Hechizo de hielo
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« Si la cosa se pone calentita, ¡Congélalos! El hechizo de hielo provoca una explosión criogenica que inmoviliza temporalmente a las tropas enemigas y desactiva las construcciones defensivas dentro de su radio. »
Resumen
- El Hechizo de hielo es el 5º Hechizo de elixir desbloqueado en el nivel 4 del Caldero de hechizos junto con el Hechizo de salto, que requiere de un Ayuntamiento de nivel 9. El Hechizo de hielo se utiliza para inutilizar temporalmente las defensas y/o las tropas de tierra y aire del Castillo del clan enemigo en un radio pequeño. Hasta que termine la duración del hechizo, las unidades enemigas afectadas no se moverán ni atacarán (ni se curarán, en el caso de que se congele a una Curandera.
- Las Tropas enemigas que no estén dentro de su radio cuando se lance el hechizo no se verán afectadas por el Hechizo de hielo, incluso si se mueven al área de efecto mientras sigue activo.
Estrategias
Estrategia Ofensiva
- No puedes congelar una Torre tesla enemiga antes de que se haya revelado. Sin embargo, si la Torre tesla se revela mientras el Hechizo de hielo está activo, y la Torre tesla que este en el radio del hechizo quedará inactiva mientras dure el hechizo.
- Este hechizo se puede utilizar para congelar la Torre de mago y permitir que tu enjambre de Bárbaros o Arqueras la destruyan sin ser eliminados por completo.
- También puede congelar los Cohetes de defensa/Aldea lo que ganará algo de tiempo para que tus unidades aéreas se acerquen al Cohete de defensa para destruirla. Esto puede ser extremadamente efectivo cuando se utiliza un ejército totalmente de Globos.
- El Hechizo de hielo también se puede usar para congelar a las Ballestas, Torres infernales y al Águila de artillería, permitiendo a las unidades más fuertes como los P.E.K.K.As vivir más tiempo sin que las Torres infernales de un solo objetivo y a las unidades más débiles como los Bárbaros vivir más tiempo sin Ballestas y Torres infernales multiobjetivo, y a las tropas agrupadas vivir más tiempo sin la Águila de artillería.
- En el caso de la Torre infernal de un solo objetivo, el Hechizo de hielo es una opción mucho más eficaz que el Hechizo de curación, ya que el Hechizo de hielo puede anular por completo la Torre infernal durante toda su duración y, una vez finalizado el efecto del hechizo, el daño de la Torre infernal vuelve a su estado inicial. Como un Hechizo de hielo ocupa ahora un espacio de hechizo, ahora puedes restablecer a las Torres infernales de un solo objetivo dos veces con dos espacios de hechizo; antes sólo podías restablecerlas una vez porque este hechizo ocupaba dos de espacio.
- También puede congelar poderosas tropas del Castillo del Clan, como Dragones y Magos, dando tiempo a tus tropas para matar a estas unidades antes de que tengan la oportunidad de causar estragos en tus planes de ataque. Si se lanza en el lugar correcto, también puede servir para un doble propósito al congelar al mismo tiempo poderosas defensas (como las Torres Infernales). Sin embargo, para las unidades más débiles, un Hechizo de rayo o un Hechizo de veneno pueden ser una opción más conveniente (y barata).
- Cuando la mayoría o todas tus unidades más pesadas estén destruidas, lanza un Hechizo de hielo a las estructuras de salpicadura de área cercanas a la parte principal de tu ejército restante. De este modo, tus tropas tienen más posibilidades de sobrevivir y pueden acabar con la estructura rápidamente antes de que vuelva a activarse.
- Tanto el Hechizo de rayo como el Hechizo de hielo pueden interrumpir el daño de una Torre infernal de un solo objetivo. Los Hechizos de hielo se utilizan mejor cuando la Torre infernal tiene mucha salud, ya que la Torre infernal permanece inactiva durante más tiempo (y un aturdimiento breve puede no ser tan beneficioso).
Estrategia Defensiva
- Los Hechizos de hielo se utilizan habitualmente para defender a las tropas de las Torres Infernales. El uso de una Isla Infernal (una Torre Infernal rodeada de Muros y un espacio de 2 o 3 baldosas sin nada más) evitará el valor extra de la congelación. También se pueden construir islas similares con Catapultas o Ballestas.
- Forzar demasiados Hechizos de hielo puede arruinar el plan de un atacante. Distribuye tus defensas de salpicadura y asegúrate de que su alcance no salga de los Muros (o de lo contrario se puede colocar un Gigante y ahorrar un Hechizo de hielo) para hacer necesarios muchos Hechizos de hielo.
- Las Torres tesla y la Trampa tornado pueden retrasar a las tropas atacantes, haciendo que un Hechizo de hielo se agote antes de que el objetivo del Hechizo de hielo sea destruido. Usa esto a tu favor.
- Procura no colocar varios edificios importantes juntos como Ballestas , Torres Infernales, etc, porque el rival podrá congelar varios edificios a la vez con solo un hechizo haciendo que sus tropas avanzan mas rápido casi si ningún problema,
Estadísticas
Radio
|
Espacios de Vivienda | Nivel Requerido del Caldero de hechizos |
---|---|---|
1.75 casillas | 1 | 4 |
Tiempo de Elaboración del Hechizo de hielo | |
---|---|
Caldero de hechizos disponible | Caldero de hechizos en mejora |
3m | 6m |
Niveles
Nivel | Tiempo de congelación
|
Costo de investigación | Tiempo de investigación
|
Nivel de Laboratorio Requerido |
---|---|---|---|---|
1 | 2.5 segundos | N/A | N/A | N/A |
2 | 3.0 segundos | 1,200,000 | 1d 12h | 7 |
3 | 3.5 segundos | 1,700,000 | 2d 14h | 8 |
4 | 4.0 segundos | 3,000,000 | 3d 6h | 8 |
5 | 4.5 segundos | 4,200,000 | 4d | 8 |
6 | 5.0 segundos | 6,000,000 | 6d | 9 |
7 | 5.5 segundos | 7,000,000 | 7d | 10 |
Historial de cambios
Parche | Descripción |
---|---|
Octubre 29, 2012 | ChuckNorris sugiere añadir el Hechizo de hielo. |
Junio 17, 2013 | Añadido el Hechizo de hielo, con 3 niveles y desbloqueado en el Ayuntamiento de nivel 10. |
Agosto 27, 2013 | |
Noviembre 6, 2013 | Los Hechizos de hielo ahora cuestan Elixir en vez de Oro. |
Enero 29, 2014 |
|
Julio 1, 2015 | Reducción del tiempo de elaboración de 45 a 30 m. |
Septiembre 9, 2015 | El Hechizo de hielo ahora también puede afectar a las unidades aéreas defensoras. |
Diciembre 10, 2015 | Movido el Hechizo de hielo al nivel 4 del Caldero de hechizos, que está en el nivel 9 del Ayuntamiento. |
Marzo 21, 2016 | Reducción del tiempo de elaboración de 30m a 20m. |
Mayo 4, 2016 | Reducción del tiempo de elaboración de 20m a 10m. |
Octubre 12, 2016 | Reducción del tiempo de elaboración de 10m a 6m. |
Mayo 22, 2017 |
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Junio 11, 2018 |
|
Junio 26, 2018 |
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Abril 2, 2019 | |
Marzo 30, 2020 | |
Abril 12, 2021 |
|
Diciembre 9, 2021 | Costes y tiempos de investigación reducidos en los niveles 2-5. |
Galería
Curiosidades
- Cuando se usa, la hierba se volverá azul claro (como el hielo), las defensas y otros edificios tendrán un tinte azul claro y los Muros parecerán hechos de hielo (la textura sigue siendo la misma).
- Entre todas las tropas y hechizos de la Aldea Natal, el Hechizo de hielo es actualmente el único que tiene 3 mejoras (Niveles 3-5) desbloqueadas en un nivel de Laboratorio, que es el Nivel 8.
- Cuando los Hechizos de hielo fueron movidos hacia abajo para ser desbloqueados con un Caldero de hechizos de nivel 4, entre este punto y la introducción del [[Hechizo de clonador], hubo un periodo de tiempo donde el Caldero de Hechizos de nivel 5 no introdujo un nuevo hechizo para ser desbloqueado.
- El Hechizo de hielo detendrá las animaciones de la Veleta y de la Estatua Histórica cuando se despliegue sobre ellas.
- Las tropas con animaciones de muerte (como los Globos) que son destruidas mientras están bajo el efecto del Hechizo de hielo tendrán su animación de muerte pausada hasta el final del efecto del Hechizo de hielo (aunque cualquier efecto de muerte que ocurra ocurrirá en el momento correcto). Similarmente, si un Héroe es noqueado mientras está congelado por un Hechizo de hielo, su animación de KO no comienza hasta que el Hechizo de hielo desaparezca (en cambio, permanecen congelados en la pose en la que estaban cuando fueron congelados, mientras que otros efectos correspondientes, por ejemplo, sonidos y explosiones, ocurren normalmente).
- Si uno consigue lanzar un Hechizo de hielo antes de que aparezca una Torre tesla completa y solo se vea la trampilla saliendo la Torre tesla ,ésta permanecerá invisible hasta que expire el Hechizo de hielo, mientras que las tropas aún pueden dañarla.
- Hechizo de hielo es 1 de los 2 hechizos que se cambió el icono. El otro es el Hechizo de rayo.