Conjunto de explosivos

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Giant Bomb info.png

« Si buscas una gran explosión nesesitarás este exclusivo conjunto de explosivos. »

Resumen

  • Explota cuando un enemigo se acerca. Es una versión mucho más poderosa de la Bomba. Crea daño de salpicadura a todos los enemigos con 3 - 4 casillas de radio.
  • El conjunto de explosivos ocupa la misma cantidad de espacio (2x2) como Torre tesla.
  • El Conjunto de explosivos se desbloquea en el Ayuntamiento nivel 6. Al igual que la Bomba, El Conjunto de explosivos explota cuando un enemigo se acerca. En esencia, es una versión mucho más potente (y cara) de la Bomba.
  • Una vez activada, El Conjunto de explosivos debe volver a armarse para formar parte de la siguiente defensa. Hacerlo es gratis y ocurre automáticamente una vez que el jugador inicia sesión en el juego.
  • El Conjunto de explosivos pueden dañar seriamente a tropas de salud moderada, como Gigantes de nivel bajo o el Montapuercos y normalmente matan instantáneamente a tropas de salud baja como Bárbaross, Arqueras, duendes y magos.

Estrategias

Estrategia Defensiva

  • Si te gusta usar Conjunto de explosivos y quieres conseguir una buena cantidad de tropas con ella, colócala donde comúnmente veas una gran cantidad de tropas desplegadas cuando te estén atacando.
  • Un Conjunto de explosivos ocupa la misma cantidad de espacio (2×2) que una Torre tesla. Si tienes varios lugares donde tus Teslas Ocultas podrían aparecer, colocar Conjuntos de explosivos en los otros puede ser una estrategia efectiva. Tu enemigo puede decidir que la zona es segura una vez que no activa una Tesla Oculta, y entonces desovar tropas adicionales, que serán todas voladas por el Conjunto de explosivos
  • Ten cuidado al mejorar el Conjunto de explosivos, ya que revelará su ubicación a futuros atacantes. Para evitarlo, reubícala durante el periodo de mejora. Como con cualquier otra trampa, los Conjuntos de explosivos no pueden activarse durante una mejora.
  • Algunos jugadores colocan sus Conjuntos de explosivos en el exterior de sus bases, para asegurarse de que las tropas las activen pronto, ayudando a evitar la destrucción del 50%. El lugar mas estratégico para colocar Conjunto de explosivos en el exterior es detrás de edificios externos, pero delante de los muros externos. Esto asegura que las tropas se agruparán mientras se destruye el edificio exterior, después de lo cual la bomba se dispara, destruyendo muchas tropas a la vez.
  • Otros jugadores prefieren colocar el Conjunto de explosivos más adentro de sus bases para que actúe como trampa para los grupos de Montapuercos y Gigantes. Colocándolas entre dos Edificios Defensivos se aseguran de que los Gigantes y los Montapuercos se agruparán estrechamente antes de activar el Conjunto de explosivos.

Diferencias de actualización

  • Los Conjuntos de explosivos sufren cambios visuales significativos en los niveles 3, 5 y 7.
  • Cuando se coloca por primera vez, el Conjunto de explosivos consiste en una sola Bomba grande atada a tres barriles de pólvora con una sola vuelta de cuerda.
  • En el nivel 3, se colocan cinco cartuchos de dinamita entre la bomba y los barriles de pólvora.
  • En el nivel 5, el Conjunto de explosivos adquiere anillos dorados y pinchos para parecerse a una bomba de nivel 7, las dinamitas aumentan ligeramente de tamaño y los barriles de pólvora también adquieren anillos dorados con pinchos.
  • En el nivel 7, el barril pequeño de la parte inferior se sustituye por una bomba grande idéntica a la de la parte superior del conjunto, pero ligeramente más pequeña. Las dinamitas delanteras se han desplazado ligeramente.
  • En el nivel 9, toda la disposición de la bomba ha cambiado. Ahora hay 4 barriles de pólvora y 4 cartuchos de dinamita significativamente más grandes. El anillo superior de la bomba gigante es ahora más grueso y tiene 4 pinchos, y el anillo central tiene ahora 8 pinchos. En cuanto a la disposición, la bomba gigante está ahora en el centro, y los barriles de pólvora están en las esquinas de la disposición, con la dinamita en el centro de los barriles.

Estadísticas

Nivel de Ayuntamiento 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Número Disponible 0 0 0 0 0 1 2 3 4 5 5 3 3 4 4
Tamaño Size
2x2
Nivel

Level

Daño

Damage

Radio de Daño

Radius

Coste de mejora

Gold

Tiempo de Mejora

Time

Experiencia Ganada

Experience

Nivel Requerido de Ayuntamiento

Town Hall

1 175 3 casillas 12,500 N/A 0 6
2 200 3.5 casillas 75,000 6 h 146 6
3 225 3.5 casillas 600,000 1d 293 8
4 250 4 casillas 2,000,000 3d 509 10
5 275 4 casillas 2,500,000 3d 12h 549 11
6 325 4 casillas 3,000,000 4d 6h 605 13
7 375 4 casillas 4,200,000 5d 12h 689 13
8 400 4 casillas 8,500,000 10d 12h 952 14
9 425 4 casillas 10,500,000 12d 1,018 15
Rango

Radius

Tipo de daño

Damage Type

Unidad favorita

Favorite Target

Tipo de Unidad Objetivo

Favorite Target

2 Salpicadura Cualquiera Tierra
Conjunto de explosivos desarmados
Nivel 1 & 2 Nivel 3 & 4 Nivel 5 & 6 Nivel 7 & 8 Nivel 9
Giant Bomb1 unarmed.png Giant Bomb3 unarmed.png Giant Bomb5 unarmed.png Giant Bomb7 unarmed.png Giant Bomb9 unarmed.png

Historia

Parche Descripcion
Agosto 2, 2012 Introducción del Conjunto de explosivos , sin niveles y con 3 de ellos para construir.Giant Bomb1.png
Agosto 30, 2012 El Conjunto de explosivos es ahora visible cuando se visita a los propios miembros del clan. Esto también afecta a otras trampas.
Septiembre 19, 2012 Mejorado el efecto visual de mecha encendida del Conjunto de explosivos.
Octubre 15, 2012 Los Conjuntos de explosivos y otras trampas ya no son visibles durante una repetición de defensa.
Febrero 5, 2013 El Conjunto de explosivos muestra ahora su radio de activación con sólo tocarla.
Noviembre 6, 2013
  • Los Conjuntos de explosivos ahora permanecen en la aldea después de ser activadas, pero imponiendo un coste de rearme al hacerlo, y eliminando la posibilidad de vender Conjuntos de explosivos no activadas.
  • Añadidos tres niveles más al Conjunto de explosivos, para un total de cuatro.Giant Bomb1.pngGiant Bomb3.png
  • El Conjunto de explosivos de nivel 1 es ahora mucho más barata, aunque con un radio de daño ligeramente reducido que se puede mejorar.
  • Los Conjuntos de explosivos explotan más rápido tras ser activadas.
Julio 3, 2014 Permite que al Conjunto de explosivos que inflija 1,5 veces el daño normal a los Montapuercos.
Octubre 12, 2016 Removido que el Conjunto de explosivos que inflija 1,5 veces el daño normal a los Montapuercos.
Marzo 5, 2018 Añadido el nivel 5 del Conjunto de explosivos.Giant Bomb5.png
Junio 11, 2018 Añadida un Conjunto de explosivos adicional en el Ayuntamiento 12.
Abril 2, 2019 Se han eliminado por completo los costes de rearme del Conjunto d eexplosivos (al igual que con todas las trampas y defensas recargables), y en su lugar se rearma automáticamente tras iniciar sesión en el juego.
Deciembre 9, 2019 Añadido el nivel 6 del Conjunto de explosivos.
Deciembre 7, 2020 Añadido el nivel 7 del Conjunto de explosivos.Giant Bomb7.png
Junio 15, 2021 Añadido el nivel 8 del Conjunto de explosivos.
Junio 12, 2023 Añadido el nivel 9 del Conjunto de explosivos.Giant Bomb9.png

Curiosidades

  • Cuando el Conjunto de explosivos explota, deja una marca negra chamuscada en la hierba, similar a la de la Bomba. Sin embargo, esta marca dura aproximadamente 1 minuto y 40 segundos, mientras que la de la Bomba dura sólo unos segundos.
  • Las mejoras de nivel 2 y 4 aumentan su radio de explosión, pero no cambian su aspecto visual. En cambio, las mejoras de nivel 3 y 5 cambian su aspecto visual pero no aumentan su radio de explosión.
  • El Conjunto de explosivos, la Bomba y la Trampa de muelle son las trampas más antiguas del juego.
  • El Conjunto de explosivos es la trampa de mayor tamaño de la Aldea Natal. (2×2)
  • El Conjunto de explosivos y la Bomba bajo la Torre de Bombardera tienen componentes similares, y también hacen un daño de área similar.
  • Los Conjuntos de explosivos infligen el mismo daño que las Bombas a las tropas pequeñas. Sin embargo, esto se suele notar en una de estas dos circunstancias: o bien una tropa pequeña de nivel alto, como un Bárbaro, sobrevive a un Conjunto de explosivos de nivel bajo, o bien si están protegidos por la habilidad Tomo Eterno del Gran Centinela.
Edificios de la Aldea Principal
Edificios defensivos CañónTorre de arquerasMorteroCohetes de defensaTorre del magoControlador aéreoTorre teslaTorre bombardera

BallestaTorre infernalÁguila de artilleriaCatapultaMonolitoTorre de hechizosCañón con reboteTorre de arqueras múltiple

Gigatorre teslaGigatorre Infernal (TH13)Gigatorre infernal (TH14)Gigatorre Infernal (TH15)Gigatorre Infernal (TH16)Muros

Trampas: BombaTrampa con muelleBomba aéreaConjunto de explosivosMina de rastreo aéreaTrampa de esqueletosTrampa tornado

Edificios de recursos AyuntamientoMina de oroRecolector de elixirExtractor de elixir oscuroAlmacén de oroAlmacén de elixir

Almacén de elixir oscuroCastillo del clan (Tesorería)

Edificios de ejército CampamentoCuartelCuartel oscuroLaboratorioCaldero de hechizosCaldero de hechizo oscuroTaller

Altar del rey bárbaroAltar de la reina arqueraAltar del gran centinelaAltar de la luchadora realHerrería

Otros edificios AdornosObstáculosChoza de constructor • Cabaña de B.O.B (Antiguo) • BarcoCarro de botín

Caravana del strongmanMercaderDirigibleForjaSupersauna