Mina de oro

De Clash of Clans Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

Gold Mine15.png

« De esta mina se extrae oro. Mejórala para aumentar la producción y la capacidad de almacenaje. »


Resumen

  • La mina de oro extrae oro de una reserva subterránea ilimitada, almacenándola en la misma mina hasta que el jugador la recolecta, lo cual lo traslada automáticamente a los almacenes de oro. Cuando la mina está llena, la producción se detiene hasta que el oro sea recolectado.
  • Los atacantes pueden robar un máximo del 50% del oro que se encuentra en la mina sin ser recolectado. Tener muchos recursos sin recolectar te convertirá en un objetivo fácil.
  • Aunque es relativamente bajo el costo para mejorar las minas, el tiempo que tardan es un poco alto.
  • Si mejoras la mina y hay oro sin recolectar en ella, el oro se pasa automáticamente a los almacenes de oro. En caso de que los almacenes de oro estén llenos, ese oro seguirá guardado en la mina hasta que haya espacio en tus almacenes y lo recolectes.
  • Si la cantidad de oro disponible en una aldea durante un ataque es un número cerrado, es probable que todo el oro se encuentre en las minas.
  • Para saber si las minas están llenan en un ataque basta con fijarse en la zona donde descarga el vagón el oro. Si está llena de oro es que las minas no han sido recolectadas.

Estrategia

  • Es una buena idea poner tus Minas de Oro fuera de tus Muros, para que puedan actuar como una distracción a las unidades, como Barbaro y Arquera.
  • Los enemigos pueden robar hasta el 50% de los recursos no recolectados en su mina. Tener demasiados recursos no recolectados te hará un objetivo más atractivo.
  • Si una Mina de oro es destruida en un ataque mientras se está mejorando, no se perderá Oro, ya que la mina está vacía durante este tiempo.
  • No hay necesidad de protegerlas en la base de guerra, ya que la gente no puede tomar tu botín de todos modos.

Animación

Diferencias de mejora

  • Cuando se construyó inicialmente, la mina de oro consta de una estructura de madera algo destartalada que cubre parcialmente un conjunto de estrechos rieles que bucean profundamente dentro de la tierra. Periódicamente un carro de carril lleno de oro llega y deposita su contenido en un pequeño depósito al lado de la mina, y luego vuelve a entrar en la mina.
    • En el nivel 2, la mina de oro parece estar completamente reparada, y dos barras de refuerzo de madera aparecen en el exterior de la estructura de madera. También hay una pequeña pila de escombros de piedra en el borde de la estructura.
    • En el nivel 3, se agrega una tercera barra de refuerzo de madera, y la pila de escombros fuera de la estructura crece a un tamaño notable.
    • En el nivel 4, se agrega una cuarta barra de refuerzo de madera, y la pila de escombros fuera de la estructura también crece.
    • En el nivel 5, se produce el primer cambio gráfico importante. Las barras de refuerzo de madera se sustituyen por una barra de acero de color azul-gris, y la pila de escombros fuera de la mina se sustituye por un soporte de piedra.
    • En el nivel 6, hay un cambio muy leve e imperceptible. Hay una pequeña barra de refuerzo de madera añadida a la parte posterior de la mina de oro.
    • En el nivel 7, la barra de refuerzo de acero parece tener un ancho mayor. Otra barra de madera también se agrega a la parte posterior.
    • En el nivel 8, la mina de oro ahora tiene dos barras de acero anchos de refuerzo atornilladas, y un pequeño sistema de la polea, completo con la pista de madera para el cable, aparece en la superficie superior de la mina.
    • En el nivel 9, se agrega hardware de polea adicional a la parte superior de la estructura, y la propia rueda de polea se hace más grande.
    • En el nivel 10, este es otro gran cambio gráfico ya que la Mina de oro ahora tiene una gran tapa en la parte superior hecha de acero que cubre la madera de abajo, y los lados están más fuertemente protegidos por metal con puntas. Un engranaje grande aparece junto a la rueda de polea también.
    • En el nivel 11, el sistema de poleas en la parte superior de la mina crece aún más con un segundo engranaje grande y la rueda de la polea que aparece, y la armadura de metal con punta adicional aparece alrededor de los lados.
    • En el nivel 12, el sistema de poleas en la parte superior de la mina se convierte en oro, y las esquinas y la parte superior de la mina de oro se vuelven negros. Además, los tornillos parecen moverse más arriba de la armadura de metal con puntas.
    • En el nivel 13, el blindaje de la mina se sustituye por placas de acero negras en ambos lados de la mina. Los pernos de las barras de metal se vuelven dorados, y los pernos de la parte superior se eliminan. El manillar gana una pequeña cantidad de oro alrededor de sus fondos.
    • En el nivel 14, las placas de acero de los lados de la mina adquieren un gradiente de color gris. La mina se encoge ligeramente cuando el mecanismo de poleas vuelve a ser externo. Los engranajes de la parte delantera de la mina se sustituyen por un gran engranaje que sobresale. En él hay una cuerda que se conecta a un mecanismo de poleas situado en la parte superior de la mina. Se eliminan las dos barras metálicas de los laterales, dejando al descubierto un material interior más oscuro.
    • En el nivel 15, las patas de la mina se vuelven de hierro y adquieren un color azul. La mina parece tener una ligera "forma piramidal". Se añade una cuerda de hierro para la polea y una barra de refuerzo de hierro en el sistema de poleas. Se añaden algunas piezas doradas en las patas. El engranaje de la parte delantera tiene dientes y se añaden dos pequeños engranajes de oro en el lateral.


Historial

Parche Descripción
2 de Agosto de 2012 Introducción de la Mina de oro, con 10 niveles y 5 de ellos para construir.Gold Mine1.pngGold Mine2.pngGold Mine3.pngGold Mine4.pngGold Mine5.pngGold Mine6.pngGold Mine7.pngGold Mine8.pngGold Mine9.pngGold Mine10.png
10 de agosto de 2012 Añadida la sexta Mina de oro disponible en el Ayuntamiento nivel 6.
27 de octubre de 2012 Añadida la mina de oro de nivel 11.Gold Mine11.png
19 de noviembre de 2012 Las Minas de Oro ahora pueden ser potenciadas en el nivel 5 usando Gemas.
17 de abril de 2013
  • Reducción de los tiempos de construcción en el nivel 5-11.
    • Nivel 5: 4h -> 2h Time
    • Nivel 6: 12h -> 6h Time
    • Nivel 7: 1d -> 12h Time
    • Nivel 8: 2d -> 1d Time
    • Nivel 9: 3d -> 2d Time
    • Nivel 10: 4d -> 3d Time
    • Nivel 11: 5d -> 4d Time
24 de junio de 2013 Añadido la séptima Mina de oro disponible en el Ayuntamiento nivel 10.
9 de agosto de 2013
  • Reducido el coste de potenciación de la Mina de oro y aumentada su duración.
    • Nivel 5: 10 -> 4 Gems
    • Nivel 6: 12 -> 5 Gems
    • Nivel 7: 14 -> 6 Gems
    • Nivel 8: 16 -> 7 Gems
    • Nivel 9: 17 -> 8 Gems
    • Nivel 10: 19 -> 9 Gems
    • Nivel 11: 20 -> 11 Gems
22 de octubre de 2014 Se ha reducido ligeramente el coste de potenciación de la Mina de oro de nivel 11.
11 de diciembre de 2014
  • Añadida la Mina de oro de nivel 12.Gold Mine12.png
  • Disminuidos los puntos de vida en el nivel 2-6.
    • Nivel 2: 450 -> 440
    • Nivel 3: 500 -> 480 Hitpoints
    • Nivel 4: 550 -> 520 Hitpoints
    • Nivel 5: 590 -> 560 Hitpoints
    • Nivel 6: 610 -> 600 Hitpoints
  • Aumento de los puntos de golpe en el nivel 7-11.
    • Nivel 7: 630 -> 640 Hitpoints
    • Nivel 8: 660 -> 680 Hitpoints
    • Nivel 9: 680 -> 720 Hitpoints
    • Nivel 10: 710 -> 760 Hitpoints
    • Nivel 11: 750 -> 800 Hitpoints
30 de abril de 2015
  • Reducción de los tiempos de construcción en el nivel 1 y 2.
    • Nivel 1: 1m -> 10s Time
    • Nivel 2: 5m -> 1m Time
1 de julio de 2015
  • Aumento de los puntos de vida en el nivel 10-12.
    • Nivel 10: 760 -> 780
    • Nivel 11: 800 -> 860 Hitpoints
    • Nivel 12: 840 -> 960 Hitpoints
22 de mayo de 2017
  • Se ha movido la séptima Mina de oro al Ayuntamiento 9
  • Ahora se puede recoger oro de todas las Minas de Oro a la vez tocando solo una (en lugar de tener que tocar individualmente todas).
26 de junio de 2018
  • Reducción de los tiempos de construcción en el nivel 5-12.
    • Nivel 5: 2h -> 1h Time
    • Nivel 6: 6h -> 4h Time
    • Nivel 7: 12h -> 8h Time
    • Nivel 8: 1d -> 16h Time
    • Nivel 9: 2d -> 1d 12h Time
    • Nivel 10: 3d -> 2d Time
    • Nivel 11: 4d -> 2d 12h Time
    • Nivel 12: 5d -> 3d Time
29 de junio de 2018

Aumento de la producción en el nivel 10 a 12 Mina de oro.

    • Nivel 10: 2500/hr -> 2800/hr
    • Nivel 11: 3000/hr -> 3500/hr
    • Nivel 12: 3500/h -> 4200/h
23 de octubre de 2018 Añadido el nivel 13 de la Mina de oro.Gold Mine13.png
2 de abril de 2019
  • Reducido el tiempo de construcción en el nivel 7-13.
    • Nivel 7: 8h -> 6h Time
    • Nivel 8: 16h -> 8h Time
    • Nivel 9: 1d 12h -> 10h Time
    • Nivel 10: 2d -> 12h Time
    • Nivel 11: 2d 12h -> 16h Time
    • Nivel 12: 3d -> 1d Time
    • Nivel 13: 6d -> 3d Time
30 de marzo de 2020 Añadido el nivel 14 de la Mina de oro.Gold Mine14.png
12 de abril de 2021
  • Se ha duplicado la capacidad de almacenamiento en los niveles 1-4 para que no se agoten después de 3 horas.
  • Reducción de los tiempos de construcción en los niveles 3-14 (excepto en los niveles 7, 8, 9 y 10).
    • Nivel 3: 15m -> 4m Time
    • Nivel 4: 1h -> 10m Time
    • Nivel 5: 1h -> 40m Time
    • Nivel 6: 4h -> 3h Time
    • Nivel 12: 1d -> 20h Time
    • Nivel 13: 3d -> 1d 16h Time
    • Nivel 14: 5d -> 3d 8h Time
  • Costes de mejora reducidos en el nivel 10-14.
    • Nivel 10: 84.000 -> 75.000 Elixir
    • Nivel 11: 168.000 -> 100.000 Elixir
    • Nivel 12: 336.000 -> 200.000 Elixir
    • Nivel 13: 504.000 -> 400.000 Elixir
    • Nivel 14: 840.000 -> 800.000 Elixir
9 de diciembre de 2021 Añadido el nivel 15 de la mina de oro.
Animation

Trivia

  • Los costes de mejora de la Mina de oro y del Recolector de elixir coinciden en todos los niveles, pero antes de la actualización de junio de 2021, existía una discrepancia entre los precios de las mejoras de nivel 5 (3.000 Elixir para la Mina de oro, 3.500 Oro para el Colector de Elixir), que se resolvió reduciendo el coste de mejora del Colector de Elixir.
  • La Mina de oro es uno de los 4 edificios con los que el jugador comienza al principio del tutorial, los otros son el Ayuntamiento, la Choza de constructor y el Campamento.
  • Aunque al seleccionar directamente una mina de oro con una burbuja de oro encima se recogen automáticamente los recursos que tenga almacenados, hay una forma de comprobar cuánto oro se ha almacenado sin recogerlo. Esto se puede hacer moviendo cualquier otro edificio a un lugar inválido en su mapa (por ejemplo, fuera del borde de su mapa, o total o parcialmente ocupado por un obstáculo, decoración u otro edificio) y soltándolo mientras su casilla circundante se ha vuelto roja. A continuación, selecciona la mina de oro deseada y elige la opción "Información" para mostrar la cantidad de oro recogida por la mina hasta ese momento.
  • El sonido de la mina de oro (cuando recoges oro de ella) tiene el mismo sonido que el del Árbol de la Fortuna, el Poeta de Oro y el Cerdo de Oro.

Descripciones de Iconos

Icon Info.pngAl tocar este icono muestra información sobre el Gold Mine, como Nivel, Capacidad, Producción y Vida.
Icon Upgrade.pngAl tocar este icono begins upgrading the Gold Mine to the next level, if you have enough resources and a free Builder. When the Gold Mine is at maximum level, this icon is not shown.
Icon HoB.pngAl tocar este icono instantly upgrades the Gold Mine to the next level, at the cost of one Hammer of Building if you have one. When the Gold Mine is at maximum level, or if the Town Hall requirements for the next level are not met, this icon is not shown.
Icon FinishNow.pngTocando este icono, que sólo se muestra mientras una actualización está en curso, se termina instantáneamente esa actualización a costa del número de Gemas.
Icon FinishNowBoB.pngAl tocar este icono, which is displayed only while an upgrade is in progress, instantly finishes that upgrade at the cost of one Book of Building. This icon is only shown if you have at least one Book of Building.
Icon FinishNowBoE.pngAl tocar este icono, which is displayed only while an upgrade is in progress, instantly finishes that upgrade at the cost of one Book of Everything. This icon is only shown if you have at least one Book of Everything but do not have a Book of Building.
Icon BuilderPotion.pngAl tocar este icono, que sólo se muestra mientras hay una mejora en curso, potencia todos tus Constructores durante 1 hora por un factor de diez, a costa de una Builder Potion. Este icono sólo se muestra si tienes al menos una poción del constructor.
Icon Cancel.pngAl tocar este icono, que sólo se muestra mientras se está realizando una mejora, se cancela la mejora en curso y se devuelve la mitad del coste de la misma.
Icon Boost1.pngAl tocar este icono boosts your Gold production for 1 day at the cost of the displayed amount of Gems.
Icon BoostAll.pngAl tocar este icono boosts your Gold production of all the Gold Mines for 1 day at the cost of the displayed amount of Gems.
Icon ResourcePotion.pngAl tocar este icono boosts the production of all the Resource collector buildings for 1 day at the cost of one Resource Potion. This icon is only shown if you have at least one Resource Potion.
Icon CollectGold.pngAl tocar este icono collects the uncollected Gold from the Gold Mine.
Icon NoCollectGold.pngThis icon informs you that you don't have Gold to be collected from your Gold Mine.
Nivel de Ayuntamiento 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Número disponible 1 2 3 4 5 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7
Tamaño Size
3x3
Nivel
Level
Capacidad
Gold
Tasa de producción
Gold
Vida
Hitpoints
Costo de potenciación
Gems
Tiempo para llenar Costo de construcción
Elixir
Tiempo de construcción
Time
Experiencia Ganada
Experience
Punto de Recuperación* Nivel Requerido del Ayuntamiento
Town Hall
1 1,000 200/hr 400 N/A 5h 150 10s 3 N/A 1
2 2,000 400/hr 440 N/A 5h 300 1m 7 1m 1
3 3,000 600/hr 480 N/A 5h 700 4m 15 8m 2
4 5,000 800/hr 520 N/A 6h 15m 1,400 10m 24 30m 2
5 10,000 1,000/hr 560 4 10h 3,000 40m 48 2h 40m 3
6 20,000 1,300/hr 600 5 15h 23m 5s 7,000 3h 103 10h 3
7 30,000 1,600/hr 640 6 18h 45m 14,000 6h 146 1d 2h 4
8 50,000 1,900/hr 680 7 1d 2h 18m 57s 28,000 8h 169 1d 18h 40m 4
9 75,000 2,200/hr 720 8 1d 10h 5m 27s 56,000 10h 189 2d 15h 20m 5
10 100,000 2,800/hr 780 9 1d 11h 42m 52s 75,000 12h 207 1d 20h 5
11 150,000 3,500/hr 860 10 1d 18h 51m 26s 100,000 16h 240 2d 16h 7
12 200,000 4,200/hr 960 10 1d 23h 37m 9s 200,000 20h 268 4d 4h 8
13 250,000 4,900/hr 1,080 11 2d 3h 1m 14s 400,000 1d 16h 379 10d 10
14 300,000 5,600/hr 1,180 11 2d 5h 34m 18s 800,000 3d 8h 536 23d 8h 11
15 350,000 6,300/hr 1,280 11 2d 7h 33m 20s 1,200,000 6d 720 48d 12

* El Punto de Recuperación es el momento en el que la Mina de oro recién mejorada ha igualado la producción total de la mina si no hubiera sido mejorada - esto no considera la recuperación del coste de los Elixir necesarios para realizar la mejora. O, en términos más fáciles de entender, el punto de recuperación es la cantidad de tiempo que se tardaría en conseguir los recursos que habría recogido si no se estuviera actualizando.

Advertencia: El cálculo del Punto de Recuperación supone que el jugador recoge todos los recursos de la Mina de oro sin permitirle alcanzar su capacidad de almacenamiento, ya que la producción de recursos cesa en ese punto. Esto es más preocupante en los niveles inferiores, donde la capacidad es limitada y el Tiempo de llenado es relativamente corto. Si el jugador no puede recolectar con regularidad y alcanzar todo el potencial del recolector, el Punto de recuperación es en realidad más corto y realizar la mejora resulta más ventajoso.

Edificios de la Aldea Principal
Edificios defensivos CañónTorre de arquerasMorteroCohetes de defensaTorre del magoControlador aéreoTorre teslaTorre bombardera

BallestaTorre infernalÁguila de artilleriaCatapultaMonolitoTorre de hechizosCañón con reboteTorre de arqueras múltiple

Gigatorre teslaGigatorre Infernal (TH13)Gigatorre infernal (TH14)Gigatorre Infernal (TH15)Gigatorre Infernal (TH16)Muros

Trampas: BombaTrampa con muelleBomba aéreaConjunto de explosivosMina de rastreo aéreaTrampa de esqueletosTrampa tornado

Edificios de recursos AyuntamientoMina de oroRecolector de elixirExtractor de elixir oscuroAlmacén de oroAlmacén de elixir

Almacén de elixir oscuroCastillo del clan (Tesorería)

Edificios de ejército CampamentoCuartelCuartel oscuroLaboratorioCaldero de hechizosCaldero de hechizo oscuroTaller

Altar del rey bárbaroAltar de la reina arqueraAltar del gran centinelaAltar de la luchadora realHerrería

Otros edificios AdornosObstáculosChoza de constructor • Cabaña de B.O.B (Antiguo) • BarcoCarro de botín

Caravana del strongmanMercaderDirigibleForjaSupersauna

COCMantenimiento.png
Gold Mine10.png

« "De esta mina se extrae oro. Mejórala para aumentar la producción y la capacidad de almacenaje." »


Resumen

  • La mina de oro se desbloquea en el nivel dos del Taller del constructor.
  • La mina de oro recoge Oro del Constructor de una reserva subterránea ilimitada y la almacena hasta que el jugador la recoja y la coloque en Almacén de oro. Cuando la mina esté llena, la producción se detendrá hasta que se recolecte.
  • La tasa de producción y la capacidad de almacenamiento dependen del nivel de la mina de oro. Uno puede estimar la cantidad de recursos en la mina mirando el carrito al lado derecho de la mina.
  • La mina de oro ocupa un espacio de 3x3.
  • Cuando elige actualizar una mina de oro, recogerá automáticamente cualquier Oro del Constructor no recolectado. Tenga en cuenta que si su Almacén de oro está lleno en ese momento, ¡se perderá el Oro del Constructor no recogido! Durante la actualización, la mina deja de producir Oro del Constructor.
  • A diferencia de la Mina de oro normal, el Oro del Constructor que produce no está en riesgo incluso si pierdes una batalla.
  • En cada nivel, la producción por hora y su capacidad Oro del Constructor son tales que Mina de oro siempre se llena en 24 horas. Esto es muy diferente a la versión de la Aldea donde las minas de oro de nivel inferior se llenan en unas pocas horas, pero las minas de oro de nivel superior tardan unos días en llenarse por completo.

Aspecto

  • En el nivel 1, la mina de oro consiste en una estructura de madera algo deteriorada que cubre parcialmente un conjunto de rieles estrechos que se sumergen en las profundidades de la tierra. Periódicamente, llega un carro de ferrocarril lleno de oro y descarga su contenido en un pequeño depósito al costado de la mina, y luego vuelve a ingresar a la mina.
  • En el nivel 2, la mina de oro parece estar completamente reparada, y dos barras de refuerzo de madera aparecen en el exterior de la estructura de madera. También hay una pila de escombros de piedra muy pequeña en el borde de la estructura.
  • En el nivel 3, se agrega una tercera barra de refuerzo de madera, y la pila de escombros fuera de la estructura crece a un tamaño notable.
  • En el nivel 4, se agrega una cuarta barra de refuerzo de madera, y la pila de escombros fuera de la estructura también se hace más grande.
  • En el nivel 5, tiene lugar el primer cambio gráfico importante. Las barras de refuerzo de madera se reemplazan con una barra de acero azul grisáceo, y la pila de escombros fuera de la mina se reemplaza por un soporte de piedra.
  • En el nivel 6, se agrega un hilo marrón delgado a la parte posterior de la mina.
  • En el nivel 7, la barra de refuerzo de acero parece tener un ancho mayor. Otra barra de madera también se agrega a la parte posterior.
  • En el nivel 8, la mina de oro ahora tiene dos barras de refuerzo de acero anchas atornilladas, y un pequeño sistema de poleas, completo con una pista de madera para el cable, aparece en la superficie superior de la mina.
  • En el nivel 9, se agrega mecanismo de polea adicional a la parte superior de la estructura, y la rueda de polea se hace más grande.

Curiosidades

  • Se necesita un total de 1 día, 2 horas y 10 minutos para actualizar completamente la mina de oro.
    • En cada nivel, el costo y el tiempo de actualización de la Mina de oro de la Base del constructor y Recolector de elixir son ​​iguales.
    • La mina de oro es uno de los edificios con los que se configura automáticamente al comienzo del tutorial para la Base de constructores.
    • El oro producido por Mina de oro, Oro del Constructor, tiene forma de cuadrado con bordes redondos.
    • Aunque seleccionando directamente una mina de oro con una burbuja de oro encima, automáticamente recolecta todos los recursos que ha almacenado, hay una manera de verificar cuánto se ha almacenado Oro del Constructor sin recolectarlo. Esto se puede hacer moviendo cualquier otro edificio a un lugar no válido en su mapa (por ejemplo, fuera del borde de su mapa, o ocupado total o parcialmente por un obstáculo, decoración u otro edificio) y soltándolo mientras su cuadrado circundante se ha vuelto rojo . Luego seleccione la mina de oro deseada y elija la opción "Información" para mostrar la cantidad de Oro del constructor reunida por la mina hasta ese punto.

Mejoras

Nivel de TC 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Cantidad disponible 1 1 1 1 1 2 2 3 3

Niveles

Nivel Level Costo Builder Elixir Tiempo de Mejora Time Experiencia Experience Capacidad Builder Gold Producción por Hora Builder Gold Puntos de Vida Hitpoints Tiempo para llenar Time Punto de Ganancia* Nivel Requerido del TCBuilder Hall
1 1,000 10m 24 24,000 1,000 300 1d N/A 1
2 5,000 20m 34 28,800 1,200 345 1d 1h 40m 3
3 10,000 40m 48 36,000 1,500 397 1d 2h 40m 3
4 30,000 2h 84 43,200 1,800 457 1d 10h 4
5 60,000 5h 134 50,400 2,100 526 1d 1d 6h 5
6 100,000 8h 169 60,000 2,500 605 1d 1d 18h 6
7 200,000 10h 189 72,000 3,000 696 1d 2d 2h 7
8 300,000 12h 207 84,000 3,500 800 1d 3d 8
9 400,000 14h 224 96,000 4,000 840 1d 4d 2h 9
10

* El Punto de Ganancia es punto en que la mina con la nueva mejora ha recaudado el oro que no se recolecto mientras era mejorada, igualando la producción total si no hubiese sido mejorado - En esto no se considera el costo recuperado del Elixir usado para la mejora.