Laboratorio astral

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  • El laboratorio astral investiga los cielos para desvelar los misterios que permitan desbloquear todo el potencial de tus tropas. Mejora los puntos de vida, el daño y las unidades de tus tropas, además de subir sus habilidades especiales.
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Ruina Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
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Nivel 4 Nivel 5 Nivel 6 Nivel 7
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Nivel 8 Nivel 9 Nivel 10

Detalles

  • En el laboratorio astral se pueden mejorar tropas de la aldea del constructor bajo un costo de elixir de constructor, mejorando ya sea: vida y daño, habilidades especiales o aumentando la cantidad de tropas del mismo tipo por campamento. Cada mejora aumenta el costo y tiempo de la anterior.
  • Una vez se pone en marcha una mejora de tropas, no puede detenerse.
  • No es posible mejorar más de una tropa a la vez.
  • Si tienes tropas en los campamentos, una vez que termine la mejora de dicha tropa en el laboratorio, las tropas en los campamentos ascienden de nivel automáticamente.

Apariencia

  • En cada mejora se aprecia un número romano en el frente del edificio indicando su nivel.
  • En el nivel 1, el Laboratorio Astral esta algo antiguo, adentro tiene un piso de madera, mientras que el telescopio se agarrado o sostenido por dos sogas atados al techo.
  • En el nivel 2, parece que el techo esta mas cubierto de adoquines dejando de estar las sogas, también tanto el piso del laboratorio es de piedra y las pequeñas gradas que tiene. La escaleras de madera ahora están al lado izquierdo mientras que en el derecho hay un pequeño muro de piedra con una tabla de madera inclinada.
  • En el nivel 3, parece que aumento un poco su tamaño a comparación con los anteriores niveles, el telescopio es mas gigante mientras presenta un engranaje y marco plateado, presenta escaleras de adoquines mas grandes en cada entrada y un pequeño marco dorado en las puertas y las escaleras son cambiadas por la misma estructura que esta en el lado derecho.
  • En el nivel 4,el telescopio reduce u poco su luna teniendo así un marco dorado mas ancho, mientras que ahora el marco de las entradas son totalmente doradas incluyendo a las letras romanas, también la estructura de la derecha de piedra es cambiado por una tina de elixir.
  • En el nivel 5, el telescopio su anillo parece estar dividido en dos y presenta una compuerta de madera con marco de hierro y un engranje dorado, a mlado del telescopio. Ahora presenta unas escaleras que solo presentan 2 escalones con muros en las entradas también el marco dorado solo es uno solo y quitaron la piedra piramidal con una tabla de madera del lado izquierdo.
  • En el nivel 6, el telescopio se hace mas ancho ocupando casi todo el techo, con varios marcos pequeños dorados y con un engranaje dorado, sacando la anterior compuerta, las entradas del laboratorio ahora están un poco sobresalientes de la estructura, sacando los muros de las escaleras.
  • En el nivel 7, es añadido un pequeño telescopio a lado del grande cercano al engranaje dorado que ahora su punto es un color plateado celestino.
  • En el nivel 8, es añadido otro telescopio en la parte superior a lado del otro, la tina de elixir la tapa es de color dorado y presenta un anillo plateado celestino en la parte inferior del laboratorio como en la superior (techo).
  • En el nivel 9, los tres telescopios sobresalen mas, el telescopio gigante su cuello es mas largo presentando un anillo mas, alrededor del engranaje esta ese anillo plateado celestino volviéndose el anillo de la parte inferior de color dorado.
  • En el nivel 10, las primeras gradas del laboratorio se vuelve dorado y en la parte de los números romanos presentan unas dos gradas doradas.


Mejora

Nivel Level Vida Hitpoints Costo (elixir de constructor)Builder Elixir Tiempo de mejora Time Experiencia Experience

Nivel de Taller del constructor

Builder Hall
1 650 1,000 - - -
2 800 15,000 10m 24 2
3 960 50,000 30m 42 3
4 1,152 300,000 8h 169 4
5 1,382 700,000 12h 207 5
6 1,658 1,000,000 2d 415 6
7 1,990 2,000,000 4d 587 7
8 2,388 3,000,000 6d 720 8
9 2507 4,000,000 8d 831 9
10 2507 4,000,000 8d 831 10

Nivel Máximo de Tropa por Nivel de Laboratorio astral

La siguiente tabla en lista el nivel máximo de tropas alcanzables para cada nivel del Laboratorio astral.

Tropa Nivel Laboratorio astral
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Bárbaro enfurecido 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
Arquera furtiva 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
Gigante boxeador - 2 4 8 10 12 14 16 18 20
Esbirro beta - 2 4 8 10 12 14 16 18 20
Bombardero - - 2 8 10 12 14 16 18 20
Bebé dragón - - 2 8 10 12 14 16 18 20
Cañón con ruedas - - - 2 10 12 14 16 18 20
Bruja nocturna - - - - 2 12 14 16 18 20
Globo esquelético - - - - - 2 14 16 18 20
Súper P.E.K.K.A - - - - - - 2 16 18 20
Aeropuerco - - - - - - - 2 18 20
Mago Electroigneo - - - - - - - - - 20


Tablas de Mejoras

Lab Astral Nivel, Costo y Tiempo Nivel de Tropa
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Bárbaro enfurecido
Lab 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10
Costo 3,5K 7K 10k 90k 180k 300k 330k 700k 900k 1M 1.2M 2M 2.2M 3M 3.2M 3.8M 4M 4,6M 5.2M
Tiempo 30s 5m 15m 5h 10h 15h 20h 1d 1d 12h 2d 2d 12h 3d 12h 4d 12h 5d 12h 5d 12h 6d 6d 6d 12h 6d 12h
Arquera furtiva
Lab 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10
Costo 5k 8k 12k 60k 120k 320k 350k 800k 1M 1,1M 1,3M 2,1M 2,3M 3,1M 3,3M 3,9M 4,1M 4,7M 5,3M
Tiempo 3m 10m 30m 6h 11h 16h 21h 1d 1d 12h 2d 2d 12h 3d 12h 4d 12h 5d 12h 5d 12h 6d 6d 6d 12h 6d 12h
Gigante boxeador
Lab 3 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10
Costo 60k 120k 240k 350k 380k 1M 1.2M 1.3M 1.5M 2.3M 2.5M 3.3M 3.5M 4M 4.2M 4.8M 5.4M
Tiempo 5h 10h 16h 20h 1d 1d 12h 2d 2d 2d 12h 3d 12h 4d 12h 5d 12h 5d 12h 6d 6d 6d 12h 6d 12h
Esbirro beta
Lab 3 3 3 4 4 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 10
Costo 50k 110k 220k 330k 360k 900k 1.1M 1.3M 1.5M 2.3M 2.5M 3.3M 3.5M 4M 4.2M 4.8M 5.4M
Tiempo 4h 8h 12h 18h 1d 1d 12h 2d 2d 2d 12h 3d 12h 4d 12h 5d 12h 5d 12h 6d 6d 6d 12h 6d 12h
Bombardero
Lab 4 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10
Costo 320k 340k 360k 900k 1M 1.2M 1.4M 2.2M 2.4M 3.2M 3.4M 3.9M 4.1M 4.7M 5.3M
Tiempo 16h 20h 1d 1d 12h 2d 2d 2d 12h 3d 12h 4d 12h 5d 12h 5d 12h 6d 6d 6d 12h 6d 12h
Bebé dragón
Lab 4 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10
Costo 360k 380k 400K 1M 1.2M 1.4M 1.6M 2.4M 2.6M 3.4M 3.6M 4.1M 4.3M 5.1M 5.5M
Tiempo 16h 20h 1d 1 12h 2d 2d 2d 12h 3d 12h 4d 12h 5d 12h 5d 12h 6d 6d 6d 12h 6d 12h
Cañón con ruedas
Lab 5 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10
Costo 1M 1.1M 1.2M 1.4M 1.6M 2.4M 2.6M 3.4M 3.6M 4.1M 4.3M 5.3M 5.7M
Tiempo 1d 1d 12h 2d 2d 2d 12h 3d 12h 4d 12h 5d 12h 5d 12h 6d 6d 6d 12h 6d 12h
Bruja nocturna
Lab 6 6 6 7 7 8 9 6 6 6 6
Costo 600k 700k 800k 900k 1M 1.1M 1.2M 1.3M 1.4M 1.6M 1.8M
Tiempo 12h 12h 1d 1d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d
Globo esquelético
Lab 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 8 8 9
Costo 1.1M 1.2M 1.3M 1.4M 1.5M 1.6M 1.7M 1.8M 2M 2.2M 2.4M 2.6M 2.8M 3.6M 3.8M
Tiempo 12h 12h 1d 1d 2d 2d 3d 3d 3d 3d 3d 3d 3d 4d 4d
P.E.K.K.A Potenciado
Lab 7 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 9
Costo 1.6M 1.7M 1.8M 1.9M 2M 2.2M 2.4M 2.6M 2.8M 3M 3.2M 3.4M 3.6M 3.8M 4M
Tiempo 1d 1d 2d 2d 3d 3d 4d 4d 4d 4d 4d 4d 4d 4d 4d
Edificios de la Base del constructor
Edificios defensivos CañónCañón dobleTorre de arquerasTorre teslaPirotecniaMachacadorPuesto de guardiaBombas aéreasMortero múltipleCarbonizadorCañón giganteMegatorre teslaEscupelavaBallestaMuros
Trampas: Trampa de empujeTrampa con MuelleMinaMega mina
Edificios de recursos Taller del constructor (Objetos mágicos) • Puesto de O.T.T.O (Objetos mágicos) •Mina de oroRecolector de elixirAlmacén de oroAlmacén de elixirMina de gemas
Edificios de ejército Cuartel del constructorCampamentoLaboratorio astralAltar de la máquina bélicaCampamento de RefuerzoChoza CurativaAltar del Helicóptero de Batalla
Otros edificios BarcoAdornosObstáculosTorre del relojControles de B.O.BCarro de elixir