"Es la pesadilla de cualquier tropa grande. La torre infernal causa daños devastadores a las unidades a las que apunta."
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Ruinas
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Nivel 1
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Nivel 2
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Nivel 3
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Nivel 4
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Nivel 5
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Resumen
- La Torre Infernal es un edificio defensivo de la Capital del Clan, que se desbloquea en el nivel 6 del Ayuntamiento de la Capital.
- Al igual que la Plantilla:H de objetivo único de la Aldea Principal, la Torre Infernal se centra en un objetivo a la vez, lo que proporciona unos DPS muy altos que aumentan cuanto más tiempo se ataca al mismo objetivo. Sin embargo, a diferencia de la versión de la aldea principal, la torre infernal de la capital del clan solo tiene un modo, el modo individual.
Estrategias
Estrategia defensiva
- Al igual que la Torre Infiernal de un solo objetivo de Plantilla:H, la Torre Infernal es letal contra tropas grandes y voluminosas. Esta defensa es especialmente letal para el Gólem de la Montaña y la Fortaleza Voladora, debido a sus espacios de vivienda extremadamente altos (160 y 100 respectivamente). Lo mejor es apoyar a la Torre Infernal con defensas de salpicadura como la Artillería de Cohetes o Bombas aéreas, para encargarse de cualquier enjambre que proteja a estas tropas.
- Colocar trampas de daño por salpicadura como la Mina y la Mega Mina también es efectivo.
- A diferencia de la Torre Infernal de la Aldea Natal, que es bastante débil contra los enjambres, sobre todo en los niveles más bajos, la Torre Infernal de la Capital del Clan puede resultar algo útil como defensa de un solo objetivo contra ellos, debido a su alto DPS incluso en la fase uno, que puede disparar a dos Esqueletos y destruir Bárbaros, Arqueras furtivas y Esbirros en un segundo. Cuando se mejora al nivel 3, la Torre Infernal puede disparar a los esqueletos, lo que la hace aún más eficaz contra ellos.
Estrategia Ofensiva
- Las tropas de enjambre como los Arqueras furtivas y la Horda de esbirros pueden acabar con esta defensa rápidamente. Los arqueros sigilosos son ideales por su habilidad de camuflaje, que los hace invisibles durante unos segundos tras su despliegue.
- Para evitar que arrase a las tropas con mucha salud, la opción más consistente y fiable es usar un Hechizo de Rayo; sin embargo, los escuadrones de Puercos de asalto pueden resultar más efectivos si el Aeropuerco puede disparar claramente a la Torre.
Diferencias de mejora
- Las Torres Infernales sufren cambios visuales significativos en los niveles 3 y 5.
- Cuando se reconstruye por primera vez, la Torre del Infierno es una torre oscura hecha de piedra con una única fuente de lava que fluye desde el pico. En lo alto de la torre hay un orbe de fuego ardiente con un soporte de metal. La base de la torre consiste en una valla de piedra de forma triangular que se abomba en el centro para dar espacio a la torre.
- En el nivel 2, la base de la torre recibe 2 pinchos de metal dorado en cada uno de los centros. El orbe de la torre parece tener 2 cuernos emergentes a cada lado. El cuerpo de la torre recibe un canal completo reforzado con castillo.
- En el nivel 3, la base recibe un perímetro de piedra y se extiende como si se acercara al pico de la torre, conectado por cadenas de metal plateado. La plataforma, donde se asienta el orbe, cambia de piedra de color oscuro a rojo.
- En el nivel 4, las cadenas de metal se sustituyen por oro. Los cuernos que salen del orbe se extienden de nuevo y el accesorio se sustituye también por oro. La plataforma de los orbes está ahora reforzada con guardas de hierro adornadas con detalles dorados.
- En el nivel 5, las guardas situadas en la base de la torre se extienden y parecen más grandes. También recibe pinchos de metal dorado y adornos dorados en las esquinas y el centro, respectivamente.
Estadísticas
Modificadores de estadísticas
Introduzca los valores en estos modificadores para modificar las estadísticas en las tablas que aparecen a continuación
Nivel del Ayuntamiento de la Capital
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
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Numero Disponible
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0
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0
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0
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0
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0
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1
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1
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1
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2
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2
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Tamaño
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3x3
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Numero Disponible |
Nivel del Ayuntamiento del distrito |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Valle de magos |
0 |
0 |
2 |
2 |
3 |
Laguna de globos |
0 |
0 |
2 |
2 |
2 |
Peñasco de dragones |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
Nivel
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Daño por segundo
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Puntos de vida
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Coste de mejora
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Nivel Requerido del Ayuntamiento de la Capital
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Nivel Requerido del Ayuntamiento del distrito
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Inicial
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Después de 2.5s
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Después de 7.5s
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1
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200
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500
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2,000
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3,600
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15,000
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6
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1
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2
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230
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575
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2,300
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4,000
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30,000
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7
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2
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3
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260
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650
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2,600
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4,400
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60,000
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8
|
3
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4
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290
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725
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2,900
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4,800
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93,000
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9
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4
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5
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320
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800
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3,200
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5,200
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155,000
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10
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5
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Rango
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Velocidad de atque
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Tipo de daño
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Tipo de unidad objetiva
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9
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0.128s
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Objetivo unico
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Tierra y aire
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==Descripciones de Iconos==
| Al tocar este icono dirá la información sobre Inferno Tower, como Daño por segundo, Vida, Rango, Tipo de daño y Objetivos. |
| This icon indicates that the Inferno Tower is currently set to Single attack mode, to attack one unit at a time with increasing damage over time. Al tocar este icono switches the Inferno Tower attack mode to attack multiple enemies. This icon is only displayed while the Inferno Tower is in Single attack mode. |
| This icon indicates that the Inferno Tower is currently set to Multiple attack mode, to attack multiple targets at a time with consistent damage. Al tocar este icono switches the Inferno Tower attack mode to attack a single enemy. This icon is only displayed while the Inferno Tower is in Multiple attack mode. |
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Historia
- La Torre Infernal se añadió con el lanzamiento de la Capital del Clan el 2 de mayo de 2022.
- El 14 de septiembre de 2023, un cambio de equilibrio redujo los PSD de la Torre del Infierno en los niveles 4 y 5, en sus dos primeras fases de daño:
- Nivel 4: 310 -> 290 (fase 1), 775 -> 725 (fase 2).
- Nivel 5: 350 -> 320 (fase 1), 875 -> 800 (fase 2)