Capital del Clan

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Clan Capital Art.png

"Bienvenidos, todos, a la Capital del Clan; donde los Clanes construyen juntos y luchan juntos".


La Capital del Clan es un modo de juego que involucra a los clanes y a los miembros de él.

Cada miembro de un clan puede contribuir al progreso del clan para reparar, construir y mejorar la mega-aldea. Este modo de juego se desbloquea una vez que tu clan alcanza el nivel 2, y al menos un miembro es Ayuntamiento 6 o superior.


Resumen

  • La Capital del Clan es una serie de "aldeas" en lo que parece ser una montaña muy grande.
  • El pueblo más alto, conocido como "Cima de la Capital", es donde se encuentra el Ayuntamiento de la Capital. Las demás aldeas situadas por debajo de la Cima Capital son los "Distritos", donde se encuentran los Ayuntamientos de Distrito. Cuanto mayor sea el nivel de tu Ayuntamiento de la Capital, más distritos podrá desbloquear tu clan. Sin embargo, no podrás mejorar tu Ayuntamiento de la Capital a menos que tu clan restaure un número determinado de edificios en todos tus distritos.
  • Hay ocho distritos en la Capital del Clan por debajo de la Cima de la Capital.
  • Cada "pueblo", o distrito, tiene múltiples ruinas que pueden ser reparadas por cualquier miembro del clan usando Oro Capital. Cualquier miembro puede aportar Oro Capital para reparar ruinas o mejorar edificios, pero solo el Líder y los Co-líderes del clan pueden moverse por los edificios y guardar múltiples diseños por distrito.
  • A partir de ahora, cada distrito tiene un escenario y un diseño únicos que no se pueden editar y que están vinculados a la ubicación de ese distrito en el mapa. Las estructuras inamovibles del entorno, como ríos, puentes y acantilados en cada mapa, afectan a la ubicación de los edificios en cada distrito.
  • Al final de cada semana, las capitales de clan pueden ser asaltadas por otros clanes. Los distritos deben estar completamente destruidos antes de que puedas usar tus ataques contra la Capital del clan enemigo.
  • Esto requiere que tu Ayuntamiento de la Capital sea de nivel 2 o superior.
  • A diferencia de la Aldea Principal y la Base del Constructor, hay ciertas diferencias durante los ataques:
  • Los ataques de cada miembro del clan a distritos enemigos infligen daño permanente, lo que permite al siguiente miembro del clan continuar con la destrucción hasta que el distrito quede totalmente destruido.
  • A medida que destruyes estructuras en distritos enemigos, la zona de despliegue se expande más en el mapa.
  • Una vez colocados, la mayoría de los Hechizos duran varios ataques: el ataque en el que se despliega, así como varios ataques posteriores (normalmente uno más). La única excepción es el Hechizo de Rayo, cuyos efectos son instantáneos.


Distritos

La Capital del Clan se divide en diferentes Distritos. Cada Distrito tiene su propio tema, con una estética, defensas, tropas y funciones únicas para dar a los Distritos su propia sensación de distinción. Como cada Distrito es diferente, la forma de conquistar los Distritos enemigos dependerá de tus estrategias de ataque. Así que coordinar los ataques con tu Clan es esencial si quieres asegurar el mejor éxito durante un fin de semana de Asalto.

En el centro de cada distrito hay un Ayuntamiento del distrito. Este es el equivalente a un Ayuntamiento en tu aldea principal o nocturna. Los Ayuntamientos de distrito se pueden mejorar con Oro de la capital y el nivel de los edificios en un distrito está determinado por el nivel del Ayuntamiento del mismo. Cuanto más alto sea el nivel de tu Ayuntamiento, más podrás mejorar los edificios de ese Distrito.

Un mapa del distrito sin actualizar

Cima de la Capital

"El corazón palpitante de la Capital de tu Clan. ."

  • Nivel requerido del Ayuntamiento de la Capital: No aplica
  • Descripción: El Cima de la Capital se encuentra en la cima de la montaña y es el primer distrito desbloqueado. Cuenta con el Ayuntamiento de la capital, determinando el nivel máximo de distrito de los demás distritos y siendo el objetivo principal de las asaltos.

Campamento de Bárbaros

"Un distrito salvaje que huele a carne asada sobre una llama abierta y a ira."


Mapa de Campamento de bárbaros
DMap Barbarian Camp.jpg

Valle de Magos

"Un nexo de magias inestables. Ten cuidado, no vaya a ser que quedes atrapado en la experimentación arcana del Mago".

  • Nivel requerido del Ayuntamiento de la Capital: 3
  • El Valle de Magos es el tercer distrito desbloqueado. Su temática gira en torno a los magos y la magia. Desbloquea el Hechizo de Curación, el Hechizo de Salto y el Supermago.
  • También se añade un Campamento adicional. El distrito también alberga el Almacén de Hechizos, el edificio que dicta la capacidad de hechizos del clan en los ataques de los Asaltos.
Mapa de Valle de magos
DMap Wizard Valley.jpg

Laguna de Globos

"El agudo gemido de los globos que se desinflan impregna el aire seguido de voces agudas y el gas helio abunda aquí".

Mapa de Laguna de globos
DMap Balloon Lagoon.jpg

Taller del constructor

"El refugio de la montaña del constructor, donde viene a juguetear y trabajar, ideando todo tipo de inventos que puedes desatar sobre tus enemigos".

Mapa del Taller del constructor
DMap Builder's Workshop.jpg

Peñasco de Dragones

"Las alas de cuero y los chillidos de los cerdos hacen que estar en esta zona durante mucho tiempo provoque insomnio y tinnitus".

  • Nivel requerido del Ayuntamiento de la Capital : Nivel 6
  • Los Peñasco de Dragones son el sexto distrito desbloqueado. Su temática gira en torno a los dragones y otras criaturas voladoras. Desbloquea Superdragones, Puercos de asalto y el Hechizo de Furia. También se añade un campamento adicional.
Mapa de Peñasco de dragones
DMap Dragon Cliffs.jpg

Cantera de Gólems

"El suelo tiembla y se estremece con las pisadas de gigantescas creaciones de piedra. Sólo los Clanes más avanzados pueden manejar suficientemente el dinamismo desenfrenado de este último distrito."

  • Nivel requerido del Ayuntamiento de la Capital : Nivel 7
  • La Cantera de Golems es el séptimo distrito. Su temática gira en torno a los Golems. Desbloquea el Montaña Golem.
Mapa de Cantera Golem
DMap Golem Quarry.jpg

Parque de esqueletos

"El Parque de los Esqueletos es un nuevo distrito que puedes desbloquear en el Ayuntamiento de la Capital 8. Estas plantas laberínticas crean barreras indestructibles entre tu distrito y los atacantes que intentan saquear tu capital."

  • Nivel requerido del Ayuntamiento de la Capital: Nivel 7
  • El Parque de los Esqueletos es el octavo distrito. Su temática gira en torno a los esqueletos, lo que desbloquea el hechizo Cementerio. También se desbloquean los Dragones Infernales, así como ciertas defensas que no están disponibles para la Cima de la Capital como el Reflector y la Guarida de Mini-esbirros.
Mapa de Parque de esqueletos
DMap Skeleton Park.jpg

Minas de duendes

"Las montañas ondulantes y los ríos caudalosos crean fortificaciones naturales para este nuevo Distrito de la Capital de Clan. Aunque los Duendes han fijado su residencia para explotar sus recursos naturales, los Constructores de Bases Capitales encontrarán en este exuberante valle un gran potencial para diseñar bases que aprovechen el terreno en su beneficio. Las altas montañas y los ríos forman una barrera natural contra las Tropas terrestres que esperan saquear las Minas de Duendes."

  • Nivel requerido del Ayuntamiento de la Capital: Nivel 7
  • Las Minas de duendes es el noveno distrito y el ultimo por ahora. Está tematizado en torno a los Duendes, con muchos edificios y estructuras exclusivos de este distrito basados en ellos. Aquí se desbloquean el Superminero, el Megachipitas y el Hechizo de aceleración infinito.
Mapa de Minas de duendes
DMap Goblin Mines.jpg


Curiosidades

  • Originalmente las Aldeas de Clanes estaban en una lista de ideas prohibidas de Supercell.
  • En el fondo del mapa se pueden ver varios Ayuntamientos.
  • En todos los distritos excepto en la Cima Capital, la insignia del clan es visible en la parte superior izquierda, cerca del puente que lleva a las escaleras. El color de fondo de la Insignia del Clan se utiliza para los estandartes que aparecen en los arcos que dan a los dos conjuntos de escaleras que conectan con el distrito.
  • En la Cima de la Capital, la Insignia del Clan está visible en la parte inferior derecha, encima de la entrada, y el color de fondo de la insignia se utiliza para el estandarte que hay debajo. El color de fondo de la insignia también determina el color del cojín bajo la llave de la estatua del Gigante en la parte superior derecha, así como parte del color de las sombrillas cerca de la piscina en la parte superior izquierda.
  • La estatua del Gigante es visible en el mapa más grande del distrito, aunque el cojín de esta estatua no cambia de color con la insignia del clan, sino que siempre es rojo.
  • En el fondo de la Cima de la Capital, el Campamento Bárbaro y el Peñasco de Dragones, se pueden ver varios Ayuntamientos a lo lejos.
  • Durante un Asalto, el escenario cambia ligeramente: las nubes son más oscuras, y donde es visible, el fondo también se oscurece con Ayuntamientos quemados, menos árboles y hierba quemada. Los relámpagos también son visibles desde las nubes de tormenta durante un ataque a la Cima de la Capital. El mapa del distrito también ha cambiado de forma similar.
  • Hay al menos 10 plataformas más sin usar en la montaña, aparentemente para añadir futuros distritos sin cambiar el diseño de la montaña.
  • En Parque de esqueletos y Minas de duendes, existen ruinas que no pueden ser desbloqueadas en la esquina inferior derecha, presumiblemente para ser desbloqueadas cuando el nivel 5 del distrito esté disponible.
Edificios de la Capital del Clan
Edificios defensivos CañónArrojalanzasCohetes de defensaAyuntamiento de la capitalCañón múltipleTorre bombarderaMortero múltipleTorre de supermagosBombas aéreasCohetes rápidosMachacadorMegatorre TeslaCañón giganteArtillería de cohetesTorre infernalBalistaReflectorGuarida de Mini-esbirrosLanzaduendesPuesto de SupergigantesPuesto de Cañon de asaltoPuesto de SuperdragónMuros

Trampas: MinaMega MinaTrampa de troncosTrampa de descarga

Edificios de ejército CampamentoAlmacén de Hechizos

Cuarteles: Cuartel de SuperbarbarosCuartel de Arqueras FurtivasCuartel de SupergigantesCuartel de Ariete de batallaCuartel de Horda de esbirrosCuartel de SupermagosCuartel de Globos cohetesCuartel de Barril de esqueletosTaller de Fortaleza voladoraCuartel de Cañón de asaltoCuartel de P.E.K.K.A potenciadaCuartel de Puercos de asaltoCuartel de SuperdragonesCanteras de Golem de MontañaCuartel de Dragon InfernalCuartel de SupermineroTaller de Megachispitas

Calderos de Hechizos: Caldero de hechizos de curaciónCaldero de hechizos de saltoCaldero de hechizos de rayoCaldero de hechizos de congelaciónCaldero de hechizos de furiaCaldero de hechizos de cementerioCaldero de hechizos de aceleración infinito

Otros edificios Ayuntamiento de la capitalAyuntamiento del distritoDirigibleDecoracionesCasas (Casa del clan) • Terrenos