Mago fiestero

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Disponible temporalmente
Esta tropa está actualmente disponible por tiempo limitado.


Mago fiestero info.png

« "El eco lejano de un bombo o un sombrero alto solo puede significar una cosa: el Mago fiestero está haciendo su gran entrada. Dejando caer ritmos y enormes bolas de fuego, es el alma de las celebraciones posteriores a la batalla". »


Resumen

  • El Mago fiestero es una tropa temporal disponible durante los aniversarios 7 y 8 de Clash of Clans.
  • Los Magos Fiesteros son Magos de temática especial. Se diferencian de los Hechiceros normales en que tienen una mayor producción de daño, mayor velocidad de movimiento y también atacan y reapuntan más rápido, pero tienen menos puntos de vida.
  • Sin embargo, en los niveles más bajos (Ayuntamiento 6 e inferior), tienen una menor producción de daño que los Magos normales.
  • Los Magos Fiestero no tienen un objetivo preferido cuando atacan; simplemente atacarán el edificio más cercano. Sin embargo, una vez que se percaten de la presencia de tropas enemigas del Castillo del clan, Héroes o esqueletos de la Trampa Esquelética (ya sea por haber sido atacados ellos mismos o por estar cerca de otra tropa amiga que esté siendo atacada), dejarán el edificio que tenían como objetivo y se enfrentarán a las tropas enemigas. Una vez que todas las tropas enemigas cercanas sean derrotadas, los Magos del Partido procederán a atacar la estructura más cercana.
  • Al igual que otras tropas temporales, no pueden ser donados a Castillos del Clan.

Estrategia Ofensiva

  • Dado que tienen una mayor producción de daño que el mago normal después del nivel 7 del Ayuntamiento, funcionan mejor con unidades de alto impacto como el P.E.K.K.A o el Rey bárbaro; la mayor producción de daño significa que pueden canalizar más rápido al tanque, por lo que no se distraerán y podrán ir hacia el centro o los edificios importantes. También puedes colocar un Gólem para absorber el daño y eliminar las defensas.
    • Ten en cuenta que al tener menos puntos de golpe que los magos normales, son aún más vulnerables si se dejan sin protección. Es importante colocarlos detrás de un tanque y dispersar su posición para que todos no sean salpicados por defensas como Mortero.

Estrategia Defensiva

  • La defensa contra los magos del grupo es realmente fácil y similar a la defensa contra Mago. Intenta separarlos de los tanques y luego destruirlos. Una bomba gigante también puede destruir hordas de ellos.

Curiosidades

  • Podrías tener un máximo de 70 Magos fiesteros a la vez en un conjunto completo de Campamentos de Ejército totalmente actualizados. En el campo de batalla, puedes clonar 21 Magos fiesteros adicionales con tres Hechizos de Clonación completamente mejorados.
  • Los magos fiesteros no pueden ser mejorados en el Laboratorio. En cambio, sus estadísticas dependen del nivel del Ayuntamiento del jugador. El nivel del Laboratorio no afecta en absoluto a las estadísticas.
  • Para calcular las estadísticas de salud y daño, se consideran dos factores: la estadística base y el multiplicador del Ayuntamiento. La estadística base para un nivel de Ayuntamiento en particular se basa en las estadísticas del nivel máximo de Magos disponibles en ese nivel de Ayuntamiento pero con +50% de daño extra por segundo y -20% de puntos de vida.
  • Cada estadística base se multiplica por un multiplicador fijo para cada nivel de Ayuntamiento; el multiplicador sigue una escala aproximadamente lineal. Para el nivel x del Ayuntamiento, el multiplicador es(30+(x1)*70/12)/100. Una vez aplicado el multiplicador, la estadística se redondea hacia abajo para dar la estadística final.
  • Nota que otras estadísticas, como el coste de entrenamiento, no se multiplican por el multiplicador.
  • Las bolas de fuego que lanza el mago fiestero tienen patrones púrpura en la superficie naranja brillante.
  • Mientras haya al menos un mago fiestero activo en el campo de batalla, la música de batalla del juego cambiará temporalmente a una versión remezclada del tema de batalla estándar. Este tema se puede escuchar a través del reproductor de la derecha:


Objetivo Preferido Favorite Target Tipo de Daño Damage Type Housing Space Housing Space Velocidad de movimiento Movement Speed Velocidad de Ataque Attack Speed Barracks Nivel Requerido Barracks Rango Range
Cualquiera Salpicadura de área (tierra y aire) 4 24 1s 7 3 casillas
Tiempo de Entrenamiento de los Magos Fiesteros
1 Cuartel 2 Cuartel 3 Cuartel 4 Cuartel
2m 1m 40s 30s
Nivel
Level*
Daño por Segundo
Damage
Daño por Ataque
Damage
Puntos de Vida
Hitpoints
Costo de Entrenamiento
Elixir
Nivel Requerido del Ayuntamiento
Town Hall
1 55 55 38 5
2 79 79 50 6
3 122 122 67 7
4 178 178 87 8
5 211 211 106 9
6 246 246 124 10
7 283 283 147 11
8 324 324 172 12
9 345 345 184 13

*La columna "nivel" no coincide con el nivel en el juego, sino que se utiliza para aclarar entre los diferentes niveles del Ayuntamiento, que tienen diferentes estadísticas.

Tropas de la Aldea Principal
Tropas de elixir BárbaroArqueraGiganteDuendeRompemurosGlobo bombásticoMagoCuranderaDragónP.E.K.K.ABebé dragónMineroDragón eléctricoYeti (Miniyeti) • MontadragonesTitanide eléctricaDruida salvaje
Tropas oscuras EsbirroMontapuercosValquiriaGólem (Golemita) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • LanzarrocasGólem de hieloCazadora de héroesCentinela Aprendiz
Supertropas SuperbárbaroSuperarqueraSupergiganteDuende furtivoSuperrompemuros • •Globo coheteSupermagoDragón infernalSuperesbirroSupervalquiriaSuperbruja (Grandullón)Sabueso de hielo (Cachorro de hielo)SuperlanzarrocasSuperdragónSupermineroSupermontapuercos
Héroes Rey bárbaroReina arqueraGran centinelaLuchadora real
Equipo de héroes

Rey bárbaro: Bárbaro títereFrasco de furiaBotas de terremotoVampigoteGuantelete gigante

Reina arquera: Arquera títereFrasco de invisibilidadFlecha giganteCurandera títereFlecha congelada

Gran centinela: Libro eternoGema vitalGema de furiaLibro curativoBola de fuego

Luchadora real: Gema realEscudo letal • Montapuercos títere• Gema de aceleracion

Hechizos de elixir Hechizo de rayoHechizo de curaciónHechizo de furiaHechizo de saltoHechizo de hieloHechizo clonadorHechizo de invisibilidadHechizo de invocación
Hechizos oscuros Hechizo de venenoHechizo de terremotoHechizo de aceleraciónHechizo de esqueletosHechizo de murciélagos
Máquinas de asedio DestrozamurosDirigible bélicoArrojapiedrasCuartel de asedioLanzallamasLanzatroncosExcavadora de batalla
Animales L.A.S.S.IBúho eléctricoYakUnicornioMorsa glacialLagarto venenosoPangolín excavadorFénixZorro espiritual • Medusa furiosa

Plantilla:Contenido temporal