Ariete de batalla
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Ariete de batalla no se encuentra disponible en la versión actual de Clash of Clans. |
« Cuatro bárbaros con un gran tronco cargarán contra un objetivo para derribarlo y le causarán daño extra... si lo alcanzan. ¡Luego lo darán todo con sus espadas! »
Resumen
- El Ariete de batalla fue una tropa temporal lanzada en agosto de 2017 como parte de los eventos del Clash Aniversario. Estuvo disponible desde las 07:00 UTC del 4/8/17 hasta las 07:00 UTC del 11/08/2017, y de nuevo desde las 07:00 UTC del 31/08/2017 hasta las 07:00 UTC del 07/09/2017.
- Cuando se despliega, el ariete de batalla se mueve rápidamente e intentará embestir al objetivo más cercano a toda velocidad, infligiendo un daño moderadamente alto si tiene éxito. Cuando se agoten sus puntos de vida o cuando haya golpeado a un objetivo, se romperá para revelar cuatro bárbaros.
- Al igual que el Mago de hielo anterior, el Ariete de batalla no puede ser donado.
- El Ariete de batalla no puede ser mejorado en el Laboratorio, pero sus estadísticas varían según el nivel del Ayuntamiento; los Ayuntamientos más altos tendrán Arietes de Batalla más fuertes. En el nivel de Ayuntamiento , el Ariete de batalla inflige de daño y tiene puntos de vida. Sus bárbaros engendrados, en la primera aparición del Ariete de batalla, hacían de daño por segundo y tenían de salud. En la segunda aparición del Ariete de batalla, sus bárbaros engendrados hacen de daño por segundo y tienen de salud.
Estrategia ofensiva
- Los Arietes de Batalla son baratos de entrenar, pero hacen mucho daño si alcanzan un objetivo.
- Un Hechizo de furia ayudará al Ariete de batalla a hacer mucho más daño del que haría normalmente. Con el apoyo del Hechizo de furia, el Ariete de batalla sería capaz de hacer más de 1.000 de daño en el Ayuntamiento 11 y más de 4.000 de daño a los Muros. Sin embargo, el área de efecto del Hechizo de furia es relativamente pequeña comparada con toda la aldea, lo que hace difícil utilizar esta técnica adecuadamente.
- Los Arietes de Batalla pueden sustituir a los Rompemuros ya que son mucho más baratos que los Rompemuros. Sin embargo, hacen menos daño que los Rompe Muros y ocupan más espacio de alojamiento sólo en ese sentido, pero engendran bárbaros de alto nivel independientemente de si golpean o no un muro.
Curiosidades
- Entre sus dos apariciones, el Ariete de batalla fue modificado.
- Su espacio de alojamiento se redujo a 4 (de 5).
- El daño y los puntos de vida de sus bárbaros se han incrementado considerablemente.
- Ahora inflige 4 veces más daño a los Muros y las ataca preferentemente.
- El Ariete de batalla es una de las cinco unidades asociadas a Bárbaro, las otras son el Bárbaro furioso, el Rey bárbaro, el Superbárbaro y el Bárbaro calabazudo.
- Hay un evento especial en el que los jugadores deben ganar diez Batallas multijugador, utilizando al menos una décima parte de su ejército en Batalla de Carneros, que recompensará a los jugadores con 500 Experiencia y 250 Gemas cuando se completen.
- A diferencia de su contraparte en Clash Royale, el "carnero" es blandido por cuatro bárbaros en lugar de dos. El Ariete de batalla en este juego también atacará a las tropas defensivas si se le da la oportunidad, a diferencia de la contraparte de Clash Royale que estrictamente solo ataca a los edificios.
- Los bárbaros del ariete de batalla no se ven afectados por la habilidad Puño de hierro del rey bárbaro.
- Después de que dejara de estar disponible para entrenar, los jugadores que aún tenían Arietes de Batalla podían mantenerlos en sus Campos de Ejército, al menos hasta la actualización de octubre de 2018, cuando todas esas tropas temporales desaparecieron después de que terminara su periodo. Esto también ocurría con el Mago de hielo.
Modificadores de estadísticas
Introduzca los valores en estos modificadores para modificar las estadísticas en las tablas que aparecen a continuación
Modificadores del Pase de Oro
AplicarResetear |
Ariete de batalla
Objetivo Preferido | Tipo de Daño | Espacio en Vivienda | Velocidad de Movimiento | Nivel Requerido del Cuartel | Rango | Coste de entrenamiento | Bárbaros aparecidos |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Muros (daño x4) | Terrestre | 4 | 32 | 3 | 1 casilla | 4 |
Tiempo de Entrenamiento de los Arietes de Batalla | |||
---|---|---|---|
1 Cuartel | 2 Cuartel | 3 Cuartel | 4 Cuartel |
2m | 1m | 40s | 30s |
Nivel | Daño por golpe | Daño contra paredes | Puntos de golpe | Ayuntamiento Nivel |
---|---|---|---|---|
1 | 115 | 460 | 90 | 1 |
2 | 142 | 568 | 111 | 2 |
3 | 168 | 672 | 132 | 3 |
4 | 195 | 780 | 153 | 4 |
5 | 222 | 888 | 174 | 5 |
6 | 249 | 996 | 195 | 6 |
7 | 276 | 1,104 | 216 | 7 |
8 | 303 | 1,212 | 237 | 8 |
9 | 330 | 1,320 | 258 | 9 |
10 | 357 | 1,428 | 279 | 10 |
11 | 384 | 1,536 | 300 | 11 |
Bárbaros
Objetivo preferido | Tipo de ataque | Velocidad de Movimiento | Rango |
---|---|---|---|
Cualquiera | Terrestre | 16 | 0.4 casillas |
Nivel |
Daño por Segundo |
Daño por Ataque |
Vida |
Nivel Requerido del Ayuntamiento |
---|---|---|---|---|
1 | 9 | 9 | 37 | 1 |
2 | 11 | 11 | 46 | 2 |
3 | 13 | 13 | 55 | 3 |
4 | 15 | 15 | 63 | 4 |
5 | 17 | 17 | 72 | 5 |
6 | 19 | 19 | 81 | 6 |
7 | 21 | 21 | 90 | 7 |
8 | 23 | 23 | 98 | 8 |
9 | 25 | 25 | 107 | 9 |
10 | 27 | 27 | 116 | 10 |
11 | 30 | 30 | 125 | 11 |
Plantilla:Contenido temporal