Cohetes de defensa/Aldea

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Air Defense14.png

« Estos cohetes de defensa son letales contra las unidades aéreas, pero no pueden atacar a las terrestres. Colócalos sabiamente para cubrir el máximo espacio aéreo posible. »



Resumen

  • Los Cohetes de defensa es una poderosa arma aérea, desbloqueada en el nivel 4 del Ayuntamiento, que apunta exclusivamente a enemigos aéreos con DPS muy altos, buen alcance y puntos de impacto decentes.
  • Los Cohetes de defensa sólo pueden apuntar y disparar a una tropa aérea a la vez.
  • No pueden dañar a las unidades terrestres ni interferir con ellas más allá de distraerlas para que no ataquen a un objetivo más valioso (por ejemplo, el Ayuntamiento).

Estrategias

Estrategia Defensiva

  • Los cohetes de defensa poseen un excelente alcance e infligen mucho daño, por lo que es mejor colocarlos para cubrir el mayor espacio aéreo posible. Una estrategia muy usada es colocarlos en un amplio cuadrado alrededor del ayuntamiento y los edificios de recursos.
  • A menudo se envían primero tropas terrestres para destruir los cohetes de defensa y después se envían las tropas aéreas, aprovechando que no pueden defenderse de unidades terrestres. Se recomienda por tanto protegerlos con otros edificios defensivos terrestres, tales como cañones.
  • Los sabuesos de lava atacan primero este edificio, así que asegúrate de defenderlo bien con otras defensas que ataquen a las tropas aéreas. Las torres Infernales de objetivo único son más efectivas si las tienes. Si no, se recomiendan otras defensas puntuales como las Torres de Arqueras y las Torres Teslas o las Minas de rastreo aérea.
  • Los Cohetes de defensa es un objetivo favorito o el blanco principal para los ejércitos que llevan tropas terrestres, ya que son una de las 2 únicas estructuras defensivas que no pueden tenerlas como objetivo (la otra es el Controlador Aéreo, que perderá su sinergia con los Cohetes de defensa en este caso). Asegúrate de que están bien defendidas y te ayudarán a mantener los cielos despejados de tropas aéreas desbocadas. Los Cohetes de defensa están ahí para cuando las Torres de Arqueras no son suficientes o son distraídas por unidades terrestres como Gigantes, Golems y Héroes.
  • Si es posible, mantén tus Cohetes de defensa detrás de tus primeras líneas de defensa (por ejemplo, Cañones y Torres Arqueras), preferiblemente con Muros entre ellas. Esto evitará que un gran asalto de Gigantes o Gólems destruya rápidamente los Cohetes de defensa y permita desplegar una Curandera al principio de la batalla. Cuanto más tarden los Gigantes en destruir los Cohetes de defensa , más tiempo tendrán tus defensas para reducir sus filas antes de que se pueda desplegar con seguridad una Curandera.
  • Una buena estrategia de colocación para esta defensa es colocarla cerca de una Torre de Mago (que estaría cerca de un Mortero y un almacén, para una máxima protección).
  • Sin embargo, si tu base es comúnmente atacada por Lava-Loon (Sabuesos de Lava + Globos), considera separar la Torre del Mago de tal manera que el alcance de la Torre del Mago no cubra los Cohetes de defensa. Esto permitirá a la torre atacar a los globos mientras los Cohetes de defensa ataca a los sabuesos de lava o a los globos cercanos a la torre, una vez destruidos.
  • Distribuye tus Cohetes de defensa, o de lo contrario podrían ser destruidas todas con Hechizos de rayo o una cadena de terremotos.

Estrategia Ofensiva

  • Si tu estrategia se basa en unidades aéreas, es decir, si usas mucho los globos, dragones y curanderas, es mejor enviar primero un escuadrón terrestre para encargarse de los cohetes de defensa.
    • Puede ser útil enviar gigantes a destruir los cohetes, pero si están en el alcance de otros edificios defensivos terrestres, es buena idea enviar un par de tropas aéreas y detrás una curandera, que debería quedar fuera de su alcance, y que mientras los gigantes destruyen los cohetes, la curandera recuperará a los gigantes de los daños que hubieran podido sufrir.
  • Se deben alejar los globos de los cohetes de defensa, ya que, dependiendo de los niveles, pueden ser destruidos fácilmente por el gran daño producido por los cohetes.
  • Como los Sabuesos de Lava tienen como objetivo los Cohetes de defensa, deben enviarse primero antes de desplegar otras tropas aéreas. Los altos puntos de vida del Sabueso de Lava le permiten servir como un tanque útil y también puede activar cualquier Bomba Aérea o Mina de rastreo aérea que haya sido colocada cerca de cualquier Cohetes de defensa. Esto permite un efectivo ataque de Lava-Loon.
  • Aunque los Cohetes de defensa son bastante efectivas contra los Dragones, es posible mantener un Cohetes de defensa ocupada con uno o dos Dragones para que una flota de Globos destruya rápidamente la mayoría de las defensas terrestres. Dado que los Globos tienen como objetivo prioritario las defensas, envíalos lo suficientemente cerca de los Cohetes de defensa para aumentar las probabilidades de que lo Cohetes de defensa sea destruida fácilmente.
  • Una reina arquera respaldada por curanderas es capaz de atacar un Cohetes de defensa manteniendo a los curanderas fuera de su alcance. Esto permite derribar los Cohetes de defensa sin que tus sanadores sufran una amenaza significativa.
  • Sin embargo, los Cohetes de defensa en ángulo pueden hacer que los sanadores se giren hacia un lado y sean atacados, así que ten cuidado.
  • Una buena forma de abrumar a la defensa antiaérea es usar un grupo grande de esbirros, ya que los esbirros son rápidos y los Cohetes de defensa sólo puede eliminar a uno cada vez. Sin embargo, ten cuidado con las defensas AOE y las trampas cercanas.

Diferencia entre niveles

  • Los cohetes de defensa sufren cambios visuales significativos en los niveles 2 a 9.
    • En su construcción inicial, la Defensa Antiaérea consiste en un único tubo lanzador de madera con un único cohete rojo y negro, sujeto con cuerdas en el centro de un armazón de madera. El armazón se compone de dos estructuras triangulares a cada lado, unidas por delante y por detrás para formar una base rectangular, todo ello sujeto con cuerdas. El tubo de lanzamiento lleva una banda metálica. La defensa dispara un cohete cada vez, emitiendo una bocanada de humo por el tubo de lanzamiento con cada disparo. Los cohetes explotan en una explosión púrpura, dejando brevemente una neblina ardiente naranja y rociando una ráfaga de chispas amarillas.
    • En los niveles 2 y 3, se agrega un tubo de lanzamiento adicional con un cohete dentro.
    • En el nivel 4, los tres tubos de lanzamiento de madera se combinan en uno y ganan un cohete adicional. La base de lanzamiento está reforzada con metal.
    • En los niveles 5 y 6, se añaden otro tubo de lanzamiento y un cohete.
    • En el nivel 7, los tres tubos de lanzamiento son reemplazados por un solo gran lanzador de madera con cuatro grandes cohetes negros y amarillos.
    • En el nivel 8, el lanzador de los cohetes de defensa recibe una capa de pintura roja, junto con bandas de metal oscuro y remaches dorados. Está lleno de cuatro grandes cohetes de punta negra que están pintados en un patrón de tablero de ajedrez amarillo y negro, similar al que se ve en el Cohete V2.
    • En el nivel 9, el lanzador de los cohetes de defensa recibe unos refuerzos dorados, ademas de que la madera que los sostiene pasa a ser piedra blanca y se agregan unos pinchos de oro a sus patas y el los cohetes se hacen levemente más grandes y su patrón de diseño cambia.
  • A nivel 10, el tubo de lanzamiento es ahora azul oscuro con bandas gris oscuro a su alrededor. Las juntas reforzadas pasan de ser doradas a gris acero, se eliminan los pinchos y los pernos y largueros laterales se vuelven gris oscuro; los largueros delanteros y traseros se sustituyen ahora por bobinas eléctricas gris oscuro con piezas de bronce en cada extremo. Los cohetes siguen utilizando el mismo esquema de colores que antes, pero ahora son amarillos con un dibujo de tres bandas negras que sustituye al damero. Los proyectiles son los mismos.
  • En el nivel 11, las bobinas se sustituyen por rayos morados. Los pernos de los pies cambian a pinchos de color verde azulado oscuro, y los pernos de los lados se cubren con cuñas de color verde azulado oscuro. Cada pie tiene una banda dorada de refuerzo en la parte superior. Las vigas y los pies adquieren un sutil tono añil. El cañón de lanzamiento se ensancha y adquiere un color verde azulado vivo, mientras que las bandas que lo rodean se vuelven verde azulado oscuro. Los cohetes adquieren más bandas negras. En la parte superior de cada soporte, se añade una almohadilla plana de color azul hielo. Los proyectiles son los mismos.
  • En el nivel 12, las vigas moradas se transforman en gruesas vigas de apoyo negras con bandas grises a ambos lados. Los pinchos de las esquinas desaparecen, sustituidos por más refuerzos negros. La madera del cañón de lanzamiento cambia a un color verde esmeralda, y la banda metálica superior gana un fino ribete dorado en la parte superior. Los soportes pasan de ser triángulos isósceles a arcos de medio punto. Dos pequeños cuadrados de color verde más claro sobresalen del cañón de lanzamiento y se conectan a los soportes de ambos lados. Las juntas superiores de los soportes del Cohete de defensa están decoradas con dos franjas doradas que parecen '7' espejados. Los cohetes vuelven a tener más franjas. Los proyectiles son los mismos.
  • En el nivel 13, las gruesas vigas negras de soporte se transforman en barras metálicas grises profundamente estriadas. Las vigas negras que componen la base adquieren un sutil tono violeta, y los pies un vivo color añil. Las placas doradas de los laterales de la Defensa Antiaérea cambian y se vuelven más anchas y planas, luciendo una placa gris hierro con un triángulo dorado en la parte superior a juego con el tema del ayuntamiento 15. La madera del cañón se vuelve morada, y las bandas son ahora gruesas y doradas. Por último, los cohetes aumentan de tamaño, se vuelven de un amarillo dorado más intenso y adquieren más rayas negras, además de lucir ahora cada cohete una punta roja. Los proyectiles son los mismos. Por último, los cohetes del cañón tienen un esquema de colores similar al de los proyectiles, pero los patrones son significativamente diferentes.

Estadísticas

Rango

Range

Velocidad de ataque

Attack Speed

Tipo de ataque

Damage Type

Tipo de unidad objetivo

Favorite Target

10 1s Objetivo unico Aereo
Nivel de ayuntamiento

Town Hall

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Cantidad disponible 0 0 0 1 1 2 3 3 4 4 4 4 4 4 4

Niveles

Nivel
Level
Daño por segundo
Damage
Daño por ataque

Damage

Vida
Hitpoints
Costo (oro)
Gold
Tiempo de mejora
Time
Experiencia

ganada
Experience

Nivel de ayuntamiento Requerido
Town Hall
1 80 80 800 22,000 3h 103 4
2 110 110 850 90,000 12h 207 4
3 140 140 900 270,000 16h 240 5
4 160 160 950 500,000 1d 293 6
5 190 190 1,000 1,000,000 1d 12h 360 7
6 230 230 1,050 1,350,000 2d 415 8
7 280 280 1,100 1,750,000 3d 509 9
8 320 320 1,210 3,000,000 4d 6h 605 10
9 360 360 1,300 4,200,000 6d 6h 734 11
10 400 400 1,400 5,800,000 8d 18h 869 12
11 440 440 1,500 8,400,000 9d 12h 905 13
12 500 500 1,650 17,000,000 17d 1,211 14
13 540 540 1,740 19,500,000 18d 1,247 15
14 600 600 1,850 20,500,000 15d 1,247 16
Nivel de cohetes de defensa
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Nivel de Hechizo de rayo 1 6 6 6 7 7 7 8 9 9 10 10 11 11
2 5 5 5 6 6 6 7 7 8 8 9 9
3 4 5 5 5 5 5 6 6 7 7 8 8
4 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7
5 3 4 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6
6 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5
7 2 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4
8 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 4
9 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3

Historial de cambios

Parche Descripcion
Agosto 2, 2012 Introducción de los Cohetes de defensa con 6 niveles y dos de ellos para desbloquear.

En ese entonces llamado"Defensa aérea" .

Septiembre 19, 2012 Retexturizados los cohetes de la defensa en todos los niveles. Antes de esta actualización, los cohetes de todos los niveles eran rojos y azules.
Air Defense1 pre March-21-2016.pngAir Defense2 pre March-21-2016.pngAir Defense3 pre March-21-2016.pngAir Defense4 pre March-21-2016.pngAir Defense5 pre March-21-2016.pngAir Defense6 pre March-21-2016.png
Febrero 5, 2013 Añadido el nivel 7 de los cohetes de defensa.
Air Defense7 pre March-21-2016.png
Abril 19, 2013 Añadida el tercer Cohetes de defensa disponible en el Ayuntamiento de nivel 8.
Mayo 23, 2013
  • Añadido el nivel 8 de los Cohetes de defensa.
    Air Defense8 pre March-21-2016.png
  • Se ha reducido el coste de mejora de los Cohetes de defensa de nivel 7 de 6.480.000 a 4.320.000.
Deciembre 11, 2014 Aumentados los puntos de vida de los Cohetes de defensa en los niveles 4-8.

Se cambio el nombre de "Defensa aérea" a Cohetes de defensa

  • El nivel 4 ha aumentado de 940 a 950.
  • El nivel 5 ha aumentado de 990 a 1.000.
  • El nivel 6 ha aumentado de 1.040 a 1.050.
  • El nivel 7 ha aumentado de 1.100 a 1.110.
  • El nivel 8 ha aumentado de 1.160 a 1.170.
  • Se han reducido los puntos de vida de nivel 2 de 860 a 850.
Abril 30, 2015 Permitió que su alcance fuera visible incluso cuando estaba en construcción.
Enero 26, 2016 Trasladada el 2ª Cohete de defensa al Ayuntamiento de nivel 6 y trasladada la 3ª al Ayuntamiento de nivel 7.
Marzo 21, 2016 Retexturizado el nivel 1-8 Defensa aérea.
Air Defense1.pngAir Defense2.pngAir Defense3.pngAir Defense4 pre March-24-2016.pngAir Defense5 pre March-24-2016.pngAir Defense6 pre March-24-2016.pngAir Defense7 pre March-24-2016.pngAir Defense8.png
Marzo 24, 2016 Volví a texturizar el nivel 4-7 de los Cohetes de defensa porque los jugadores criticaron las nuevas texturas, afirmando que se parecían demasiado a las de los niveles 1-3.
Air Defense4.pngAir Defense5.pngAir Defense6.pngAir Defense7.png
Octubre 12, 2016.
  • Los Cohetes de defensa de nivel 9 se ha añadido a los archivos del juego, pero no está disponible de inmediato.
  • Los Cohetes de defensas que se actualizan se les retiran las cabezas nucleares de forma realista.
Marzo 8, 2017
  • Añadido el nivel 9 .
    Air Defense9.png
  • Reducción de los tiempos de mejora de la defensa antiaérea de nivel 4-8.**Level 4 reduced from 5d to 4d. Time
    • Nivel 5 reducido de 6d a 5d. Time
    • Level 6 reduced from 8d to 6d. Time
    • Level 7 reduced from 10d to 8d. Time
    • Level 8 reduced from 12d to 10d. Time
  • Reducción de los costes de mejora de la defensa antiaérea de nivel 4-8.**Level 4 reduced from 540,000 to 500,000. Gold
    • Level 5 reduced from 1,080,000 to 1,000,000. Gold
    • Level 6 reduced from 2,160,000 to 2,000,000. Gold
    • Level 7 reduced from 4,320,000 to 4,000,000. Gold
    • Level 8 reduced from 7,560,000 to 6,300,000. Gold
Junio 11, 2018 Añadido el nivel 10 de los Cohetes de defensa.
Air Defense10.png
Junio 26, 2018
  • Reducción de los tiempos de actualización de los Cohetes de defensa de nivel 1-9.
  • Nivel 1 reducido de 5h a 3h.
  • Nivel 2 reducido de 1d a 12h.
  • Nivel 3 reducido de 3d a 2d.
  • Nivel 4 reducido de 4d a 2d 12h.
  • El nivel 5 se ha reducido de 5d a 3d.
  • El nivel 6 se ha reducido de 6d a 4d.
  • El nivel 7 se ha reducido de 8d a 5d.
  • El nivel 8 se ha reducido de 10d a 6d.
  • El nivel 9 se ha reducido de 12d a 10d.
Octubre 23, 2018 Se han ajustado los puntos de vida de los niveles 7-10 de los Cohetes de defensa, reduciéndolos en el nivel 7 pero aumentándolos en los demás niveles.
  • Se han reducido los puntos de vida de los Cohetes de defensa en el nivel 7 de 1.110 a 1.100. Hitpoints
  • Aumentados los puntos de vida de los Cohetes de defensa a nivel 8-10.
    • El nivel 8 ha pasado de 1.170 a 1.200. Hitpoints
    • El nivel 9 ha pasado de 1.230 a 1.300. Hitpoints
    • El nivel 10 ha pasado de 1.290 a 1.400. Hitpoints
Abril 2, 2019
  • Reducción de los tiempos de mejora de los Cohetes de defensa de nivel 3-7.
    • Nivel 3 reducido de 2d a 16h. Time
    • Nivel 4 reducido de 2d 12h a 1d.Time
    • Nivel 5 reducido de 3d a 1d 12h. Time
    • Nivel 6 reducido de 4d a 2d. Time
    • Nivel 7 reducido de 5d a 3d.Time
  • Reducidos los costes de mejora de la defensa antiaérea de nivel 7-10.
  • Nivel 7 reducido de 4.000.000 a 3.000.000.Gold
  • Nivel 8 reducido de 6.300.000 a 4.500.000. Gold
  • Nivel 9 reducido de 8.800.000 a 7.500.000. Gold
  • Nivel 10 reducido de 10.080.000 a 10.000.000. Gold
Deciembre 9, 2019 Añadido el nivel 11 del cohete de defensa.
Air Defense11.png
Octubre 12 2020 Se han aumentado los puntos de vida de los Cohetes de defensa de nivel 8 de 1.200 a 1.210.Hitpoints
Enero 20 2021 Corregido el efecto de impacto de los Cohetes de defensa de nivel 11.
Abril 12, 2021
  • Reducción de los tiempos de mejora de la defensa antiaérea de nivel 8-9.
    • Nivel 8 reducido de 6d a 5d. Time
    • Nivel 9 reducido de 10d a 9d. Time
  • Reducidos los costes de mejora de la Defensa Antiaérea de nivel 1-9 (excepto la de nivel 2-5).
    • Nivel 1 reducido de 22.500 a 22.000.Gold
    • Nivel 6 reducido de 2.000.000 a 1.500.000.Gold
    • Nivel 7 reducido de 3.000.000 a 2.000.000.Gold
    • Nivel 8 reducido de 4.500.000 a 4.000.000.Gold
    • Nivel 9 reducido de 7.500.000 a 7.000.000. Gold
  • Se ha corregido un error por el que los sabuesos de lava y los sabuesos de hielo no apuntaban a los Cohetes de defensa si todos los cohetes de defensa restantes eran invisibles cuando apuntaban.
Mayo 1, 2021 El nivel 12 de los Cohetes de defensa aparece en el tráiler oficial de Jungle Warden para la temporada de mayo de 2021, añadido como easter egg por Supercell.
Junio 15, 2021 Añadido el nivel 12 Defensa aérea.
Air Defense12.png
Deciembre 9, 2021 Costes de mejora reducidos en los niveles 6-11.
Mayo 1, 2022 Se han aumentado los puntos de vida de la defensa antiaérea de nivel 12 de 1.600 a 1.650.Hitpoints
Septiembre 13, 2022 Se ha aumentado el daño por segundo de Defensa aérea de nivel 12 de 480 a 500.
Octubre 10, 2022 Añadido el nivel 13 de los Cohetes de defensa.
Air Defense13.png
Diciembre 12, 2023 Añadido el nivel 14 de los Cohetes de defensa junto con la actualización de TH16.
Air Defense14.png

Galería

Curiosidades

  • Los cohetes de defensa parecen fuegos artificiales. Cuando explotan, puedes ver un pequeño espectáculo de luces si te acercas lo suficiente.
  • Esto podría explicar por qué el Sabueso de Lava le da prioridad, ya que prefiere perseguir fuegos artificiales, que es justo el tipo de munición que utiliza este edificio.
  • Aunque los cohetes explotan, no infligen daño por salpicadura.
  • La representación visual de los cohetes, en los lanzadores no representa la cantidad de munición que contiene. Como la mayoría de las defensas, tiene munición infinita y seguirá disparando a los enemigos si hay alguno a la vista.
  • El vídeo Party Wizard Party Time contradice el diseño actual de un Cohete de defensa, ya que mostraba un diseño antiguo del nivel 6.
  • Aunque los cohetes fueron retexturizados tras la actualización del 19 de septiembre de 2012, la categoría de defensas seguía mostrando una Defensa Aérea con cohetes rojos y azules hasta la actualización del 24 de mayo de 2016.
  • En la mayoría de los países de habla inglesa distintos de Estados Unidos, los Cohetes de defensa se denomina " Air Defense", que a su vez procede del dialecto británico.
  • En chino, se conoce como "防空火箭", o "Cohetes Antiaéreos", en referencia a su especialización y munición.
  • El número de cohetes en las defensas antiaéreas de nivel 1-6 corresponde a su nivel.

Comparaciones

  • Los cohetes de defensa, los muros, el Cañón, la Torre de Arqueras, el Mortero y la Torre del Mago son las defensas más antiguas del juego.
  • Los cohetes de defensa es el primer edificio rediseñado desde la actualización del 19 de septiembre de 2012.
  • Los cohetes de defensa es uno de los 2 edificios defensivos de la principal (el otro es el Controlador aéreo) que apunta solo a las tropas aéreas y el único de ellos que las daña.
Edificios de la Aldea Principal
Edificios defensivos CañónTorre de arquerasMorteroCohetes de defensaTorre del magoControlador aéreoTorre teslaTorre bombardera

BallestaTorre infernalÁguila de artilleriaCatapultaMonolitoTorre de hechizosCañón con reboteTorre de arqueras múltiple

Gigatorre teslaGigatorre Infernal (TH13)Gigatorre infernal (TH14)Gigatorre Infernal (TH15)Gigatorre Infernal (TH16)Muros

Trampas: BombaTrampa con muelleBomba aéreaConjunto de explosivosMina de rastreo aéreaTrampa de esqueletosTrampa tornado

Edificios de recursos AyuntamientoMina de oroRecolector de elixirExtractor de elixir oscuroAlmacén de oroAlmacén de elixir

Almacén de elixir oscuroCastillo del clan (Tesorería)

Edificios de ejército CampamentoCuartelCuartel oscuroLaboratorioCaldero de hechizosCaldero de hechizo oscuroTaller

Altar del rey bárbaroAltar de la reina arqueraAltar del gran centinelaAltar de la luchadora realHerrería

Otros edificios AdornosObstáculosChoza de constructor • Cabaña de B.O.B (Antiguo) • BarcoCarro de botín

Caravana del strongmanMercaderDirigibleForjaSupersauna