Extractor de elixir oscuro
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« Nuestros constructores finalmente han encontrado la manera de extraer elixir oscuro puro, la forma más extraña de esta sustancia magica. »
Resumen
- El Extractor de Elixir oscuro recoge Elixir oscuro de una reserva subterránea ilimitada, y lo almacena hasta que sea recogido por el jugador y colocado en un Almacén de elixir oscuro. Cuando el taladro esté lleno, la producción se detendrá hasta que se recoja.
- Los atacantes pueden robar hasta el 75% del elixir oscuro no recogido en el taladro. Tener demasiados recursos sin recoger convertirá a los jugadores en un objetivo más atractivo.
- El extractor de elixir oscuro ocupa un espacio de 3x3.
- El Extractor de Elixir oscuro se desbloquea en el nivel 7 del Ayuntamiento, junto con el Almacén. El segundo y tercer extractor se desbloquean en los Ayuntamientos 8 y 9, respectivamente.
- Cuando elijas mejorar un Extractor de Elixir oscuro, éste recogerá automáticamente cualquier Elixir oscuro no recogido. Ten en cuenta que si tu almacén de elixir oscuro está lleno en ese momento, el elixir oscuro no recogido se perderá. Durante la mejora, el extractor deja de producir Elixir oscuro temporalmente; si es destruido en un ataque mientras la actualización está en curso, el defensor no perderá ningún recurso del extractor, ya que éste está vacío.
- Puede ser difícil de ver sin hacer zoom, pero se puede saber aproximadamente cuánto Elixir oscuro contiene un Taladro de Elixir oscuro mirando la caja de cristal en la parte superior trasera del taladro. Una caja vacía (transparente) significa que el taladro está lleno en menos de un 20%, mientras que una caja llena (negra) significa que el taladro está lleno en al menos un 60%.
- Puedes aumentar temporalmente su producción con Gemas o una Pocima de recursos. Gastar Gemas duplicará la tasa de producción del Taladro durante 1 día, mientras que usar una Poción de Recursos potenciará todos los Taladros de Elixir oscuro así como todos los Mina de oro y Colector de Elixir.
- Al hacer una incursión, la forma más fácil de diferenciar los distintos niveles de los taladros enemigos es mirar las patas del taladro. A diferencia de la parte superior del Taladro, hay una diferencia muy reconocible entre las zapatas de cada nivel.'
Diferencias de mejora
- Los extractores de Elixir oscuro sufren un cambio visual significativo en los niveles 3, 5, 6 y 8.
- Cuando se construye inicialmente, el Extractor de Elixir oscuro consiste en una enorme barrena helicoidal, suspendida de un robusto armazón de madera con zapatas de piedra con mortero. Debajo de la barrena hay un agujero profundo, enmarcado con madera.
- En el nivel 2, las zapatas del taladro se convierten en piedra blanca lisa, y la parte superior de los pilares de madera que suspenden el taladro se chapan. También se añaden tres formas hexagonales a la parte superior de la barrena.
- En el nivel 3, gran parte de la superficie superior de la barrena y el armazón se cubren de un revestimiento dorado, y las zapatas adquieren una banda metálica gris.
- En el nivel 4, las zapatas cambian su piedra lisa y su chapa gris por hierro oscuro liso.
- En el nivel 5, el agujero minero aumenta de tamaño mostrando las rocas que lo rodean, y las zapatas adquieren una banda de oro.
- En el nivel 6, la cubierta de oro de las zapatas se sustituye por una placa de oro con pinchos. La propia barrena también se convierte en oro.
- En el nivel 7, los pinchos de la parte inferior se vuelven más escasos y se extienden, mientras que los pernos de la parte superior cambian ligeramente de posición.
- En el nivel 8, los pinchos de la parte inferior se recubren de metal oscuro y sobresalen de un prisma trapezoidal. La parte superior y los laterales del taladro son ahora también de metal oscuro. Los "hombros" son ligeramente más grandes y el agujero minero está ahora enmarcado con ladrillos oscuros.
Logros relacionados
Atraco heroico | ||||
---|---|---|---|---|
Descripción | Recompensas | Recompensas | ||
Robar 20,000 Elixir oscuro | 10 | 5 | ||
Robar 250,000 Elixir oscuro | 100 | 10 | ||
Robar 1,000,000 Elixir oscuro | 1,000 | 20 |
Historial de cambios
Parche | Tipo | Descripción |
---|---|---|
10 de Enero, 2013 | Update | Añadido el Extractor de Elixir oscuro, con 6 niveles y dos de ellos para desbloquear. |
11 de enero, 2013 | Pausa de Mantenimiento |
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23 de Mayo, 2013 | Actualización |
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9 de Agosto, 2013 | Pausa de Mantenimiento | |
11 de Diciembre, 2014 | Actualización |
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1 de Julio, 2015 | Actualización |
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26 de Junio, 2018 | Cambios de balace |
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23 de Octubre, 2018 | Actualización | Añadido el extractor de elixir oscuro de nivel 7. |
2 de Abril, 2019 | Actualización |
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30 de Marzo, 2020 | Actualización |
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12 de Abril, 2021 | Actualización |
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9 de diciembre, 2019 | Actualización | Añadido el extractor de elixir oscuro de nivel 9. |
Galería
Trivia
- El Extractor de Elixir oscuro de nivel 3 seguirá produciendo durante el transcurso de un escudo completo de 12 horas. (asumiendo que estaba vacío cuando se obtiene el escudo). Un extractor de elixir oscuro de nivel 4 seguirá produciendo durante un escudo completo de 14 horas. Un taladro de elixir oscuro de nivel 5 seguirá produciendo durante un escudo completo de 16 horas.
- Según un tweet de Clash of Clans, el Elixir oscuro es una fuente de energía limpia renovable.
- Esto contradice un post que dice que el Elixir oscuro es una forma de combustibles fósiles.
- Aunque al seleccionar directamente un Extractor de Elixir oscuro con una burbuja de Elixir oscuro sobre él se recogen automáticamente los recursos que haya almacenado, hay una forma de comprobar cuánto Elixir oscuro se ha almacenado sin recogerlo. Esto se puede hacer moviendo cualquier otro edificio a un lugar no válido de tu mapa (por ejemplo, fuera del borde de tu mapa, o total o parcialmente ocupado por un obstáculo, decoración u otro edificio) y soltándolo mientras su casilla circundante se ha vuelto roja. A continuación, selecciona el taladro de elixir oscuro deseado y elige la opción "Información" para mostrar la cantidad de elixir oscuro recogida por el taladro hasta ese punto.
Comparaciones
- El Taladro de Elixir oscuro es uno de los cuatro edificios asociados con el Elixir oscuro, los otros tres son el Cuartel oscuro, la Caldero de hechizos oscuros, y el Almacén de elixir oscuro.
- El Taladro de Elixir oscuro, Almacén de elixir y el Almacén de elixir oscuro son los únicos edificios de recursos en la Aldea Principal que no aparecen en una pantalla de carga.
- El Extractor de Elixir oscuro es el edificio de recursos que tiene menos niveles, 8.
- El Extractor de Elixir oscuro, junto con el Castillo del clan y el Almacén de elixir oscuro son los únicos edificios de recursos que no tienen contrapartes en la Base del constructor.
Descripciones de Iconos
Al tocar este icono muestra información sobre el Extractor de elixir oscuro, como Nivel, Capacidad, Producción y Vida. | |
Al tocar este icono begins upgrading the Extractor de elixir oscuro to the next level, if you have enough resources and a free Builder. When the Extractor de elixir oscuro is at maximum level, this icon is not shown. | |
Al tocar este icono instantly upgrades the Extractor de elixir oscuro to the next level, at the cost of one Hammer of Building if you have one. When the Extractor de elixir oscuro is at maximum level, or if the Town Hall requirements for the next level are not met, this icon is not shown. | |
Tocando este icono, que sólo se muestra mientras una actualización está en curso, se termina instantáneamente esa actualización a costa del número de Gemas. | |
Al tocar este icono, which is displayed only while an upgrade is in progress, instantly finishes that upgrade at the cost of one Book of Building. This icon is only shown if you have at least one Book of Building. | |
Al tocar este icono, which is displayed only while an upgrade is in progress, instantly finishes that upgrade at the cost of one Book of Everything. This icon is only shown if you have at least one Book of Everything but do not have a Book of Building. | |
Al tocar este icono, que sólo se muestra mientras hay una mejora en curso, potencia todos tus Constructores durante 1 hora por un factor de diez, a costa de una Builder Potion. Este icono sólo se muestra si tienes al menos una poción del constructor. | |
Al tocar este icono, que sólo se muestra mientras se está realizando una mejora, se cancela la mejora en curso y se devuelve la mitad del coste de la misma. | |
Al tocar este icono boosts your Dark Elixir production for 1 day at the cost of the displayed amount of Gems. | |
Al tocar este icono boosts your Dark Elixir production of all the Extractor de elixir oscuros for 1 day at the cost of the displayed amount of Gems. | |
Al tocar este icono boosts the production of all the Resource collector buildings for 1 day at the cost of one Resource Potion. This icon is only shown if you have at least one Resource Potion. | |
Al tocar este icono collects the uncollected Dark Elixir from the Extractor de elixir oscuro. | |
This icon informs you that you don't have Dark Elixir to be collected from your Extractor de elixir oscuro. | |
Modificadores del Pase de Oro
Potenciación del pase de oro para modificar en consecuencia las estadísticas de los cuadros siguientes
AplicarResetear |
Nivel de Ayuntamiento | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Número disponible | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Tamaño |
---|
3x3 |
Nivel |
Capacidad |
Tasa de producción |
Vida |
Coste potenciación |
Time to Fill |
Costo de construcción |
Build Time |
Experiencia ganada |
Punto de encuentro* | Nivel Requerido Ayuntamiento |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 160 | 20/hr | 800 | 7 | 8h | 500,000 | 6h | 146 | N/A | 7 |
2 | 300 | 30/hr | 860 | 10 | 10h | 700,000 | 12h | 207 | 1d | 7 |
3 | 540 | 45/hr | 920 | 15 | 12h | 900,000 | 18h | 254 | 1d 12h | 7 |
4 | 840 | 60/hr | 980 | 20 | 14h | 1,200,000 | 1d | 293 | 3d | 9 |
5 | 1,280 | 80/hr | 1,060 | 25 | 16h | 1,500,000 | 1d 12h | 360 | 4d 12h | 9 |
6 | 1,800 | 100/hr | 1,160 | 30 | 18h | 1,800,000 | 2d | 415 | 8d | 9 |
7 | 2,400 | 120/hr | 1,280 | 35 | 20h | 2,400,000 | 3d | 509 | 15d | 10 |
8 | 3,000 | 140/hr | 1,380 | 40 | 21h 25m 43s | 3,000,000 | 4d | 587 | 24d | 11 |
9 | 3,600 | 160/hr | 1,480 | 45 | 22h 30m | 4,000,000 | 7d | 777 | 49d | 12 |
Advertencia: El cálculo del Punto de Recuperación supone que el jugador recoge todos los recursos del Taladro de Elixir oscuro sin permitirle alcanzar su capacidad de almacenamiento, ya que la producción de recursos cesa en ese punto. Esto es más preocupante en los niveles más bajos, donde la capacidad es limitada y el Tiempo de llenado es relativamente corto. Si el jugador no puede recolectar con regularidad y alcanzar todo el potencial del recolector, el Punto de recuperación es en realidad más corto, y llevar a cabo la mejora resulta más ventajoso.