Costes acumulativos/Aldea

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Para una Costos Acumulativos en la Base del constructor similar, mire Costes acumulativos/Base del constructor.

Resumen

El objetivo de esta página consiste en enumerar los costes totales en tiempo y recursos. Para ello, es necesario hacer algunas suposiciones:

  1. Los consumibles no se contarán. El coste y el tiempo de búsqueda en ataques, la eliminación de Obstáculos, el entrenamiento de Tropas, Hechizos de elixir, Máquinas de asedio y la potenciación a Supertropas son considerables, pero también completamente imposibles de estimar.
  2. Los Edificios que ya existen en el tutorial serán excluidos de los costes del Ayuntamiento 1. Además, dado que el tutorial no puede ser saltado, y debido a la pequeña cantidad de contenidos del Ayuntamiento 1, los Ayuntamientos 1 y 2 serán fusionados.
  3. El tiempo indicado será el tiempo total y no el tiempo del "constructor". Por ejemplo, 5 mejoras que tardan 1 día cada una en completarse tardarían 1 día con 5 constructores. Para los propósitos de este ejercicio se mostrará como 5 días. Además, dado que el perfeccionamiento de estructuras utiliza recursos de la aldea principal, pero utiliza el Constructor maestro, los costes se enumeran aquí, pero el tiempo aparece en los costes acumulados de la base del constructor.
  4. La conversión a Gemas, y dinero del mundo real para mejorar todo en el juego es ahora obsoleta, ya que hay Objetos mágicos para ayudar a mejorar. Si quieres gastar Gemas para comprar recursos o terminar instantáneamente las mejoras, usa la calculadora de abajo.
  5. Última actualización: Actualización de Junio de 2021 "Mejora del Ayuntamiento 14".


Calculadoras

Comprando Oro o Elixir con Gemas

Oro/Elixir a Gemas:
Oro/Elixir = 0 Gemas Calcular el Coste de las Gemas

Gemas a Oro/Elixir:
Gemas = 0 Oro/Elixir Calcular el Valor de las Gemas


Comprando Elixir oscuro con Gemas

Elixir oscuro a gemas:
Elixir oscuro = 0 Gems Calcular coste de gemas

Gemas a Elixir oscuro:
Gemas = 0 Elixir oscuro Calcular coste de gemas


Comprando Tiempo con Gemas

Tiempo de Gemas:
= 0 Gemas Calcular coste de gemas

Gemas a Tiempo:
Gemas = 0d 0h 0m 0s Calcular el valor de las gemas


Comprando Gemas con $USD

Gemas a dinero:
Gemas = $0.00 USD Calcular el coste


Costes de Oro (excluyendo muros)

Esta información se basa en el número disponible para construir y el nivel máximo de cada estructura en cada nivel de Ayuntamiento. Los muros se han separado de los edificios porque su precio es tan elevado que distorsiona las estadísticas, y ahora que se pueden mejorar con cualquiera de los dos recursos en los niveles superiores es conveniente tratarlos por separado. Consulta las páginas individuales para ver el desglose de costes.

1-2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Total Per Total
Ayuntamiento 5,000 25,000 150,000 750,000 1,000,000 2,000,000 3,000,000 4,000,000 6,500,000 9,500,000 12,000,000 16,000,000 0 54,930,000 54,930,000
Recolector de elixir 5,100 32,550 180,550 709,550 185,550 600,000 1,200,000 485,550 2,800,000 5,600,000 0 0 1,685,550 11,798,850
Almacén de elixir 2,550 44,550 150,000 200,000 500,000 1,000,000 948,550 948,550 0 6,000,000 12,000,000 18,000,000 24,000,000 15,948,550 63,794,200
Castillo del clan - 10,000 100,000 0 800,000 0 1,200,000 2,500,000 5,000,000 8,000,000 12,000,000 16,000,000 19,000,000 64,610,000 64,610,000
Cañón 10,500 32,000 100,000 371,250 600,000 2,742,500 7,000,000 6,250,000 33,421,250 92,421,250 147,000,000 210,000,000 122,500,000 88,921,250 622,448,750
Torre de arqueras 3,000 5,000 48,000 808,000 1,080,000 3,448,000 11,848,000 12,448,000 44,848,000 110,648,000 176,000,000 240,000,000 0 77,368,000 618,944,000
Mortero - 5,000 25,000 100,000 630,000 1,880,000 4,880,000 8,000,000 16,000,000 56,000,000 88,000,000 58,000,000 0 58,380,000 233,520,000
Cohetes de defensa - - 112,000 270,000 1,382,000 3,882,000 4,500,000 11,382,000 16,000,000 28,000,000 40,000,000 60,000,000 0 41,382,000 165,528,000
Torre de mago - - - 490,000 1,830,000 1,840,000 10,780,000 13,780,000 35,600,000 57,080,000 56,000,000 167,000,000 0 68,880,000 344,400,000
Controlador aéreo - - - - 1,100,000 1,100,000 1,500,000 7,700,000 8,000,000 14,000,000 0 0 0 16,700,000 33,400,000
Torre tesla - - - - - 3,100,000 12,950,000 13,350,000 12,800,000 24,000,000 66,550,000 157,500,000 90,000,000 76,050,000 380,250,000
Torre bombardera - - - - - - 2,500,000 2,500,000 13,000,000 28,000,000 22,000,000 31,000,000 37,000,000 68,000,000 136,000,000
Ballesta - - - - - - - 12,000,000 21,000,000 43,000,000 48,000,000 132,000,000 0 64,000,000 256,000,000
Torre infernal - - - - - - - - 27,000,000 33,000,000 63,000,000 51,000,000 57,000,000 77,000,000 231,000,000
Águila de artillería - - - - - - - - - 18,000,000 12,000,000 18,000,000 20,000,000 68,000,000 68,000,000
Defensas del Ayuntamiento - - - - - - - - - - 36,000,000 60,000,000 48,000,000 144,000,000 144,000,000
Catapulta - - - - - - - - - - - 64,000,000 38,000,000 51,000,000 102,000,000
Choza de constructor 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 187,500,000 37,500,000 187,500,000
Bomba - 2,800 0 42,800 0 622,800 1,800,000 3,600,000 7,200,000 15,000,000 0 32,711,400 56,711,400 14,711,400 117,691,200
Trampa con muelle - - 4,000 0 4,000 1,200,000 3,604,000 5,400,000 9,000,000 0 6,404,000 3,202,000 0 3,202,000 28,818,000
Bomba aérea - - - 48,000 0 400,000 448,000 3,200,000 1,024,000 12,500,000 21,524,000 54,000,000 15,524,000 15,524,000 108,668,000
Conjunto de explosivos - - - - 87,500 87,500 1,887,500 687,500 12,687,500 17,500,000 6,587,500 72,000,000 18,587,500 18,587,500 130,112,500
Mina de rastreo aéreo - - - - - 15,000 15,000 4,030,000 13,515,000 0 3,515,000 45,515,000 9,515,000 9,515,000 76,120,000
Trampa de esqueletos - - - - - - 912,000 2,400,000 7,656,000 0 0 0 3,656,000 3,656,000 14,624,000
Trampa tornado - - - - - - - - - 7,000,000 5,000,000 0 0 12,000,000 12,000,000
Perfeccionamiento - - - - 1,500,000 0 4,000,000 0 8,000,000 0 0 0 0 - 13,500,000
Total 26,150 158,400 869,550 3,789,600 10,699,050 23,917,800 74,973,050 114,662,100 301,051,750 585,249,250 833,580,500 1,505,928,400 746,993,900 4,201,901,000

Costes de Elixir (construcciones y Héroes)

Esta información está basada en el número disponible para construir y el máximo nivel de las construcciones (excluyendo a los {{A|Muro|muros)


1-2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Total Per Total
Mina de oro 4,950 32,550 180,550 709,550 185,550 600,000 1,200,000 485,550 2,800,000 5,600,000 0 0 1,685,550 11,798,700
Almacén de oro 2,550 44,550 150,000 200,000 500,000 1,000,000 948,550 948,550 0 6,000,000 12,000,000 18,000,000 24,000,000 15,948,550 63,794,200
Extractor de elixir oscuro - - - - - 2,100,000 2,100,000 15,600,000 7,200,000 9,000,000 0 0 0 12,000,000 36,000,000
Almacén de elixir oscuro - - - - - 750,000 2,500,000 5,000,000 0 0 6,000,000 9,000,000 12,000,000 35,250,000 35,250,000
Campamento 2,000 22,200 200,000 862,200 2,250,000 1,112,200 0 6,000,000 12,000,000 24,000,000 36,000,000 64,000,000 0 36,612,200 146,448,600
Cuartel 16,200 20,000 258,100 720,000 2,100,000 5,038,100 6,000,000 8,000,000 12,000,000 16,000,000 20,000,000 0 17,538,100 70,152,400
Laboratorio - 5,000 25,000 75,000 150,000 300,000 600,000 1,200,000 2,500,000 5,000,000 8,000,000 10,000,000 12,000,000 39,855,000 39,855,000
Caldero de hechizos - - - 200,000 400,000 800,000 0 1,200,000 2,400,000 4,800,000 0 0 0 980,000 980,000
Cuartel oscuro - - - - - 900,000 5,300,000 9,000,000 6,000,000 8,000,000 15,000,000 0 0 22,100,000 44,200,000
Caldero de hechizos oscuros - - - - - - 750,000 3,000,000 3,000,000 0 0 0 0 6,750,000 6,750,000
Gran centinela - - - - - - - - - 122,900,000 229,000,000 142,500,000 90,000,000 584,400,000 584,400,000
Taller - - - - - - - - - - 27,000,000 30,500,000 0 57,500,000 57,500,000
Caseta de animales - - - - - - - - - - - - 70,500,000 70,500,000 70,500,000
Total 25,700 124,300 813,650 2,766,750 5,585,550 12,600,300 19,398,550 50,434,100 47,900,000 201,300,000 353,000,000 274,000,000 208,500,000 967,948,900

Costes de Elixir (Tropas, Hechizos y Máquinas de asedio)

Esta información se basa en el nivel máximo de cada Tropa, Hechizo y Máquina de Asedio en cada nivel del ayuntamiento. Consulta las páginas individuales para ver un desglose de los costes.

3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Total
Bárbaro 25,000 0 100,000 0 300,000 1,000,000 2,000,000 3,000,000 5,000,000 9,500,000 0 15,000,000 35,925,000
Arquera 40,000 0 160,000 0 480,000 1,300,000 2,500,000 3,500,000 5,500,000 10,000,000 0 15,500,000 38,980,000
Gigante 0 50,000 0 200,000 600,000 1,500,000 2,500,000 4,000,000 6,000,000 10,500,000 15,000,000 0 40,800,000
Duende 50,000 0 200,000 0 600,000 1,200,000 2,500,000 4,500,000 0 9,500,000 0 0 18,050,000
Rompemuros - 100,000 0 250,000 750,000 1,500,000 0 3,500,000 7,500,000 11,500,000 14,000,000 16,000,000 55,100,000
Globo bombástico - 150,000 0 450,000 900,000 1,800,000 3,500,000 0 7,500,000 12,000,000 14,000,000 18,000,000 40,300,000
Mago - - 150,000 350,000 650,000 1,300,000 2,600,000 5,000,000 8,000,000 10,000,000 15,000,000 0 43,050,000
Curandera - - - 0 500,000 1,000,000 3,000,000 0 9,500,000 0 14,500,000 17,000,000 45,500,000
Dragón - - - - 1,750,000 2,500,000 4,000,000 6,000,000 8,000,000 10,000,000 15,000,000 18,500,000 47,250,000
P.E.K.K.A - - - - - 3,750,000 3,200,000 10,500,000 9,000,000 12,000,000 15,500,000 0 53,950,000
Bebé dragón - - - - - - 2,500,000 8,000,000 7,000,000 9,000,000 15,000,000 17,000,000 58,500,000
Minero - - - - - - - 8,000,000 14,000,000 10,500,000 14,000,000 0 46,500,000
Dragón eléctrico - - - - - - - - 9,000,000 11,000,000 16,000,000 19,000,000 36,000,000
Yeti - - - - - - - - - 16,000,000 17,500,000 0 26,000,000
Hechizo de rayo - - 760,000 0 0 900,000 2,000,000 4,000,000 8,000,000 10,000,000 0 17,500,000 25,660,000
Hechizo de curación - - - 375,000 600,000 1,200,000 2,500,000 4,500,000 0 0 14,000,000 0 23,175,000
Hechizo de furia - - - - 3,150,000 3,000,000 0 0 0 11,000,000 0 0 17,150,000
Hechizo de salto - - - - - - 3,000,000 6,000,000 0 0 13,000,000 0 22,000,000
Hechizo de hielo - - - - - - 1,500,000 12,700,000 8,500,000 11,000,000 0 0 33,700,000
Hechizo de clonación - - - - - - - 7,500,000 16,000,000 0 14,000,000 0 54,000,000
Hechizo de invisibilidad - - - - - - - - 9,000,000 12,000,000 15,000,000 16,500,000 36,000,000
Destrozamuros - - - - - - - - - 14,000,000 14,000,000 0 28,000,000
Dirigible bélico - - - - - - - - - 14,000,000 14,000,000 0 28,000,000
Arrojapiedras - - - - - - - - - 14,000,000 14,000,000 0 28,000,000
Cuartel de asedio - - - - - - - - - - 33,000,000 0 33,000,000
Lanzatroncos - - - - - - - - - - 33,000,000 0 33,000,000
Total 115,000 300,000 1,370,000 1,625,000 10,280,000 21,950,000 37,300,000 90,200,000 137,500,000 222,500,000 343,000,000 0 1,036,140,000

Muros

Encima del nivel 8, los muros se pueden mejorar con oro o elixir, pero el costo de comprar cualquiera de los recursos a través de gemas es el mismo.

Muros 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Total Por Total
Mejora 1,000 5,000 10,000 20,000 30,000 50,000 75,000 100,000 200,000 500,000 1,000,000 3,000,000 5,000,000 16,991,050 6,371,643,750

Costes de Elixir oscuro (Héroes)

Esta información se basa en el nivel máximo de cada Héroe en cada nivel del ayuntamiento. Consulta las páginas individuales para ver un desglose de los costes.

7 8 9 10 11 12 13 14 Total
Rey bárbaro 36,000 65,000 735,000 795,000 1,455,000 3,313,000 2,830,000 1,575,000 10,804,000
Reina arquera - - 995,000 845,000 1,515,000 3,380,000 2,830,000 1,590,000 11,155,000
Luchadora real - - - - - - 5,545,000 1,550,000 7,095,000
Total 36,000 65,000 1,730,000 1,640,000 2,970,000 6,693,000 11,205,000 4,715,000 29,054,000

Costes de Elixir oscuro (Tropas, Hechizos y Mascotas)

Esta información se basa en el nivel máximo de cada Tropa Oscura, Hechizo Oscuro y Mascota en cada nivel del ayuntamiento. Consulta las páginas individuales para ver un desglose de los costes.

7 8 9 10 11 12 13 14 Total
Esbirro 3,000 22,000 25,000 40,000 90,000 150,000 250,000 300,000 880,000
Montapuerco 5,000 25,000 30,000 50,000 100,000 390,000 280,000 0 880,000
Valquiria - 8,000 37,000 45,000 90,000 175,000 260,000 310,000 925,000
Gólem - 10,000 50,000 50,000 185,000 360,000 270,000 0 925,000
Bruja - - 50,000 80,000 130,000 200,000 0 0 460,000
Sabueso de lava - - 35,000 60,000 120,000 190,000 270,000 0 675,000
Lanzarrocas - - - 75,000 125,000 200,000 280,000 0 680,000
Gólem de hielo - - - - 200,000 360,000 0 320,000 880,000
Cazadora de héroes - - - - - 180,000 240,000 0 420,000
Hechizo de veneno - 20,000 40,000 75,000 150,000 200,000 260,000 300,000 1,045,000
Hechizo de terremoto - 20,000 40,000 75,000 120,000 0 0 0 255,000
Hechizo de aceleración - - 30,000 130,000 120,000 0 0 0 280,000
Hechizo de esqueletos - - 0 65,000 70,000 275,000 250,000 0 660,000
Hechizo de murciélagos - - 0 90,000 120,000 160,000 0 0 370,000
L.A.S.S.I - - - - - - - 1,575,000 1,575,000
Búho eléctrico - - - - - - - 1,755,000 1,755,000
Yak - - - - - - - 2,105,000 2,105,000
Unicornio - - - - - - - 2,250,000 2,250,000
Total 8,000 105,000 337,000 835,000 1,620,000 2,840,000 2,360,000 8,915,000 17,020,000

Costes de tiempo

Los cálculos de los costes de tiempo son algo diferentes. No puedes simplemente sumar todos los tiempos y calcular el coste de las gemas. Como no puedes comprar tiempo extra, eso significa que el coste de gema para cada mejora individual debe ser calculado y luego sumado. Esto hará que el coste de las gemas sea más caro de lo que indicaría el simple hecho de poner los tiempos en la calculadora de tiempo y gemas.

Los tiempos de investigación del laboratorio y de la casa de mascotas están separados de los tiempos de construcción porque sólo hay un laboratorio y una casa de mascotas. Esto significa que no puedes acelerar los tiempos de investigación comprando más constructores.

También hay que tener en cuenta que los totales de tiempo del Pase de Oro pueden ser un poco diferentes del total de tiempo real, ya que los totales de tiempo del Pase de Oro utilizan el redondeo.

Tiempo de construcción

1-2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Total por Total
Ayuntamiento 1h 10s 8h 12h 1d 2d 3d 4d 5d 8d 14d 18d 20d - 75d 21h 10s 75d 21h 10s
Castillo del clan - - 8h - 12h - 1d 2d 6d 9d 14d 18d 20d 70d 20h 70d 20h
Mina de oro 30m 10s 11h 15m 10s 2d 11h 55m 10s 5d 7h 55m 10s 1d 15h 55m 10s 4d 5d 3d 3h 55m 10s 11d 16h 23d 8h - - - 8d 3h 55m 10s 57d 3h 26m
Almacén de oro 25m 10s 12h 25m 10s 18h 16h 1d 1d 8h 2d 3h 25m 10s 2d 3h 25m 10s - 12d 24d 36d 48d 32d 3h 25m 10s 128d 13h 40m 40s
Recolector de elixir 30m 10s 11h 15m 10s 2d 11h 55m 10s 5d 7h 55m 10s 1d 15h 55m 10s 4d 5d 3d 3h 55m 10s 11d 16h 23d 8h - - - 8d 3h 55m 10s 57d 3h 26m 10s
Almacén de elixir 25m 10s 12h 25m 10s 18h 16h 1d 1d 8h 2d 3h 25m 10s 2d 3h 25m 10s - 12d 24d 36d 48d 32d 3h 25m 10s 128d 13h 40m 40s
Extractor de elixir oscuro - - - - - 1d 12h 1d 12h 15d 9d 12d - - - 13d 39d
Almacén de elixir oscuro - - - - - 1d 2d 12h 5d - - 5d 10d 15d 38d 12h 38d 12h
Cañón 24m 20s 1h 30m 4h 14h 57m 10s 1d 3d 7h 54m 20s 6d 5h 5d 27d 6h 57m 10s 80d 18h 57m 10s 147d 217d 119d 86d 18h 57m 10s 607d 12h 40m 10s
Torre de arqueras 16m 45m 7h 1m 1d 19h 1m 1d 6h 3d 3h 1m 8d 7h 1m 8d 23h 1m 31d 23h 1m 103d 23h 1m 168d 248d - 71d 23h 1m 711d 16h 8m
Mortero - 3h 6h 12h 2d 21h 7d 21h 13d 21h 12d 16d 56d 104d 64d - 69d 9h 277d 12h
Cohetes de defensa - - 15h 16h 3d 7h 6d 19h 6d 17d 19h 20d 36d 56d 64d - 52d 19h 283d 4h
Torre de mago - - - 11h 1d 11h 1d 12h 9d 5h 12d 5h 38d 60d 17h 70d 165d - 71d 17h 448d 13h
Controlador aéreo - - - - 18h 18h 1d 6d 12h 6d 10d - - - 12d 12h 25d
Torre tesla - - - - - 1d 10h 11d 23h 16d 11h 20d 32d 90d 11h 165d 90d 85d 11h 427d 7h
Torre bombardera - - - - - - 2d 12h 2d 12d 12h 30d 28d 32d 36d 71d 12h 143d
Ballesta - - - - - - - 22d 35d 55d 56d 132d - 75d 300d
Torre infernal - - - - - - - - 24d 32d 70d 51d 57d 78d 234d
Águila de artillería - - - - - - - - - 17d 14d 18d 20d 69d 69d
Armas del Ayuntamiento - - - - - - - - - - 20d 52d 47d 119d 119d
Catapulta - - - - - - - - - - - 64d 38d 51d 102d
Choza de constructor - - - - - - - - - - - - 180d 180d 180d
Bomba - 12m - 8h 12m - 2d 4h 12m 4d 12h 9d 18d 24d - 51d 11h 6m 79d 16h 6m 23d 16h 6m 189d 8h 48m
Trampa tornado - - - - - 2d 5d 12h 9d 18d - 11d 12h 5d 18h - 5d 18h 51d 18h
Bomba aérea - - - 8h - 1d 1d 8h 4d 1d 16h 10d 21d 16h 78d 19d 16h 19d 16h 200d 16h
Conjunto de explosivos - - - - 6h 6h 3d 6h 1d 6h 16d 6h 25d 9d 6h 96d 25d 6h 25d 6h 253d 18h
Mina de rastreo aéreo - - - - - - - 4d 16d - 4d 53d 11d 11d 88d
Trampa de esqueletos - - - - - - 10h 1d 16h 6d 1h - - - 2d 17h 2d 17h 10d 20h
Trampa tornado - - - - - - - - - 2d 3d - - 5d 5d
Campamento 15m 4h 20m 10h 1d 7h 20m 1d 12h 1d 3h 20m - 8d 14d 36d 56d 64d - 45d 15h 20m 182d 13h 15m
Cuartel 2h 22m 20s 8h 1d 5h 11m 10s 1d 12h 2d 5d 17h 11m 10s 6d 10d 16d 24d 36d - - 25d 17h 11m 10s 146d 20h 44m 40s
Laboratorio - 1m 1h 2h 4h 8h 16h 1d 2d 4d 6d 9d 12d 35d 7h 1m 35d 7h 1m
Barco - - 5s - - - - - - - - - - 5s 5s
Caldero de hechizos - - - 8h 1d 2d - 3d 12h 5d 7d - - - 18d 20h 18d 20h
Cuartel oscuro - - - - - 16h 4d 4h 10d 10d 18d 26d - - 34d 10h 68d 20h
Rey bárbaro - - - - - 1d 4h 3d 8h 51d 10h 47d 63d 105d 78d 40d 388d 22h 388d 22h
Caldero de hechizos oscuros - - - - - - 1d 6d 6d - - - - 13d 13d
Reina arquera - - - - - - - 55d 22h 47d 63d 105d 78d 40d 388d 22h 388d 22h
Gran centinela - - - - - - - - - 82d 140d 77d 12h 40d 339d 12h 339d 12h
Taller - - - - - - - - - - 24d 30d - 54d 54d
Luchadora real - - - - - - - - - - - 136d 12h 40d 176d 12h 176d 12h
Caseta de animales - - - - - - - - - - - - 64d 64d 64d
Total 6h 8m 40s 3d 1h 8m 40s 10d 8h 2m 35s 20d 22h 20m 30s 23d 8h 50m 20s 57d 9h 38m 30s 112d 12h 51m 20s 315d 6h 41m 40s 500d 58m 10s 977d 2h 58m 10s 1455d 21h 2193d 10h 6m 1530d 7h 6m 7199d 21h 50m 35s

Tiempo de investigación en el laboratorio

3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Total
Bárbaro 6h - 12h - 1d 1d 12h 2d 12h 4d 7d 12d - 14d 42d 18h
Arquera 12h - 1d - 1d 12h 2d 2d 12h 4d 7d 12d - 14d 44d 12h
Gigante - 9h - 18h 1d 12h 2d 12h 4d 5d 9d 14d 15d - 52d 3h
Duende 12h - 1d - 1d 12h 2d 3d 12h 6d - 12d - - 26d 12h
Rompemuros - 12h - 1d 1d 12h 2d - 4d 7d 11d 15d 16d 58d
Globo - 12h - 1d 2d 3d 4d - 8d 14d 16d - 48d 12h
Mago - - 12h 1d 1d 12h 2d 4d 6d 9d 13d 15d - 52d
Curandera - - - - 1d 12h 2d 12h 4d - 11d 20h - 15d 17d 51d 20h
Dragón - - - - 1d 12h 3d 5d 7d 9d 14d 16d - 55d 12h
P.E.K.K.A - - - - - 5d 12h 4d 12h 13d 10d 14d 15d - 69d
Bebé dragón - - - - - - 3d 12d 9d 12d 15d 12h 16d 12h 68d
Minero - - - - - - - 8d 18d 14d 15d 12h - 55d 12h
Dragón eléctrico - - - - - - - - 10d 14d 16d - 40d
Yeti - - - - - - - - - 14d 16d - 30d
Hechizo de rayo - - 3d - - 3d 5d 8d 10d 12h 13d - - 42d 12h
Hechizo de curación - - - 1d 1d 12h 3d 5d 9d - - 16d - 35d 12h
Hechizo de furia - - - - 5d 6h 5d - - - 11d 12h - - 21d 18h
Hechizo de salto - - - - - - 4d 7d - - 15d - 26d
Hechizo de hielo - - - - - - 2d 17d 12h 9d 11d 12h - - 40d
Hechizo de clonación - - - - - - - 7d 12h 18d - 15d 16d 12h 57d
Hechizo de invisibilidad - - - - - - - - 9d 11d 12h 15d 12h - 36d
Destrozamuros - - - - - - - - - 18d 16 - 34d
Dirigible bélico - - - - - - - - - 18d 16d - 34d
Arrojapiedras - - - - - - - - - 18d 16d - 34d
Cuartel de asedio - - - - - - - - - - 40d - 40d
Lanzatroncos - - - - - - - - - - 40d - 40d
Esbirro - - - - 1d 3d 12h 3d 4d 12h 7d 14d 15d 12h 16d 12h 65d
Montapuerco - - - - 1d 6h 4d 12h 4d 5d 7d 12h 25d 12h 16d - 63d 18h
Valquiria - - - - - 2d 6h 7d 6d 8d 12h 13d 16d 17d 69d 18h
Gólem - - - - - 2d 12h 7d 5d 15d 24d 12h 16d - 70d
Bruja - - - - - - 5d 6d 12h 9d 12h 14d - - 35d
Sabueso de lava - - - - - - 2d 12h 5d 9d 14d 16d - 46d 12h
Lanzarrocas - - - - - - - 6d 9d 14d 16d - 45d
Gólem de hielo - - - - - - - - 13d 24d 12h - 17d 54d 12h
Luchadora real - - - - - - - - - 14d 16d - 30d
Hechizo de veneno - - - - - 1d 2d 4d 9d 11d 15d 12h 17d 12h 60d
Hechizo de terremoto - - - - - 2d 4d 7d 12h 11d - - - 24d 12h
Hechizo de aceleración - - - - - - 2d 12h 13d 11d - - - 26d 12h
Hechizo de esqueletos - - - - - - - 6d 12h 6d 12h 19d 15d - 47d
Hechizo de murciélagos - - - - - - - 8d 12h 7d 12h 9d - - 25d
Total 1d 6h 1d 9h 6d 4d 18h 22d 12h 52d 18h 90d 195d 12h 284d 20h 468d 516d 12h 233d 1876d 11h

Tiempo de investigación de la Caseta de animales

14 Total
L.A.S.S.I 52d 12h 52d 12h
Búho eléctrico 52d 12h 52d 12h
Yak 52d 12h 52d 12h
Unicornio 52d 12h 52d 12h
Total 210d 210d

Varios

Chozas del constructor

Las Chozas del Constructor sólo se pueden comprar con gemas. También te dan algunas gemas al principio del juego y consigues algunas con los logros.

Gemas
Choza de constructor 3,750
Comenzar con

(500)

Logros (15,937)
Excedente 12,187

Decoraciones

El coste de la compra de decoraciones se indica aquí, suponiendo que se compran todas las decoraciones. Sin embargo, no se consideran en el total general.

Adornos Oro Elixir Gema
Total 4,000,000 67,000 1,500

Ofertas diarias y packs especiales

Si decides gemar todo, entonces comprar Ofertas diarias del Comerciante y los diversos packs especiales te permitirá ahorrar algo de dinero. De nuevo, no se consideran en el total general. Ten en cuenta que comprar una poción de constructor cuesta 285 gemas, pero reduce hasta 45 horas de tiempo de constructor (54 si el maestro constructor está trabajando en la aldea natal), lo que sólo vale 231,25 (o 277,5) gemas si se utiliza la tarifa superior a 1 día.

Comprar Super Pociones y Anillos de Muro sólo es más favorable que comprar directamente recursos, pero más caro que comprar runas. Del mismo modo, comprar una poción de investigación cuesta 120 gemas y reduce el tiempo de investigación en 23 horas, lo que es ligeramente menos favorable que la tasa superior a 1 día.

Objeto mágico Coste de las gemas Coste máximo de gemas si los efectos se compran por separado Gemas guardadas
Pocima de entrenamiento 25 55 30
Pocima de recursos 115 274 159
Pocima de Investigación 120 274 159
Superpocima 300 691 391
Anillos de muro 100 284 184
Libro de héroes 500 1,123 623
Libro de construcción/lucha/hechizos 925 2,603 1,678
Runa de Oro/Elixir 1,500 5,667 4,167
Runa de Elixir oscuro 3,000 9,667 6,667

Totales

Costes Totales

Edificios y Muros inferiores
Gold
Edificios y héroes
Elixir
Tropas, hechizos y máquinas de asedio
Elixir
Muros superiores
Gold/Elixir
Héroes
Dark Elixir
Tropas, hechizos y animales
Dark Elixir
Tiempo de construcción
Time
Tiempo de laboratorio
Time
Tiempo de la caseta de animales
Time
TH 1-2 52,400 25,700 - - - - 6h 8m 40s - -
TH 3 434,650 124,300 115,000 - - - 3d 1h 8m 40s 1d 6h -
TH 4 1,771,300 813,650 300,000 - - - 10d 8h 2m 35s 1d 9h -
TH 5 6,191,350 2,766,750 1,370,000 - - - 20d 22h 20m 30s 6d -
TH 6 16,600,800 5,585,550 1,625,000 - - - 23d 8h 50m 20s 4d 18h -
TH 7 41,720,300 12,600,300 10,280,000 - 36,000 8,000 57d 9h 38m 30s 22d 12h -
TH 8 116,525,550 19,398,550 21,950,000 - 65,000 105,000 112d 12h 51m 20s 52d 18h -
TH 9 122,313,350 50,434,100 37,300,000 187,500,000 1,730,000 337,000 315d 6h 41m 40s 90d -
TH 10 308,703,000 47,900,000 90,200,000 293,750,000 1,640,000 835,000 500d 58m 10s 195d 12h -
TH 11 592,900,500 201,300,000 137,500,000 643,750,000 2,970,000 1,620,000 977d 2h 58m 10s 284d 20h -
TH 12 833,580,500 353,000,000 222,500,000 1,200,000,000 6,693,000 2,840,000 1455d 21h 468d -
TH 13 1,505,928,400 298,000,000 343,000,000 1,800,000,000 11,205,000 2,360,000 2193d 10h 6m 516d 12h -
TH 14 1,169,645,150 208,500,000 170,000,000 1,393,750,000 4,715,000 8,915,000 1530d 7h 6m 233d 210d
Total 4,716,363,750 991,948,900 1,036,140,000 5,518,750,000 26,999,000 17,020,000 7199d 21h 50m 35s 1876d 11h 210d

Tiempo total

(Tiempo de construcción/número de chozas) o Tiempo de investigación, el que sea mayor. Si el tiempo de investigación es mayor que el tiempo de construcción, los constructores estarán inactivos mientras esperan a que se complete la investigación. Si tienes los seis constructores, el tiempo total de investigación es menor que el tiempo total de construcción. Ten en cuenta que el laboratorio puede seguir funcionando aunque esté en proceso de actualización. Por lo tanto, es ineficiente esperar hasta que literalmente todas sus mejoras de investigación estén terminadas antes de comenzar la mejora del Ayuntamiento, ya que el laboratorio estará inactivo mientras dure la mejora de su Ayuntamiento y su propia mejora inmediatamente después. La columna "Margen de tiempo" es el tiempo total de la próxima mejora del Ayuntamiento y la próxima mejora del laboratorio medido en días. Debería comenzar la actualización del Ayuntamiento si el tiempo de investigación restante se acerca a ese valor.

2 Chozas 3 Chozas 4 Chozas 5 Chozas 6 Chozas Tiempo de laboratorio Margen de tiempo
TH 1-2 3h 4m 20s 2h 2m 53s 1h 32m 10s 1h 13m 44s N/A - 1h 1m
TH 3 1d 12h 34m 20s 1d 22m 53s 18h 17m 10s 14h 37m 44s N/A 1d 6h 9h
TH 4 5d 4h 1m 18s 3d 10h 40m 52s 2d 14h 39s 2d 1h 36m 31s N/A 1d 9h 14h
TH 5 10d 11h 10m 15s 6d 23h 26m 50s 5d 5h 35m 8s 4d 4h 28m 6s N/A 6d 1d 4h
TH 6 11d 16h 25m 10s 7d 18h 56m 47s 5d 20h 12m 35s 4d 16h 10m 4s N/A 4d 18h 2d 8h
TH 7 28d 16h 49m 45s 19d 3h 12m 50s 14d 8h 24m 38s 11d 11h 31m 42s N/A 22d 12h 3d 16h
TH 8 56d 6h 25m 40s 37d 12h 17m 27s 28d 3h 12m 50s 22d 12h 10m 16s N/A 52d 18h 5d
TH 9 157d 15h 20m 50s 105d 2h 13m 53s 78d 19h 40m 25s 63d 1h 20m 20s N/A 90d 7d
TH 10* 250d 29m 5s 166d 16h 19m 23s 125d 14m 33s 100d 11m 38s 83d 8h 9m 42s 195d 12h 12d
TH 11 488d 13h 29m 5s 325d 16h 59m 23s 244d 6h 44m 33s 195d 10h 11m 38s 162d 20h 29m 42s 284d 20h 20d
TH 12 727d 22h 30m 485d 7h 363d 23h 15m 291d 4h 12m 242d 5h 30m 468d 27d
TH 13 1074d 17h 3m 716d 11h 22m 537d 8h 31m 30s 429d 21h 13m 12s 358d 5h 40m 501d 12h 32d
TH 14 546d 3h 33m 364d 2h 22m 273d 1h 46m 30s 218d 11h 1m 12s 182d 1h 11m 162d -
Total* 3358d 22h 55m 18s 2239d 7h 16m 52s 1679d 11h 27m 39s 1343d 13h 58m 7s 1119d 15h 38m 26s 1790d 11h -

*Supongamos que obtienes seis constructores en cuanto alcanzas el TH 10 como TH 9 máximo.