Superbárbaro/Capital del Clan
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« "El superbárbaro tiene una salud de hierro, una fuerza arrolladora, una velocidad galopante y sobre todo... ¡un pelazo de categoría! ¡Es el sueño de cualquier bárbaro!" »
Resumen
- El Superbárbaro es una tropa disponible en la Capital del Clan, disponible cuando se construye el Cuartel del Super Bárbaro (esto ocurre automáticamente después de desbloquear el distrito del Campamento Bárbaro, cuando el Ayuntamiento de la Capital sube a nivel 2).
- El Superbárbaro es una unidad cuerpo a cuerpo (cuerpo a cuerpo) con un alto daño por segundo y una buena cantidad de puntos de vida para su espacio de vivienda. Además, su habilidad Furia le permite aumentar la velocidad y el daño durante los primeros 8 segundos tras su despliegue, de forma similar a los Superbárbaros de la Aldea Principal y a los Bárbaros enmfurecidos de la Base del Constructor. Este efecto de Furia no se acumula con un Hechizo de furia.
- Superbárbaro/Capital del Clans have an unknown preferred target. Please define this type within the {{PreferredTarget}} template.
Estrategias
Estrategia Ofensiva
- Al igual que los en la Aldea principal y los Bárbaros enfurecidos en la Base del Constructor, los Super Bárbaros pueden usarse como "tropas de limpieza" para deshacerse de edificios aislados (especialmente aquellos que no están defendidos por ninguna defensa ni trampa), como casas de clan y otros edificios indefensos, para asegurar el éxito de una incursión de 3 estrellas.
- Otra estrategia popular es desplegar muchos Superbárbaros (5 o más) para utilizar su rabia combinada, y acabar fácilmente con la primera línea de defensas simples como Cañones, Arrojalanzas y Cohetes de Defensa, permitiendo a otras tropas desplazarse y atacar defensas más significativamente amenazadoras.
- La última forma, aunque no la más óptima de usarlos, es usar un tanque como un Supergigante para tanquear, y luego enviar uno o dos a defensas baratas.
- Usa un Hechizo de curación para mantener a los bárbaros en marcha y un Hechizo de furia también sería útil cuando se les acabe la furia.
- Debido a su muy bajo espacio de 5 viviendas, pueden ser utilizados para buscar trampas como Trampas de Tronco, Minas y Mega Minas para allanar el camino a otras tropas de cañón de cristal más caras como Arqueras furtivas y Supermagos.
- Los Superbárbaros no suelen necesitar apoyo de hechizos, y si acaso les vendría bien un Hechizo de congelacion. En grupos de 5 o 6, pueden acribillar edificios en uno o dos disparos sin su habilidad. Los Hechizos de Furia también son útiles para dar un segundo aire a los Superbárbaros, cuando sus propias habilidades de furia han expirado.
- Cuando están tanqueados, pueden desplegarse para acabar con un enemigo de postín, como un Supergigante o un Cañon de asalto del Puesto de Cañon de Asalto.
Estrategia Defensiva
- Aunque los Superbárbaros pueden tener una salud decente (como tanque), siguen siendo vulnerables a las defensas de alto DPS como el Cañón multiple, que están diseñadas para acabar con tropa(s) de alta salud rápidamente, especialmente el Supergigante. Morteros múltiples y Torre bombardera también son viables para deshacerse de hordas de Superbárbaros, el primero capaz de francotirarlos desde una distancia segura y el segundo capaz de infligir daño mortal, dañando gravemente a los Super bárbaros. Si añades una Mega Mina al daño mortal de la Torre Bombardera, acabarás con una horda de ellos.
- Esparcir tus edificios de basura exteriores aumentará las posibilidades de que los Superbárbaros enemigos pierdan su bonificación de enfurecimiento al llegar a ellos, lo que dificultará al rival la expansión de la zona de spawn. Sin embargo, asegúrate de que no estén demasiado esparcidos para evitar que un jugador acceda a demasiado espacio de despliegue a la vez.
- Debido a su escaso espacio de alojamiento, a menudo se utilizan para probar tus trampas. Para evitarlo, coloca tus Mega Minas y Trampas de descarga dentro de los muros de tu distrito.
Estadísticas
Modificadores de estadísticas
Introduzca los valores en estos modificadores para modificar las estadísticas en las tablas que aparecen a continuación
AplicarResetear |
Nivel |
Daño por segundo |
Daño por impacto |
Puntos de vida |
---|---|---|---|
1 | 120 | 96 | 800 |
2 | 140 | 112 | 900 |
3 | 160 | 128 | 1,000 |
4 | 180 | 144 | 1,120 |
5 | 200 | 160 |
Para ver en que Cuartel se entrena "mirase Cuartel de Superbarbaros"