Trampa de empuje

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"Lanza a las trops terrestres en la dirección que se te antoje. ¡Allá van!"
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Nivel 9 Nivel 10

General

  • La trampa de empuje es una trampa de la base del constructor.
    • Empuja las unidades terrestres a través del aire que están dentro de su capacidad, y no tiene efecto en las unidades aéreas. Al tocar las trampas de empuje se muestra con una 'X' donde las tropas afectadas aterrizarán.
  • No hace daño a las unidades.
  • La mejora de la Trampa de empuje solo aumenta la cantidad de capacidad de la unidad que empuja.
  • La Trampa de empuje, como cualquier otra trampa en la Base del constructor, no necesita ser armada nuevamente.
  • La trampa de empuje no necesita el Constructor maestro para su construcción, sin embargo, el Constructor maestro es necesario para la actualización.
  • La trampa de empuje puede afectar a un cierto número de tropas de tierra, determinadas por su capacidad de resorte. La capacidad del resorte es el peso total del resorte de las unidades en la parte superior de la trampa.

Estrategia

Defensiva

  • Use la trampa de empuje para alejar las Tropas de los edificios críticos, como Taller del constructor o Defensas.
    • Trate de empujar las unidades a áreas peligrosas, como Trampa de empuje, Megamina o edificios altamente dañinos como el Machacador para hacerles más daño.
  • Puedes usar la Trampa de empuje para empujar las unidades en un espacio vacío rodeado de paredes para atraparlas dentro.
  • Las trampas de empuje pueden colocarse con cuidado para empujar a los enemigos a otra trampa de empuje. Esto se hace mejor con Tropas de valor alto, como el Gigante boxeador, para detener un ataque de manera efectiva.
    • Esto también usa muchas trampas de empuje, y no se recomienda ya que hay mejores usos que poner múltiples trampas de empuje.
    • Puede mejorar a propósito algunas trampas de empuje y usarlas para empujar las unidades a un Trampa de empuje de nivel inferior. La trampa de empuje de nivel superior empujaría más tropas que la trampa de empuje de nivel inferior, dividiendo efectivamente las unidades de tu oponente ya que algunas unidades no pueden ser empujadas por el nivel inferior.

Ofensiva

  • Cuando vaya contra esta trampa, intente usar una unidad prescindible, como un Bárbaro enfurecido, para activar esta trampa.
    • La trampa de empuje permanece oculta antes de que se active, por lo que tendría que predecir dónde está.
  • Puedes usar la Máquina bélica para activar las trampas de empuje ya que no lo afecta.

Aspecto

  • En el nivel 1, parece ser 3 tablas de madera desiguales sostenidas por un resorte con una flecha tallada.
  • En el nivel 2, hay cuatro clavos atornillados en cada esquina.** En el nivel 3, la flecha en el centro ahora es de metal y los tablones de madera parecen haberse unido. La primavera parece ser más gruesa y dorada.
  • En el nivel 4, las esquinas ahora son metálicas, cubriendo las uñas.
  • En el nivel 5, las esquinas se conectan a través de franjas metálicas, y las uñas ahora parecen ser de color dorado.
  • En el nivel 6, las rayas metálicas desaparecen y se convierte en una versión amarillenta del nivel 4, pero las uñas siguen siendo las mismas del nivel 5.
  • En el nivel 7, las esquinas se conectan a través de franjas amarillas, y parece una versión dorada del nivel 5.
  • En el nivel 8, la base de madera ha sido reemplazada completamente por una base de piedra, pero en gran parte igual que el nivel anterior
  • En el nivel 9, las esquinas adquieren púas amarillas doradas.
  • En el nivel 10, la flecha y la base se vuelven negras y la flecha se rodea de un fino marco dorado.

Extra

  • Aunque la Trampa de empuje se gira 90 grados cada vez, usa el ícono de rotación más pequeña del Controlador aéreo (el Controlador aéreo gira 45 grados a la vez), más bien como el icono de rotación en ángulo recto de los Muros.
  • También puede empujar tropas en los muros. Si eso sucede, entonces se pegarán al lado de la pared lejos de la Trampa de empuje. En casos extremos, la Trampa de empuje puede incluso desplazarlos a una esquina de la base.
  • Las tropas empujadas por la Trampa de empuje, mientras parecen moverse en el aire, aún pueden ser golpeadas y destruidas por las defensas que solo apuntan al suelo. Además, Pirotecnia y Bombas aéreas no atacarán a las tropas mientras estén aparentemente en el aire.
Nivel del TC 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Número Disponible 0 1 2 3 4 4 4 5 5
Nivel

Level

Capacidad de Empuje

Spring

CostoBuilder Gold Tiempo de Construcción

Time

Experiencia Obtenida

Experience

Nivel Requerido del TC

Builder Hall

1 8 1,000 N/A N/A 2
2 10 3,000 5m 17 3
3 12 10,000 20m 34 3
4 14 20,000 2h 84 4
5 16 40,000 4h 120 5
6 18 60,000 12h 207 6
7 20 100,000 16h 240 7
8 22 200,000 1d 293 8
9 24 300,000 1d 12h 360 9
10 26 500,000 2d 415 10
Alcance de Activación Range Distancia de empuje Push Strength Tipo de Unidad Obejtivo Favorite Target Objetivo Favorito Favorite Target
1 casilla 6 casillas Terrestres Ninguno
Edificios de la Base del constructor
Edificios defensivos CañónCañón dobleTorre de arquerasTorre teslaPirotecniaMachacadorPuesto de guardiaBombas aéreasMortero múltipleCarbonizadorCañón giganteMegatorre teslaEscupelavaBallestaMuros
Trampas: Trampa de empujeTrampa con MuelleMinaMega mina
Edificios de recursos Taller del constructor (Objetos mágicos) • Puesto de O.T.T.O (Objetos mágicos) •Mina de oroRecolector de elixirAlmacén de oroAlmacén de elixirMina de gemas
Edificios de ejército Cuartel del constructorCampamentoLaboratorio astralAltar de la máquina bélicaCampamento de RefuerzoChoza CurativaAltar del Helicóptero de Batalla
Otros edificios BarcoAdornosObstáculosTorre del relojControles de B.O.BCarro de elixir