Mortero múltiple/Base del constructor
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"¡Dispara a largo alcance con daño de salpicadura varias veces para maximizar las posibilidades de golpear su objetivo!"
Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 |
Nivel 5 | Nivel 6 | Nivel 7 | Nivel 8 |
Nivel 9 |
Detalles
- El Mortero múltiple es una defensa desbloqueada en el nivel 5 del Taller del constructor.
- Hace daño por salpicadura, lanzando cuatro disparos contra unidades de tierra. Los disparos hacen poco daño individualmente, pero de forma colectiva, este aumenta.
- Al igual que el mortero, no puede dañar tropas muy cercanas a él.
Estrategia
Ofensiva
- Mantener el Mortero múltiple en el centro de la aldea, aprovechando su gran rango, haciendo díficil a las tropas llegar a él.
- Viendo que no daña tropas cercanas, agregar al Machacador cerca de él, le daría una defensa importante.
- Se recomienda usar tropas aéreas para destruir el Mortero múltiple ya que éste no ataca a las tropas aéreas, pero sólo se recomienda que se haga esto si no hay defensas que hagan buen daño a las tropas aéreas como las Bombas aéreas, Pirotecnia o Minas (en modo aéreo).
Aspecto
- El Mortero múltiple sufre cambios significativos en los niveles 3, 5 y 7.
- El Mortero múltiple son tres morteros pequeños, atados con una cuerda. Que salen de una pequeña abertura de madera.
- En el nivel 2, se le agrega un cuarto mortero, se eleva un poco la abertura de madera y eliminan las cuerdas que lo atan a la misma.
- En el nivel 3, se refuerza la abertura con madera, la soga que mantiene unidos a los morteros es reemplazada por una barra de metal.
- En el nivel 4, las sogas que tenía atadas alrededor del mazo se reemplazan por refuerzos de hierro. Se agrega una banda de cobre al rededor de cada mortero.
- En el nivel 5, las esquinas están asegurados por un metal gris y también se añade una base de piedra por debajo de la abertura de madera. La banda de cobre es reemplazada por oro.
- En el nivel 6, los remaches en las esquinas se reemplazan con asas de metal. Grandes emblemas aparecen en los lados de los morteros, y se vuelven un poco más grandes.
- En el nivel 7, las asas de las esquinas se convierten en placas de oro remachadas, y los emblemas de ambos lados a su vez a un color oro también.
- En el nivel 8, la banda que asegura los morteros también pasa a ser de oro, y las asas de las esquinas son reforzadas.
Mejoras
Nivel del TC | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Número Disponible | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Nivel |
Daño por segundo |
Daño por disparo |
Vida |
Coste de mejora |
Tiempo de mejora |
Experiencia obtenida | Nivel de TC necesario |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 25 | 500 | 600.000 | 8 horas | 169 | 5 |
2 | 22 | 28 | 575 | 700.000 | 12 horas | 207 | 5 |
3 | 24 | 31 | 661 | 800.000 | 1 día | 293 | 5 |
4 | 27 | 34 | 760 | 1.000.000 | 2 día | 415 | 5 |
5 | 29 | 37 | 874 | 1.200.000 | 3 días | 509 | 5 |
6 | 32 | 41 | 1,005 | 1.600.000 | 3 días | 509 | 6 |
7 | 36 | 45 | 1,156 | 2.500.000 | 4 días | 587 | 7 |
8 | 40 | 50 | 1,329 | 3.500.000 | 5 días | 657 | 8 |
9 | 31 | 55 | 1,395 | 4,500,000 | 5 días | 657 | 9 |
Alcance |
Velocidad de Ataque |
Tipo de Daño |
Tipo de Unidad Objetivo |
---|---|---|---|
4-13 | 4 disparos cada 5 segundos | Salpicadura de Área - 3 Cuadros | Terrestre |