A partir de la actualización de marzo del 2016 las guerras de 35vs35 y 45vs45 ya no existen
Resumen
- Guerras de clanes es una característica que se añadió en la actualización de la versión 6.56.1.
- Cada evento épico tiene una duración de 47 horas (23 horas de preparación + 24 horas de día de batalla) gana la guerra el clan que consiga más estrellas. El botín de bonificación es tu premio por ganar la guerra. La bonificación se puede aumentar ganando ataques, pero la mayor parte se pierde si tu clan pierde la guerra.
Emparejamiento para guerra
El sistema de emparejamiento de Guerras de clanes enfrenta a tu clan con otro de fuerza similar, tanto ofensiva como defensivamente, y del mismo tamaño, redondeado a múltiplos de cinco (o diez si el número de miembros es superior a 30).
- Una vez que un colíder o líder inicia una búsqueda de guerra de clanes, el clan se incluye en el grupo de emparejamiento, y el proceso de emparejamiento puede tardar desde unos minutos hasta unas horas en encontrar un clan adecuado para la guerra. Mientras la búsqueda de guerra de clanes está en curso, los colíderes o líderes pueden cancelar la búsqueda de guerra en cualquier momento, pero una vez que se encuentra un emparejamiento, ya no se puede cancelar la guerra y ésta entra en su día de preparación.
- El nivel de experiencia de los miembros, el número de trofeos, el número de guerras ganadas por un clan y el nivel del clan no influirán en absoluto en el proceso de emparejamiento.
- Se han actualizado los cálculos de fuerza en el matchmaking de Guerras de clanes para compensar los muros y héroes de alto nivel, las trampas esqueleto, etc.
- No hay tiempo de reutilización para las guerras de clanes. Se puede iniciar una búsqueda de guerra de clanes siempre que el clan no esté actualmente en guerra, ya sea una guerra de clanes normal, una guerra amistosa o una guerra en Ligas de guerra de clanes. Sin embargo, la posibilidad de buscar guerras de clanes normales se desactiva temporalmente durante el periodo de inscripción a las Ligas de Guerra de Clanes.
Elección de los miembros
- Hay ocho tamaños diferentes de Guerras de Clanes, empezando desde 5 vs 5 y se puede aumentar en múltiplos de cinco hasta 50 vs 50, las excepciones son 35 vs 35 y 45 vs 45 (ambos tamaños se pueden elegir en Guerras Amistosas). Los miembros que irán a la guerra son determinados por el líder o colíder que inicia la búsqueda de guerra, el líder o colíder elige a los jugadores que participarán entre todos aquellos miembros que opten por las Guerras de Clanes. Una Guerra de Clanes más grande proporciona más XP al Clan.
- Si no deseas participar en una Guerra de Clanes, puedes optar por no hacerlo. Puedes hacerlo visitando tu Perfil de Jugador y haciendo clic en el botón "Guerras de Clanes" y te preguntará si prefieres estar en la guerra o no. Haz clic en "No participo" si quieres quedarte fuera, haz clic en "Participo" si quieres estar en la guerra.
- Nota: Los líderes aún pueden elegir jugadores que han optado por no participar por defecto, y siempre pueden dejar fuera jugadores que han optado por participar por defecto.
- Los miembros tampoco son elegibles para una guerra si han dejado un clan con el miembro participando actualmente en una guerra; este estatus permanece hasta que ese clan termine su guerra (por ejemplo, si el jugador A deja el clan A que está actualmente en guerra a falta de 1 día y se une al clan B, el jugador A no será elegible en las guerras del clan B hasta que haya pasado 1 día).
- Sin embargo, si los participantes en la guerra vuelven a unirse al clan que abandonaron, podrán reanudar su participación en la guerra del clan, si aún está en curso.
- Los miembros que se unan a un clan que esté en medio de una guerra (independientemente de si el clan está en día de preparación o en día de batalla) no podrán ser espectadores.
Día de Preparación
- Durante el Día de Preparación, las Bases de Guerra están abiertas para la donación de troopas y pueden ser rediseñadas usando todas las partes de tu Aldea normal. Estas bases defienden por ti durante la guerra y mantendrán tus recursos y trofeos perfectamente seguros. El Día de Preparación dura 23 horas a partir de la actualización del Ayuntamiento 11 del 10 de diciembre de 2015.
- Puedes rediseñar tu base de fuera durante el día de preparación, no forzosamente debe ser igual que la distribución de tu aldea , al momentpo de diseñar tienes los mismos edificios pero un espacio sin obstáculos, suficiente para diseñar una buena base para guerra.
Donación de Tropas
- Durante el Día de Preparación, cualquiera que participe en la guerra puede donar tropas a cualquiera de las Bases de Guerra. Estas tropas ayudarán a defenderse de cualquier ataque del enemigo. Como en el Castillo de Clan normal, los participantes pueden donar un máximo de 6-9 tropas por Base de Guerra (dependiendo del nivel de Clan), sin tener en cuenta el espacio de alojamiento (por ejemplo, uno podría donar 1 Dragón, 2 Magos y 2 Arqueros para llenar el espacio de una Base de Guerra con un Castillo de Clan de nivel 5), y la capacidad del Castillo de Clan de un jugador en la Base de Guerra es igual a la capacidad de alojamiento del Castillo de Clan del jugador en la aldea normal. Los espectadores de la guerra no pueden donar tropas al Castillo de Guerra.
Exploración de Bases Enemigas
- Aparte de donar tropas a las Bases de Guerra, el otro propósito del Día de Preparación es explorar las bases enemigas antes del comienzo del Día de Batalla. Desde la actualización de mayo de 2016, los diseños de las bases de guerra enemigas solo se revelan durante el Día de Batalla, por lo que solo se muestra la aldea real del enemigo. La "base de guerra" tal y como se muestra en el día de preparación solo puede mostrar la fuerza de la base enemiga.
- Las 23 horas se pueden usar para coordinar los ataques de los participantes; así pueden decidir de antemano qué miembros del clan atacarán qué bases.
Día de Batalla
- Cada participante puede atacar dos veces durante el Día de Batalla. Cada participante tendrá una base recomendada (basada en las fuerzas relativas del ejército del jugador, las defensas del enemigo y la situación de la guerra), pero no tiene restricciones en las bases que ataca, con una excepción: los participantes no pueden usar sus dos ataques en la misma base.
- Los ataques de la guerra de clanes no romperán tus escudo, ni afectarán a tus trofeos, ni robarán los botines de los jugadores al igual que ataques de un jugador, una vez ya pasado al día de batalla nadie puede editar su distribución de base de guerra.
Múltiples ataques a la misma base
¡Sólo cuenta el mejor ataque contra cada enemigo, así que la estrategia de clan es clave! Si dos jugadores atacan la misma base enemiga y uno consigue una estrella y el otro dos, el clan sólo recibe dos estrellas (no tres). Esto es para evitar que todos ataquen las bases enemigas más fáciles.
- El mejor ataque del clan a una base concreta vendrá determinado por una serie de criterios.
- El primero de estos criterios sería el número de estrellas obtenidas, y este criterio por sí solo no tiene en cuenta el daño global causado. Por ejemplo, si dos jugadores atacan la misma base y uno obtiene un 90% de 1 estrella y el otro un 60% de 2 estrellas, el mejor ataque del clan se anotará como el ataque del 60% de 2 estrellas.
- El segundo criterio es el daño total causado por el ataque. Por ejemplo, si dos jugadores atacan la misma base y ambos consiguen una estrella, pero el daño total causado por los ataques es del 50% y del 80% respectivamente, el mejor ataque del clan se anotará como el ataque del 80% con 1 estrella.
- El mejor ataque del clan contribuirá a determinar la destrucción total acumulada por el clan durante la guerra. La destrucción total puede ser un desempate vital que puede decidir la guerra, ¡así que destruye la mayor parte posible de una base!
Bonus por ganar la batalla
- El juego calcula y muestra una bonificación de victoria de guerra única para cada base. La bonificación mostrada es el botín que recibirás si consigues al menos 1 estrella y tu clan gana la guerra. Obtendrás el botín incluso si la base tenía 3 estrellas. Esta bonificación por victoria en guerra es 7 veces el botín disponible de una base (por ejemplo, si una base tiene 25k de oro y elixir disponibles en el propio ataque, la bonificación por victoria en guerra por derrotar a esa base sería de 175k), y puede incrementarse con cualquier bonificación que tenga tu clan como pericia "Bonificación de guerra por botín extra", si tu clan es de nivel 3 o superior.
- Si no obtienes estrellas en un ataque, sólo obtienes una bonificación reducida cuyo porcentaje es igual al porcentaje de destrucción. Por ejemplo, un ataque del 30% sin destruir el Ayuntamiento otorgará el 30% de la bonificación de victoria en guerra completa de esta base.
Botín de guerra máximo y disponible en cada nivel de ayuntamiento
Ayuntamiento
|
Oro & Elixir
|
Elixir oscuro
|
3
|
6,250
|
0
|
4
|
12,500
|
0
|
5
|
20,000
|
0
|
6
|
30,000
|
0
|
7
|
40,000
|
125
|
8
|
55,000
|
200
|
9
|
70,000
|
330
|
10
|
90,000
|
500
|
11
|
110,000
|
600
|
12
|
120,000
|
650
|
13
|
130,000
|
700
|
14
|
140,000
|
750
|
15
|
150,000
|
800
|
Bonificación de guerra máxima en cada nivel de ayuntamiento y clan
Ayuntamiento
|
Victoria
|
Empate
|
Derrota
|
3
|
43,750
|
21,875
|
18,750
|
4
|
87,500
|
43,750
|
37,500
|
5
|
140,000
|
70,000
|
60,000
|
6
|
210,000
|
105,000
|
90,000
|
7
|
280,000+875
|
140,000+437
|
120,000+375
|
8
|
385,000+1,400
|
192,500+700
|
165,000+600
|
9
|
490,000+2,310
|
245,000+1,155
|
210,000+990
|
10
|
630,000+3,500
|
315,000+1,750
|
270,000+1,500
|
11
|
770,000+4,200
|
385,000+2,100
|
330,000+1,800
|
12
|
840,000+4,550
|
420,000+2,275
|
360,000+1,950
|
13
|
910,000+4,900
|
455,000+2,450
|
390,000+2,100
|
14
|
980,000+5,250
|
490,000+2,625
|
420,000+2,250
|
15
|
1,050,000+5,600
|
525,000+2,800
|
450,000+2,400
|
Ayuntamiento
|
Victoria
|
Empate
|
Derrota
|
3
|
48,125
|
24,062
|
20,625
|
4
|
96,250
|
48,125
|
41,250
|
5
|
154,000
|
77,000
|
66,000
|
6
|
231,000
|
115,500
|
99,000
|
7
|
308,000+962
|
154,000+481
|
132,000+412
|
8
|
423,500+1,540
|
211,750+770
|
181,500+660
|
9
|
539,000+2,541
|
269,500+1,220
|
231,000+1,089
|
10
|
693,000+3,850
|
346,500+1,925
|
297,000+1,650
|
11
|
847,000+4,620
|
423,500+2,310
|
363,000+1,980
|
12
|
924,000+5,005
|
462,000+2,502
|
396,000+2,145
|
13
|
1,001,000+5,390
|
500,500+2,695
|
429,000+2,310
|
14
|
1,078,000+5,775
|
539,000+2,887
|
462,000+2,475
|
15
|
1,155,000+6,160
|
577,500+3,080
|
495,000+2,640
|
Ayuntamiento
|
Victoria
|
Empate
|
Derrota
|
3
|
50,312
|
25,156
|
21,562
|
4
|
100,625
|
50,312
|
43,125
|
5
|
161,000
|
80,500
|
69,000
|
6
|
241,500
|
120,750
|
103,500
|
7
|
322,000+1,006
|
161,000+503
|
138,000+431
|
8
|
442,750+1,610
|
221,375+805
|
189,750+690
|
9
|
563,500+2,656
|
281,750+1,328
|
241,500+1,138
|
10
|
724,500+4,025
|
362,250+2,012
|
310,500+1,725
|
11
|
885,500+4,830
|
442,750+2,415
|
379,500+2,070
|
12
|
966,000+5,232
|
483,000+2,616
|
414,000+2,242
|
13
|
1,046,500+5,635
|
523,250+2,817
|
448,500+2,415
|
14
|
1,127,000+6,037
|
563,500+3,018
|
483,000+2,587
|
15
|
1,207,500+6,440
|
603,750+3,220
|
517,500+2,760
|
Ayuntamiento
|
Victoria
|
Empate
|
Derrota
|
3
|
52,500
|
26,250
|
22,500
|
4
|
105,000
|
52,500
|
45,000
|
5
|
168,000
|
84,000
|
72,000
|
6
|
252,000
|
126,000
|
108,000
|
7
|
336,000+1,050
|
168,000+525
|
144,000+450
|
8
|
462,000+1,680
|
231,000+840
|
198,000+720
|
9
|
588,000+2,772
|
294,000+1,336
|
252,000+1,188
|
10
|
756,000+4,200
|
378,000+2,100
|
324,000+1,800
|
11
|
924,000+5,040
|
462,000+2,520
|
396,000+2,160
|
12
|
1,008,000+5,460
|
504,000+2,730
|
432,000+2,340
|
13
|
1,092,000+5,880
|
546,000+2,940
|
468,000+2,520
|
14
|
1,176,000+6,300
|
588,000+3,150
|
504,000+2,700
|
15
|
1,260,000+6,720
|
630,000+3,360
|
540,000+2,880
|
Ayuntamiento
|
Victoria
|
Empate
|
Derrota
|
3
|
54,687
|
27,343
|
23,437
|
4
|
109,375
|
54,687
|
46,875
|
5
|
175,000
|
87,500
|
75,000
|
6
|
262,500
|
131,250
|
112,500
|
7
|
350,000+1,093
|
175,000+546
|
150,000+468
|
8
|
481,250+1,750
|
240,625+875
|
206,250+750
|
9
|
612,500+2,887
|
306,250+1,443
|
262,500+1,237
|
10
|
787,500+4,375
|
393,750+2,187
|
337,500+1,875
|
11
|
962,500+5,250
|
481,250+2,625
|
412,500+2,250
|
12
|
1,050,000+5,687
|
525,000+2,843
|
450,000+2,437
|
13
|
1,137,500+6,125
|
568,750+3,062
|
487,500+2,625
|
14
|
1,225,000+6,562
|
612,500+3,281
|
525,000+2,812
|
15
|
1,312,500+7,000
|
656,250+3,500
|
562,500+3,000
|
Herramientas de Guerra
- Las Herramientas de Guerra son una característica añadida en una actualización opcional el 9 de abril de 2018. La característica ayuda a los jugadores a coordinarse y atacar mejor.
- Hay dos Herramientas de Guerra, a ambas se accede tocando en una Base de Guerra y pulsando la flecha hacia arriba, apareciendo las herramientas de guerra.
- Los participantes pueden reclamar objetivos utilizando la función "Reclamar objetivo". Al hacerlo, los jugadores muestran su intención de atacar la base de guerra reclamada. Cuando se reclama un objetivo, aparece una bandera junto a la base de guerra correspondiente.*** Varios jugadores pueden reclamar el mismo objetivo; cada jugador sólo puede reclamar tantos objetivos como ataques le queden (por ejemplo, si te queda 1 ataque, sólo puedes reclamar 1 objetivo a la vez).
- Ten en cuenta que esta característica "no" impide que otros jugadores ataquen el objetivo reclamado. Tampoco impide al reclamante atacar a cualquier otro objetivo que no haya reclamado.
- Si un jugador ha usado sus dos ataques (o un ataque en Ligas de Guerra de Clanes, no necesariamente en las bases reclamadas), cualquiera de sus reclamaciones a objetivos se eliminará automáticamente.
- Los participantes también pueden dejar notas en cada base de guerra, independientemente de su rango dentro del clan, que pueden ayudar a los atacantes a planificar su ataque. Esta nota puede ser editada en cualquier momento durante la guerra. Cuando se deja una nota en una base de guerra, aparece una letra junto a la base de guerra correspondiente.
- Los espectadores no podrán editar estas notas.
- Las banderas y las notas no son visibles para los oponentes.
Eventos de Guerra
- Durante el Día de Batalla, y posteriormente hasta cinco días después de que la guerra termine, puedes ver un registro completo de los ataques que han ocurrido hasta ahora en la guerra. Cada ataque tiene su propia repetición separada, y tiene su propia caja redondeada, mostrando el nombre de usuario tanto del atacante como del defensor, el resultado así como el tiempo restante en la guerra (en el momento de la batalla).
- La caja redondeada tiene varios elementos. En el centro de la caja está el resultado. A ambos lados del resultado, se muestran los nombres de ambos jugadores implicados en la batalla; el jugador perteneciente a tu clan estará en el lado izquierdo y el jugador perteneciente al clan enemigo estará en el lado derecho. El atacante aparece con un fondo claro, mientras que el defensor aparece con un fondo más oscuro. La "dirección" del ataque (si un miembro de tu clan atacó a un miembro del clan enemigo o viceversa) se indica con flechas puntiagudas que salen del fondo claro.
- En todas las batallas en las que participes aparecerá la palabra "Tú" (con tu número de base) en lugar de tu nombre de usuario, resaltada en amarillo.
Estadísticas de guerra
*Durante el Día de Batalla y hasta cinco días después de que la guerra termine, podrás ver las estadísticas de dicha guerra. Esto incluye los Eventos de Guerra (explicados anteriormente), las Estadísticas de Guerra generales (en la pestaña "Estadísticas de Guerra") y las estadísticas tanto de tu clan (en la pestaña "Mi Equipo") como del clan enemigo (en la pestaña "Equipo Enemigo"). La pestaña "Estadísticas de guerra" muestra diferentes estadísticas, incluidos los ataques (número ganado, número perdido, número restante), el desglose de los mejores ataques de la guerra, otras estadísticas de ataque (nuevas estrellas por ataque, destrucción media y duración media del ataque) y el ataque y la defensa más heroicos de ambos clanes.
- Tanto la pestaña Mi equipo como la de Equipo enemigo muestran los ataques que realizó cada participante, el número de defensas ganadas frente al número de defensas que tenía en total la Base de guerra del participante y el número de estrellas nuevas aportadas al recuento de guerra por cada miembro. También se puede acceder a las repeticiones de los ataques de un jugador y del mejor ataque enemigo a la base de un jugador a través de las entradas individuales de los jugadores.
Resultados de la guerra
- Al final del Día de Batalla, el ganador es el clan con más estrellas conseguidas contra el enemigo. En el caso de que ambos clanes consigan la misma cantidad de estrellas, el clan ganador será el que haya causado la mayor cantidad de destrucción total.
- Si ambos clanes consiguen la misma cantidad de estrellas y destrucción total, la guerra se considerará un empate. Esto, sin embargo, puede considerarse raro, ya que la destrucción total infligida es diferente en cada ataque y difícilmente se sincroniza con el clan enemigo. Sin embargo, una guerra de clanes siempre acabará en empate si ambos clanes alcanzan la cantidad total de estrellas de guerra disponibles o si no se realiza ningún ataque en la guerra.
- Al final de la guerra, se entrega un botín de bonificación a los Castillos de clan de los participantes, junto con XP de clan, que puedes consultar en Ventajas de clan. Los jugadores pueden revisar los resultados y las repeticiones de las batallas una vez finalizada la guerra, hasta cinco días después de que finalice.
- El resultado de la guerra también se añade al diario de guerra del clan, que muestra las últimas 50 guerras en las que ha participado el clan, junto con el récord histórico de guerras (número de guerras ganadas, perdidas y empatadas). Cada entrada en el diario de guerra resume el clan contrario, el resultado (implícito en el fondo de la entrada; verde para una victoria, rojo para una derrota y gris para un empate), y también la cantidad de XP de clan ganada en esa guerra.
- Por una Victoria ganarías la bonificación completa por Ganar la Guerra. Por un empate ganarías la mitad de la bonificación por victoria de guerra, y por una derrota ganarías sólo 3/7 partes de la bonificación por victoria de guerra.
- Tú y tu clan ganáis toda la experiencia de clan obtenida durante el Día de Batalla, y 50 XP de clan extra si tu clan gana la guerra. No ganar la guerra no reduce la cantidad de XP de clan ganada por tu clan.
- Incluso si has abandonado el clan antes de que terminara la guerra, puedes seguir recibiendo la Bonificación de Guerra si habías atacado al menos una base en la Guerra de Clanes. Los espectadores, sin embargo, no recibirán ninguna Bonificación de Guerra.
Guerras amistosas
- Las Guerras Amistosas son una característica que se añadió en la actualización de octubre de 2016. En las guerras amistosas, puedes retar a otro clan a una guerra de clanes por diversión.
- Para iniciar una guerra amistosa, un líder o colíder debe ir al perfil del clan al que desea retar, donde puede enviar un desafío a ese clan.**Los clanes pueden optar por no participar en las Guerras Amistosas y negarse así la oportunidad de ser retados por otros clanes.
- A continuación, el líder o colíder elegirá a los miembros participantes, así como el tamaño, la duración y el número de ataques de la Guerra Amistosa.
- El tamaño de la Guerra Amistosa puede ser cualquier múltiplo de 5, desde 5 contra 5 hasta 50 contra 50.
- La duración del periodo de preparación y del periodo de batalla también la decide el retador, y ambos pueden durar cualquiera de los siguientes periodos: 15 minutos, 30 minutos, 1 hora, 2 horas, 4 horas, 6 horas, 8 horas, 12 horas, 16 horas, 20 horas y 1 día.
- La guerra puede permitir uno o dos ataques por jugador, de acuerdo con las reglas de las Ligas de Guerra de Clanes y las Guerras de Clanes normales, respectivamente.
- Una vez enviado el desafío, será visible tanto para el clan desafiante como para el clan desafiado. Un líder o colíder del clan desafiado podrá rechazar o aceptar el desafío.
- Si el desafío es aceptado, el líder o colíder podrá elegir a los miembros participantes. Una vez hecho esto, comenzará la fase de preparación, seguida de la fase de batalla.
- Los ataques en la Guerra Amistosa no gastarán tropas, al igual que en un Desafío Amistoso. Sin embargo, hay una excepción a esta regla: las tropas del Castillo del Clan se gastarán en un ataque de Guerra Amistosa.
- Las guerras amistosas no recompensarán a los clanes participantes con botín de guerra o experiencia de clan. Sin embargo, los resultados de la Guerra Amistosa pueden verse en el Registro de Guerra, y las repeticiones de la Guerra Amistosa durarán 24 horas después de que la guerra termine.
Anotaciones
- La guerra del clan únicamente puede cancelarse mientras se está buscando un oponente.
- Durante el día de preparación puedes eliminar las tropas recibidas no deseadas, pero se eliminarán todas las tropas del mismo tipo. Es decir, si recibiste 3 arqueras, podrás eliminarlas a todas o quedártelas, pero, por ejemplo, no podrás quedarte solo una.
- Los ataques en la guerra son muy importantes por ello las 3 estrellas son la meta en estos ataques cualquier otro resultado sera considerado un Fail (fallo)
- Si mejoras tu Castillo de Clan y se completa durante el Día de Preparación, tu capacidad de tropas permanece igual en el Mapa de Guerra, pero si exploras tu propia base de guerra, mostrará que tu capacidad de tropas ha aumentado.
- El número máximo de estrellas alcanzables en una guerra es siempre múltiplo de 15, ya que los tamaños de la guerra son todos múltiplos de 5; por cada 5 bases de guerra, hay 15 estrellas disponibles.
Curiosidades y otros datos
- La bonificación por ganar/retirar/perder una guerra era originalmente del 500%/200%/100% del botín que podías obtener de la base (por ejemplo, ganarías 250k de Oro y Elixir si vencías a una base que contuviera 50k de Oro y Elixir) antes de esa actualización. La actualización de Halloween de 2014 los aumentó al 600%/240%/180%, y la actualización de junio de 2018 los volvió a aumentar al 700%/350%/300%.
- La misma actualización aumentó la capacidad del Castillo del Clan para almacenar botín de guerra.
- La primera persona que sugirió añadir Guerras de Clanes en los foros fue el usuario llamado Eric, el 5 de octubre de 2012.
- De forma similar, esto también puede ocurrir con el Ayuntamiento: si su mejora se completa en el Día de Preparación, se mostrará tu antiguo nivel de ayuntamiento en el Mapa de Guerra. Pero al explorarlo, mostrará tu base de guerra actual con tu Ayuntamiento en su nivel actual.
- Clash of Clans anunció "Clown Wars" una broma del día de los inocentes antes de que se introdujeran las guerras de clanes en el juego.
- La actualización del 21 de marzo de 2016 eliminó los tamaños 35 vs 35 y 45 vs 45 de las Guerras de clanes.
- Un mantenimiento del 15 de noviembre de 2017 añadió un tamaño de 5 vs 5 para las Guerras de clanes normales. Antes de esto, el tamaño solo estaba disponible en Guerras amistosas.
- El 7 de septiembre Supercell publicó un meme sobre las bonificaciones de la Liga de Guerra de Clanes en facebook. El post se puede encontrar aquí.
- Supercell creó un anuncio de vídeo en abril de 2014 para la introducción de Guerras de clanes. En él aparecía el Montapuerco en un piano junto con su Hog, mientras que el Wall Breaker toca el piano en medio de una guerra de clanes.
¡Mira el vídeo a continuación!
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