Trampas/Base del constructor

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Traps77.png
Push Trap10.png Spring Trap5.png Mine10 Ground.png Mega Mine10 Ground.png
Trampa de empuje Trampa con Muelle Mina Megamina

  • Resumen
    • Las trampas son estructuras relativamente baratas que permanecen ocultas hasta que son activadas por una tropa atacante que se mueve hacia su radio de disparo. Pueden mejorar considerablemente la efectividad de la defensa de un pueblo si se colocan correctamente.
    • Las trampas no iluminan el mapa como otros edificios.
    • Las trampas siempre están listas para la próxima batalla y no es necesario volver a armarlas, a diferencia de las de la Villa de origen.
    • Aunque comúnmente se considera una trampa, la Torre tesla no se encuentra en esta lista, ya que en realidad es una Edificios defensivos.
    • Aunque las trampas están clasificadas como "Edificios defensivos", no son edificios y no necesitan ser activadas / destruidas para que su enemigo alcance el 100% de destrucción (ni tampoco cuentan para eso).
    • Las trampas no necesitan que el Constructor maestro esté disponible para ser colocadas, sin embargo, el Constructor maestro debe estar disponible para actualizarlas.
    • Las trampas se utilizan mejor para empujar a los enemigos fuera de la base o simplemente empujarlos, o simplemente para reducir la salud de los enemigos.

  • Acontecimientos de actualizaciones
    • Actualmente, todas las trampas permanentes tienen niveles de actualización.
    • Puedes mejorar una trampa una vez que se compra en la Tienda. Comprar la trampa no requiere el Constructor maestro; Sin embargo, la actualización será.
    • Los tiempos de actualización son relativamente cortos en comparación con las actualizaciones de la construcción, lo que toma un máximo de 1 día para la construcción.
    • Las trampas tienen diferentes tipos de mejoras, con algunas trampas que aumentan el espacio de su vivienda afectada como Trampa de empuje mientras que otras causan más daño, como la Mina.
    • Las trampas que se actualizan son visibles para los enemigos; Por lo general, es una buena idea reubicarlos mientras se actualizan para garantizar que los enemigos no sepan dónde "no" están las trampas. Sin embargo, recuerde reemplazarlos cuando termine de actualizar.
    • Cada trampa debe actualizarse individualmente. Actualizar una trampa no actualiza todas las trampas de ese tipo.
    • Las trampas no tienen efecto en la zona de no engendro. Los atacantes pueden desplegar tropas encima de las trampas, independientemente de si se están actualizando o no.

  • Usar trampas
    • Las trampas en la Base de constructores no requieren que se vuelvan a armar, a diferencia de las de la Villa de la casa. Permanecerán armados para la próxima batalla.
    • Una vez que se actualiza una trampa en particular, se actualiza permanentemente. Los niveles de actualización no desaparecen cuando se activa.
Edificios de la Base del constructor
Edificios defensivos CañónCañón dobleTorre de arquerasTorre teslaPirotecniaMachacadorPuesto de guardiaBombas aéreasMortero múltipleCarbonizadorCañón giganteMegatorre teslaEscupelavaBallestaMuros
Trampas: Trampa de empujeTrampa con MuelleMinaMega mina
Edificios de recursos Taller del constructor (Objetos mágicos) • Puesto de O.T.T.O (Objetos mágicos) •Mina de oroRecolector de elixirAlmacén de oroAlmacén de elixirMina de gemas
Edificios de ejército Cuartel del constructorCampamentoLaboratorio astralAltar de la máquina bélicaCampamento de RefuerzoChoza CurativaAltar del Helicóptero de Batalla
Otros edificios BarcoAdornosObstáculosTorre del relojControles de B.O.BCarro de elixir