Caldero de hechizos
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« Alrededor del caldero de hechizo se reúnen los magos más sabios, que están mejor capacitados para crear armas mágicas que para el combate en el frente. Usa sus potentes hechizos de ataque para inclinar la balanza a tu favor en las batallas. »
Resumen
- El Caldero de hechizos es un edificio del ejército que permite al jugador crear hechizos utilizando Elixir. Actualmente hay 7 Hechizos de elixir permanentes en el juego: el Hechizo de rayo, el Hechizo de curación, el Hechizo de furia, el Hechizo de salto, el Hechizo de hielo, el Hechizo de clonación y el Hechizo de invisibilidad. Hubo una edición limitada de hechizos con temática navideña llamada Sorpresa de santa que se lanzó alrededor de la Navidad de 2012, y una edición limitada de hechizos con temática de cumpleaños llamada Aniversario explosivo. El Caldero de hechizos se desbloquea en el Ayuntamiento. 5.
- El Caldero de hechizos ocupa un espacio de 3x3.
- Los propios hechizos se pueden utilizar en la batalla seleccionando un hechizo previamente creado y haciendo clic en la aldea del enemigo. El hechizo puede ser colocado en cualquier lugar, evitando Muros o edificios, y no puede ser destruido por ninguna Edificios defensivos.
- Aunque se pueden crear múltiples instancias de un mismo hechizo (hasta el máximo permitido por la capacidad de almacenamiento de hechizos de la Caldero de hechizos oscuros]] combinada), cada instancia de hechizo sólo puede usarse una vez. Una vez que hayas utilizado un hechizo, deberás crearlo de nuevo para poder utilizarlo en tu próxima batalla.
- Los hechizos adicionales también pueden ponerse en cola en la Caldero de hechizos de la misma manera que las tropas adicionales pueden ponerse en cola en el Cuartel o en el Cuartel oscuro, permitiendo así a los jugadores "esconder" Elixir en su fábrica. Actualmente un jugador puede esconder un máximo de 197.000 Elixir poniendo en cola 1 Hechizo de clonación de nivel 7 y 5 Hechizos de Salto de nivel 4 en un Caldero de hechizos de nivel 5 si ya tiene ocupados 9/11 espacios de hechizos.
- El Caldero de hechizos prepara los hechizos a razón de tres minutos por espacio de alojamiento (así, por ejemplo, si un hechizo ocupa 2 espacios de alojamiento, entonces el hechizo tarda 6 minutos en prepararse). Sin embargo, como la cola de elaboración de la Caldero de hechizos es compartida con la de la Caldero de hechizos oscuros, los hechizos de Elixir y los de Elixir oscuro no pueden elaborarse al mismo tiempo.
- No perderás tus hechizos si tu Caldero de hechizos es destruido durante la defensa de tu aldea, ni su destrucción interrumpirá o pausará la creación de hechizos de ninguna manera.
- Si actualizas el Caldero de hechizos mientras está creando un hechizo, el hechizo continuará elaborándose durante la actualización, y estará disponible tan pronto como se complete. No es posible empezar a crear nuevos hechizos de elixir durante la actualización. Si tienes algún hechizo ya creado al iniciar la actualización, podrás utilizarlo en una incursión.
- Puedes acelerar la creación de hechizos con Gemas y también existe la posibilidad de potenciar la producción de hechizos durante 1 hora. La opción de impulso cuesta 10 Gemas, y aumentará la velocidad del Caldero de hechizos impulsado por un factor de cuatro.
- Nota: El temporizador de impulso continuará la cuenta atrás incluso si no estás creando hechizos, así que no impulses tu Caldero de hechizos hasta que estés listo para usarlo.
- Cuando haces clic para potenciar el Caldero de hechizos aparece un reloj durante unos segundos.
- Los jugadores pueden donar hechizos a sus compañeros de clan, siempre y cuando sus Castillo del clan estén lo suficientemente mejorados para recibirlos.
- Un Castillo de Clan de nivel 4 o superior es necesario para recibir 1 hechizo de Elixir de Vivienda (Hechizo de rayo, Hechizo de hielo y Hechizo de invisibilidad).
- Se requiere un Castillo de Clan de nivel 7 o superior para tener 2 hechizos de Elixir de Espacio de Vivienda (Hechizo de curación, Hechizo de furia y Hechizo de salto).
- Se requiere un Castillo de Clan de nivel 10 para tener los 3 espacios de alojamiento para el Hechizo de Clonacion .
Diferencias de mejoras
- Los Caldero de hechizos sufren cambios visuales significativos en cada nivel.
- Cuando se construye inicialmente, el Caldero de hechizos consiste en un caldero de metal gris con una válvula y una rueda de mano en la parte delantera. Está sostenido por un total de ocho patas de madera atadas a los bordes del caldero, y en la parte trasera hay una estructura con aspecto de honda que se utiliza para sostener la enorme cuchara agitadora mientras el Caldero de hechizos está en funcionamiento.
- En el nivel 2, el Caldero de hechizos cambia de metal gris a bronce.
- En el nivel 3, el Caldero de hechizos cambia de bronce a oro. Las cuerdas que sujetan las patas del caldero desaparecen y se sustituyen por tres raíles dorados que rodean el caldero.
- En el nivel 4, el Caldero de hechizos adquiere una armadura metálica con pinchos que protege las cuatro esquinas de la estructura, similar a las que se encuentran en los Almacén de oro y Almacén de elixir.
- En el nivel 5, el Caldero de hechizos gana hexágonos azules en las almohadillas de protección con picos dorados alrededor en cada esquina.
- En el nivel 6, las esquinas del Caldero de hechizos se convierten en losas de piedra en forma de pentágono. Las losas son blancas en la parte superior y de color gris oscuro, además de ser ligeramente más anchas en la parte inferior. En las esquinas hay objetos en forma de escudo que son más finos y oscuros en el centro. Hay dos picos a lo largo del corte.
- En el nivel 7, las piezas de las esquinas del Caldero de Hechizos adquieren ahora un aspecto azul y gris rematado con una losa parecida al hielo, que recuerda al tema del Ayuntamiento 13. Los cortes con pinchos se sustituyen por dos losas en cada esquina, con un pincho en cada una.
- Cuando está en funcionamiento, el Hechizo que se crea en el caldero cambia de color en cada nivel. Ten en cuenta que esta coloración depende únicamente del nivel del Caldero de hechizos, no del tipo de hechizo que se esté creando (es imposible que nadie más que el propietario pueda determinar qué hechizo se está creando, excepto si el Caldero de hechizos está en el nivel 1).
- En el nivel 1, el hechizo en el caldero aparece de color azul, parecido al Hechizo de rayo.
- A nivel 2, el hechizo en el caldero aparece de color dorado, parecido al Hechizo de curación.
- A nivel 3, el hechizo en el caldero aparece de color púrpura intenso, parecido al Hechizo de furia.
- A nivel 4, el hechizo del caldero aparece de color verde, parecido al Hechizo de salto.
- A nivel 5, el hechizo del caldero aparece de color azul claro, parecido al Hechizo de clonación.
- A nivel 6, el hechizo del caldero aparece de color azul oscuro, parecido al Hechizo de invisibilidad.
- A nivel 7, el hechizo del caldero aparece de color rosa, parecido al Hechizo de invocación.
Descripciones de Iconos
Al tocar este icono muestra información sobre el Caldero de hechizos, como Nivel, Capacidad del hechizo y vida | |
Al tocar este icono begins upgrading the Caldero de hechizos to the next level, if you have enough resources and a free Builder. When the Caldero de hechizos is at maximum level, this icon is not shown. | |
Al tocar este icono instantly upgrades the Caldero de hechizos to the next level, at the cost of one Hammer of Building if you have one. When the Caldero de hechizos is at maximum level, or if the Town Hall requirements for the next level are not met, this icon is not shown. | |
Tocando este icono, que sólo se muestra mientras una actualización está en curso, se termina instantáneamente esa actualización a costa del número de Gemas. | |
Al tocar este icono, which is displayed only while an upgrade is in progress, instantly finishes that upgrade at the cost of one Book of Building. This icon is only shown if you have at least one Book of Building. | |
Al tocar este icono, which is displayed only while an upgrade is in progress, instantly finishes that upgrade at the cost of one Book of Everything. This icon is only shown if you have at least one Book of Everything but do not have a Book of Building. | |
Al tocar este icono, que sólo se muestra mientras hay una mejora en curso, potencia todos tus Constructores durante 1 hora por un factor de diez, a costa de una Builder Potion. Este icono sólo se muestra si tienes al menos una poción del constructor. | |
Al tocar este icono, que sólo se muestra mientras se está realizando una mejora, se cancela la mejora en curso y se devuelve la mitad del coste de la misma. | |
Al tocar este icono boosts your spell creation for 1 hour, reducing the time required to create spells by a factor of four for the duration of the boost. | |
Al tocar este icono boosts your troop and Siege Machine training, spell brewing and hero regeneration for 1 hour, reducing the time by a factor of four for the duration of the boost, at the cost of one Training Potion. This icon is only shown if you have at least one Training Potion. | |
Al tocar este icono resumes a paused boost to your Spell brewing. This icon is only shown if you have an active Spell brewing boost that was paused by a maintenance break. | |
Al tocar este icono opens up the Caldero de hechizos's interface, allowing you to brew spells. | |
Estadísticas
Modificadores del Pase de Oro
Potenciación del pase de oro para modificar en consecuencia las estadísticas de los cuadros siguientes
AplicarResetear |
Nivel de Ayuntamiento | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Número disponible | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Tamaño |
---|
3x3 |
Nivel |
Vida |
Hechizo(s) desbloqueados | Hechizo Capacidad de almacenamiento | Costo de mejora |
Tiempo de mejora |
Experiencia Ganada | Nivel Requerido del Ayuntamiento |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 425 | Hechizo de rayo | 2 | 150,000 | 8h | 169 | 5 |
2 | 470 | Hechizo curativo | 4 | 300,000 | 1d | 293 | 6 |
3 | 520 | Hechizo de furia | 6 | 600,000 | 2d | 415 | 7 |
4 | 600 | Hechizo de salto & Hechizo de hielo |
8 | 1,200,000 | 3d 12h | 549 | 9 |
5 | 720 | Hechizo de clonación | 10 | 2,000,000 | 4d 6h | 605 | 10 |
6 | 840 | Hechizo de invisibilidad | 10 | 3,500,000 | 5d | 657 | 11 |
7 | 960 | Hechizo de invocacion | 10 | 9,000,000 | 9d | 881 | 13 |
Historial de cambios
Parche | Tipo | Descripción |
---|---|---|
18 de Septiembre, 2012 | Sneak Peek | Anunció el Caldero de hechizos en Facebook. |
19 de Septiembre, 2012 | Actualización | Añadido el Caldero de hechizos con 3 niveles que desbloquea los siguientes hechizos: Hechizo de rayo, Hechizo de curación y Hechizo de furia. |
27 de Octubre, 2012 | Actualización | Añadido el Caldero de nivel 4, con la introducción del Hechizo de salto. |
19 de Noviembre, 2012 | Actualización |
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10 de Enero, 2013 | Actualización |
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23 de Mayo, 2013 | Actualización | Ahora los jugadores pueden navegar rápidamente por la pantalla del Caldero de hechizos tocando las flechas. |
17 de Junio, 2013 | Actualización | Añadido el Caldero de hechizos de nivel 5, con la introducción del Hechizo de hielo. |
6 de Noviembre 2013 | Actualización |
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29 de Enero, 2014 | Actualización |
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16 de Septiembre 2014 | Actualización |
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22 de Octubre, 2014 | Actualización | El impulso del Caldero de hechizos ahora se pausará automáticamente durante el mantenimiento y podrá reanudarse más tarde de forma gratuita. |
11 de Diciembre, 2014 | Actualización |
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1 de Julio, 2015 | Actualización | Ahora se pueden poner en cola hechizos adicionales en los Caldero de hechizos, incluso si tu almacén de hechizos está lleno. |
December 10, 2015 | Actualización |
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24 de Mayo, 2016 | Actualiazción | Se ha añadido el Hechizo de clonación, desbloqueado en el nivel 5 del Caldero. |
12 de Octubre, 2016 | Actualización | Se ha fusionado la cola de entrenamiento del Caldero con la del Caldero de hechizos oscuros, lo que significa que ya no es posible preparar simultáneamente hechizos de Elixir y de Elixir oscuro. |
26 de Junio, 2018 | Cambios de balance |
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2 de Abril, 2019 | Actualización |
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1 de Diciembre, 2020 | Easter Egg | El vídeo muestra el Caldero de nivel 6 (tal y como aparecía antes del lanzamiento).Archivo:Spell Factory6 Beta.png |
2 de Diciembre, 2020 | Sneak Peek | Anunciado el Caldero de nivel 6, con la introducción del Hechizo de invisibilidad. |
December 7, 2020 | Actualización | Se ha añadido el Caldero de nivel 6. |
9 de Diciembre, 2021 | Actualización | Reducción de los costes de actualización en los niveles 1-3. |
10 de Octubre, 2022 | Actualización | Se ha añadido el caldero de hechizos de nivel 7, junto con el hechizo de invocación.
Ahora se pueden preparar hechizos en el caldero mientras se está mejorando, pero a una velocidad reducida del 50%. |
Galería
Trivia
- El Caldero de nivel 4 es actualmente el único nivel que puede desbloquear dos hechizos al mismo tiempo, concretamente el Hechizo de salto y el Hechizo de hielo.
- Esta propiedad no la comparten el Cuartel, el Cuartel oscuro, el Taller o la Caldero de hechizos oscuros.
- Cuando la actualización de diciembre de 2015 hizo que esto fuera así, hasta la introducción del Hechizo de clonación a mediados de 2016, la Caldero de hechizos de nivel 5 era también el único nivel de cualquier edificio de entrenamiento del ejército que no desbloqueaba ninguna unidad nueva.
- Si se ha elaborado un hechizo mientras el jugador está en la Base de Constructores, la Caldero de hechizos, al igual que la Caldero de hechizos oscuros, seguirá reproduciendo el sonido de "hechizo elaborado" cuando se complete.
- Sin embargo, no creará un sonido en la Base del constructor si se usa la Poción de Entrenamiento.
- Aunque el Hechizo de clonación es cian y el Hechizo de invisibilidad es verde menta, la elaboración de cualquier hechizo de un Caldero de nivel 5 y 6 crea una mezcla azul oscuro que representa el Hechizo de clonación y el Hechizo de Invisibilidad respectivamente.
- A pesar de ser el "hogar de los magos veteranos", no hay ningún Mago que haga hechizos. Sin embargo, el Caldero y el Mago se desbloquean en el mismo nivel de Ayuntamiento (5).
- Dado que no hay una contraparte del Campamento que pueda contener hechizos, las Fábricas de Hechizos toman el papel tanto de crear como de contener hechizos: la Caldero de hechizos determina la parte principal de la capacidad de hechizos, mientras que la Caldero de hechizos oscuros aumenta la capacidad en 1. Por ejemplo, tendrás que mejorar la Caldero de hechizos al nivel 5 (en lugar de mejorar la Caldero de hechizos oscuros) para poder contener 11 hechizos de Elixir oscuro.
- A pesar de no estar disponible como carta en Clash Royale, la Caldero de hechizos puede verse en la arena del Valle de los Hechizos como decoración.
- Los tiempos de elaboración de los hechizos de elixir se han reducido en múltiples ocasiones.
- En las pausas de mantenimiento de octubre de 2013, 2014, 2015 y 2016, los jugadores pudieron aumentar su Caldero por una Gema solamente. La pausa de mantenimiento de octubre de 2015 fue la primera vez que esto se aplica también a la Caldero de hechizos oscuros, que no estaba presente en años anteriores.