Puesto de O.T.T.O

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« Es el hogar de O.T.T.O y el edificio principal de la segunda fase. Puede haber robots furiosos adicionales. Al destruir el puesto de O.T.T.O se consigue una estrella extra en los ataques. »

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Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
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Nivel 5 Nivel 6 Nivel 7 Nivel 8
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Nivel 9 Nivel 10

Detalles

  • El puesto avanzado de O.T.T.O es el edificio central en la segunda etapa de la Base del Constructor, similar a cómo el Taller del Constructor es el edificio central de la primera etapa. La protección del puesto avanzado de O.T.T.O es fundamental para evitar que los jugadores obtengan una estrella en su base en un ataque. Actualizar el puesto avanzado de O.T.T.O le permite mejorar sus estadísticas.
  • Tras la destrucción del puesto de avanzada, aparecerán eletrocutadores. Actualizar el puesto avanzado de O.T.T.O aumenta sus puntos de vida, DPS y el número generado.
  • Los electrocutadores aún pueden aparecer incluso si el puesto avanzado del O.T.T.O se está actualizando, lo que significa que actualizar el puesto avanzado no impide tu defensa.
  • Una vez que esté disponible, O.T.T.O actuará como el segundo constructor permanente de la Base de Constructores.
  • A pesar de tener capacidades defensivas a través de sus eletrocutadores, el puesto avanzado de O.T.T.O no cuenta como un edificio defensivo para las cuotas de etapa (en cambio, está bloqueado para ser colocado en la etapa dos). No cumplirá con el requisito de mejora de defensa de B.O.B Control si se actualiza al nivel 9.
  • A diferencia del Taller del Constructor, mejorar el puesto avanzado del O.T.T.O no influye en la progresión del Taller del Constructor; Las mejoras dentro de la Base del Constructor todavía están controladas por el nivel del Taller del Constructor.

Estrategias

Estrategia defensiva

  • La protección del puesto de O.T.T.O es fundamental para la defensa, ya que dejarlo destruir le dará una estrella al atacante, independientemente del daño existente en el escenario. Además, las defensas pueden brindar apoyo a los eletrocutadores que aparecen cuando se destruye el puesto avanzado.
  • El puesto avanzado de O.T.T.O tiene los puntos de vida más altos de cualquier edificio de nivel relativo, con la excepción de los muros, lo que significa que tardan mucho en destruirse. Colocar el puesto de avanzada de O.T.T.O dentro del alcance de tus defensas más poderosas puede darles la mayor cantidad de posibilidades para destruir a las tropas enemigas.
  • Los propios electrocutadores tienen HP relativamente altos y también causan un buen daño, lo que frena aún más al oponente.
  • No coloques el puesto avanzado de O.T.T.O en una esquina rodeada de muros, ya que aún se pueden colocar tropas al lado del puesto avanzado de O.T.T.O.

Estrategia Ofensiva

  • Debido a que funciona como el Taller del Constructor pero de la etapa 2, intenta destruirlo, ya que eso te dará una estrella extra.
  • Debido al poder de los electrocutadores, es mejor usar una habilidad de tropa para eliminarlos antes de que los electrocutadores y otras defensas causen un daño importante. El estornudo ardiente de Bebe Dragón, la bomba esqueleto de Drop Ship, la sobrecarga del P.E.K.K.A ponteciado, la acometida de bomba del Helicóptero de Batalla e incluso la bomba que rebota del bombardero (ya que la bomba puede rebotar dos veces y matar a los electrocutadores) son todas poderosas habilidades de salpicadura que pueden causar mucho daño, si no limpiar. a la mayoría, si no a todos, los electrocutadores.
  • Si tienes muy pocas tropas con las que trabajar para la etapa dos y no esperas hacer mucho progreso, puedes intentar atacar el puesto avanzado de la O.T.T.O para obtener un 4 estrellas, lo que generará más trofeos y botín que un 3 estrellas. independientemente del daño. El daño de sobrecarga del P.E.K.K.A potenciado es excelente para esto, ya que dos de ellos usando su sobrecarga pueden destruir un puesto de avanzada de nivel relativo (uno puede ser suficiente si el puesto de avanzada está por debajo del nivel), y pueden hacer este daño incluso si están separados del puesto de avanzada. por una capa de Muros: en Taller del Constructor 9 o superior, puedes llevar dos P.E.K.K.A potenciado para esto en tus Campamentos de Refuerzo.
  • Los Bebes Dragones de alto nivel (nivel 16+; nivel recomendado 20) también se pueden usar con sus habilidadesEstornudo Ardiente , debido a su área de efecto engañosamente grande. Sin embargo, dado que la habilidad causa menos daño que una Sobrecarga, esto sólo funciona bien si el puesto avanzado tiene un nivel bajo. Contra un puesto avanzado de nivel relativo, pueden ser necesarios tres o cuatro.

Estadísticas

Nivel de Ayuntamiento 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Número disponible 0 0 0 0 0 1 1 1 1
Tamaño Size
4x4
Nivel
Level
Puntos de vida
Hitpoints
Eletrocutadores generados
Summon Capacity
Coste de oro del Constructor
Builder Gold
Tiempo de mejora
Time
Experiencia Ganada
Experience
Nivel Requerido de Taller de Constructor
Builder Hall
1 650 2 N/A N/A N/A 6
2 800 2 1,000,000 1d 293 6
3 975 2 1,250,000 2d 415 6
4 1,150 3 1,500,000 3d 509 6
5 1,350 3 1,750,000 4d 587 6
6 1,600 3 2,000,000 5d 657 6
7 1,850 4 3,000,000 7d 777 7
8 2,150 4 4,000,000 9d 881 8
9 2,450 4 5,000,000 10d 929 9
10 2,750 5 6,000,000 11d 974 10

Cambios por mejoras

  • El puesto avanzado de OTTO sufre cambios visuales significativos en los niveles 2, 5, 6, 8 y 9.

Cuando se construyó inicialmente, el puesto avanzado de OTTO era un pequeño edificio de dos techos, con la entrada en el techo inferior. Los techos están hechos de tablas de madera cuadradas y desorganizadas apiladas unas sobre otras. En el techo superior, hay un panel de sierra y martillo sobre una losa de tablones de madera. En el lado izquierdo, hay una rueda de hámster gigante de madera hecha de grandes tablas de madera y atadas con una cuerda. Hay un Zappy en él, cargando el puesto de avanzada girándolo en el sentido de las agujas del reloj. A la derecha, hay un poste de electricidad improvisado conectado a otro Eletrocutador por cable, que el puesto de avanzada está cargando.

  • En el nivel 2, los techos pasan a estar hechos de tablones de madera, y el techo inferior tiene dos tablones perpendiculares atornillados.
  • En el nivel 3, los extremos metálicos de los lados de la parte superior de la plataforma eléctrica están rodeados por toroides de acero.
  • En el nivel 4, la rueda se reemplaza por tablas de madera más pequeñas y se mantienen unidas por dos tiras de metal.
  • En el nivel 5, el techo pasa a ser de tejas de barro curvas.
  • En el nivel 6, se agrega un disco de piedra que gira en sentido antihorario al lado que tiene muchas bolas de acero adheridas. Se agrega una bola de metal gigante en la parte superior del poste que se conecta a los otros.
  • En el nivel 7, se añade un barril de madera junto a la entrada.
  • En el nivel 8, los tablones de madera debajo del panel y el barril de madera cambian a azul.
  • En el nivel 9, el techo vuelve a cambiar a placas de metal gigantes atornilladas entre sí. El panel ahora es una losa de acero azul con detalles en acero cerca de las esquinas.
  • En el nivel 10, los tablones de la rueda se vuelven azules y las tiras de metal se vuelven doradas.
Edificios de la Base del constructor
Edificios defensivos CañónCañón dobleTorre de arquerasTorre teslaPirotecniaMachacadorPuesto de guardiaBombas aéreasMortero múltipleCarbonizadorCañón giganteMegatorre teslaEscupelavaBallestaMuros
Trampas: Trampa de empujeTrampa con MuelleMinaMega mina
Edificios de recursos Taller del constructor (Objetos mágicos) • Puesto de O.T.T.O (Objetos mágicos) •Mina de oroRecolector de elixirAlmacén de oroAlmacén de elixirMina de gemas
Edificios de ejército Cuartel del constructorCampamentoLaboratorio astralAltar de la máquina bélicaCampamento de RefuerzoChoza CurativaAltar del Helicóptero de Batalla
Otros edificios BarcoAdornosObstáculosTorre del relojControles de B.O.BCarro de elixir