Gólem
(Redirigido desde «Golem»)
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
« Al temible gólem le encanta ser penetrado. Al destruirse, explota y se divide en golemitas que tienen un quinto de fuerza y de la vida del gólem original. »
Resumen
- El Golem es una Tropa de Elixir Oscuro que se desbloquea cuando el Cuartel oscuro alcanza el nivel 4. Son tropas de tierra lentas y con poco daño, pero con enormes puntos de vida.
- Cuando un Golem es derrotado, engendra dos o tres Golemitas (dependiendo del nivel del Golem) que siguen luchando, cada uno con 1/5 de las estadísticas del Golem. Estos Golemitas infligen daño de área cuando son destruidos.
- Los gólems dan prioridad a las estructuras defensivas por encima de cualquier otro objetivo, y esquivarán cualquier otro tipo de edificio o tropa enemiga mientras haya defensas en el campo de batalla. Esto es así incluso si están siendo atacados por tropas enemigas del Castillo del Clan, héroes o esqueletos de la Trampa Esqueleto. Ten en cuenta que, como todas las tropas que dan prioridad a las defensas, los Golems no consideran el Castillo del Clan como una defensa independientemente de si contiene tropas enemigas o no, pero sí consideran el Gran Centinela defensor y el arma del Ayuntamiento activada (si la hay) como edificios defensivos.
- Una vez destruidas todas las defensas, los Golems pasan a ser como cualquier otra tropa sin objetivo preferido; atacarán al edificio más cercano a ellos independientemente de su tipo, y se girarán y atacarán a unidades enemigas si se dan cuenta de que hay alguna cerca y pueden contraatacar. Sin embargo, no cambiarán de objetivo a unidades enemigas hasta que su objetivo anterior haya sido destruido.
Estrategias
Estrategia Ofensiva
- Una buena estrategia es soltar Golems y esperar hasta que todas las defensas de daño por salpicadura como Morteros y Torres de Magos les disparen y entonces soltar unidades como Arqueras, Bárbaros o Magos.
- Como los Golems hacen poco daño por sí mismos, es importante que estén respaldados por tropas que hagan mucho daño y tropas a distancia, como Magos o Brujas.
- Los Golems no se ven afectados por las Trampas con muelles ya que ocupan más de 18 espacios de vivienda. Sin embargo, los Golemitas sí, ya que técnicamente ocupan 15.
- Si es posible, destruye la Torre Infernal que esté en modo de objetivo único lo antes posible. De lo contrario, acabarán con tus Golems. Sin embargo, esto suele ser preferible a que la Torre Infernal tenga como objetivo un P.E.K.K.A, un Rey Bárbaro o una Reina Arquera, ya que suelen ser mucho más importantes para el ataque. Se puede utilizar un hechizo de congelación para desactivar temporalmente la torre infernal y "restablecer" su daño. Si la Torre Infernal está configurada en modo de objetivos múltiples, será una amenaza menor para el Golem, pero puede ser una molestia para las tropas protegidas tras ella.
- Los Golems son fundamentales como tanques de las estrategias de ataque GoWiPe, GoWiWi y GoHo, entre otras, ya sea para el ejército o para el escuadrón de la muerte.
- Una estrategia de ataque es la llamada Avalancha, en la que 4 o más golems se emparejan con magos o Supermagos.
Estrategia defensiva
- Los gólems son unidades con mucha salud, similares a los sabuesos de hielo y los sabuesos de lava, que se pueden usar para absorber fuego. Asegúrate de que el Golem está en medio o al alcance de la mayoría de tus defensas, ya que puede distraer a las defensas atacantes de forma muy eficaz durante un tiempo considerable.
- Los gólems no suelen estar en los castillos defensivos de los clanes. Ocupan demasiado espacio y pueden hacer muy poco contra las tropas enemigas debido a su escaso daño. Sin embargo, pueden ser una buena distracción, especialmente contra tropas con poca salud. Su daño mortal puede destruir cualquier unidad cuerpo a cuerpo más pequeña que lo ataque, y sus Golemitas pueden hacer lo mismo a menor escala.
- Si un Golem ha sido derrotado en una defensa, no será devuelto al Castillo del Clan aunque sobreviva un Golemita.
Diferencias entre niveles
- El Gólem es una gran roca gris con ojos color morado.
- En el nivel 3, el color del gólem pasa de ser gris a un gris oscuro y sus ojos se tornan un purpura más oscuro con un resplandor ligeramente más significativo.
- En el nivel 5, el color del gólem pasa a ser un color púrpura gris oscuro, además de que aparecen cristales morados en su espalda. ** En el nivel 6, aparecen más cristales en su espalda y estos a su ves se tornan de color rosa grisáceo.
- En el nivel 7, los cristales se vuelven mucho más grandes y dentados, y cambian de color a azul claro.
- En el nivel 8, los cristales cambian de color a un cielo azul.
- En el nivel 9, su cuerpo se vuelve morado claro y los cristales de la espalda adquieren ese mismo color.
- En el nivel 10, los pinchos de cristal del Gólem cambian a una mezcla de azul celeste y su piel es ahora de un gris ligeramente azulado.
- En el nivel 11, los pinchos de cristal del Gólem cambian a una mezcla verdosa y su piel es ahora también verdosa, a juego con el tema de la jungla.
- En el nivel 12, algunos de los pinchos de cristal del Golem cambian a un color morado más oscuro, mientras que otros brillan en blanco. Su piel cambia a un color más cian para coincidir con el tema mágico.
Estadísticas
Objetivo Preferido | Tipo de Daño | Espacios de vivienda | Velocidad de Movimiento | Velocidad de Ataque | Nivel requerido de Cuartel oscuro | Alcance | Radio de Daño de Muerte |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Defensas | Cuerpo a cuerpo (Solo terrestres) | 30 | 12 | 2.4s | 4 | 1 casillas | 1.5 casillas |
Tiempo de Entrenamiento del Gólem | ||||
---|---|---|---|---|
Cuartel oscuro disponibles | Tiempo de Entrenamiento | |||
Tiempo Normal de Entrenamiento | Potenciado con 10% | Potenciado con 15% | Potenciado con 20% | |
Disponible | 5m | 4m 30s | 4m 15s | 4m |
En mejora | 10m | 9m | 8m 30s | 8m |
Mejoras de Nivel
Nivel | Daño por segundo | Daño por ataque | Daño al morir | Golemitas liberados al morir | Vida | Costo de investigación | Tiempo de investigación | Nivel Requerido de laboratorio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 84 | 350 | 2 | 5,100 | N/A | N/A | N/A |
2 | 40 | 96 | 400 | 2 | 5,400 | 10,000 | 1d 6h | 6 |
3 | 45 | 108 | 450 | 2 | 5,700 | 20,000 | 2d 12h | 7 |
4 | 50 | 120 | 500 | 2 | 6,000 | 30,000 | 3d 18h | 7 |
5 | 55 | 132 | 550 | 2 | 6,300 | 43,000 | 4d 6h | 8 |
6 | 60 | 144 | 600 | 2 | 6,600 | 53,000 | 5d | 9 |
7 | 65 | 156 | 650 | 2 | 6,900 | 77,000 | 5d 12h | 9 |
8 | 70 | 168 | 700 | 3 | 7,200 | 100,000 | 6d 12h | 10 |
9 | 75 | 180 | 750 | 3 | 7,500 | 125,000 | 9d | 10 |
10 | 80 | 192 | 800 | 3 | 8,000 | 160,000 | 10d | 11 |
11 | 85 | 204 | 850 | 3 | 8,400 | 300,000 | 16d | 12 |
12 | 90 | 216 | 900 | 3 | 8,800 | 330,000 | 17d | 13 |
Historial de cambios
Noviembre 16, 2012 | tiffosco sugirió añadir Golem. |
---|---|
Parche | Descripcion |
Abril 17, 2013 | Añadido Golem con 4 niveles. |
Mayo 23, 2013 |
|
Enero 26,2016 | Golem y Golemitas ahora reciben 3x de daño de la Águila de Artillería. |
Mayo 4, 2016 | Reducido el tiempo de entrenamiento de Golem de 45 a 15 minutos. |
Octubre 12, 2016 | Se ha reducido el tiempo de entrenamiento del Golem de 15 a 10 minutos. |
Deciembre 19, 2016 |
|
Octubre 11, 2017 | Añadido el Golem de nivel 7. |
Deciembre 18, 2017 | Aumento de puntos de vida para Golem de nivel 1-3. |
Junio 11, 2018 |
|
Junio 26, 2018 | Golem ha recibido una reducción de los tiempos de actualización
|
Octubre 23, 2018 |
|
Abril 2, 2019 | Reduced training cost for the Golem at all levels. |
Junio 18, 2019 |
|
Septiembre 11, 2019 | El Golem y los Golemitas han sufrido tres cambios de equilibrio:
|
Marzo 30, 2020 | |
Junio 22, 2020 | |
Octubre 12, 2020 | Reducción del coste y los tiempos de investigación de los Golems de nivel 2-8. |
Abril 12, 2021 | Costes y tiempos de investigación más reducidos para los Golems de nivel 2-9. |
Septiembre 27, 2021 | Añadido el Golem de nivel 11. |
Deciembre 9, 2021 | Tiempos de mejora reducidos para los Golems de nivel 2-4. |
Octubre 10, 2022 | Añadido el Golem de nivel 12. |
Galeria
Curiosidades
- Puedes tener un máximo de 300 Gólems a la vez en un conjunto completo de campamentos totalmente mejorados. Esta cifra aumenta a 345 si incluyes los 45 que caben en un Castillo de Clan de nivel 9 o superior. En el campo de batalla, puedes clonar 152 Gólems adicionales con cuatro Hechizos de Clonación completamente mejorados (tres del inventario de hechizos normal y uno de un Castillo de Clan de nivel máximo), para un total de 497 Gólems.
- La palabra "Golem" aparece una vez en la Biblia, en el Salmo 139:16, que utiliza la palabra "golmi", que significa "mi forma ligera", material "en bruto", connotando al ser humano inacabado. En el folklore judio, un gólem es un ser animado y antropomorfo creado enteramente a partir de materia inanimada, normalmente arcilla o barro. La narración más famosa de un golem tiene como protagonista a Judah Loew ben Bezalel, rabino de Praga de finales del siglo XVI.
- El Golem de nivel 6 se parece a su homologo en Clash Royale .
- Un evento Golem duraba desde UTC 8:[14/1/17|00 14/1/17] hasta UTC 8:[16/1/17|00 16/1/17], y funcionaba como un mini logro con un periodo de tiempo limitado. Durante estos dos días, los gólems solo costaban el 10% del coste normal. Los jugadores tenían que ganar tres batallas multijugador, cada una con al menos dos gólems (Ayuntamiento 10-11) o un gólem (Ayuntamiento 8-9) para conseguir 300 de experiencia y 30 gemas. Los jugadores también tenían la oportunidad de ganar Elixir Oscuro (hasta 11.872 si tenían Golems de nivel 6) haciendo cola justo antes del final del evento y abandonando la cola una vez finalizado.
- El Golem probablemente se inspiró en el Prometeo de Age of Mythology, ya que ambas unidades son criaturas de piedra que se dividen en dos versiones más pequeñas de sí mismas una vez derrotadas.
- En Clash Royale, una pista de la pantalla de carga sugiere que el corazón del Golem es de piedra.
- El Golem aparece como skin del Rey Bárbaro. Es una de las cuatro tropas que aparece como skin de héroe, las otras son el Duende, P.E.K.K.A y la Valquiria.
Comparaciones
- El Golem de nivel 11 tiene los puntos de vida más altos entre todas las tropas regulares.
- Los Golems, los Globos y los Sabuesos de Lava son las únicas tropas que infligen daño de salpicadura al morir. Esto contrasta con el Rompemuros, que muere al infligir daño de salpicadura.
- El Gólem, junto con a la Curandera, el Dragón Eléctrico, el Yeti, el Montadragones, el Gólem de Hielo y el Cazadora de héroes, son las únicas tropas que no tienen contrapartida en la Base del Constructor o en la Supertropa.
- El Golem de nivel 12 es la tropa con más puntos de vida en la Aldea , si se tiene en cuenta tanto al propio Golem como a sus tres Golemitas, ya que tienen un total de 14.080 puntos de vida (Golem: 8.800 + 3x1.760).
- Montaña Golem de la Capital del Clan tiene un total de puntos de vida superior (44.000 al nivel máximo).