que se aturdan. Puede ser una buena estrategia colocar defensas relativamente poco importantes, como Cañón en la línea del frente para deshacerse del planeador. Sin embargo, recuerde proteger estas defensas aún, ya que el Montapuerco resultante aún puede destruir la defensa si está mal defendido, lo que permite que los Aeropuerco más profundicen en la base.
- Los Pirotecnia y Bombas aéreas bien mejorados pueden evitar que el planeador alcance una defensa específica, sin embargo, la velocidad del Aeropuerco significa que esto será difícil.
- Colocar Torre tesla en las líneas de ataque esperadas puede hacer que el planeador se bloquee antes de lo esperado en el Tesla.
Aeropuerco
Objetivo Favorito | Tipo de Daño | Velocidad de Movimiento | Nivel Requerido del Defensa aérea | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|
Defensas | Objetivo único | 24 | 11 | Parálisis Aéreo |
Nivel | Daño | Puntos de Vida | Duración de Parálisis | Número de Unidades por Campamento | Costo de Investigación | Nivel Requerido del Laboratorio astral | Tiempo de Investigación |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 140 | 450 | N/A | 2 | N/A | N/A | N/A |
2 | 140 | 450 | 4s | 2 | 1,600,000 | 8 | 1d |
3 | 140 | 450 | 4s | 2 | 1,700,000 | 9 | 1d |
4 | 140 | 450 | 4s | 2 | 1,800,000 | 9 | 2d |
5 | 140 | 450 | 4s | 2 | 1,900,000 | 9 | 2d |
6 | 140 | 450 | 5s | 2 | 2,000,000 | 9 | 3d |
7 | 140 | 450 | 5s | 2 | 2,200,000 | 9 | 3d |
8 | 140 | 450 | 5s | 3 | 2,400,000 | 9 | 4d |
9 | 140 | 450 | 5s | 3 | 2,600,000 | 9 | 4d |
10 | 180 | 550 | 5s | 3 | 2,800,000 | 9 | 4d |
11 | 180 | 550 | 5s | 3 | 3,000,000 | 9 | 4d |
12 | 180 | 550 | 6s | 3 | 3,200,000 | 9 | 4d |
13 | 180 | 550 | 6s | 3 | 3,400,000 | 9 | 4d |
14 | 220 | 650 | 6s | 3 | 3,600,000 | 9 | 4d |
15 | 220 | 650 | 6s | 3 | 3,800,000 | 9 | 4d |
16 | 220 | 650 | 7s | 3 | 4,000,000 | 9 | 4d |
17 | 220 | 650 | 7s | 3 | 4,200,000 | 9 | 5d |
18 | 220 | 650 | 7s | 3 | 4,400,000 | 9 | 5d |
Montapuerco
Peso de Empuje | Objetivo Favorito | Tipo de Daño | Velocidad de Movimiento | Velocidad de Ataque |
---|---|---|---|---|
12 | Defensas | Objetivo Único | 32 | 1s |
Nivel | Daño por Segundo | Daño por Ataque | Punto de Vida |
---|---|---|---|
1 | 75 | 75 | 900 |
2 | 75 | 75 | 900 |
3 | 83 | 83 | 990 |
4 | 91 | 91 | 1,089 |
5 | 100 | 100 | 1,198 |
6 | 100 | 100 | 1,188 |
7 | 110 | 110 | 1,318 |
8 | 110 | 110 | 1,318 |
9 | 121 | 121 | 1,450 |
10 | 121 | 121 | 1,450 |
11 | 133 | 133 | 1,595 |
12 | 133 | 133 | 1,595 |
13 | 146 | 146 | 1,755 |
14 | 146 | 146 | 1,755 |
15 | 161 | 161 | 1,931 |
16 | 161 | 161 | 1,931 |
17 | 177 | 177 | 2,124 |
18 | 195 | 195 | 2,124 |
Tropas de la Base del constructor | |
---|---|
Tropas | Bárbaro enfurecido • Arquera furtiva • Gigante boxeador • Esbirro beta • Bombardero • Bebé dragón • Cañón con ruedas • Bruja nocturna (Murciélago) • Globo esquelético (Esqueleto) • P.E.K.K.A potenciada • Aeropuerco • Mago Electroígneo |
Héroes | Máquina bélica • Helicóptero de Batalla |