Bebé dragón/Base del constructor
Unidades por Campamento:
1
Tipo de Ataque:
Salpicadura de Área
Velocidad de Movimiento:
20
Velocidad de Ataque:
1 segundo
Habilidad Especial
Berrinche/Estornudo ardiente
Costo Acumulativo:
27,780,000
Tiempo Acumulativo:
33 días, 1 hora
"Monas y adorables criaturas, pero cuando se enfadan echan chispas. Cuesta imaginar que sean capaces de provocar semejantes estragos."
Nivel 5-7
Nivel 8-11
Nivel 12-15
Nivel 16-19
Level 20
Aspecto
El Bebé dragón posee un par de alas color naranja y lleva su lengua siempre afuera .
En el nivel 9, sus alas se tornan de color amarillo.
En el nivel 12, su lengua y sus alas cambian a color fucsia.
En el nivel 15, aparecen brazaletes dorados en sus patas delanteras.
En el nivel 17, sus alas y cuernos son de color azul, mientras que su lengua es de un tono morado.
Detalles
Es la sexta tropa en desbloquearse en el Cuartel del constructor .
Al igual que su versión de la Aldea principal Bebé dragón , su daño aumenta cuando se separa de otras unidades aéreas. Sin embargo, esto es controlado por su habilidad, Berrinche, que se desbloquea en el nivel 2.
Sirve como tanque aéreo para los esbirros beta .
Estrategia
Los bebés dragón son vulnerables a defensas que disparan aéreas como las Bombas aéreas , por ello es importante llevar tropas que los acompañen y destruyan las defensas aéreas.
Es recomendable desplegarlos solos y separados para aprovechar su habilidad de mejor manera, ya que si hay más tropas aéreas cerca perderán su habilidad especial.
Curiosidades
A diferencia de su contraparte de la aldea principal , el bebé dragón aumenta su daño gracias a su habilidad.
Su velocidad de movimiento es mayor que la de su homónimo de la aldea principal, pero tiene menos rango de ataque.
Mejora
Tipo de Daño
Velocidad de Movimiento
Velocidad de Ataque
Nivel del Cuartel del constructor requerido
Alcance
Habilidad Especial
Salpicadura de Área
20
1s
6
2 casillas
Berrinche/Estornudo Ardiente
Nivel
Daño por segundo
Daño por ataque
Bonificación de daño por berrinche
Daño por estornudo ardiente
Vida
Número de unidades por campamento
Costo de investigacion
Nivel de Laboratorio astral requerido
Coste de investigación
Nivel de Laboratorio Requerido
5
62
62
+60%
100
1,331
1
N/A
N/A
N/A
N/A
6
62
62
+70%
100
1,331
1
360,000
3
16h
4
7
68
68
+70%
100
1,464
1
380,000
4
20h
4
8
68
68
+70%
160
1,464
1
400,000
4
1d
4
9
75
75
+70%
160
1,611
1
1,000,000
4
1d 12h
5
10
75
75
+80%
160
1,611
1
1,200,000
4
2d
5
11
83
83
+80%
160
1,772
1
1,400,000
4
2d
6
12
83
83
+80%
275
1,772
1
1,600,000
4
2d 12h
6
13
91
91
+80%
275
1,949
1
2,400,000
5
3d 12h
7
14
91
91
+90%
275
1,949
1
2,600,000
5
4d 12h
7
15
100
100
+90%
275
2,144
1
3,400,000
6
5d 12h
8
16
100
100
+90%
400
2,144
1
3,600,000
6
5d 12h
8
17
110
110
+90%
400
2,358
1
4,100,000
7
6d
9
18
110
110
+100%
400
2,358
1
4,300,000
7
6d
9
19
120
120
+100%
400
2,358
1
5,100,000
8
6d 12h
10
20
120
120
+100%
550
2,358
1
5,300,000
8
6d 12h
10
Habilidad especial: Berrinche Función: Al separarse de otras unidades aéreas, el daño aumenta.
Nivel
Aumento del daño
1
60%
2
70%
3
80%
4
90%
5
100%
Habilidad especial: Estornudo Ardiente Función: Al activarse, estornuda una llamarada que inflige daño
Nivel
Daño Infligido
1
100
2
160
3
275
4
400
5
550