Almacén de oro/Aldea
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« Todo tu oro se almacena aquí, así que ¡no dejes que se le acerquen los duendes! Mejóralo para aumentar su capacidad y resistencia a los ataques »
Detalles
- El almacén de oro permite guardar el oro encontrado de las minas de oro para poderlo utilizar en futuras mejoras o para el uso de nuevos edificios.
- Pueden seguir almacenando oro aunque estén en proceso de mejora, pero la capacidad máxima será la misma hasta que el proceso sea completado.
- La cantidad máxima que puede robarse del almacén de oro es el 25% de la cantidad de oro que posee en el momento del ataque.
- Los almacenes no reciben daño de hechizos de area como son el hechizo de rayo y hechizo de terremoto.
- Si sobrepasas con una oferta la capacidad máxima de tu almacén no te robaran el 25% de lo que tengas sino el 25% del máximo de tu almacén.
Cambios de Apariencia
- Los almacenes de oro experimentan cambios visuales significativos en los niveles 5, 10, 11 y 12.
- Cuando se construye inicialmente, el almacén de oro consta de un depósito cuadrado de madera abierta con esquinas de madera elevada. Es reforzado alrededor de la base por una sola banda de acero con pequeños remaches de latón.
- En el nivel 2, el almacén crece ligeramente más alto, agregando un par de pequeños pasos en un lado y una puerta de acero en el otro. Aparece también una segunda banda de refuerzo de acero.
- En el nivel 3, el almacén crece más alto y añade una tercera banda de refuerzo de acero. Los dos pequeños pasos se reemplazan con una escalera corta. El almacén de oro de nivel 4 es ligeramente más alto aún con una cuarta banda de acero y una escalera más alta.
- En el nivel 5, las cuatro bandas de acero se sustituyen por una base de metal sólido (aunque la parte superior sigue siendo de madera). La armadura aparece en la base de las cuatro esquinas de la estructura. La escalera es reemplazada por peldaños de acero, y un candado aparece en la puerta de acero.
- En el nivel 6, el almacén crece más alto de nuevo, y una nueva banda de acero aparece por encima de la base de metal.
- En el nivel 7, recibe refuerzo adicional en las cuatro esquinas.
- En el nivel 8, crece más alto una vez más y el blindaje en las esquinas recibe puntas de metal.
- En el nivel 9, el almacén crece de nuevo en altura, recibiendo una segunda banda de refuerzo de acero por encima de la base metálica. El revestimiento de la armadura en las esquinas crece más ancho con picos adicionales.
- En el nivel 10, toda la madera restante se sustituye por metal. Los lados planos del Almacén reciben placas de latón con punta de latón, mientras que las esquinas conservan sus refuerzos de acero con punta, aunque ahora éstos se extienden a lo largo de la estructura. El candado de metal gris en la puerta se sustituye por un par de candados de latón.
- En el nivel 11, las mitades superiores de los refuerzos de esquina se reemplazan con armadura de latón de punta, y las cuatro esquinas reciben enormes espigas verticales de oro.
- En el nivel 12, obtiene una gran base de piedra con escalones que conducen a la escalera, los picos verticales son reemplazados por pilares dorados, y los dos candados son reemplazados por una bóveda de latón.
Mejora
Nivel de ayuntamiento | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cantidad disponible | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Nivel
|
Capacidad de almacenamiento | Puntos de vida
|
Costo de mejora | Tiempo de mejora
|
Experiencia ganada | Nivel de Ayuntamiento Requerido |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1,500 | 400 | 300 | 10s | 3 | 1 |
2 | 3,000 | 600 | 750 | 5m | 17 | 2 |
3 | 6,000 | 800 | 1,500 | 20m | 34 | 2 |
4 | 12,000 | 1,000 | 3,000 | 1h | 60 | 3 |
5 | 25,000 | 1,200 | 6,000 | 2h | 84 | 3 |
6 | 45,000 | 1,400 | 12,000 | 3h | 103 | 3 |
7 | 100,000 | 1,600 | 25,000 | 4h | 120 | 4 |
8 | 225,000 | 1,700 | 50,000 | 5h | 134 | 4 |
9 | 450,000 | 1,800 | 100,000 | 8h | 169 | 5 |
10 | 850,000 | 1,900 | 250,000 | 12h | 207 | 6 |
11 | 1,750,000 | 2,100 | 500,000 | 16h | 240 | 7 |
12 | 2,000,000 | 2,500 | 1,000,000 | 2d | 415 | 11 |
13 | 3,000,000 | 2,900 | 1,800,000 | 3d 12h | 549 | 12 |
14 | 4,000,000 | 3,300 | 2,800,000 | 5d 12h | 689 | 13 |
15 | 4,500,000 | 3,700 | 3,900,000 | 11d 6h | 985 | 14 |
16 | 5,000,000 | 3,900 | 6,500,000 | 12d | 1,018 | 15 |
17 | 5,250,000 | 4,050 | 7,500,000 | 12d 12h | 1,039 | 16 |
Nivel de Ayuntamiento | % Cant. disponible para ser robado | Capacidad | Cantidad almacenada hasta alcanzar el límite |
---|---|---|---|
1 | 20% | 500* | 2,500 |
2 | 20% | 1,700* | 8,500 |
3 | 20% | 20,000* | 100,000 |
4 | 20% | 100,000* | 500,000 |
5-6 | 20% | 200,000** | 1,000,000 |
7 | 18% | 250,000 | 1,388,889 |
8 | 16% | 300,000 | 1,875,000 |
9 | 14% | 350,000 | 2,500,000 |
10 | 12% | 400,000 | 3,333,333 |
11 | 10% | 450,000 | 4,500,000 |
12 | 10% | 500,000 | 5,000,000 |
13 | 10% | 550,000 | 5,500,000 |
14 | 10% | 600,000 | 6,000,000 |
15 | 10% | 650,000 | 6,500,000 |
*Las cifras entre asteriscos indican límites de almacenamiento determinados únicamente por la capacidad de almacenamiento de los depósitos.. **Esto se aplica al Ayuntamiento 5, pero no al Ayuntamiento 6. |
Achievement
Bigger Coffers | ||||
---|---|---|---|---|
Description | Rewards | Rewards | ||
Upgrade your Gold Storage to level 2 | 10 | 2 | ||
Upgrade your Gold Storage to level 5 | 100 | 5 | ||
Upgrade your Gold Storage to level 10 | 1,000 | 10 |
Descripciones de Iconos
Al tocar este icono muestra información sobre el Gold Storage, como Nivel, Capacidad del Almacenamiento y Vida. | |
Al tocar este icono begins upgrading the Gold Storage to the next level, if you have enough resources and a free Builder. When the Gold Storage is at maximum level, this icon is not shown. | |
Al tocar este icono instantly upgrades the Gold Storage to the next level, at the cost of one Hammer of Building if you have one. When the Gold Storage is at maximum level, or if the Town Hall requirements for the next level are not met, this icon is not shown. | |
Tocando este icono, que sólo se muestra mientras una actualización está en curso, se termina instantáneamente esa actualización a costa del número de Gemas. | |
Al tocar este icono, which is displayed only while an upgrade is in progress, instantly finishes that upgrade at the cost of one Book of Building. This icon is only shown if you have at least one Book of Building. | |
Al tocar este icono, which is displayed only while an upgrade is in progress, instantly finishes that upgrade at the cost of one Book of Everything. This icon is only shown if you have at least one Book of Everything but do not have a Book of Building. | |
Al tocar este icono, que sólo se muestra mientras hay una mejora en curso, potencia todos tus Constructores durante 1 hora por un factor de diez, a costa de una Builder Potion. Este icono sólo se muestra si tienes al menos una poción del constructor. | |
Al tocar este icono, que sólo se muestra mientras se está realizando una mejora, se cancela la mejora en curso y se devuelve la mitad del coste de la misma. | |
Historial de cambios
Parche | Tipo | Descripción |
---|---|---|
2 de agosto del 2012 | Lanzamiento del juego | Introducción del Almacén de Oro, con 10 niveles y 3 de ellos para construir. |
27 de octubre del 2012 | Actualización del Ayuntamiento 9 | Añadido el almacén de oro de nivel 11. |
10 de enero del 2013 | Actualización de héroes | Añadido el cuarto almacén de oro disponible en el Ayuntamiento de nivel 9. |
17 de abril del 2013 | Actualización de ligas |
|
5 de diciembre del 2013 | Cambio de X-Mas y Botín | Se ha rediseñado el sistema de botín; los Ayuntamientos 6 y superiores tienen menos porcentaje disponible para saquear de los Almacenes de Oro, pero a la vez tienen un límite de botín mayor (anteriormente todos los Ayuntamientos tenían un 20% de Oro disponible, hasta un máximo de 198.000). |
April 9, 2014 | Clan Wars Update | Reduced the level 1 Gold Storage upgrade time from 15 minutes to 1 minute. |
December 11, 2014 | Winter Update |
|
April 30, 2015 | The Air Sweeper Update | Reduced the level 1 Gold Storage upgrade time from 1 minute to 10 seconds. |
July 1, 2015 | The Dark Spell Factory Update |
|
December 10, 2015 | Town Hall 11 Update |
|
March 21, 2016 | The Bowler Update | The Gold Storage more visual states to indicate more clearly how full or empty they are. |
June 11, 2018 | Town Hall 12 Update | Added the level 13 Gold Storage. |
June 26, 2018 | Balance Changes Update |
|
April 2, 2019 | Season Challenge Update | |
December 9, 2019 | Town Hall 13 Update |
|
June 22, 2020 | Summer Update | Increased the maximum storage capacity at higher levels for returned resources stolen in attacks. |
April 12, 2021 | Town Hall 14 Update |
|
December 12, 2023 | Town Hall Update |
Trivia
- During the tutorial, the Goblins state that they love Gold, but they do not prioritize Gold over Elixir or Dark Elixir.
- Every upgrade up to level 11 approximately doubles the storage capacity.
- The description says "don't let sneaky goblins anywhere near!". This corresponds the name of a Super Troop, the Sneaky Goblin.
- Oddly, when the storage is near empty, there is a single Gold coin that appears to be floating halfway up the storage. This is more noticeable with every increase in level.
- Although not being available as a card in Clash Royale, the Gold Storage can be seen in the Jungle Arena arena as a decoration.
- The Gold Storage is the only resource building to appear in Clash Quest.
- The Gold Storage and Plantilla:H are the resource buildings to have the highest levels, being 16.
- It is possible to overflow the Gold Storage, but only by purchasing special resource packs found in the shop for real money or receiving extra Gold from the Season Bank. If this is done, any excess Gold will remain in the storage, and until the excess is removed (either by spending the Gold or being raided), any Gold earned from raids will be lost, just as if the Gold Storage was full.