Supergigante

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Para una la versión base similar, mire Gigante.
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Super Giant info 2.png

{{Cita|Los Supergigantes son más grandes que sus primos ordinarios y son excelentes para abrirse paso a puñetazos a través de muros


Resumen

  • El Supergigante es una Supertropa basada en el Gigante. Puede ser desbloqueada impulsando al Gigante cuando éste se encuentra en el nivel 9.
  • Impulsar el Gigante requiere 25.000 Elixir oscuro o una Superpoción, y hacerlo permite impulsar al Gigante durante 3 días. El nivel de Supergigante que se obtiene de la estimulación corresponde al nivel de Gigante que se tiene.
  • El Supergigante es una unidad de combate cuerpo a cuerpo con una gran cantidad de puntos de ataque para su espacio de vivienda. Su capacidad de destruir paredes le permite hacer daño extra (5x?) a, pero a pesar de esto, no apunta preferentemente a las paredes (ver abajo).
  • Debido al requisito de nivel, los jugadores necesitan Ayuntamiento 12 para poder convertir a los Gigantes en Supergigantes. Sin embargo, los Supergigantes pueden ser donados a cualquier Castillo del clan, permitiendo a cualquier jugador de un clan usar uno.
  • Los supergigantes dan prioridad a las estructuras defensivas por encima de todos los demás objetivos, y pasarán por alto todos los demás tipos de edificios y tropas enemigas mientras las defensas permanezcan en el campo de batalla. Esto es cierto incluso si están bajo el ataque de las tropas del Castillo del clan enemigo, héroes o esqueletos de Trampa de Esqueletos. Ten en cuenta que como todas las tropas que priorizan las defensas, los Supergigantes no consideran el Castillo del clan como una defensa, independientemente de si contiene o no tropas enemigas, pero sí consideran que el Gran centinela y el Ayuntamiento de nivel 12 o 13 (si se ha activado su Gigatorre tesla o Gigatorre Infernal) son edificios defensivos. Una vez destruidas todas las defensas, los Supergigantes se convierten en una tropa como cualquier otra sin un objetivo preferido; atacarán el edificio más cercano a ellos sin importar el tipo, y girarán y atacarán a las unidades enemigas si se dan cuenta de alguno cercano.

Estrategias

Ofensivas

    • Podrías usarlos para romper muros, ya que tienen menos posibilidades de morir antes de destruir un muro como el Rompe Muros, y tienen altos puntos de daño. Sin embargo, contra Muros de alto nivel, un solo Supergigante tardará una cantidad considerable de tiempo en romper muros - considera usar varios a la vez.
    • Al igual que el Gigante normal (y de forma similar a otras tropas de tanques como los Gólems de hielo), puedes usar los Supergigantes para tanquear a las otras tropas. Pueden funcionar como un punto intermedio entre los Gigantes y los Gólems.
    • Los Supergigantes pueden funcionar bien en un ataque de tipo "smash-style". Puedes considerar tomar menos hechizos para darles acceso a través de la base y más hechizos para impulsarlos a través de la base, como los Hechizos de Furia.

Defensiva

    • Los Supergigantes son más vulnerables a las Torres Infernales de un solo objetivo que dos Gigantes normales (pero menos vulnerables que las tropas que ocupan más espacio de vivienda como un P.E.K.K.A. o un Gólem), sin embargo, les irá mejor contra las defensas antisalpicaduras que a dos Gigantes.
    • Como por la lógica mencionada anteriormente que los atacantes de los Supergigantes tomarían menos hechizos para contrarrestar los muros, tener una base más compacta que tendría muchos más muros es una buena idea para retrasar a los Supergigantes

Historial de cambios

Parche Descripción
30 de Marzo, 2020 Se añadió al Supergigante, con 9 niveles.Super Giant9.png
12 de Abril, 2021
  • Reducción de la vida del Supergigante en los niveles 9 y 10.
    • Nivel 9: 4.200 -> 4.000 Hitpoints
    • Nivel 10: 4.400 -> 4.200 Hitpoints

Galería

Curiosidades

  • Puedes tener un máximo de 30 Supergigantes a la vez en un conjunto completo de Campamentos totalmente mejorados. Este número aumenta a 34 si incluyes los 4 que caben en un Castillo del clan de nivel 8 o superior. En el campo de batalla, puedes clonar 12 Supergigantes adicionales con cuatro Hechizos de Clonación de nivel 5 o superior (tres del inventario de hechizos normal y uno de un Castillo del clan de nivel máximo), para un total de 46 Supergigantes.
  • Los Supergigantes son más parecidos visualmente a los Gigantes Boxeadores que a los normales, ya que tienen un cinturón y vendas de compresión alrededor de la muñeca y un peinado diferente.
  • Aunque la descripción dice que el Supergigante es el primo del Gigante, se muestra que el Gigante se transforma en Supergigante en Clash-A-Rama y Clash Combat, especialmente en el juego donde los Gigantes irán a la Supersauna para convertirse en Supergigantes.
  • La descripción del Supergigante dice que son más grandes que los Gigantes normales, aunque su tamaño es el mismo.
  • En las ilustraciones, la ropa del Supergigante es marrón y su cinturón es rojo, pero en la batalla, su ropa es de color topo y su cinturón es negro.
  • Aparentemente, por la descripción, el logo de Supertropas también se utiliza para representar algún tipo de comida.
  • Cuando se compara con un Gigante normal en batalla, la cabeza del Supergigante parece más pequeña.

Comparaciones

Objetivo PreferidoFavorite Target Tipo de Daño
Damage Type
Espacio en Vivienda Housing Space Velocidad de Movimiento Movement Speed Velocidad de Ataque Attack Speed Rango Range Habilidad Especial Special Ability
Defensas Cuerpo a Cuerpo (Solo Tierra) 10 12 2s 1 casilla Revienta Muros
Habilidad Especial Special Ability (Revienta Muros) Descripción:

"Inflige más daño a los muros."

Costo de Potenciación Dark Elixir Nivel Requerido del GiganteLevel
25,000 9
Tiempo de Entrenamiento de los Supergigantes
1 Cuartel 2 Cuartel 3 Cuartel 4 Cuartel
4m 2m 1m 20s 1m
Nivel Level Daño por Segundo Damage Daño por Ataque Damage Vida Hitpoints Costo de Entrenamiento Elixir
9 130 260 4,000
10 140 280 4,200
Tropas de la Aldea Principal
Tropas de elixir BárbaroArqueraGiganteDuendeRompemurosGlobo bombásticoMagoCuranderaDragónP.E.K.K.ABebé dragónMineroDragón eléctricoYeti (Miniyeti) • MontadragonesTitanide eléctricaDruida salvaje
Tropas oscuras EsbirroMontapuercosValquiriaGólem (Golemita) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • LanzarrocasGólem de hieloCazadora de héroesCentinela Aprendiz
Supertropas SuperbárbaroSuperarqueraSupergiganteDuende furtivoSuperrompemuros • •Globo coheteSupermagoDragón infernalSuperesbirroSupervalquiriaSuperbruja (Grandullón)Sabueso de hielo (Cachorro de hielo)SuperlanzarrocasSuperdragónSupermineroSupermontapuercos
Héroes Rey bárbaroReina arqueraGran centinelaLuchadora real
Equipo de héroes

Rey bárbaro: Bárbaro títereFrasco de furiaBotas de terremotoVampigoteGuantelete gigante

Reina arquera: Arquera títereFrasco de invisibilidadFlecha giganteCurandera títereFlecha congelada

Gran centinela: Libro eternoGema vitalGema de furiaLibro curativoBola de fuego

Luchadora real: Gema realEscudo letal • Montapuercos títere• Gema de aceleracion

Hechizos de elixir Hechizo de rayoHechizo de curaciónHechizo de furiaHechizo de saltoHechizo de hieloHechizo clonadorHechizo de invisibilidadHechizo de invocación
Hechizos oscuros Hechizo de venenoHechizo de terremotoHechizo de aceleraciónHechizo de esqueletosHechizo de murciélagos
Máquinas de asedio DestrozamurosDirigible bélicoArrojapiedrasCuartel de asedioLanzallamasLanzatroncosExcavadora de batalla
Animales L.A.S.S.IBúho eléctricoYakUnicornioMorsa glacialLagarto venenosoPangolín excavadorFénixZorro espiritual • Medusa furiosa