Almacén de oro/Aldea

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Gold Storage17.png

« Todo tu oro se almacena aquí, así que ¡no dejes que se le acerquen los duendes! Mejóralo para aumentar su capacidad y resistencia a los ataques »



Detalles

  • El almacén de oro permite guardar el oro encontrado de las minas de oro para poderlo utilizar en futuras mejoras o para el uso de nuevos edificios.
  • Pueden seguir almacenando oro aunque estén en proceso de mejora, pero la capacidad máxima será la misma hasta que el proceso sea completado.
  • La cantidad máxima que puede robarse del almacén de oro es el 25% de la cantidad de oro que posee en el momento del ataque.
  • Los almacenes no reciben daño de hechizos de area como son el hechizo de rayo y hechizo de terremoto.
  • Si sobrepasas con una oferta la capacidad máxima de tu almacén no te robaran el 25% de lo que tengas sino el 25% del máximo de tu almacén.

Cambios de Apariencia

  • Los almacenes de oro experimentan cambios visuales significativos en los niveles 5, 10, 11 y 12.
    • Cuando se construye inicialmente, el almacén de oro consta de un depósito cuadrado de madera abierta con esquinas de madera elevada. Es reforzado alrededor de la base por una sola banda de acero con pequeños remaches de latón.
    • En el nivel 2, el almacén crece ligeramente más alto, agregando un par de pequeños pasos en un lado y una puerta de acero en el otro. Aparece también una segunda banda de refuerzo de acero.
    • En el nivel 3, el almacén crece más alto y añade una tercera banda de refuerzo de acero. Los dos pequeños pasos se reemplazan con una escalera corta. El almacén de oro de nivel 4 es ligeramente más alto aún con una cuarta banda de acero y una escalera más alta.
    • En el nivel 5, las cuatro bandas de acero se sustituyen por una base de metal sólido (aunque la parte superior sigue siendo de madera). La armadura aparece en la base de las cuatro esquinas de la estructura. La escalera es reemplazada por peldaños de acero, y un candado aparece en la puerta de acero.
    • En el nivel 6, el almacén crece más alto de nuevo, y una nueva banda de acero aparece por encima de la base de metal.
    • En el nivel 7, recibe refuerzo adicional en las cuatro esquinas.
    • En el nivel 8, crece más alto una vez más y el blindaje en las esquinas recibe puntas de metal.
    • En el nivel 9, el almacén crece de nuevo en altura, recibiendo una segunda banda de refuerzo de acero por encima de la base metálica. El revestimiento de la armadura en las esquinas crece más ancho con picos adicionales.
    • En el nivel 10, toda la madera restante se sustituye por metal. Los lados planos del Almacén reciben placas de latón con punta de latón, mientras que las esquinas conservan sus refuerzos de acero con punta, aunque ahora éstos se extienden a lo largo de la estructura. El candado de metal gris en la puerta se sustituye por un par de candados de latón.
    • En el nivel 11, las mitades superiores de los refuerzos de esquina se reemplazan con armadura de latón de punta, y las cuatro esquinas reciben enormes espigas verticales de oro.
    • En el nivel 12, obtiene una gran base de piedra con escalones que conducen a la escalera, los picos verticales son reemplazados por pilares dorados, y los dos candados son reemplazados por una bóveda de latón.

Mejora

Nivel de ayuntamiento 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Cantidad disponible 1 1 2 2 2 2 2 3 4 4 4 4 4 4
Nivel

Level

Capacidad de almacenamiento

Gold Capacity

Puntos de vida

Hitpoints

Costo de mejora

Elixir

Tiempo de mejora

Time

Experiencia ganada

Experience

Nivel de Ayuntamiento Requerido

Town Hall

1 1,500 400 300 10s 3 1
2 3,000 600 750 5m 17 2
3 6,000 800 1,500 20m 34 2
4 12,000 1,000 3,000 1h 60 3
5 25,000 1,200 6,000 2h 84 3
6 45,000 1,400 12,000 3h 103 3
7 100,000 1,600 25,000 4h 120 4
8 225,000 1,700 50,000 5h 134 4
9 450,000 1,800 100,000 8h 169 5
10 850,000 1,900 250,000 12h 207 6
11 1,750,000 2,100 500,000 16h 240 7
12 2,000,000 2,500 1,000,000 2d 415 11
13 3,000,000 2,900 1,800,000 3d 12h 549 12
14 4,000,000 3,300 2,800,000 5d 12h 689 13
15 4,500,000 3,700 3,900,000 11d 6h 985 14
16 5,000,000 3,900 6,500,000 12d 1,018 15
17 5,250,000 4,050 7,500,000 12d 12h 1,039 16
Almacén de Elixir Storage—Porcentaje saqueable por nivel de ayuntamiento
Nivel de Ayuntamiento % Cant. disponible para ser robado Capacidad Cantidad almacenada hasta alcanzar el límite
1 20% 500* 2,500
2 20% 1,700* 8,500
3 20% 20,000* 100,000
4 20% 100,000* 500,000
5-6 20% 200,000** 1,000,000
7 18% 250,000 1,388,889
8 16% 300,000 1,875,000
9 14% 350,000 2,500,000
10 12% 400,000 3,333,333
11 10% 450,000 4,500,000
12 10% 500,000 5,000,000
13 10% 550,000 5,500,000
14 10% 600,000 6,000,000
15 10% 650,000 6,500,000
*Las cifras entre asteriscos indican límites de almacenamiento determinados únicamente por la capacidad de almacenamiento de los depósitos..
**Esto se aplica al Ayuntamiento 5, pero no al Ayuntamiento 6.

Achievement

Bigger Coffers
Description Experience Rewards Gems Rewards
Upgrade your Gold Storage to level 2 10 2
Upgrade your Gold Storage to level 5 100 5
Upgrade your Gold Storage to level 10 1,000 10

Descripciones de Iconos

Icon Info.pngAl tocar este icono muestra información sobre el Gold Storage, como Nivel, Capacidad del Almacenamiento y Vida.
Icon Upgrade.pngAl tocar este icono begins upgrading the Gold Storage to the next level, if you have enough resources and a free Builder. When the Gold Storage is at maximum level, this icon is not shown.
Icon HoB.pngAl tocar este icono instantly upgrades the Gold Storage to the next level, at the cost of one Hammer of Building if you have one. When the Gold Storage is at maximum level, or if the Town Hall requirements for the next level are not met, this icon is not shown.
Icon FinishNow.pngTocando este icono, que sólo se muestra mientras una actualización está en curso, se termina instantáneamente esa actualización a costa del número de Gemas.
Icon FinishNowBoB.pngAl tocar este icono, which is displayed only while an upgrade is in progress, instantly finishes that upgrade at the cost of one Book of Building. This icon is only shown if you have at least one Book of Building.
Icon FinishNowBoE.pngAl tocar este icono, which is displayed only while an upgrade is in progress, instantly finishes that upgrade at the cost of one Book of Everything. This icon is only shown if you have at least one Book of Everything but do not have a Book of Building.
Icon BuilderPotion.pngAl tocar este icono, que sólo se muestra mientras hay una mejora en curso, potencia todos tus Constructores durante 1 hora por un factor de diez, a costa de una Builder Potion. Este icono sólo se muestra si tienes al menos una poción del constructor.
Icon Cancel.pngAl tocar este icono, que sólo se muestra mientras se está realizando una mejora, se cancela la mejora en curso y se devuelve la mitad del coste de la misma.

Historial de cambios

Parche Tipo Descripción
2 de agosto del 2012 Lanzamiento del juego Introducción del Almacén de Oro, con 10 niveles y 3 de ellos para construir.
27 de octubre del 2012 Actualización del Ayuntamiento 9 Añadido el almacén de oro de nivel 11.Gold Storage11.png
10 de enero del 2013 Actualización de héroes Añadido el cuarto almacén de oro disponible en el Ayuntamiento de nivel 9.
17 de abril del 2013 Actualización de ligas
  • Se ha reducido el porcentaje de botín que se puede obtener del almacén de oro.
  • La cantidad máxima de botín posible sigue siendo la misma.
5 de diciembre del 2013 Cambio de X-Mas y Botín Se ha rediseñado el sistema de botín; los Ayuntamientos 6 y superiores tienen menos porcentaje disponible para saquear de los Almacenes de Oro, pero a la vez tienen un límite de botín mayor (anteriormente todos los Ayuntamientos tenían un 20% de Oro disponible, hasta un máximo de 198.000).
April 9, 2014 Clan Wars Update Reduced the level 1 Gold Storage upgrade time from 15 minutes to 1 minute.
December 11, 2014 Winter Update
  • Decreased hitpoints at level 6-11.
    • Level 6: 1,500 -> 1,400 Hitpoints
    • Level 7: 1,650 -> 1,600 Hitpoints
    • Level 8: 1,740 -> 1,700 Hitpoints
    • Level 9: 1,820 -> 1,800 Hitpoints
    • Level 10: 1,920 -> 1,900 Hitpoints
    • Level 11: 2,016 -> 2,000 Hitpoints
April 30, 2015 The Air Sweeper Update Reduced the level 1 Gold Storage upgrade time from 1 minute to 10 seconds.
July 1, 2015 The Dark Spell Factory Update
  • The Gold Storage no longer takes damage from spells.
  • Increased the HP of level 11 Gold Storage from 2,000 to 2,100.
December 10, 2015 Town Hall 11 Update
  • Added the level 12 Gold Storage.Gold Storage12.png
  • Reduced the Gold Storage's storage capacities at level 6 and 8-11 (compensated by increasing the Town Hall's storage capacity at level 2-10).
    • Level 6: 50,000 -> 45,000
    • Level 8: 250,000 -> 225,000
    • Level 9: 500,000 -> 450,000
    • Level 10: 1,000,000 -> 850,000
    • Level 11: 2,000,000 -> 1,750,000
  • The percentage of loot that could be looted from Gold Storages at Town Halls 6 through 10 were increased by 2%.
March 21, 2016 The Bowler Update The Gold Storage more visual states to indicate more clearly how full or empty they are.
June 11, 2018 Town Hall 12 Update Added the level 13 Gold Storage.Gold Storage13.png
June 26, 2018 Balance Changes Update
  • Reduced upgrade times for the Gold Storage at levels 2-10 and 12.
    • Level 2: 30m -> 15m Time
    • Level 3: 1h -> 30m Time
    • Level 4: 2h -> 1h Time
    • Level 5: 3h -> 2h Time
    • Level 6: 4h -> 3h Time
    • Level 7: 6h -> 4h Time
    • Level 8: 8h -> 5h Time
    • Level 9: 12h -> 8h Time
    • Level 10: 1d -> 16h Time
    • Level 12: 7d -> 4d Time
April 2, 2019 Season Challenge Update
  • Reduced upgrade times for levels 10-13 Gold Storage.
    • Level 10: 16h -> 12h Time
    • Level 11: 2d -> 16h Time
    • Level 12: 4d -> 3d Time
    • Level 13: 7d -> 6d Time
  • Reduced upgrade costs for level 12 and 13 Gold Storage.
    • Level 12: 2,500,000 -> 1,500,000 Elixir
    • Level 13: 5,000,000 -> 3,000,000 Elixir
December 9, 2019 Town Hall 13 Update
  • Added the level 14 Gold Storage.Gold Storage14.png
  • Increased storage capacity of level 13 Gold Storage from 2,500,000 to 3,000,000.
  • The same update increased the loot cap at TH12 from 450k to 500k.
June 22, 2020 Summer Update Increased the maximum storage capacity at higher levels for returned resources stolen in attacks.
April 12, 2021 Town Hall 14 Update
  • Added the level 15 Gold Storage.Gold Storage15.png
  • Reduced the upgrade times of level 2 and 3 Gold Storages.
    • Level 2: 15m -> 5m Time
    • Level 3: 30m -> 20m Time
December 12, 2023 Town Hall Update
  • Added the level 17 Gold Storage.
  • Reduced upgrade cost for levels 15 Gold Storage from 5.5M to 3.9M Elixir

Trivia

  • During the tutorial, the Goblins state that they love Gold, but they do not prioritize Gold over Elixir or Dark Elixir.
  • Every upgrade up to level 11 approximately doubles the storage capacity.
  • The description says "don't let sneaky goblins anywhere near!". This corresponds the name of a Super Troop, the Sneaky Goblin.
  • Oddly, when the storage is near empty, there is a single Gold coin that appears to be floating halfway up the storage. This is more noticeable with every increase in level.
  • Although not being available as a card in Clash Royale, the Gold Storage can be seen in the Jungle Arena arena as a decoration.
  • The Gold Storage is the only resource building to appear in Clash Quest.
  • The Gold Storage and Plantilla:H are the resource buildings to have the highest levels, being 16.
  • It is possible to overflow the Gold Storage, but only by purchasing special resource packs found in the shop for real money or receiving extra Gold from the Season Bank. If this is done, any excess Gold will remain in the storage, and until the excess is removed (either by spending the Gold or being raided), any Gold earned from raids will be lost, just as if the Gold Storage was full.
Edificios de la Aldea Principal
Edificios defensivos CañónTorre de arquerasMorteroCohetes de defensaTorre del magoControlador aéreoTorre teslaTorre bombardera

BallestaTorre infernalÁguila de artilleriaCatapultaMonolitoTorre de hechizosCañón con reboteTorre de arqueras múltiple

Gigatorre teslaGigatorre Infernal (TH13)Gigatorre infernal (TH14)Gigatorre Infernal (TH15)Gigatorre Infernal (TH16)Muros

Trampas: BombaTrampa con muelleBomba aéreaConjunto de explosivosMina de rastreo aéreaTrampa de esqueletosTrampa tornado

Edificios de recursos AyuntamientoMina de oroRecolector de elixirExtractor de elixir oscuroAlmacén de oroAlmacén de elixir

Almacén de elixir oscuroCastillo del clan (Tesorería)

Edificios de ejército CampamentoCuartelCuartel oscuroLaboratorioCaldero de hechizosCaldero de hechizo oscuroTaller

Altar del rey bárbaroAltar de la reina arqueraAltar del gran centinelaAltar de la luchadora realHerrería

Otros edificios AdornosObstáculosChoza de constructor • Cabaña de B.O.B (Antiguo) • BarcoCarro de botín

Caravana del strongmanMercaderDirigibleForjaSupersauna