Mortero múltiple/Base del constructor

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"¡Dispara a largo alcance con daño de salpicadura varias veces para maximizar las posibilidades de golpear su objetivo!"
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Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
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Nivel 5 Nivel 6 Nivel 7 Nivel 8
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Nivel 9

Detalles

  • El Mortero múltiple es una defensa desbloqueada en el nivel 5 del Taller del constructor.
    • Hace daño por salpicadura, lanzando cuatro disparos contra unidades de tierra. Los disparos hacen poco daño individualmente, pero de forma colectiva, este aumenta.
    • Al igual que el mortero, no puede dañar tropas muy cercanas a él.

Estrategia

Ofensiva

  • Mantener el Mortero múltiple en el centro de la aldea, aprovechando su gran rango, haciendo díficil a las tropas llegar a él.
  • Viendo que no daña tropas cercanas, agregar al Machacador cerca de él, le daría una defensa importante.
  • Se recomienda usar tropas aéreas para destruir el Mortero múltiple ya que éste no ataca a las tropas aéreas, pero sólo se recomienda que se haga esto si no hay defensas que hagan buen daño a las tropas aéreas como las Bombas aéreas, Pirotecnia o Minas (en modo aéreo).

Aspecto

  • El Mortero múltiple sufre cambios significativos en los niveles 3, 5 y 7.
  • El Mortero múltiple son tres morteros pequeños, atados con una cuerda. Que salen de una pequeña abertura de madera.
  • En el nivel 2, se le agrega un cuarto mortero, se eleva un poco la abertura de madera y eliminan las cuerdas que lo atan a la misma.
  • En el nivel 3, se refuerza la abertura con madera, la soga que mantiene unidos a los morteros es reemplazada por una barra de metal.
  • En el nivel 4, las sogas que tenía atadas alrededor del mazo se reemplazan por refuerzos de hierro. Se agrega una banda de cobre al rededor de cada mortero.
  • En el nivel 5, las esquinas están asegurados por un metal gris y también se añade una base de piedra por debajo de la abertura de madera. La banda de cobre es reemplazada por oro.
  • En el nivel 6, los remaches en las esquinas se reemplazan con asas de metal. Grandes emblemas aparecen en los lados de los morteros, y se vuelven un poco más grandes.
  • En el nivel 7, las asas de las esquinas se convierten en placas de oro remachadas, y los emblemas de ambos lados a su vez a un color oro también.
  • En el nivel 8, la banda que asegura los morteros también pasa a ser de oro, y las asas de las esquinas son reforzadas.

Mejoras

Nivel del TC 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Número Disponible 0 0 0 0 1 1 1 1 1
Nivel
Level
Daño por segundo
Damage
Daño por disparo
Damage
Vida
Hitpoints
Coste de mejora
Builder Gold
Tiempo de mejora
Time
Experiencia obtenida

Experience

Nivel de TC necesario
Builder Hall
1 20 25 500 600.000 8 horas 169 5
2 22 28 575 700.000 12 horas 207 5
3 24 31 661 800.000 1 día 293 5
4 27 34 760 1.000.000 2 día 415 5
5 29 37 874 1.200.000 3 días 509 5
6 32 41 1,005 1.600.000 3 días 509 6
7 36 45 1,156 2.500.000 4 días 587 7
8 40 50 1,329 3.500.000 5 días 657 8
9 31 55 1,395 4,500,000 5 días 657 9
Alcance
Range
Velocidad de Ataque
Attack Speed
Tipo de Daño
Damage Type
Tipo de Unidad Objetivo
Favorite Target
4-13 4 disparos cada 5 segundos Salpicadura de Área - 3 Cuadros Terrestre
Edificios de la Base del constructor
Edificios defensivos CañónCañón dobleTorre de arquerasTorre teslaPirotecniaMachacadorPuesto de guardiaBombas aéreasMortero múltipleCarbonizadorCañón giganteMegatorre teslaEscupelavaBallestaMuros
Trampas: Trampa de empujeTrampa con MuelleMinaMega mina
Edificios de recursos Taller del constructor (Objetos mágicos) • Puesto de O.T.T.O (Objetos mágicos) •Mina de oroRecolector de elixirAlmacén de oroAlmacén de elixirMina de gemas
Edificios de ejército Cuartel del constructorCampamentoLaboratorio astralAltar de la máquina bélicaCampamento de RefuerzoChoza CurativaAltar del Helicóptero de Batalla
Otros edificios BarcoAdornosObstáculosTorre del relojControles de B.O.BCarro de elixir